1. AKNAI DÓRA ORSOLYA
P E D A G Ó G I A I M É R É S - É R T É K E L É S M A
Szavazórendszerek az
oktatásban - Socrative
P E D A G Ó G I A I M É R É S - É R T É K E L É S M A
1 . É V F O L Y A M 1 . F É L É V
3. Szavazórendszerek
Interaktív tábla szoftver (Smart Notebook,
ActivInspire)
Azonnali visszajelzés
Nagy motiváló erő
Különböző beállítási lehetőségek
Kép forrása: www.oktatas-informatika.hu
4. Felhasználhatósága
Tudásszint mérése-értékelése (diagnosztikus, formatív,
szummatív értékelés)
Önellenőrzés
Közösség és kapcsolatépítés
Beszélgetés, vita generálásaBeszélgetés, vita generálása
Játék és verseny
A megértés ellenőrzése
Társak által történő értékelés
Nevelési kérdések
Tantestületi és szülői értekezletek
Elemzések, kutatások
Fotó forrása: https://pixabay.com
5. Szavazórendszerek
Nem interaktív táblához kapcsolódó
Csak egy regisztráció
BYOD – IKT eszközök bevonása az oktatásba
Online tanulói válaszadó rendszerek alkalmazása
Online rendszer két felületből áll: tanári és tanulóiOnline rendszer két felületből áll: tanári és tanulói
Socrative, Redmenta, Kahoot, Plickers
6. Socrative
Ingyenes online válaszadó rendszer
Létszámkorlát 50 fő
Három belépési lehetőség:
tanulói belépés
tanári belépés
tanári regisztráció
Egyszerű kérdések, kvízek, tesztek
Használata tanári regisztrációhoz kötött
Get a free account gomb
7. Socrative
•További adatok megadása
•Szobaszám (room number)
•Diákok a szám
megadásával tudnak a
tanulói felületen belépni
a tanári felületrea tanári felületre
•Látják a feladatokat
•Diáknak nem szükséges
regisztrálnia
8. Socrative
Tanári felület
•praktikus, ha már vannak elkészített kérdéssoraink
•innen indíthatjuk el a már elkészített feladatsorunkat
•azonnali kérdések feltevésére is
•mobileszközökön ugyan így néz ki
10. Socrative
Kérdések szerkesztése
•magyarázatok, képek, ábrák beillesztése; szöveg formázása
•segítő kérdések megadása
Ebben a rendszerben három kérdéstípus áll a rendelkezésünkre
•feleletválasztós (multiple choice)
•igaz-hamis (true/false)
•rövid válasz megadása (short answer)•rövid válasz megadása (short answer)
11. Socrative
Import Quiz (kvízek importálása)
My Quizzes (saját kvízek)
Start a Quiz (kvíz indítása)
• tanulók saját tempóban
• pedagógus által meghatározott
tempóbantempóban
12. Socrative
•Diákok dolgoznak – nyomon követés
– hol tartanak, hány helyes válasz
(elrejtheti) (Live Results),
•Tanár zárja le a folyamatot (End
Activity)
•Dönthet - exportálja e a rendszerből
az összegyűjtött eredményeket (email,
Excel táblázat, PDF)
13. Socrative
Azonnali kérdésként is használhatjuk a
kérdéstípusokat
• órán szóban elhangzott kérdésre várjuk a
választ
• csak a megfelelő kérdéstípusra kell
kattintanunk
• azonnal megjelenik a diákok eszközein• azonnal megjelenik a diákok eszközein
14. Socrative
A kilépő kártyát (Exit Ticket) a tanulók az óra végén töltik ki, melynek segítségével
véleményt mondhatnak az óráról.
A kérdés ebben az esetben is szóban hangzik el.
16. Socrative
A pedagógus beállíthatja a csapatok számát, és ekkor is a már előre
összeállított kérdéssorai közül választhat a versengés elindításához, és
nyomon tudja követni a csapatok (színes rakéták) előrehaladását.
17. Socrative
A korábban kitöltött, lejátszott kvízeink eredményeit bármikor meg tudjuk nézni
a Reports menüpont alatt. Itt különböző kvíz és kérdéstípusok szerint érhetők el
az eredmények. Utólag is van lehetőség arra, hogy a diákok teljesítményét
egyénileg is megnézzük, lehetőséget adva az esetleges differenciálásra, hibák
kiszűrésére, azok kezelésére.
Az elkészített kérdéssorokat a pedagógus publikussá is teheti, így elérhetővé válik
más pedagógusok számára is. Ez jó megoldás lehet a tudásmegosztásra iskolán
belül és kívül.