際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Di sediakan oleh
                :
ASAS SISTEM KOMPUTER
   Papan sistem/Papan induk
   Simpanan kekal
      Pemacu liut
      Pemacu keras
      Pemacu CD-ROM
   Bekalan kuasa
   Papan litar
      CMOS (most CPUs)
      TTL (Transistor-to-Transistor Logic)
   Kabel
ASAS SISTEM KOMPUTER
   Sistem komputer merupakan satu
     gabungan perisian dan perkakasan
     komputer yang memproses data secara
     bermakna.
    Sebagai contoh, komputer peribadi atau PC
     merupakan satu sistem komputer yang mudah.
     Manakala Internet merupakan satu sistem
     komputer yang agak rumit.
    Komputer yang paling mudah pun dikira sebagai
     satu sistem komputer, kerana kedua-dua
     komponennya (perisian dan perkakasan) perlu
     bekerjasama.
Sistem komputer
 Apabila  berkata tentang sistem komputer,
  satu perkara yang turut diperkatakan ialah
  "saling sambungan" (interconnection).
  Kebanyakan sistem komputer saling
  bersambung/berhubung untuk menjadi
  sistem yang lebih besar.
 Penyambungan ini boleh menjadi rumit
  disebabkan oleh ketidakserasian antara
  perisian-perisian dan perkakasan-perkakasan
  sistem tersebut
Asas Sistem Komputer

 Asas Sistem Komputer terdiri daripada:

  Perkakasan ( Hardware )
     a) Peranti Input
     b) Peranti Output
    c) Peranti Storan
  Unit Pemprosesan - CPU

  Perisian ( Software )

  Pengguna
Pemproses
                                         Unit Arithmetik dan
                  Unit Control
                       Kawalan                 Arithmetic
                       Unit                  Logik (ALU)
                                             Logic Unit (ALU)


                              Instructions
                                  Data
                              Information


Peranti Input   Data          Ingatan        Maklumat     Peranti Output


                              Instructions
                                  Data
                              Information



                          Peranti Storan
PERANTI INPUT
      PERANTI OUTPUT
PERANTI STORAN
      PERANTI PENGGUNA ISTIMEWA



    PERKAKASAN DALAM SISTEM KOMPUTER

                            VIDEO TUTORIAL
   Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke
    dalam komputer.
   Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan
    pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem
    komputer.
   Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk
    diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks,
    data, grafik, imej dan bunyi.
   Di antara contoh-contoh peranti input ialah:
        tetikus / mouse
        papan kunci / keyboard
        kad tebuk
        menyentuh skrin monitor / touch screen
   Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk memasuk
    data atau teks ke dalam kenyataan untuk diproses.

   Terdapat tiga jenis papan kekunci:

        84 kekunci
       101 kekunci
       102 kekunci




                 Papan kekunci
   Sesuatu peranti penuding yang disambungkan pada
    komputer berupa seakan-akan seekor tikus yang
    mempunyai ekor yang panjang.

   Tetikus ini sering digunakan dengan animasi, grafik dan
    program desktop publishing.

   Dengan menggunakan tetikus, kita dapat meletakkan
    penunding di mana-mana kawasan pada skrin.

   Terdapat 3 jenis tetikus:
      Tetikus 1 butang
      Tetikus 2 butang
      Tetikus 3 butang
KAD TEBUK
   Merupakan salah satu cara input data yang mula
    digunakan.

   Penggunaannya dalam pemprosesan data
    dipopularkan oleh Dr Herman Hollerith.

   Kad ini terdiri daripada turus-turus 96 dan 80.
    Setiap turus melambang jumlah turus dan setiap
    satu turus mewakili satu abjad, nombor atau
    simbol.

   Input pada komputer dilakukan oleh mesin
    pembaca kad tebuk dimana maklumat pada kad
    diwakili dalam bentuk kombinasi tebukan
    lubang-lubang yang ditentukan mengikut Kod
    Hollerith.
Tablet grafik




                        Rajah 1: Tablet grafik digunakan
                        untuk Lukisan Terbantu Komputer.




