際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Agile resultaat met PRINCE2 controleSnelSucces in BeheersbareProjectenMartin van Borselaer息 2009 Whitehorses
AgendaInleiding Wat is Agile?Agile projectmanagement met ScrumBREAKSuccesverhaal WMS: PRINCE2 + ScrumDiscussie
Wat is agile?
Agility zie je overalEvolutieTractiecontrole autosNavigatieSocialeomgang met mensenWetenschap (experimenten)Joint Strike FighterWebsite designHuiskamerthermostaatMarketingNieuwetaallerenERP
Reageren op veranderingen
Nietreageren op veranderingen
Klassiekeantwoord op veranderingenBetervoorspellenOntwerpAnalyseEnterprise ArchitectuurBeterbewakenChangeprocesContracten
Kun je voorspellen?ChaosComplexiteit bepaalt voorspelbaarheidComplexComplexiteitomgevingStructuurComplexiteittechniek
Complexiteit ICT projectenGewijzigdeinzichtenExternepartijenTerminologieWetgevingInterfaceKennis en vaardighedenBeheerafdelingBugs in standaardsoftwareBesluitvaardigheidAndereprojectenPolitiekOrganisatorischeimplementatie
ResultatenklassiekeaanpakBewakenVoorspellen
ResultatenklassiekeaanpakEnd Of Life
Agile Resultaat Met PRINCE2 Controle V1 0
De agile aanpakAgile projectmanagement met ScrumTheorie
Agile ManifestoMensen en interactiebovenprocessen en toolsWerkende software bovengedetailleerdedocumentatieSamenwerken met de klantbovencontractonderhandelingReageren op veranderingbovenstrikt het plan volgenWataan de rechterkantstaat is waardevol, maarwataan de linkerkantstaat is waardevoller.http://www.agilemanifesto.org/
Het Scrum procesDailyScrumIteratieSprint backlogProduct backlogProduct
Rollen
Planning op wens-niveau
Voortgang releaseStory Points35025015050tijd
Daily Scrum: Task Board
Voortgangiteratienog te besteden urentBurndown grafiek
Leren en verbeterenWerkelijkebehoefteWensOplossing(?)OplossingTestSoftwareOntwerpRequire-ments
Resultaten agile aanpakSoftware makenBewakenVoorspellen
Resultaten agile aanpak
Na de pauzeAll models are wrong, but some are useful.(George E. P. Box)In theory, there is nodifferencebetweentheory and practice. In practice, there is!(Chuck Reid)
BREAK15 min.
Agile projectmanagement met Scrum 竪n PRINCE2Eenpraktijkcase
Doorstart WMS februari 2009Problemen:Veelwijzigendeinzichten, veel spanningDoorlooptijdFunctioneelOntwerp 1 maandNa 2 jaar 30% gereed9 maandenvoorresterende 70%
UitdagingenAchterstandBesluitvaardigheidGripAcceptatiegraad en vertrouwenIntroductie Scrum in combinatie met PRINCE2PRINCE2 licht en effectiefPRINCE22009        PRINCE22005      Vanuitprincipe:Lichtsteimplementatie
Probleem: Product Owner
Stuurgroep(verantwoordelijk)Oplossing: Stuurgroep
Probleem: Scrum Master
Stuurgroep(verantwoordelijk)Oplossing: ProjectmanagerProjectmanager(voertuit)ProjectmanagerProjectplan (PID)
Probleem: vertrouwenPositiefVertrouwenzolangVertrouwenFeitenGeloofWantrouwentotdatbewezenWantrouwenNegatief
Oplossing: PRINCE2 sturingslaagInvloedDirecting a ProjectStarting Up a ProjectBestuurInitiating a ProjectControlling a StageManaging Stage Boundaries Closing a ProjectLeidingManaging Product DeliveryScrumUitvoering
Probleem: starten met Scrum
Oplossing: PRINCE2 projectstartDirecting a ProjectStarting Up a ProjectBestuurInitiating a ProjectControlling a StageManaging Stage Boundaries Closing a ProjectLeidingManaging Product DeliveryUitvoeringControlledstart
Probleem: User StoriesChaos!
Oplossing: Product Breakdown StructureIteratie 1Iteratie 2Iteratie 3
Probleem: planning en controle
Oplossing: PRINCE2 toleranties
Oplossing: Faserapportagesstory points35025015050tijd
BesluitvaardigheidAcceptatiegraadBusiness bepaaltIT volgtGeendiscussies, bewijzen door het tedoenAndereoplossingenOntwerpenSoftware makenIteratieIT + Business User StoryOntwerpSoftware
WMS projectresultaatDoelgehaaldZeerpositievesamenwerking business  ITOplossing die pastHogeacceptatiegraadGoedekwaliteitFun!
ConclusieAgile-principeszijnzeereffectiefmaar hoe pas je het toe?PRINCE2 is zeervolwassenmaarvaakverkeerdbegrepen.PRINCE2 + Agile1 + 1 = 3
Discussie
Agile Business Case

