際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
LYD
INDHOLD
1. Lydtyper
2. Stil og udtryk
3. Lydkvalitet
4. Klipning
5. Frekvenser
6. Lyddesign
1. LYDTYPER
LYDTYPER
 Handlingslyde: Disse har ofte et markant attack, og kan v脱re skud og fodtrin, samt lyde til at
markere at vi har samlet noget op. Det kan ogs奪 v脱re lyde fra karakterer som 淡mmer sig eller
sl奪r til en tennisbold.
 Atmosf脱riske lyde: Vandfald, vind, dyrelyde i en skov. Disse lyde kan skabe stemning og f奪
spilverdenen til at opleves st淡rre end den er.
 Musik: Kan v脱re musik der vil skabe en stemning af at der sker noget eller skal ske noget,
eller at man kan og b淡r slappe af.
 Replikker og voice-over: Historier kan fort脱lles med stemmer, der fort脱ller historier.
Voice-over er en ofte anvendt lydtype til at fort脱lle historier, f.eks. i film noir film, som Max
Payne har adopteret til fulde.
I spil bruger vi forskellige lydtyper, som vi ofte ogs奪 ser i videoer.
Det er:
HANDLINGSLYDE
Et arcadespil har konstante
lyde p奪 alting.
HANDLINGSLYDE
En menu har ogs奪 masser af
handlingslyde. Hver gang pilen r淡rer et
punkt kommer der en lille lyd.
N奪r man trykker g淡r der ogs奪.
Og derudover er der selvf淡lgelig lidt
musik i baggrunden.
HANDLINGSLYDE
Bang!
Hvad er bedre end
med et let tryk p奪 en
knap at f奪 en stor
reaktion fra noget?
ATMOSFRISKE LYDE
Kilde: https://opengameart.org/content/2d-platformer-art-assets-from-horse-of-spring
BEMRK: Dette tileset er gratis fra Open Game Art. Godt sted til assets!
Milj淡lyde, der bliver h淡jere n奪r man
kommer t脱ttere p奪, giver en god stemning
af at v脱re der selv, ogs奪 i 2D.
Her kunne det v脱re vandfaldet, men ogs奪
lyde af fugle, der fl淡jter, n奪r man er ved
blomsterne.
Det kan g淡res s奪dan i Unity, at lyden bliver
h淡jere n奪r man kommer t脱ttere p奪.
ATMOSFRISKE LYDE
Milj淡et afgiver lyde, ligesom
fjerne genstande og
organismer g淡r:
 Vind
 Ting, der klaprer pga.
vinden
 En lille s淡d kat
 En lille vuffelivov hos
naboen i nabolaget
Billedkilde: https://www.youtube.com/watch?v=5mOr8-I2H70
ATMOSFRISKE LYDE
Lyde af andre, der spiller og generel
puslen uden for roulettespillet, kan give
en fornemmelse for at v脱re p奪 casino.
Helt uden grafik!
MUSIK
Musikken i Diablo 3 er eventyrlig og
skaber en masse stemning af hygge og
magi.
MUSIK
Her kommer der heavy metal i 淡rerne, og
der er lagt op til h淡j hastighed i spillet.
MUSIK
Musikken er
hyggelig her, og
skaber for s奪 vidt
egentlig bare en
f淡lelse af
kontinuitet.
Billedkilde: https://www.geek.com/games/mint-condition-copy-of-super-mario-bros-sold-for-30000-1709707/
REPLIKKER OGVOICE-OVER
Replikker:
N脱sten hele historien i
Max Payne er fortalt med
en tegneserie, hvor
taleboblerne er indtalt som
replikker.
REPLIKKER OGVOICE-OVER
Replikker:
I dialog kan der v脱re deciderede
replikker. B奪de i line脱re cutscenes og i
branching stories som Mass Effect.
REPLIKKER OGVOICE-OVER
Replikker:
NPCer kan have korte replikker,
s奪som move along.