Skrin sentuh (Touch screen)

                              Skrin sentuh adalah sejenis monitor
                              yang sensitif kepada sentuhan. Teknik
                              ini membolehkan pengguna
                              menggunakan sentuhan jari pada ikon
                              di skrin untuk mengaktifkan sesuatu
                              arahan.
Pengimbas (Scanner)




                Pengimbas digunakan untuk mengimbas
                teks atau imej grafik untuk dimasukkan ke
                dalam komputer untuk diproses. Ia perlu
                disambungkan pada sistem unit dengan
                menggunakan program pengimbas.

Pad sentuhan



                 Rajah 2 : Pad sentuhan pada komputer
                 bimbit.
Pemacu cakera



                   Rajah 3 : Jenis pemacu cakera




 Kamera digital




                          Rajah 4: Kamera Digital yang
                          digunakan untuk komunikasi
Peranti Output
   Peranti Output ialah dimana data dapat
    dikeluarkan atau dibaca daripada komputer.

   Menghasilkan maklumat dalam bentuk
    yang difahami oleh pengguna.
   Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk:
       Teks
       Data
       Grafik / imej
       Bunyi / suara
Monitor

Pencetak
   Monitor juga dikenali dengan berbagai nama seperti VDU
    (Video/Visual Display Unit), Console, CRT ( Cathode Ray
    Tube ) atau skrin.

   Fungsi monitor adalah untuk memaparkan maklumat. Apa
    yang ditaipkan pada papan kekunci akan dipaparkan pada
    skrin monitor.

   Tanpa monitor kita tidak
    dapat mengetahui apa yang
    kita taip. Komunikasi di
    antara kita dengan komputer
    akan terhalang.
Pencetak Matriks        Output daripada pencetak ini
                        terdiri daripada bintik-bintik
Bintik
                        halus yang dicetak di kertas.
(Dot Matrix Printer )   Pencetak ini sesuai untuk
                        kerja-kerja yang tidak
                        memerlukan kehalusan.

Pencetak Pancutan       Output daripada pencetak ini
                        adalah hasil daripada
Dakwat
                        pancutan dakwat daripada
( Ink jet Printer )     katrij.

                        Pencetak jenis ini memerlukan
                        teknologi yang sama seperti mesin
Pencetak Laser          penyalin foto. Teks yang dicetak
( Laser Printer )       adalah bermutu tinggi, berbagai
                        saiz dan stail dan juga boleh
                        dicetak dan grafik dalam muka
                        surat yang sama.

                                                         20
   Peranti storan boleh berfungsi sebagai input
    dan output.

   Contohnya setiap kali peranti storan
    menghantar data, arahan dan maklumat dari
    perantara storan ke memori - proses ini
    dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai
    input.

   Sebaliknya bila peranti storan menghantar data
    dari memori ke perantara storan - proses ini
    dipanggil 'writing' maka ia berfungsi sebagai
    output.
PRIMER
PERANTI
STORAN
          SEKUNDER
   Storan primer digunakan oleh CPU untuk memproses data
    dan arahan.

   RAM (Random Acces Memory)
      Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis oleh
       pemproses.

     Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data akan hilang
      apabila bekalan kuasa komputer diputuskan.

     2 jenis RAM:
        a) DRAM
        b) SRAM
   ROM (Read Only Memory)

       Cip memori yang menyimpan data dan arahan tetap
        dalam komputer.
       Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan hilang
        walaupun komputer telah ditutup.
       2 jenis yang utama:
        a) EEPROM
        b) PROM

    Memori Cache
      menyimpan operasi dan data komputer yang selalu
       digunakan supaya dapat mempercepatkan proses
       komputer.
Peranti Storan - Sekunder

 Dalam storan sekunder, data kekal disimpan walaupun
  bekalan kuasa telah diputuskan.

 Contoh peranti storan sekunder yang sering digunakan
  ialah:

       Cakera liut (Disket)
       Cakera keras (Hard Disk)
       Cakera Zip
       CD-ROM / CD-R / CD-RW
       Pita magnetik
       Handy Drive / pendrive / thumbdrive
Peranti Storan - Sekunder
DISKET
 Cakera liut atau disket ialah
  perantara storan yang mudah
  dibawa dan murah.
 Ia boleh digunakan dari satu
  komputer dengan komputer
  yang lain.
 Sebelum menyimpan data
  dalam disket, ia mestilah di
  format dahulu.
 'Formatting' ialah proses
  memformat sesuatu disket
  atau cakera keras dengan
  aplikasi tertentu.
FLASH DRIVE

 Memberikan lebih ruang
 saiz kapasiti storan
 berbanding disket atau
 cakera zip.

