A quick course about audio in games and other interactive media. The slides include suggested video courses on LinkedIn Learning, that tell you just what you need to know. Although these slides use Adobe Audition in certain places, the open source Audacity is an equally viable option.
4. LYDTYPER
Handlingslyde: Disse har ofte et markant attack, og kan v脱re skud og fodtrin, samt lyde til at
markere at vi har samlet noget op. Det kan ogs奪 v脱re lyde fra karakterer som 淡mmer sig eller
sl奪r til en tennisbold.
Atmosf脱riske lyde: Vandfald, vind, dyrelyde i en skov. Disse lyde kan skabe stemning og f奪
spilverdenen til at opleves st淡rre end den er.
Musik: Kan v脱re musik der vil skabe en stemning af at der sker noget eller skal ske noget,
eller at man kan og b淡r slappe af.
Replikker og voice-over: Historier kan fort脱lles med stemmer, der fort脱ller historier.
Voice-over er en ofte anvendt lydtype til at fort脱lle historier, f.eks. i film noir film, som Max
Payne har adopteret til fulde.
I spil bruger vi forskellige lydtyper, som vi ofte ogs奪 ser i videoer.
Det er:
6. HANDLINGSLYDE
En menu har ogs奪 masser af
handlingslyde. Hver gang pilen r淡rer et
punkt kommer der en lille lyd.
N奪r man trykker g淡r der ogs奪.
Og derudover er der selvf淡lgelig lidt
musik i baggrunden.
8. ATMOSFRISKE LYDE
Kilde: https://opengameart.org/content/2d-platformer-art-assets-from-horse-of-spring
BEMRK: Dette tileset er gratis fra Open Game Art. Godt sted til assets!
Milj淡lyde, der bliver h淡jere n奪r man
kommer t脱ttere p奪, giver en god stemning
af at v脱re der selv, ogs奪 i 2D.
Her kunne det v脱re vandfaldet, men ogs奪
lyde af fugle, der fl淡jter, n奪r man er ved
blomsterne.
Det kan g淡res s奪dan i Unity, at lyden bliver
h淡jere n奪r man kommer t脱ttere p奪.
9. ATMOSFRISKE LYDE
Milj淡et afgiver lyde, ligesom
fjerne genstande og
organismer g淡r:
Vind
Ting, der klaprer pga.
vinden
En lille s淡d kat
En lille vuffelivov hos
naboen i nabolaget
Billedkilde: https://www.youtube.com/watch?v=5mOr8-I2H70
10. ATMOSFRISKE LYDE
Lyde af andre, der spiller og generel
puslen uden for roulettespillet, kan give
en fornemmelse for at v脱re p奪 casino.
Helt uden grafik!
12. MUSIK
Her kommer der heavy metal i 淡rerne, og
der er lagt op til h淡j hastighed i spillet.
13. MUSIK
Musikken er
hyggelig her, og
skaber for s奪 vidt
egentlig bare en
f淡lelse af
kontinuitet.
Billedkilde: https://www.geek.com/games/mint-condition-copy-of-super-mario-bros-sold-for-30000-1709707/
17. OPGAVE:ANALYSE AF LYDTYPER
Analyser lydene i et spil efter dig eget valg. Hvilke lyde indg奪r, og hvad g淡r de for
helheden? Skriv det ned i din egen liste.
Du kan bruge f.eks. Longplays eller Lets Plays eller m奪ske bare din hukommelse
Form奪let er at du bliver bevidst om dem i spillene.
Bagefter kigger vi p奪 stil og udtryk i lydbilledet.
19. STIL, MOODBOARDS OG LYDE
Et moodboard har jo som regel billeder og till脱gsord, der beskriver stilen:
S淡d, bl淡d, rar, rund og venlig.
H奪rd, kantet, hidsig, hurtig og aggressiv.
Finurlig, overraskende, sk淡r og sk脱v.
Professionel, afrundet, simpel og ren.
Rustik, naturlig, grov og tekstureret.
Lydene kan udfindes og matches med moodboardet ud fra de samme till脱gsord.
21. ASSETS:ATMOSFRISKE LYDE
Assets: Zapsplat:
Vand: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/mountain-streams-and-rivers/
Horror: https://www.zapsplat.com/sound-effect-packs/horror-atmospheres-and-accents/
S淡g p奪 ambience, f.eks. bus station ambience.