More Related Content

Agile Resultaat Met PRINCE2 Controle V1 0

Editor's Notes

  • #3: Vraagstellenaanpubliek: wat is julliekennis/ervaring/achtergrond?
  • #4: Letterlijkevertaling = lenig, maar het gaatom het kunnenomgaan met veranderingen.
  • #5: Reageren op veranderingen is vaakeennoodzaak.
  • #6: Chemischproces met 99,9%voorspelbaarheid. Voor die 0,1% moet je tochveranderingenmeten en bijsturen.
  • #7: Nietmeten en bijsturen = crash
  • #8: We willennietveranderen. We proberen het tevoorkomen en we willen het indammen.
  • #9: Kun je veranderingenvoorkomen door tevoorspellen?
  • #10: ICT projectenzijn heel complex. Onverwachtegebeurtenissenzijneerderregeldanuitzondering.
  • #11: Voorspellen is heel duur. Veeltijd en geld gaatverlorenaananalyse en scopebewaking.
  • #12: Waardeontstaat pas als de opdrachtgever met het product kanwerken. Behoeftesblijvenveranderen, daarmeeneemt de geleverdewaarde van het product af.In een 2e release wordtweerwaardegecre谷erd. Na de 3e release is het geld op.
  • #13: Klassiekeaanpak: eenweg is gekozen, je kannietmeerterug, het isalles op alles, je hooptdat je komtwaar je wilt zijn.
  • #15: Het is eenanderemanier vandenken.
  • #18: Eenbehoefte is nietrealiseerbaar, eenwenswel.Eenoplossingmoet je samenuitwerken, nietvoorspellen.De inspanning is niet van tevorenexact teschatten. Eenrelatieveinspanningsschatting is welmakkelijk.
  • #19: Na iedereiteratie de geleverde Story Points optellen.
  • #20: Dagelijks met het team de status bijwerken. Wensenvertalen in taken en uren.
  • #21: Dagelijks de urentegaanoptellen.
  • #22: Zowel deinhoudals het projectprocesevalueren en bijsturen.
  • #23: Onzekerheidaccepteren, maar je leertsnel en de onzekerheidneemtaf.Veeltijd en geld gaatnaarwatwaardetoevoegt: werkende software.
  • #24: Eersteopleveringbevatalleeneendeel van de gevraagdefunctionaliteiten. De opleveringendaarnakomensnel. Door leren en verbeterenblijf je dicht op de werkelijkebehoefte van de klant.
  • #30: PRINCE2 was altijd al flexibelimplementeerbaar, maar was nietmakkelijkterugtevinden in het boekversie 2005.Versie 2009 legtdatveelbeteruit en geeftookbeter de onderliggendeprincipesaan.
  • #31: Erg veelballenom in de luchttehouden. Hoe werktditbijeencommercieel project met eenopdrachtgever en opdrachtnemer?
  • #32: PRINCE2 biedt een veel beter antwoord om grip te houden en belangen te behartigen op bestuursniveau.
  • #33: Waarstaat de Scrum Master in de projectorganisatie? Veelverwarring en discussie.
  • #34: De projectmanagerrolwerktvooriedereenbeter. Aandachtspunt:juistemanagementstijl. Het team heeftzelfstandigheidnodigomeffectieftewerken.
  • #35: De agile aanpak is afwijkend en biedtgeenschijnzekerheidbij de start door de uitkomstentevoorspellen.
  • #36: Eendeel van de oplossing is het bieden van mogelijkhedenominvloeduitteoefenen met behulp van het PRINCE2 besturingsmodel.
  • #37: Hoe start je met Scrum? In de eersteiteratiegaataltijdveelmis.Vooralalsniet van tevorenzakenzijnbesproken en ingeregeld.
  • #38: PRINCE2 kenteen gecontroleerde start aanpak en kaneenbelangrijkdeel van de startproblemenmet Scrum wegnemen.
  • #39: Chaos aanwensen:onderlingeafhankelijkheden, klein/groot, scherp/vaag, belangrijk/onbelangrijk, etc
  • #40: PRINCE2 kenteenmeergestructureerdemanieromwensenteordenen. Een PBS suggereertnietdatallewensenookgerealiseerdworden. Het gaatom het behouden van overzicht.
  • #41: Eengroteuitdaging. Hoe houden we grip op het vervolg met zon agile aanpak?
  • #42: PRINCE2 tolerantieszijneenuitstekend instrument om agility tecreeren. Binnen de grenzenkan het project zelfstandigfunctioneren.
  • #43: De PRINCE2 rapportageskunneningevuldworden met Scrum inhoud.
  • #44: Samenwerken.Nietvoorspellenmaarontdekken.