 Ringan dan kecil. Mudah
 di bawa kemana-mana
 bersama dengan
 keychain atau di
 masukkan ke dalam
 poket.
CAKERA KERAS

   Memberikan lebih ruang saiz
    kapasiti storan berbanding USB
    flash drive atau disket

   Cakera keras terletak dalam
    unit sistem utama

   Terdapat portable hardisk yang
    lebih ringan dan kecil yang
    boleh dibawa ke mana-mana
    tetapi penggunaannya masih
    kurang.
CD - ROM
   Compact Disc Read-Only
    Memory
   Ianya tidak boleh dipadamkan
    atau diubahsuai. Oleh itu
    namanya hanya untuk baca
    sahaja.
   CD - ROM boleh menyimpan
    650 MB data hingga 100
    GigaByte, pengajaran dan
    maklumat.
   Saiz CD adalah bergaris pusat
    4.6
    Kelebihan penggunaan peranti storan sekunder :

    1.  Ekonomi
        Lebih jimat menyimpan data pada media
          bermagnet berbanding kabinet atau pada storan
          utama
    2. Muatan
        Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam
          storan sekunder berbanding storan utama
    3. Keselamatan
        Lebih selamat daripada gangguan pengguna
          yang tidak sah atau pencerobohan data dan
          maklumat
Peranti pengguna istimewa

 Di sediakan khusus untuk pengguna istimewa.
 Menjurus kepada kekurangan yang ada pada diri
  pengguna istimewa tersebut.
 Direka khas bagi menampung keperluan mengikut
  keadaan pengguna.
KATEGORI PENGGUNA ISTIMEWA



Masalah kekurangan fizikal

Masalah penglihatan

Masalah pembelajaran
 Papan   kekunci yang lebih besar. Membantu
  terutama kepada pengguna menghadapi
  masalah pergerakan tangan yang lambat
  atau deksteriti.
 Peranti yang lebih kecil bagi menggantikan
  papan kekunci dan memerlukan tenaga yang
  sedikit untuk menekan kekuncinya.
 Keyboard atas-skrin membolehkan pengguna
  hanya memilih aksara yang diperlukan pada
  skrin.
 Penunjuk  dan kayu boleh dipasangkan di
  kepala untuk digunakan sebagai penekan
  kekunci pada papan kekunci
 Kawalan papan kekunci dan pelapis:
  lapisan plastik nipis berlubang
  membolehkan pengguna mengawal jarinya
  kekunci yang dikehendaki. Sesuai untuk
  pengguna cerebral palsy atau tremor
Masalah penglihatan

 Produk perisian yang dapat membesarkan bahagian-
 bahagian tertentu pada skrin komputer.

 Jenis pembaca skrin komputer. Bertindak balas
 dengan input suara atau membaca semula apa yang
 ditaip. Pengguna juga boleh mendapat pembaca
 melalui peranti output Braille.
Masalah pembelajaran
 Papan kekunci yang mudah, contohnya papan kunci
 yang terdapat abjad-abjad sahaja diatasnya, kekunci
 yang lebih besar dan berwarna-warni.

 Perisian yang memberi maklumat yang mudah pada
 skrin, mengeluarkan bunyi, suara dan muzik.

 Perisian yang membantu pengguna dengan kemahiran
 belajar seperti literasi, numerasi, muzik dan
 permainan.
ASAS SISTEM KOMPUTER
ASAS SISTEM KOMPUTER
Terima
Kasih

More Related Content

What's hot (20)

