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高収益を実現する全面型ADネットワーク
ライヴエイド株式会社 AID広告チーム http://www.aid-ad.jp
目次
高収益を実現する全面型ADネットワーク
1. AIDとは
2. 広告表示について
3. 広告表示例
4. タブレット/ヨコ型対応
5. その他の特徴
6. 導入メリット
7. 原稿既定
8. 導入フロー
9. 今後のスケジュール
10. お問合せ先
媒体資料 -Vol.2-
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 2
1.AIDとは
任意のタイミングでポップアップの全面広告を表示
3?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
開発者様のアプリに広告を掲載
広告主様のページに遷移
クリック数に応じて
広告費用をお支払い
アプリ収益化の流れ
4
2.広告表示について
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
1.ボタン押下時や画面遷移時に表示
アプリ内の様々な箇所?任意の回数で表示が可能
3.二回に一回など任意の頻度で表示
2.ゲームクリアなどのイベントで表示
5
3.広告表示例(ゲームスコア画面)
ゲームを一区切りしたユーザー様に広告を訴求するため、
広告効果が最も高く収益(単価)が上がり易い
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
任意イベントの
アクション
(例:ゲームスコア画面表示)
ポップアップにて
全面広告表示
広告へ遷移で収益発生※1
※1 一部アプリDLで収益が発生する広告も御座います。
6
3.広告表示例(アプリ起動時)
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
※広告の読み込みが発生するため、アプリ
起動時のスプラッシュ画面が必要です。
アプリ起動時に表示、全てのユーザーが広告に接触するため
表示回数が多く、一定のクリック数を確保
3.広告表示例(アプリ終了時)
7?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
バックキーで
アプリ終了アクション
ポップアップにて
全面広告表示
アプリ終了時に広告を表示、アプリから離れるタイミングで表
示可能なためクリック数と単価のバランスが良い
3.広告表示例(特定ボタン押下時)
8?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
任意のボタン押下 画面遷移後
ポップアップ
様々な箇所へ広告を表示させることができるため
広告の導入が容易
9
4.タブレット/ヨコ型対応
1SDKでタブレット/ヨコ型サイズの広告配信にも対応
タブレットやゲームアプリに多い横スクロール型のコンテンツにも対応してい
るため、収益機会を逃しません。
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
ヨコ型掲載例
タブレット掲載例
10
5.その他特徴(誤タップ防止)
1タップの質を高めることでCPC単価を高く維持
業界的に問題である「誤タップ」を防止している為、良質なタップを広告主へ提供することが可能。それ
により、広告主の継続出稿を促し、またCPC単価を高めに維持することが出来ます。
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
広告画像をタップ 遷移可能な「緑色」ボタンが
上部にスライドし
「閉じる」ボタンが出現
■広告主様メリット
?質の高いタップの獲得
■メディア様メリット
?CPC収益性向上?維持
「誤タップ防止」
※ボタン内の表示文字は広告主にて自由設定
11
5.その他の特徴
■自社広告配信機能
自社アプリ同士のユーザー回遊用に利用可能
新作アプリリリース時のタイミングなどは、過去にリリースした自社アプリからの誘導
が非常に効果的な時期です。自社アプリから自社アプリへユーザーを誘導させた際のダ
ウンロード率はその他から誘導させて時に比べて、非常に高いことが予想される為、
是非こちらの機能を活用下さいませ。
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
■海外対応 ※準備中
1SDKで海外ユーザー向けの広告配信も対応
日本以外の国からのアクセスが多いアプリに関して、日本の広告案件が表示されていて
は、CTR低下が懸念されます。また、アクセス元のIPや端末言語設定別にSDKを複数設
定するのは非常に手間でもあります。こうした課題に対して、AIDでは1SDKで海外か
らのアクセスについては自動でIP判断し最適な広告配信が行われるよう準備中です。
12
6.導入メリット
1SDKで手間をかけずに各種最適化対応!!
「CPCとCPI」「スマホとタブレット」「国内と海外(今後予定)」など、それぞれ
に別のSDKを設置する必要がない為、手間をかけず、また収益機会を逃しません。
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
1
2
3
広告収益の二次三次収益化が可能!!
ポップアップ型の広告である為、既存の広告枠とかぶらず、現状プラスオンの収益機
会を獲得出来ます。また誤タップ防止形式の為、高クリック単価が見込めます。
自社広告配信によってDL数拡大!!
アプリDL促進には、自社アプリから自社アプリへの誘導が最も効果的です。全画面広
告で訴求力が高い為、よりDL数拡大が期待出来ます。
13
7.原稿既定(自社広告設定時)
原稿サイズと容量に特に注意
原稿既定外の広告は配信エラーとなってしまう為、設定時にはご注意をお願いします。
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
掲載面
原稿サイズ
容量
ファイル形式
アニメーション
リンク先URL
遷移ボタン文言
アプリ終了時/任意イベント時
左右300 × 天地250ピクセル
100KB以内
JPG/PNG/GIF
可
原稿毎に設定可能
全角15文字以内(半角可能)
AD
14
8.導入フロー
最短約1営業日で広告配信開始まで手配可能
SDKは非常にシンプルでWebでアカウント申込を頂いた後、最短約1営業日で広告配信開始が可能です。
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
Webでアカウント申込
広告枠登録
SDK実装
広告配信開始
アカウント開設用URL
http://aid-ad.jp
お申込み後、約1営業日以内に管理画面を発行。
広告枠登録後、弊社にて審査承認させて頂きます。
その後すぐにSDK実装 ? 広告配信が可能です。
Androidアプリの許可(パーミッション)について
AIDで使用する許可は「インターネット通信」のみ
となります。また、UDIDなどの個体識別番号は取
得しておりません。
配信開始後のレポート数値は、約1時間毎に更新
され、管理画面に反映されます。
9.FAQフロー
15
1.
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
CPCとCPIそれぞれの収益はどのように確認出来ますか?
当初、管理画面ではCPC収益のみ確認可能です。CPI収益については、月初3営業日
までに前月分の収益金額をAID担当よりメールにてご案内致します。
2. 広告掲載開始までに、どれくらいの時間がかかりますか?
広告枠を作成頂いた後、弊社側で約1営業日以内に審査承認させて頂きます。その後
SDK設置頂き次第、すぐに広告配信が開始されます。
3. メディア報酬はいつ支払われますか?
報酬発生月の翌々月末日に所定の銀行口座にお支払致します。
(報酬金額が5,000円未満の場合は翌月繰越となります)
4. 任意イベント時は例えばどのような設置が可能ですか?
アプリのアラート設置箇所であれば、どこでも設置出来ます。例えば、「ゲーム終
了後のスコア画面表示時」「『戻る』ボタン押下時」等です。アプリ内でユーザー
のアクションが終了したタイミングがお勧めの設置箇所です。
10 .お問合せ先
お問合せはお気軽に以下まで
メールだけでなく、各種SNSでも対応しておりますので、お気軽にご連絡下さいませ。
?LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
gplus.to/tomoharu
http://www.facebook.com/LIVEAID.inc
twitter.com/haltoomo
Mail : aid@live-aid.jp
ライヴエイド株式会社
AID広告チーム
〒150-0001 渋谷区神宮前3丁目27-15 FLAG3F
http://www.aid-ad.jp
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