際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
ALE O CO CHODZI?
    by Jakub Dbkowski
PRZYKAD Z 纏YCIA
 klient   mia pomys na biznes

 klient   opracowa zgrubne zao甜enia systemu

 agencja   interaktywna opracowaa makiety gra鍖czne

 agencja
        interaktywna poprosia 鍖rm programistyczn o
 wycen serwisu ale jak najszybciej

 鍖rma     programistyczna zrobia wycen w przysowiowe 15
 min
PRZYKAD Z 纏YCIA



 pootrzymaniu wyceny czowieka z agencji trzeba byo
 reanimowa
tak sie reanimuje - warto zapamieta ;)

                DeSmart.com
DLACZEGO TAK WYSZO?

  Punkt widzenia czowieka wyceniajcego:

 du甜o     rzeczy nie rozumiem wiec jest du甜o niewiadomych

 jest    du甜o niewiadomych wic co bdzie trudne

 jeli
     co jest trudne to trzeba czas zwikszy o co najmniej
  100%
ROZWIZANIE

 porozmach 鍖rma programistyczna - agencja wycena zostaa
 zrobiona jeszcze raz tym razem powicono na to 5 dni

 odbyy
       si rozmowy z agencja interaktywna, 鍖rm
 programistyczn i inwestorem

 stworzony   zostaa specy鍖kacja i prototyp
WYNIK


 nowa   wycena bya o 50% mniejsza ni甜 pierowtna ;)

 agencja   wygldaa tak
Ale o co Chodzi?
to klient zam坦wi   to opisywa projekt      to zrobili programici




po uruchomieniu                             tego klient potrzebowa
                    za to klient zapaci
WNIOSEK

 trzeba   stworzy platform zrozumienia

 trzeba   zrozumie podo甜e biznesowe

 trzeba   zrozumie potrzeby wszystkich stron projektu

 trzeba   znale添 wsp坦lny jzyk
NAJCZSTSZE PROBLEMY

 klient   / inwestor nie rozumie do koca swojego problemu

 klient
       myli, 甜e rozumie rozwizanie swojego problemu - tak
 mu si wydaje

 klient   nie rozpatruje wielu zazbiajcych si funkcjonalnoci

 co   innego zobaczy a co innego przeczyta - r坦甜nica kontekstu
NARZDZIA

  umys

  wiedza

  dyskusja

  prototyp

  specy鍖kacja
JAK TO SI ODBYWA?
 ale   o co chodzi? - rozmowy wstpne o problemie klienta

 tworzymy     sobie w gowie model tego co chce klient

 添le   mnie zrozumiaes! - przedstawiamy to co zrozumielimy

 mija   pare du甜szych chwil i kilka iteracji

 uff
   wydaje si nam, 甜e si rozumiemy - zadajmy par
 podchwytliwych pyta
JAK TO SI ODBYWA?
 rysujemy     to co zrozumielimy - tworzymy prototyp

 przecie甜   to nie tak! - klient zobaczy prototyp

 zmiana
       prototypu => rozmowa => zmiana prototypu =>
 rozmowa => ...

 nareszcie!
         - akceptacja prototypu i specy鍖kacji - mylimy, 甜e si
 rozumiemy ;)

 projekt   idzie do gra鍖ka - gra鍖k podsya swoj wersj ;)
CZYM JEST PROTOTYP

 platform   dyskusji

 buforem    zmian - tu si najwicej dzieje

 jedn   z czci specy鍖kacji

 poligonem    dla usability
Ale o co Chodzi?
Ale o co Chodzi?
Ale o co Chodzi?
Ale o co Chodzi?
Dzikujemy za uwag
DZIKUJ ZA UWAG!

       Kontakt
       jakub.dabkowski@gmail.com
        www.youtube.com/k00bapl
       k00ba.blip.pl
       604-089-798

More Related Content

Ale o co Chodzi?

  • 1. ALE O CO CHODZI? by Jakub Dbkowski
  • 2. PRZYKAD Z 纏YCIA klient mia pomys na biznes klient opracowa zgrubne zao甜enia systemu agencja interaktywna opracowaa makiety gra鍖czne agencja interaktywna poprosia 鍖rm programistyczn o wycen serwisu ale jak najszybciej 鍖rma programistyczna zrobia wycen w przysowiowe 15 min
  • 3. PRZYKAD Z 纏YCIA pootrzymaniu wyceny czowieka z agencji trzeba byo reanimowa
  • 4. tak sie reanimuje - warto zapamieta ;) DeSmart.com
  • 5. DLACZEGO TAK WYSZO? Punkt widzenia czowieka wyceniajcego: du甜o rzeczy nie rozumiem wiec jest du甜o niewiadomych jest du甜o niewiadomych wic co bdzie trudne jeli co jest trudne to trzeba czas zwikszy o co najmniej 100%
  • 6. ROZWIZANIE porozmach 鍖rma programistyczna - agencja wycena zostaa zrobiona jeszcze raz tym razem powicono na to 5 dni odbyy si rozmowy z agencja interaktywna, 鍖rm programistyczn i inwestorem stworzony zostaa specy鍖kacja i prototyp
  • 7. WYNIK nowa wycena bya o 50% mniejsza ni甜 pierowtna ;) agencja wygldaa tak
  • 9. to klient zam坦wi to opisywa projekt to zrobili programici po uruchomieniu tego klient potrzebowa za to klient zapaci
  • 10. WNIOSEK trzeba stworzy platform zrozumienia trzeba zrozumie podo甜e biznesowe trzeba zrozumie potrzeby wszystkich stron projektu trzeba znale添 wsp坦lny jzyk
  • 11. NAJCZSTSZE PROBLEMY klient / inwestor nie rozumie do koca swojego problemu klient myli, 甜e rozumie rozwizanie swojego problemu - tak mu si wydaje klient nie rozpatruje wielu zazbiajcych si funkcjonalnoci co innego zobaczy a co innego przeczyta - r坦甜nica kontekstu
  • 12. NARZDZIA umys wiedza dyskusja prototyp specy鍖kacja
  • 13. JAK TO SI ODBYWA? ale o co chodzi? - rozmowy wstpne o problemie klienta tworzymy sobie w gowie model tego co chce klient 添le mnie zrozumiaes! - przedstawiamy to co zrozumielimy mija pare du甜szych chwil i kilka iteracji uff wydaje si nam, 甜e si rozumiemy - zadajmy par podchwytliwych pyta
  • 14. JAK TO SI ODBYWA? rysujemy to co zrozumielimy - tworzymy prototyp przecie甜 to nie tak! - klient zobaczy prototyp zmiana prototypu => rozmowa => zmiana prototypu => rozmowa => ... nareszcie! - akceptacja prototypu i specy鍖kacji - mylimy, 甜e si rozumiemy ;) projekt idzie do gra鍖ka - gra鍖k podsya swoj wersj ;)
  • 15. CZYM JEST PROTOTYP platform dyskusji buforem zmian - tu si najwicej dzieje jedn z czci specy鍖kacji poligonem dla usability
  • 21. DZIKUJ ZA UWAG! Kontakt jakub.dabkowski@gmail.com www.youtube.com/k00bapl k00ba.blip.pl 604-089-798