PPTX
1 maksud komputer dan jenis komputer
wazi musa
PPTX
BAB 4 Perisian operasi
Nur Salsabila Edu
PPTX
Pengenalan Perisian Komputer
Yusrinaldiibrahim
PPT
Perkakasan komputer
Bazlin Ahmad
PPTX
Asas perisian komputer
MOHANASELVAN
PPTX
Perisian komputer
Nurul Sarbini
PPTX
Keselamatan pemasangan komputer
arah1506
PDF
Asas teknologi komputer dan rangkaian
Herney Aqilah Kay
PPTX
Slot 1: Definisi & Sejarah Komputer
Ministry of Education Malaysia
PPTX
2 komponen penting komputer
wazi musa
DOCX
Komponen utama komputer
arah1506
PDF
2.2.1 Peranti Input
Aizat Fikri
PPTX
Menjalankan ujian fungsi unit
arah1506
PPTX
Peripheral server (dka)
Kuala Selangor Vocational Colleage
PPTX
Server form factor
YusofTarmizi1
PPTX
User Acceptance Test (UAT)
diddy98
PPTX
penyelenggaraan komputer
Mohamad Husni Ramli
PPTX
BAB 3 Perisian Aplikasi
Nur Salsabila Edu
PPT
Microsoft power point
Atieq MinnieMouse
DOCX
Masalah komputer
Laura Lobinsiu
1 maksud komputer dan jenis komputer
wazi musa
BAB 4 Perisian operasi
Nur Salsabila Edu
Pengenalan Perisian Komputer
Yusrinaldiibrahim
Perkakasan komputer
Bazlin Ahmad
Asas perisian komputer
MOHANASELVAN
Perisian komputer
Nurul Sarbini
Keselamatan pemasangan komputer
arah1506
Asas teknologi komputer dan rangkaian
Herney Aqilah Kay
Slot 1: Definisi & Sejarah Komputer
Ministry of Education Malaysia
2 komponen penting komputer
wazi musa
Komponen utama komputer
arah1506
2.2.1 Peranti Input
Aizat Fikri
Menjalankan ujian fungsi unit
arah1506
Peripheral server (dka)
Kuala Selangor Vocational Colleage
Server form factor
YusofTarmizi1
User Acceptance Test (UAT)
diddy98
penyelenggaraan komputer
Mohamad Husni Ramli
BAB 3 Perisian Aplikasi
Nur Salsabila Edu
Microsoft power point
Atieq MinnieMouse
Masalah komputer
Laura Lobinsiu

Similar to ASAS SISTEM KOMPUTER (20)

PPT
Teknologi maklumat
Syuhaida Abu Hassan
DOC
Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimedia
asasmultimedia
PPTX
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2A
kopytiam
PPTX
Bab 01 complete
Norhisham Mohamad Nordin
PPTX
Bab 01 complete
Norhisham Mohamad Nordin
PPTX
Mte3012 bab1 complete
Norhisham Mohamad Nordin
PPTX
Dokumen.tips tmk tahun-4-dunia-komputer-unit-1-komputer-dan-fungsinya
tamanmidah
PDF
PENGENALAN Grafik komputer
Ruudz Dy
PPT
Peripheral computer hardware
bbp2067
PPTX
Blog ict bab 2
teachictform4
PPTX
4 input output storan
wazi musa
PPTX
Overview the computer system
Masniza Mustafa
PPTX
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptx
salzafaniabubakar1
PPT
Materi5 input output
Jarig MiLanisti
PDF
Tmk 2-2
Azmi Sulaiman
PDF
Modul 3-dunia-komputer-bm1
farid2405
PDF
3 0-memahami-peranti-komputer
SK BERIS PANCHOR
PDF
Modul 3 dunia komputer bm
FREE FILE DOWNLOAD
PPTX
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUT
Jasleen Razali
PDF
Tmk4 dunia komputer
gu kawe
Teknologi maklumat
Syuhaida Abu Hassan
Topik 2.0 : Piawaian dan Komponen Multimedia
asasmultimedia
SSK1043 Senibina Komputer Bab 2A
kopytiam
Bab 01 complete
Norhisham Mohamad Nordin
Bab 01 complete
Norhisham Mohamad Nordin
Mte3012 bab1 complete
Norhisham Mohamad Nordin
Dokumen.tips tmk tahun-4-dunia-komputer-unit-1-komputer-dan-fungsinya
tamanmidah
PENGENALAN Grafik komputer
Ruudz Dy
Peripheral computer hardware
bbp2067
Blog ict bab 2
teachictform4
4 input output storan
wazi musa
Overview the computer system
Masniza Mustafa
slidepengenalankomputer. pengenanlan kepada input dan output.pptx
salzafaniabubakar1
Materi5 input output
Jarig MiLanisti
Tmk 2-2
Azmi Sulaiman
Modul 3-dunia-komputer-bm1
farid2405
3 0-memahami-peranti-komputer
SK BERIS PANCHOR
Modul 3 dunia komputer bm
FREE FILE DOWNLOAD
TMK TAHUN 4 PERANTI OUTPUT DAN INPUT
Jasleen Razali
Tmk4 dunia komputer
gu kawe
Ad