OPGAVE:ANALYSE AF LYDTYPER
 Analyser lydene i et spil efter dig eget valg. Hvilke lyde indg奪r, og hvad g淡r de for
helheden? Skriv det ned i din egen liste.
Du kan bruge f.eks. Longplays eller Lets Plays eller m奪ske bare din hukommelse 
Form奪let er at du bliver bevidst om dem i spillene.
Bagefter kigger vi p奪 stil og udtryk i lydbilledet.
2. STIL OG UDTRYK
STIL, MOODBOARDS OG LYDE
 Et moodboard har jo som regel billeder og till脱gsord, der beskriver stilen:
 S淡d, bl淡d, rar, rund og venlig.
 H奪rd, kantet, hidsig, hurtig og aggressiv.
 Finurlig, overraskende, sk淡r og sk脱v.
 Professionel, afrundet, simpel og ren.
 Rustik, naturlig, grov og tekstureret.
 Lydene kan udfindes og matches med moodboardet ud fra de samme till脱gsord.
ASSETS: HANDLINGSLYDE
 Kenney:
 Interfacelyde: https://kenney.nl/assets/interface-sounds
 Slaglyde: https://kenney.nl/assets/impact-sounds
 Casinolyde: https://kenney.nl/assets/casino-audio
 Zapsplat:
 Swords: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/swords/
 Google!
ASSETS:ATMOSFRISKE LYDE
 Assets: Zapsplat:
 Vand: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/mountain-streams-and-rivers/
 Horror: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/horror-atmospheres-and-accents/
 S淡g p奪 ambience, f.eks. bus station ambience.
 Google!
ASSETS: MUSIK
 Tribe of Noise:
 https://prosearch.tribeofnoise.com/
 Reverbnation:
 https://www.reverbnation.com/
 G奪 ind her:
https://www.reverbnation.com/main/search?q=free%20mp3
 Bensound:
 www.bensound.com
 Google!
OPGAVE:
ANALYSE OG DESIGN AF LYDTYPER, STIL OG UDTRYK
 Lav et moodboard med billeder, der beskriver stilen, og saml derefter lyde, der passer til det.
 Brug de assets, der er i de links, der er i de foreg奪ende slides s奪 du kan komme i gang.
3. LYDKVALITET
LYDKVALITET: SE DETTE KAPITEL
 Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4,
2018:
 4.AudioTerminology
 Indhold:
 Om frekvenser og lydes anatomi.
LYDKVALITET:
EN NOTE OM SAMPLING RATE OG BITRATE
Lydkvalitet:
Sampling rate:
Data pr. sekund der bruges til at skabe lyden.
 44 khz er CD kvalitet.
 22 khz kan g奪, men ikke under det.
Vi beh淡ver ikke forholde os s奪 meget til det,
men hvis vi ser at en bitrate er lav, ved vi ogs奪
at lydens kvalitet risikerer at v脱re d奪rlig.
Her er et link, der forklarer det:
https://www.lifewire.com/what-does-the-unit-khz-
mean-in-digital-music-2438237
Man taler til tider ogs奪 om bitrate, hvor 8 bit er for
lavt, og 16 bit er det minimalt acceptable. Her er en
lidt kompleks forklaring p奪 Wikipedia (ro p奪, det
forventes ikke at I forst奪r det i dybden):
https://en.wikipedia.org/wiki/Audio_bit_depth
LYDKVALITET: OPTAGELSE
 For at f奪 en god lyd skal man gerne have et godt
signal, der er h淡jt uden at forvr脱nge.
 Er lyden for lav kan man skrue op, men det
forst脱rker ogs奪 st淡jen.
 Kig p奪 en lydstyrkem奪ler, ligesom i Skype.
 Test lydstyrken ved f.eks. at sige To eller Tis
et par gange. Eller tal som du g淡r n奪r du er
energisk og griner.
Billedkilde: http://www.basic-home-recording-studio.com/gain-staging.html
LYDKVALITET: WAVEFORM
Optimal optagestyrke giver
en god udfyldning men med
lidt luft omkring.
