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はじめてのAndroid in 高知
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hiro nemu
「日本础苍诲谤辞颈诲の会四国支部第四回勉强会颈苍こうち」で使った资料です。
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はじめてのAndroid in 高知
1.
はじめての Android これであなたも今すぐ始められる!
2.
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3.
東京でWeb系Javaエンジニア 業務系アプリ
4.
インフラもやります
5.
Rubyも使います Androidは初心者 携帯用のアプリも作った経験なし
6.
目次 础苍诲谤辞颈诲概要
7.
开発环境の构筑 开発者登録 Androidプログラミング
8.
TODOアプリケーション ソースを見てみる 公開するには
9.
础苍诲谤辞颈诲概要
10.
概要 特徴 携帯、ネット端末のプラットフォーム
11.
オープンソース Linux、libc、SQLite、Open GL
ES、etc... マルチタスク
12.
Java SE(の拡張) J2MEとかじゃない
13.
Dalvik(ダルビック) JVM
14.
概要Androidのなかみ アプリケーション アプリケーションフレームワーク
ライブラリ Linux Android ランタイム 初めての Android ( 初版 ) P.12 より ディスプレイ ドライバ Bluetooth ドライバ カメラ ドライバ フラッシュメモリ ドライバ バインダ ドライバ キーバッド ドライバ キーバッド ドライバ USB ドライバ WiFi ドライバ オーディオ ドライバ 電源管理 サーフェス マネージャ メディア フレームワーク SQLite Open GL ES FreeType Webkit SGL SSL libc アクティビティ マネージャ ウィンドウ マネージャ コンテンツ プロバイダ ビューシステム 通知マネージャ キーバッド ドライバ パッケージ マネージャ 電話 マネージャ リソース マネージャ 位置 マネージャ センサ マネージャ Home Contcts ( アドレス帳 ) Phone ( 電話 ) ブラウザ あなたの アプリケーション コアライブラリ Dalvik 仮想マシン ここ
15.
概要 特徴 有料コンテンツ
2009 年 10 月より日本でも利用可能に
16.
売上 3 割キャリア
17.
7 割開発者 利用者は
Google Checkout を使って購入
18.
概要 現在の主要なバージョン 1.5
19.
1.6 (HT-03A, Xperia)
20.
2.1 (Nexus One)
日本のAndroid端末 Xperia (2010 年 4 月 1 日 発売予定 ) Version 1.6 HT-03A (2009 年 6 月 発売 ) Version 1.5 -> 1.6(2009/10)
21.
开発环境の构筑
22.
開発の準備 必要なもの Java
SDK
23.
Android SDK (最初にインストール
)
24.
Eclipse
25.
Android Development Tools
(ADT) ( プラグイン)
26.
実機 ( なくても大丈夫)
27.
または、 Dev Phone
开発者サイトから购入可
28.
开発者登録が必要
29.
開発の準備 Android SDK
http://developer.android.com/intl/ja/sdk/index.html
30.
android-sdk_r04-windows.zip ZIP ファイル解凍後適当なディレクトリへ配置
31.
SDK Setup.exe を実行
32.
開発の準備 ここで、httpsでアクセスできなというエラーが出るとき
33.
開発の準備 ホームディレクトリの.androidディレクトリに androidtool.cfgを作成
34.
以下の一行を追加して、再度SDK Setup.exeを実行 sdkman.force.http=true
※ 詳しくは、 http://d.hatena.ne.jp/hiro_nemu/20100107
35.
開発の準備 今回入れるのは、以下の3つ SDK
Platform Android 1.6 API
36.
Google APIs
37.
Usb Driver package
38.
開発の準備 Eclipseプラグイン(ADT) https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
39.
開発の準備 ADTインストール後 Windows
> Preferences > Android Android SDKのインストールパスを入れて完了
40.
开発者登録
41.
开発者登録 开発者登録するとできること Androidマーケットでアプリを公開できる
42.
有料アプリも公开できる
43.
Android Dev Phoneの購入
登録するには 开発者登録には $25 必要
44.
支払いには Google Checkout
が必要 クレジットカードによる決済
45.
开発者登録の流れ メールアドレス、電話番号等の入力
46.