Recently uploaded (9)

PPT
format penulisan ilmiah Hubungan Etnik di Malaysia.ppt
syariefudin2
DOCX
PERANCANGAN SUBJEK SUBJECT PLANNER T3.docx
normaziahbaharudin
PDF
A190303 KOAY KE YING - Laporan Bandar Saya
a190303
PDF
A193463 CADANGAN MENGURANGKAN KEMALANGAN.pdf
UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA
PPTX
SEVITHA-Matematik 000-Mengenalpasti Pecahan & Permudahkan Pecahan
m13897462
PDF
LAPORAN TITIK HITAM KEMALANGAN JALAN RAYA - A211182
a211182
PPTX
DP BERFOKUS_TEMPLAT PERKONGSIAN AMALAN BAIK.pptx
YasimJusoh1
PPTX
Faraid berasal daripada perkataan dalam bahasa Arab yang asalnya daripada per...
g11424065
PPTX
際際滷 Digraf power point BM tahun 1 tanpa gambar
RAFEDAHBINTIABDULRAS
format penulisan ilmiah Hubungan Etnik di Malaysia.ppt
syariefudin2
PERANCANGAN SUBJEK SUBJECT PLANNER T3.docx
normaziahbaharudin
A190303 KOAY KE YING - Laporan Bandar Saya
a190303
A193463 CADANGAN MENGURANGKAN KEMALANGAN.pdf
UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA
SEVITHA-Matematik 000-Mengenalpasti Pecahan & Permudahkan Pecahan
m13897462
LAPORAN TITIK HITAM KEMALANGAN JALAN RAYA - A211182
a211182
DP BERFOKUS_TEMPLAT PERKONGSIAN AMALAN BAIK.pptx
YasimJusoh1
Faraid berasal daripada perkataan dalam bahasa Arab yang asalnya daripada per...
g11424065
際際滷 Digraf power point BM tahun 1 tanpa gambar
RAFEDAHBINTIABDULRAS
Ad