LYDKVALITET: WAVEFORM
For lav lydstyrke.
Det kan forst脱rkes, men dette forst脱rker ogs奪 st淡jen, der altid er.
LYDKVALITET: WAVEFORM
For h淡j lydstyrke:
Lyden klippes af og
skaber forvr脱ngning.
Kan ikke repareres. P奪
n脱ste slide kan vi se
hvordan det ser ud hvis
man pr淡ver at skrue ned i
et redigeringsprogram.
LYDKVALITET: CLIPPING
For h淡j lyd gjort lavere, men er stadig klippet.
LYDKVALITET: FORSTRKET STJ
Kilde: https://www.macaulaylibrary.org/how-to/audio-editing-tutorials/editing-in-audacity/
Forst脱rket st淡j
Hvis optagestyrken
har v脱ret for lav, kan
det g淡res h淡jere.
Men det forst脱rker
ogs奪 den st淡j, der er
altid er i optagelser.
LYDKVALITET:
FORSTRKNING OG STJREDUKTION
 Amplification
 Vi kan forst脱rke eller formindske lydstyrken
 G淡r vi volumen h淡jere, bliver st淡jen det ogs奪
 Vi kan godt g淡re volumen lavere, men hvis det er clipped kan det ikke reddes.
 Noise reduction:
 Vi kan fjerne st淡j fra en optagelse, men det forv脱rrer kvaliteten.
VIDEO OG OPGAVE 1/2
 Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining,
LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018:
9. Recording Audio
 L淡s denne opgave:
Lav en lydoptagelse hvor du l脱ser en historie op.
S淡rg for s奪 god kvalitet i lyden som muligt.
Billedkilde: https://www.businessfirstonline.co.uk/after-5-your-lifestyle/adrian-dunbar-supports-world-book-day-video-report/
VIDEO OG OPGAVE 2/2
 Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn
Learning, Updated May 4, 2018:
10.The Essential Sound Panel
 L淡s denne opgave:
Rens lyden p奪 din optagelse medThe Essential Sound Panel og
nyd resultatet.
4. KLIPNING
ATTACK, DECAY, SUSTAIN
OG RELEASE
Attack: Der hvor lyden starter. Kan v脱re
h奪rd eller bl淡d.
Decay:Afslutningen p奪 attack.
Sustain: Den efterf淡lgende lyd, f.eks.
rumklangen efter et skud i en stor hal.
Release: Lydens afslutning.
Synthesizere har 4 m奪der at manipulere en instrumentlyd p奪.
Denne terminologi kan vi ogs奪 bruge til at snakke om andre
lyde p奪.
Kilde: https://www.wikiaudio.org/adsr-envelope/
KLIPNING
 Vi kan have brug for at klippe i lyden i disse situationer:
 Vores optagelse har en lang og un淡dvendig start
 Vi har downloadet en lyd, som har mere end det, vi skal bruge
 Vi vil lave musik og kopiere og inds脱tte lyde igen og igen
KLIPNING
Hvis vi gerne vil loope vores
selection, kan vi bruge Loop
Selection
Vi kan lave en selection som i alle
andre programmer.
VIDEO OG OPGAVE
 Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4,
2018:
5. Editing Individual Clips with theWaveform Editor
 L淡s denne opgave:
Klip et enkelt skud ud af lyden bullets_hit_ground, som du kan downloade p奪 Moodle,
og gem den.
5. FREKVENSER OG PITCH
FREKVENSER
Frekvens: Hvor mange svingninger pr. sekund en lyd har:
H淡j frekvens: Diskant: H淡j pitch, hvinende.
Eksempler: Hihats, tandl脱gens boremaskine.
Lav frekvens: Bas: Lav pitch, mere buldrende.
Eksempler: Brummende motor, tuba, elbas.
Billedkilde: https://www.sweetwater.com/insync/music-instrument-frequency-cheatsheet/
Om end lidt teknisk, s奪
giver denne oversigt en
ide om at forskellige
instrumenter ligger p奪
forskellige frekvenser.