开発者登録の流れ 支払い(Google Checkout)
47.
开発者登録の流れ クレジットカード登録
48.
开発者登録の流れ 支払い完了
49.
开発者登録の流れ 开発者登録確認
50.
开発者登録の流れ 开発者登録完了
51.
Android プログラミング
52.
開発の基礎 アプリケーションは個別の Linux
プロセス
53.
プロセスごとに専用 VM
54.
アプリケーションごとに個別の Linux ユーザ
ID
55.
コンポーネント アクティビティ
56.
サービス
57.
ブロードキャストレシーバ
58.
コンテンツプロバイダ コンポーネントを呼び出す: インテント
非同期メッセージオブジェクト
59.
Intent クラス http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html
より ここ重要
60.
開発の基礎 アクティビティとタスク アプリケーションはアプリケーションランチャーから起動される
61.
アプリケーションは复数の画面から成り立つ
62.
Android はマルチタスクなので複数のタスクを処理できる D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_131939500.jpg
http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html より
63.
Activity Activity 例えば、TODO管理アプリを考えてみる
MainActivity EditActivity
64.
開発の基礎 アクティビティとタスク タスクとは???
Twitter クライアント Web ブラウザ D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_131939500.png
65.
開発の基礎 アクティビティとタスク D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_131939500.png
D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_145543062.jpg 戻るボタン
66.
開発の基礎 アクティビティとタスク D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_153536453.jpg
ホームボタン D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_131939500.png タスク A D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_131939500.png タスク B
67.
開発の基礎 ライフサイクル 1.
onCreate() 2. onStart() 3 onRestoreInstanceState() 4. onResume() 1. onSaveInstanceState() 2. onPause onResume 1. onSaveInstanceState() 2. onStop() 1. onRestart() 2. onStart() 3. onResume() onDestroy() または <Process killed> <Process killed> 初めての Android ( 初版 ) P.18 より 起動 実行中 一時停止 破棄済み 停止
68.
Intent Intent( インテント
) とは コンポーネントの呼び出しを行う
69.
例えばあるアクティビティから別のアクティビティを起動する startActivity() startActivityForResult()
onActivityResult
70.
開発の基礎 インテント 明示的インテント
クラス名を直接指定
71.
もうどれを起動するべきかあらかじめ分かっているとき http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html より
http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html より D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_131939500.png
72.
開発の基礎 明示的インテントの実際の例 //
EditActivity を明示的に呼び出す Intent i = new Intent(v.getContext(), EditActivity.class); // EditActivity に渡すパラメータ i.putExtra(EditActivity. EXT_POSITION , t.getId()); // Intent を指定してアクティビティを呼び出す startActivityForResult(i, 0); // EditActivity を明示的に呼び出す Intent i = new Intent(v.getContext(), EditActivity.class); // EditActivity に渡すパラメータ i.putExtra(EditActivity. EXT_POSITION , t.getId()); // Intent を指定してアクティビティを呼び出す startActivityForResult(i, 0);
73.
開発の基礎 インテント 暗黙的インテント
クラス名での指定を行わない。なんか曖昧な感じで呼び出す。
74.
どのアプリを起动するか分からないけど大体こんなのって分かってる
75.
他のアプリケーションから呼び出されたい場合 ある暗黙的インテントから Actirity
を起動するとき、どの Activity で実行させるかシステムに判断させる(複数あるときはユーザが選択 ) IntentFilter ACTION
76.
CATEGORY
77.
DATA
78.
TYPE http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html より
http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html より D:\users\satake\デスクトップ\ScreenShot\2010y02m18d_131939500.png
79.
開発の基礎 暗黙的インテント こういた要求に合致する
アプリケーションの候補を システムが探して起動する 呼び出す側 なんかメモできるようなのが 欲しい なんかインターネット 見れそうなやつ が欲しい なんか アドレス帳的なものが欲しい
80.
開発の基礎 暗黙的インテントの実際の例 http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/android/ActivityEx/index.html
より Uri uri=Uri.parse( "mailto:test@example.com" ); Intent intent= new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,uri); intent.putExtra(Intent. EXTRA_SUBJECT , " タイトル " ); intent.putExtra(Intent. EXTRA_TEXT , " ボディのテキスト " ); intent.setFlags( Intent. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK ); startActivity(intent);
81.