ASAS SISTEM KOMPUTER

  • 3. Papan sistem/Papan induk Simpanan kekal Pemacu liut Pemacu keras Pemacu CD-ROM Bekalan kuasa Papan litar CMOS (most CPUs) TTL (Transistor-to-Transistor Logic) Kabel
  • 5. Sistem komputer merupakan satu gabungan perisian dan perkakasan komputer yang memproses data secara bermakna. Sebagai contoh, komputer peribadi atau PC merupakan satu sistem komputer yang mudah. Manakala Internet merupakan satu sistem komputer yang agak rumit. Komputer yang paling mudah pun dikira sebagai satu sistem komputer, kerana kedua-dua komponennya (perisian dan perkakasan) perlu bekerjasama. Sistem komputer
  • 6. Apabila berkata tentang sistem komputer, satu perkara yang turut diperkatakan ialah "saling sambungan" (interconnection). Kebanyakan sistem komputer saling bersambung/berhubung untuk menjadi sistem yang lebih besar. Penyambungan ini boleh menjadi rumit disebabkan oleh ketidakserasian antara perisian-perisian dan perkakasan-perkakasan sistem tersebut
  • 7. Asas Sistem Komputer Asas Sistem Komputer terdiri daripada: Perkakasan ( Hardware ) a) Peranti Input b) Peranti Output c) Peranti Storan Unit Pemprosesan - CPU Perisian ( Software ) Pengguna
  • 8. Pemproses Unit Arithmetik dan Unit Control Kawalan Arithmetic Unit Logik (ALU) Logic Unit (ALU) Instructions Data Information Peranti Input Data Ingatan Maklumat Peranti Output Instructions Data Information Peranti Storan
  • 9. PERANTI INPUT PERANTI OUTPUT PERANTI STORAN PERANTI PENGGUNA ISTIMEWA PERKAKASAN DALAM SISTEM KOMPUTER VIDEO TUTORIAL
  • 10. Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke dalam komputer. Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem komputer. Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks, data, grafik, imej dan bunyi. Di antara contoh-contoh peranti input ialah: tetikus / mouse papan kunci / keyboard kad tebuk menyentuh skrin monitor / touch screen
  • 11. Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk memasuk data atau teks ke dalam kenyataan untuk diproses. Terdapat tiga jenis papan kekunci: 84 kekunci 101 kekunci 102 kekunci Papan kekunci
  • 12. Sesuatu peranti penuding yang disambungkan pada komputer berupa seakan-akan seekor tikus yang mempunyai ekor yang panjang. Tetikus ini sering digunakan dengan animasi, grafik dan program desktop publishing. Dengan menggunakan tetikus, kita dapat meletakkan penunding di mana-mana kawasan pada skrin. Terdapat 3 jenis tetikus: Tetikus 1 butang Tetikus 2 butang Tetikus 3 butang
  • 13. KAD TEBUK Merupakan salah satu cara input data yang mula digunakan. Penggunaannya dalam pemprosesan data dipopularkan oleh Dr Herman Hollerith. Kad ini terdiri daripada turus-turus 96 dan 80. Setiap turus melambang jumlah turus dan setiap satu turus mewakili satu abjad, nombor atau simbol. Input pada komputer dilakukan oleh mesin pembaca kad tebuk dimana maklumat pada kad diwakili dalam bentuk kombinasi tebukan lubang-lubang yang ditentukan mengikut Kod Hollerith.
  • 14. Tablet grafik Rajah 1: Tablet grafik digunakan untuk Lukisan Terbantu Komputer. Skrin sentuh (Touch screen) Skrin sentuh adalah sejenis monitor yang sensitif kepada sentuhan. Teknik ini membolehkan pengguna menggunakan sentuhan jari pada ikon di skrin untuk mengaktifkan sesuatu arahan.
  • 15. Pengimbas (Scanner) Pengimbas digunakan untuk mengimbas teks atau imej grafik untuk dimasukkan ke dalam komputer untuk diproses. Ia perlu disambungkan pada sistem unit dengan menggunakan program pengimbas. Pad sentuhan Rajah 2 : Pad sentuhan pada komputer bimbit.
  • 16. Pemacu cakera Rajah 3 : Jenis pemacu cakera Kamera digital Rajah 4: Kamera Digital yang digunakan untuk komunikasi
  • 17. Peranti Output Peranti Output ialah dimana data dapat dikeluarkan atau dibaca daripada komputer. Menghasilkan maklumat dalam bentuk yang difahami oleh pengguna. Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk: Teks Data Grafik / imej Bunyi / suara
  • 19. Monitor juga dikenali dengan berbagai nama seperti VDU (Video/Visual Display Unit), Console, CRT ( Cathode Ray Tube ) atau skrin. Fungsi monitor adalah untuk memaparkan maklumat. Apa yang ditaipkan pada papan kekunci akan dipaparkan pada skrin monitor. Tanpa monitor kita tidak dapat mengetahui apa yang kita taip. Komunikasi di antara kita dengan komputer akan terhalang.
  • 20. Pencetak Matriks Output daripada pencetak ini terdiri daripada bintik-bintik Bintik halus yang dicetak di kertas. (Dot Matrix Printer ) Pencetak ini sesuai untuk kerja-kerja yang tidak memerlukan kehalusan. Pencetak Pancutan Output daripada pencetak ini adalah hasil daripada Dakwat pancutan dakwat daripada ( Ink jet Printer ) katrij. Pencetak jenis ini memerlukan teknologi yang sama seperti mesin Pencetak Laser penyalin foto. Teks yang dicetak ( Laser Printer ) adalah bermutu tinggi, berbagai saiz dan stail dan juga boleh dicetak dan grafik dalam muka surat yang sama. 20