Dem kan vi skrue op og
ned for med en equalizer.
FREKVENSER OG PITCH
Equalizer: Kan skrue op og ned for volumen for de forskellige frekvenser.
ADOBE AUDITION: GRAPHIC EQUALIZER
I Audition kan vi finde en
equalizer som her til venstre.
Med den kan vi b奪de lave sm奪
og store effekter.
ADOBE AUDITION: GRAPHIC EQUALIZER
Presets: Her kan man v脱lge nogle
presets, der m奪ske passer til ens
lyd. Det er v脱rd at pr淡ve.
10-b奪nds equalizeren viser 10 frekvenser fra
bund til top.
Man kan skrue op for bas, mellemtone og diskant,
alt efter hvad man har brug for.
EQUALIZATION: HI-PASS FILTER
 Et hi-pass filter lader kun de
h淡je frekvenser komme
igennem.
 Det kan komme til at lyde
som en telefon p奪 den
m奪de.
Kun de h淡je frekvenser
kommer igennem.
EQUALIZATION: LOW-PASS FILTER
 Et low-pass filter g淡r det
modsatte, og lader kun de dybe
frekvenser komme igennem.
 Det kan til dels komme til at
lyde som noget gennem en v脱g
eller en fjern koncert.
 Sm脱k lidt rumklang p奪 og s奪 er
vi derhennead
EQUALIZATIONEFFEKTER: NRDERI
 Lyd gennem v脱gge:
Her er et indl脱g om hvordan man laver effekten af at h淡re musik og lyd gennem v脱gge:
 https://sound.stackexchange.com/questions/24641/how-to-create-the-muffled-sound-effect-
like-hearing-through-walls
 Hvis man gerne vil n淡rde equalization er her et site til det:
https://www.musicianonamission.com/approach-equalization-two-types-eq/
ADOBE AUDITION: STRETCH AND PITCH
Vi kan g淡re s奪dan at en lyd bliver
l脱ngere uden at 脱ndre pitch, og 脱ndre
pitch uden at en lyd bliver l脱ngere.
Normalt h脱nger de to ting sammen, som
n奪r man speeder en LP op s奪 det lyder
som en musestemme.
STRETCH AND PITCH
Algorithm:Audition:
Lader til at virke bedre end den anden mulighed.
Stretch and Pitch:
Her kan man g淡re lyden l脱ngere uden at 脱ndre pitch,
og 脱ndre pitch uden at 脱ndre l脱ngden p奪 lyden.
Stretch:
Str脱k lydens tid uden at 脱ndre toneh淡jde.
Pitch Shift
:
ndr toneh淡jde uden at 脱ndre l脱ngde
VIDEO OG OPGAVE
 Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018:
11.WorkingWith Effects
Kapitlet handler om effekter, filtre og Equalizere.
 L淡s denne opgave:
ndr pitch p奪 lyden cartoon_punch, s奪 man kan randomize den i et kampspil.
6. LYDDESIGN
TALKS OM LYDDESIGN
TALKS OM LYDDESIGN
 Lydteamet bag Overwatch giver i nedenst奪ende video en fremragende talk om
lyddesignet i spillet. L脱g m脱rke til hvordan de manipulerer frekvenser og volume for at
kommunikere bestemte ting i forskellige situationer.
 https://youtu.be/zF_jcrTCMsA
 Soundcraft Sound Design Blizzcon 2017:
 https://youtu.be/piyDjfmUsp0
OM LYDDESIGNET I TERMINATOR 2
 http://filmsound.org/t2/
KILDER
KILDER
 http://www.basic-home-recording-studio.com/:
 Fint og fyldigt site om at s脱tte sit eget optagestudie op derhjemme.
 https://www.wikiaudio.org/adsr-envelope/:
 Om ADSR envelope i synthesizere.