Google!
22. ASSETS: MUSIK
Tribe of Noise:
https://prosearch.tribeofnoise.com/
Reverbnation:
https://www.reverbnation.com/
G奪 ind her:
https://www.reverbnation.com/main/search?q=free%20mp3
Bensound:
www.bensound.com
Google!
23. OPGAVE:
ANALYSE OG DESIGN AF LYDTYPER, STIL OG UDTRYK
Lav et moodboard med billeder, der beskriver stilen, og saml derefter lyde, der passer til det.
Brug de assets, der er i de links, der er i de foreg奪ende slides s奪 du kan komme i gang.
25. LYDKVALITET: SE DETTE KAPITEL
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4,
2018:
4.AudioTerminology
Indhold:
Om frekvenser og lydes anatomi.
26. LYDKVALITET:
EN NOTE OM SAMPLING RATE OG BITRATE
Lydkvalitet:
Sampling rate:
Data pr. sekund der bruges til at skabe lyden.
44 khz er CD kvalitet.
22 khz kan g奪, men ikke under det.
Vi beh淡ver ikke forholde os s奪 meget til det,
men hvis vi ser at en bitrate er lav, ved vi ogs奪
at lydens kvalitet risikerer at v脱re d奪rlig.
Her er et link, der forklarer det:
https://www.lifewire.com/what-does-the-unit-khz-
mean-in-digital-music-2438237
Man taler til tider ogs奪 om bitrate, hvor 8 bit er for
lavt, og 16 bit er det minimalt acceptable. Her er en
lidt kompleks forklaring p奪 Wikipedia (ro p奪, det
forventes ikke at I forst奪r det i dybden):
https://en.wikipedia.org/wiki/Audio_bit_depth
27. LYDKVALITET: OPTAGELSE
For at f奪 en god lyd skal man gerne have et godt
signal, der er h淡jt uden at forvr脱nge.
Er lyden for lav kan man skrue op, men det
forst脱rker ogs奪 st淡jen.
Kig p奪 en lydstyrkem奪ler, ligesom i Skype.
Test lydstyrken ved f.eks. at sige To eller Tis
et par gange. Eller tal som du g淡r n奪r du er
energisk og griner.
Billedkilde: http://www.basic-home-recording-studio.com/gain-staging.html
30. LYDKVALITET: WAVEFORM
For h淡j lydstyrke:
Lyden klippes af og
skaber forvr脱ngning.
Kan ikke repareres. P奪
n脱ste slide kan vi se
hvordan det ser ud hvis
man pr淡ver at skrue ned i
et redigeringsprogram.
32. LYDKVALITET: FORSTRKET STJ
Kilde: https://www.macaulaylibrary.org/how-to/audio-editing-tutorials/editing-in-audacity/
Forst脱rket st淡j
Hvis optagestyrken
har v脱ret for lav, kan
det g淡res h淡jere.
Men det forst脱rker
ogs奪 den st淡j, der er
altid er i optagelser.
33. LYDKVALITET:
FORSTRKNING OG STJREDUKTION
Amplification
Vi kan forst脱rke eller formindske lydstyrken
G淡r vi volumen h淡jere, bliver st淡jen det ogs奪
Vi kan godt g淡re volumen lavere, men hvis det er clipped kan det ikke reddes.
Noise reduction:
Vi kan fjerne st淡j fra en optagelse, men det forv脱rrer kvaliteten.
34. VIDEO OG OPGAVE 1/2
Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining,
LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018:
9. Recording Audio
L淡s denne opgave:
Lav en lydoptagelse hvor du l脱ser en historie op.
S淡rg for s奪 god kvalitet i lyden som muligt.
Billedkilde: https://www.businessfirstonline.co.uk/after-5-your-lifestyle/adrian-dunbar-supports-world-book-day-video-report/
35. VIDEO OG OPGAVE 2/2
Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn
Learning, Updated May 4, 2018:
10.The Essential Sound Panel
L淡s denne opgave:
Rens lyden p奪 din optagelse medThe Essential Sound Panel og
nyd resultatet.
37. ATTACK, DECAY, SUSTAIN
OG RELEASE
Attack: Der hvor lyden starter. Kan v脱re
h奪rd eller bl淡d.
Decay:Afslutningen p奪 attack.
Sustain: Den efterf淡lgende lyd, f.eks.
rumklangen efter et skud i en stor hal.