  • 21. Peranti storan boleh berfungsi sebagai input dan output. Contohnya setiap kali peranti storan menghantar data, arahan dan maklumat dari perantara storan ke memori - proses ini dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai input. Sebaliknya bila peranti storan menghantar data dari memori ke perantara storan - proses ini dipanggil 'writing' maka ia berfungsi sebagai output.
  • 23. Storan primer digunakan oleh CPU untuk memproses data dan arahan. RAM (Random Acces Memory) Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis oleh pemproses. Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data akan hilang apabila bekalan kuasa komputer diputuskan. 2 jenis RAM: a) DRAM b) SRAM
  • 24. ROM (Read Only Memory) Cip memori yang menyimpan data dan arahan tetap dalam komputer. Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan hilang walaupun komputer telah ditutup. 2 jenis yang utama: a) EEPROM b) PROM Memori Cache menyimpan operasi dan data komputer yang selalu digunakan supaya dapat mempercepatkan proses komputer.
  • 25. Peranti Storan - Sekunder Dalam storan sekunder, data kekal disimpan walaupun bekalan kuasa telah diputuskan. Contoh peranti storan sekunder yang sering digunakan ialah: Cakera liut (Disket) Cakera keras (Hard Disk) Cakera Zip CD-ROM / CD-R / CD-RW Pita magnetik Handy Drive / pendrive / thumbdrive
  • 26. Peranti Storan - Sekunder DISKET Cakera liut atau disket ialah perantara storan yang mudah dibawa dan murah. Ia boleh digunakan dari satu komputer dengan komputer yang lain. Sebelum menyimpan data dalam disket, ia mestilah di format dahulu. 'Formatting' ialah proses memformat sesuatu disket atau cakera keras dengan aplikasi tertentu.
  • 27. FLASH DRIVE Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan berbanding disket atau cakera zip. Ringan dan kecil. Mudah di bawa kemana-mana bersama dengan keychain atau di masukkan ke dalam poket.
  • 28. CAKERA KERAS Memberikan lebih ruang saiz kapasiti storan berbanding USB flash drive atau disket Cakera keras terletak dalam unit sistem utama Terdapat portable hardisk yang lebih ringan dan kecil yang boleh dibawa ke mana-mana tetapi penggunaannya masih kurang.
  • 29. CD - ROM Compact Disc Read-Only Memory Ianya tidak boleh dipadamkan atau diubahsuai. Oleh itu namanya hanya untuk baca sahaja. CD - ROM boleh menyimpan 650 MB data hingga 100 GigaByte, pengajaran dan maklumat. Saiz CD adalah bergaris pusat 4.6
  • 30. Kelebihan penggunaan peranti storan sekunder : 1. Ekonomi Lebih jimat menyimpan data pada media bermagnet berbanding kabinet atau pada storan utama 2. Muatan Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam storan sekunder berbanding storan utama 3. Keselamatan Lebih selamat daripada gangguan pengguna yang tidak sah atau pencerobohan data dan maklumat
  • 31. Peranti pengguna istimewa Di sediakan khusus untuk pengguna istimewa. Menjurus kepada kekurangan yang ada pada diri pengguna istimewa tersebut. Direka khas bagi menampung keperluan mengikut keadaan pengguna.
  • 32. KATEGORI PENGGUNA ISTIMEWA Masalah kekurangan fizikal Masalah penglihatan Masalah pembelajaran
  • 33. Papan kekunci yang lebih besar. Membantu terutama kepada pengguna menghadapi masalah pergerakan tangan yang lambat atau deksteriti. Peranti yang lebih kecil bagi menggantikan papan kekunci dan memerlukan tenaga yang sedikit untuk menekan kekuncinya. Keyboard atas-skrin membolehkan pengguna hanya memilih aksara yang diperlukan pada skrin.
  • 34. Penunjuk dan kayu boleh dipasangkan di kepala untuk digunakan sebagai penekan kekunci pada papan kekunci Kawalan papan kekunci dan pelapis: lapisan plastik nipis berlubang membolehkan pengguna mengawal jarinya kekunci yang dikehendaki. Sesuai untuk pengguna cerebral palsy atau tremor
  • 35. Masalah penglihatan Produk perisian yang dapat membesarkan bahagian- bahagian tertentu pada skrin komputer. Jenis pembaca skrin komputer. Bertindak balas dengan input suara atau membaca semula apa yang ditaip. Pengguna juga boleh mendapat pembaca melalui peranti output Braille.
  • 36. Masalah pembelajaran Papan kekunci yang mudah, contohnya papan kunci yang terdapat abjad-abjad sahaja diatasnya, kekunci yang lebih besar dan berwarna-warni. Perisian yang memberi maklumat yang mudah pada skrin, mengeluarkan bunyi, suara dan muzik. Perisian yang membantu pengguna dengan kemahiran belajar seperti literasi, numerasi, muzik dan permainan.