ASSETS
 www.zapsplat.com
 www.soundbible.com
 www.Freesound.org
 http://incompetech.com/
 http://openmusicarchive.org
 http://www.indiegamemusic.com
Find gode lyde her:
ASSETS: LYDGENERATOR
 Til pixelart og retrospil kan man med denne lydgenerator f奪 originale lyde til frit forbrug:
 https://www.bfxr.net/

More Related Content

Audio(Lyd: Danish 際際滷s)

  • 1. LYD
  • 2. INDHOLD 1. Lydtyper 2. Stil og udtryk 3. Lydkvalitet 4. Klipning 5. Frekvenser 6. Lyddesign
  • 4. LYDTYPER Handlingslyde: Disse har ofte et markant attack, og kan v脱re skud og fodtrin, samt lyde til at markere at vi har samlet noget op. Det kan ogs奪 v脱re lyde fra karakterer som 淡mmer sig eller sl奪r til en tennisbold. Atmosf脱riske lyde: Vandfald, vind, dyrelyde i en skov. Disse lyde kan skabe stemning og f奪 spilverdenen til at opleves st淡rre end den er. Musik: Kan v脱re musik der vil skabe en stemning af at der sker noget eller skal ske noget, eller at man kan og b淡r slappe af. Replikker og voice-over: Historier kan fort脱lles med stemmer, der fort脱ller historier. Voice-over er en ofte anvendt lydtype til at fort脱lle historier, f.eks. i film noir film, som Max Payne har adopteret til fulde. I spil bruger vi forskellige lydtyper, som vi ofte ogs奪 ser i videoer. Det er:
  • 5. HANDLINGSLYDE Et arcadespil har konstante lyde p奪 alting.
  • 6. HANDLINGSLYDE En menu har ogs奪 masser af handlingslyde. Hver gang pilen r淡rer et punkt kommer der en lille lyd. N奪r man trykker g淡r der ogs奪. Og derudover er der selvf淡lgelig lidt musik i baggrunden.
  • 7. HANDLINGSLYDE Bang! Hvad er bedre end med et let tryk p奪 en knap at f奪 en stor reaktion fra noget?
  • 8. ATMOSFRISKE LYDE Kilde: https://opengameart.org/content/2d-platformer-art-assets-from-horse-of-spring BEMRK: Dette tileset er gratis fra Open Game Art. Godt sted til assets! Milj淡lyde, der bliver h淡jere n奪r man kommer t脱ttere p奪, giver en god stemning af at v脱re der selv, ogs奪 i 2D. Her kunne det v脱re vandfaldet, men ogs奪 lyde af fugle, der fl淡jter, n奪r man er ved blomsterne. Det kan g淡res s奪dan i Unity, at lyden bliver h淡jere n奪r man kommer t脱ttere p奪.
  • 9. ATMOSFRISKE LYDE Milj淡et afgiver lyde, ligesom fjerne genstande og organismer g淡r: Vind Ting, der klaprer pga. vinden En lille s淡d kat En lille vuffelivov hos naboen i nabolaget Billedkilde: https://www.youtube.com/watch?v=5mOr8-I2H70
  • 10. ATMOSFRISKE LYDE Lyde af andre, der spiller og generel puslen uden for roulettespillet, kan give en fornemmelse for at v脱re p奪 casino. Helt uden grafik!
  • 11. MUSIK Musikken i Diablo 3 er eventyrlig og skaber en masse stemning af hygge og magi.
  • 12. MUSIK Her kommer der heavy metal i 淡rerne, og der er lagt op til h淡j hastighed i spillet.
  • 13. MUSIK Musikken er hyggelig her, og skaber for s奪 vidt egentlig bare en f淡lelse af kontinuitet. Billedkilde: https://www.geek.com/games/mint-condition-copy-of-super-mario-bros-sold-for-30000-1709707/
  • 14. REPLIKKER OGVOICE-OVER Replikker: N脱sten hele historien i Max Payne er fortalt med en tegneserie, hvor taleboblerne er indtalt som replikker.
  • 15. REPLIKKER OGVOICE-OVER Replikker: I dialog kan der v脱re deciderede replikker. B奪de i line脱re cutscenes og i branching stories som Mass Effect.