Release: Lydens afslutning.
Synthesizere har 4 m奪der at manipulere en instrumentlyd p奪.
Denne terminologi kan vi ogs奪 bruge til at snakke om andre
lyde p奪.
Kilde: https://www.wikiaudio.org/adsr-envelope/
38. KLIPNING
Vi kan have brug for at klippe i lyden i disse situationer:
Vores optagelse har en lang og un淡dvendig start
Vi har downloadet en lyd, som har mere end det, vi skal bruge
Vi vil lave musik og kopiere og inds脱tte lyde igen og igen
39. KLIPNING
Hvis vi gerne vil loope vores
selection, kan vi bruge Loop
Selection
Vi kan lave en selection som i alle
andre programmer.
40. VIDEO OG OPGAVE
Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4,
2018:
5. Editing Individual Clips with theWaveform Editor
L淡s denne opgave:
Klip et enkelt skud ud af lyden bullets_hit_ground, som du kan downloade p奪 Moodle,
og gem den.
45. ADOBE AUDITION: GRAPHIC EQUALIZER
I Audition kan vi finde en
equalizer som her til venstre.
Med den kan vi b奪de lave sm奪
og store effekter.
46. ADOBE AUDITION: GRAPHIC EQUALIZER
Presets: Her kan man v脱lge nogle
presets, der m奪ske passer til ens
lyd. Det er v脱rd at pr淡ve.
10-b奪nds equalizeren viser 10 frekvenser fra
bund til top.
Man kan skrue op for bas, mellemtone og diskant,
alt efter hvad man har brug for.
47. EQUALIZATION: HI-PASS FILTER
Et hi-pass filter lader kun de
h淡je frekvenser komme
igennem.
Det kan komme til at lyde
som en telefon p奪 den
m奪de.
Kun de h淡je frekvenser
kommer igennem.
48. EQUALIZATION: LOW-PASS FILTER
Et low-pass filter g淡r det
modsatte, og lader kun de dybe
frekvenser komme igennem.
Det kan til dels komme til at
lyde som noget gennem en v脱g
eller en fjern koncert.
Sm脱k lidt rumklang p奪 og s奪 er
vi derhennead
49. EQUALIZATIONEFFEKTER: NRDERI
Lyd gennem v脱gge:
Her er et indl脱g om hvordan man laver effekten af at h淡re musik og lyd gennem v脱gge:
https://sound.stackexchange.com/questions/24641/how-to-create-the-muffled-sound-effect-
like-hearing-through-walls
Hvis man gerne vil n淡rde equalization er her et site til det:
https://www.musicianonamission.com/approach-equalization-two-types-eq/
50. ADOBE AUDITION: STRETCH AND PITCH
Vi kan g淡re s奪dan at en lyd bliver
l脱ngere uden at 脱ndre pitch, og 脱ndre
pitch uden at en lyd bliver l脱ngere.
Normalt h脱nger de to ting sammen, som
n奪r man speeder en LP op s奪 det lyder
som en musestemme.
51. STRETCH AND PITCH
Algorithm:Audition:
Lader til at virke bedre end den anden mulighed.
Stretch and Pitch:
Her kan man g淡re lyden l脱ngere uden at 脱ndre pitch,
og 脱ndre pitch uden at 脱ndre l脱ngden p奪 lyden.
Stretch:
Str脱k lydens tid uden at 脱ndre toneh淡jde.
Pitch Shift
:
ndr toneh淡jde uden at 脱ndre l脱ngde
52. VIDEO OG OPGAVE
Se denne video:
Murphy, Paul: Audition CC 2018 EssentialTraining, LinkedIn Learning, Updated May 4, 2018:
11.WorkingWith Effects
Kapitlet handler om effekter, filtre og Equalizere.
L淡s denne opgave:
ndr pitch p奪 lyden cartoon_punch, s奪 man kan randomize den i et kampspil.
55. TALKS OM LYDDESIGN
Lydteamet bag Overwatch giver i nedenst奪ende video en fremragende talk om
lyddesignet i spillet. L脱g m脱rke til hvordan de manipulerer frekvenser og volume for at
kommunikere bestemte ting i forskellige situationer.
https://youtu.be/zF_jcrTCMsA
Soundcraft Sound Design Blizzcon 2017:
https://youtu.be/piyDjfmUsp0