開発の基礎 マニフェストファイル AndroidManifest.xml
82.
コンポーネントを登録 http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html より
83.
Todoリストアプリで画面を考える Todoリストアプリ Todoを「入力?一覧を表示する画面」
84.
一覧からTodoを選んだとき表示する「編集画面」 入力?一覧画面 編集画面
85.
ユーザインフェース レイアウト XMLで定義
86.
一応GUIのツールもある リソース管理 ラベルやボタンなどのリソースにつけるID等
87.
画面に表示する文字など
88.
XMLで定義 Rクラス
89.
レイアウト Todoリストアプリのサンプル main.xml
90.
todo_list.xml
91.
edit.xml XML で定義
92.
レイアウト 入力?一覧画面のレイアウト LinearLayout
RelativeLayout ListView
93.
main.xml <?xml version="1.0"
encoding="utf-8"?> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"> <RelativeLayout android:id="@+id/RelativeLayout01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <EditText android:id="@+id/EditText01" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginRight="60dp"></EditText> <Button android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/ButtonAdd" android:text="@string/label_add" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_width="wrap_content" android:layout_marginRight="5dp"></Button> </RelativeLayout> <ListView android:layout_width="wrap_content" android:id="@android:id/list" android:layout_height="fill_parent"></ListView> </LinearLayout>
94.
レイアウト todo_list.xmlのレイアウト LinearLayout
CheckBox LinearLayout TextView
95.
Rクラス 画面のレイアウトに関するリソースの ID
を管理
96.
自动で生成される
97.
R.{ リソースタイプ }.{
リソース名 } で参照 R.layout.main ( レイアウト XML )
98.
R.strings.label_add_button (文字リソース)
99.
R.id.add_button (画面に配置したボタン等のオブジェクト)
100.
etc.. ソースの中でオブジェクトを取得するには Button
button = (Button) this .findViewById(R.id.add_button);
101.
strings.xml 画面に表示する文字を定義
102.
国際化も簡単 values/strings.xml (適当な言語が見つからなかった時のデフォルト)
103.
values-ja/strings.xml (日本語) <?xml
version=“1.0” encoding=“utf-8”?> <resources> ????<string name=“app_name”>Todo Sample</string> ????<string name=“ label_add_button ”> 追加 </string> </resources> レイアウトの XML では「 @string/ label_add_button 」で指定
104.
TODO アプリケーション の中身
105.
公开してみる
106.
公開するには Eclipse から
apk ファイルを作成 ADT からウィザードで簡単に作成できる
107.
署名が必要 開発者サイトから apk
ファイルをアップロード 必要項目を記入してアップロードするだけ
108.
すぐに反映 参考サイト http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20091218/342383/
109.
公開するには Android Market
経由で配布 開発者サイトから apk ファイルをアップロード ドコモマーケット http://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/100121_00.html#p02 PlayNow ソニー?エリクソン
110.
日本は対応するのか
111.
審査あり、有料アプリ ( 手数料
30 %)
112.
http://andronavi.com/2010/01/4421 野良アプリ apk
ファイルを Web 上で公開するだけ
113.
その他 adb コマンド
デバイスやエミュレータを管理
114.
android-sdk-windows\tools にある
115.
シェルを使ってデバイスやエミュレータに接続する > adb
shell
116.
# echo $PATH
( 実行できるプログラムの場所 ) adb を使ったアプリケーションの追加?削除 > adb uninstall sample.todo.android
117.
> adb install
sample-todo-android.apk
118.
参考URL 開発者サイト http://developer.android.com/
開発の基礎 ( 開発者サイト ) http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/fundamentals.html 暗黙の Intent を投げてみた http://d.hatena.ne.jp/minghai/20090316/ インテントについて ( 開発者サイト ) http://developer.android.com/intl/ja/reference/android/content/Intent.html
119.
http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/intents/intents-filters.html エミュレータのショートカット http://www.android.encke.net/android-emulator-tutorial.html
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