  • 16. REPLIKKER OGVOICE-OVER Replikker: NPCer kan have korte replikker, s奪som move along.
  • 17. OPGAVE:ANALYSE AF LYDTYPER Analyser lydene i et spil efter dig eget valg. Hvilke lyde indg奪r, og hvad g淡r de for helheden? Skriv det ned i din egen liste. Du kan bruge f.eks. Longplays eller Lets Plays eller m奪ske bare din hukommelse Form奪let er at du bliver bevidst om dem i spillene. Bagefter kigger vi p奪 stil og udtryk i lydbilledet.
  • 18. 2. STIL OG UDTRYK
  • 19. STIL, MOODBOARDS OG LYDE Et moodboard har jo som regel billeder og till脱gsord, der beskriver stilen: S淡d, bl淡d, rar, rund og venlig. H奪rd, kantet, hidsig, hurtig og aggressiv. Finurlig, overraskende, sk淡r og sk脱v. Professionel, afrundet, simpel og ren. Rustik, naturlig, grov og tekstureret. Lydene kan udfindes og matches med moodboardet ud fra de samme till脱gsord.
  • 20. ASSETS: HANDLINGSLYDE Kenney: Interfacelyde: https://kenney.nl/assets/interface-sounds Slaglyde: https://kenney.nl/assets/impact-sounds Casinolyde: https://kenney.nl/assets/casino-audio Zapsplat: Swords: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/swords/ Google!
  • 21. ASSETS:ATMOSFRISKE LYDE Assets: Zapsplat: Vand: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/mountain-streams-and-rivers/ Horror: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/horror-atmospheres-and-accents/ S淡g p奪 ambience, f.eks. bus station ambience. Google!
  • 22. ASSETS: MUSIK Tribe of Noise: https://prosearch.tribeofnoise.com/ Reverbnation: https://www.reverbnation.com/ G奪 ind her: https://www.reverbnation.com/main/search?q=free%20mp3 Bensound: www.bensound.com Google!
  • 23. OPGAVE: ANALYSE OG DESIGN AF LYDTYPER, STIL OG UDTRYK Lav et moodboard med billeder, der beskriver stilen, og saml derefter lyde, der passer til det. Brug de assets, der er i de links, der er i de foreg奪ende slides s奪 du kan komme i gang.
  • 25. LYDKVALITET: SE DETTE KAPITEL Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018: 4.AudioTerminology Indhold: Om frekvenser og lydes anatomi.
  • 26. LYDKVALITET: EN NOTE OM SAMPLING RATE OG BITRATE Lydkvalitet: Sampling rate: Data pr. sekund der bruges til at skabe lyden. 44 khz er CD kvalitet. 22 khz kan g奪, men ikke under det. Vi beh淡ver ikke forholde os s奪 meget til det, men hvis vi ser at en bitrate er lav, ved vi ogs奪 at lydens kvalitet risikerer at v脱re d奪rlig. Her er et link, der forklarer det: https://www.lifewire.com/what-does-the-unit-khz- mean-in-digital-music-2438237 Man taler til tider ogs奪 om bitrate, hvor 8 bit er for lavt, og 16 bit er det minimalt acceptable. Her er en lidt kompleks forklaring p奪 Wikipedia (ro p奪, det forventes ikke at I forst奪r det i dybden): https://en.wikipedia.org/wiki/Audio_bit_depth
  • 27. LYDKVALITET: OPTAGELSE For at f奪 en god lyd skal man gerne have et godt signal, der er h淡jt uden at forvr脱nge. Er lyden for lav kan man skrue op, men det forst脱rker ogs奪 st淡jen. Kig p奪 en lydstyrkem奪ler, ligesom i Skype. Test lydstyrken ved f.eks. at sige To eller Tis et par gange. Eller tal som du g淡r n奪r du er energisk og griner. Billedkilde: http://www.basic-home-recording-studio.com/gain-staging.html
  • 28. LYDKVALITET: WAVEFORM Optimal optagestyrke giver en god udfyldning men med lidt luft omkring.
  • 29. LYDKVALITET: WAVEFORM For lav lydstyrke. Det kan forst脱rkes, men dette forst脱rker ogs奪 st淡jen, der altid er.
  • 30. LYDKVALITET: WAVEFORM For h淡j lydstyrke: Lyden klippes af og skaber forvr脱ngning. Kan ikke repareres. P奪 n脱ste slide kan vi se hvordan det ser ud hvis man pr淡ver at skrue ned i et redigeringsprogram.
  • 31. LYDKVALITET: CLIPPING For h淡j lyd gjort lavere, men er stadig klippet.
  • 32. LYDKVALITET: FORSTRKET STJ Kilde: https://www.macaulaylibrary.org/how-to/audio-editing-tutorials/editing-in-audacity/ Forst脱rket st淡j Hvis optagestyrken har v脱ret for lav, kan det g淡res h淡jere. Men det forst脱rker ogs奪 den st淡j, der er altid er i optagelser.
  • 33. LYDKVALITET: FORSTRKNING OG STJREDUKTION Amplification Vi kan forst脱rke eller formindske lydstyrken G淡r vi volumen h淡jere, bliver st淡jen det ogs奪 Vi kan godt g淡re volumen lavere, men hvis det er clipped kan det ikke reddes. Noise reduction: Vi kan fjerne st淡j fra en optagelse, men det forv脱rrer kvaliteten.
  • 34. VIDEO OG OPGAVE 1/2 Se denne video: Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018: 9. Recording Audio L淡s denne opgave: Lav en lydoptagelse hvor du l脱ser en historie op. S淡rg for s奪 god kvalitet i lyden som muligt. Billedkilde: https://www.businessfirstonline.co.uk/after-5-your-lifestyle/adrian-dunbar-supports-world-book-day-video-report/
  • 35. VIDEO OG OPGAVE 2/2 Se denne video: Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018: 10.The Essential Sound Panel L淡s denne opgave: Rens lyden p奪 din optagelse medThe Essential Sound Panel og nyd resultatet.
  • 37. ATTACK, DECAY, SUSTAIN OG RELEASE Attack: Der hvor lyden starter. Kan v脱re h奪rd eller bl淡d. Decay:Afslutningen p奪 attack. Sustain: Den efterf淡lgende lyd, f.eks. rumklangen efter et skud i en stor hal. Release: Lydens afslutning. Synthesizere har 4 m奪der at manipulere en instrumentlyd p奪. Denne terminologi kan vi ogs奪 bruge til at snakke om andre lyde p奪. Kilde: https://www.wikiaudio.org/adsr-envelope/
  • 38. KLIPNING Vi kan have brug for at klippe i lyden i disse situationer: Vores optagelse har en lang og un淡dvendig start Vi har downloadet en lyd, som har mere end det, vi skal bruge Vi vil lave musik og kopiere og inds脱tte lyde igen og igen
  • 39. KLIPNING Hvis vi gerne vil loope vores selection, kan vi bruge Loop Selection Vi kan lave en selection som i alle andre programmer.
  • 40. VIDEO OG OPGAVE Se denne video: Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018: 5. Editing Individual Clips with theWaveform Editor L淡s denne opgave: Klip et enkelt skud ud af lyden bullets_hit_ground, som du kan downloade p奪 Moodle, og gem den.
  • 42. FREKVENSER Frekvens: Hvor mange svingninger pr. sekund en lyd har: H淡j frekvens: Diskant: H淡j pitch, hvinende. Eksempler: Hihats, tandl脱gens boremaskine. Lav frekvens: Bas: Lav pitch, mere buldrende. Eksempler: Brummende motor, tuba, elbas.
  • 43. Billedkilde: https://www.sweetwater.com/insync/music-instrument-frequency-cheatsheet/ Om end lidt teknisk, s奪 giver denne oversigt en ide om at forskellige instrumenter ligger p奪 forskellige frekvenser. Dem kan vi skrue op og ned for med en equalizer.
  • 44. FREKVENSER OG PITCH Equalizer: Kan skrue op og ned for volumen for de forskellige frekvenser.
  • 45. ADOBE AUDITION: GRAPHIC EQUALIZER I Audition kan vi finde en equalizer som her til venstre. Med den kan vi b奪de lave sm奪 og store effekter.
  • 46. ADOBE AUDITION: GRAPHIC EQUALIZER Presets: Her kan man v脱lge nogle presets, der m奪ske passer til ens lyd. Det er v脱rd at pr淡ve. 10-b奪nds equalizeren viser 10 frekvenser fra bund til top. Man kan skrue op for bas, mellemtone og diskant, alt efter hvad man har brug for.
  • 47. EQUALIZATION: HI-PASS FILTER Et hi-pass filter lader kun de h淡je frekvenser komme igennem. Det kan komme til at lyde som en telefon p奪 den m奪de. Kun de h淡je frekvenser kommer igennem.
  • 48. EQUALIZATION: LOW-PASS FILTER Et low-pass filter g淡r det modsatte, og lader kun de dybe frekvenser komme igennem. Det kan til dels komme til at lyde som noget gennem en v脱g eller en fjern koncert. Sm脱k lidt rumklang p奪 og s奪 er vi derhennead
  • 49. EQUALIZATIONEFFEKTER: NRDERI Lyd gennem v脱gge: Her er et indl脱g om hvordan man laver effekten af at h淡re musik og lyd gennem v脱gge: https://sound.stackexchange.com/questions/24641/how-to-create-the-muffled-sound-effect- like-hearing-through-walls Hvis man gerne vil n淡rde equalization er her et site til det: https://www.musicianonamission.com/approach-equalization-two-types-eq/
  • 50. ADOBE AUDITION: STRETCH AND PITCH Vi kan g淡re s奪dan at en lyd bliver l脱ngere uden at 脱ndre pitch, og 脱ndre pitch uden at en lyd bliver l脱ngere. Normalt h脱nger de to ting sammen, som n奪r man speeder en LP op s奪 det lyder som en musestemme.
  • 51. STRETCH AND PITCH Algorithm:Audition: Lader til at virke bedre end den anden mulighed. Stretch and Pitch: Her kan man g淡re lyden l脱ngere uden at 脱ndre pitch, og 脱ndre pitch uden at 脱ndre l脱ngden p奪 lyden. Stretch: Str脱k lydens tid uden at 脱ndre toneh淡jde. Pitch Shift : ndr toneh淡jde uden at 脱ndre l脱ngde
  • 52. VIDEO OG OPGAVE Se denne video: Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018: 11.WorkingWith Effects Kapitlet handler om effekter, filtre og Equalizere. L淡s denne opgave: ndr pitch p奪 lyden cartoon_punch, s奪 man kan randomize den i et kampspil.
  • 55. TALKS OM LYDDESIGN Lydteamet bag Overwatch giver i nedenst奪ende video en fremragende talk om lyddesignet i spillet. L脱g m脱rke til hvordan de manipulerer frekvenser og volume for at kommunikere bestemte ting i forskellige situationer. https://youtu.be/zF_jcrTCMsA Soundcraft Sound Design Blizzcon 2017: https://youtu.be/piyDjfmUsp0
  • 56. OM LYDDESIGNET I TERMINATOR 2 http://filmsound.org/t2/
  • 58. KILDER http://www.basic-home-recording-studio.com/: Fint og fyldigt site om at s脱tte sit eget optagestudie op derhjemme. https://www.wikiaudio.org/adsr-envelope/: Om ADSR envelope i synthesizere.
  • 59. ASSETS www.zapsplat.com www.soundbible.com www.Freesound.org http://incompetech.com/ http://openmusicarchive.org http://www.indiegamemusic.com Find gode lyde her:
  • 60. ASSETS: LYDGENERATOR Til pixelart og retrospil kan man med denne lydgenerator f奪 originale lyde til frit forbrug: https://www.bfxr.net/