Seri 3 mengenal app inventor lebih dalam 2012Iki Mazadi
油
Dokumen ini menjelaskan tentang Jendela Desainer pada App Inventor, termasuk komponen Visible dan Non-Visible, mengubah properti komponen, pengaturan tata letak komponen, komponen khusus untuk robot Lego NXT, dan pilihan untuk mengemas aplikasi ke HP.
Seri 6 : Aplikasi Android gombal gembel dengan app inventorIki Mazadi
油
1. Artikel menjelaskan cara membuat aplikasi sederhana GombalGembel menggunakan App Inventor yang menyimpan dan menampilkan kata-kata rayuan secara acak.
2. Aplikasi ini menyimpan kata-kata rayuan dalam sebuah list dan memilih item list secara acak untuk ditampilkan di label dan textbox.
3. Penggunaan komponen seperti button, textbox, label dan horizontal arrangement diperlukan untuk mendesain antarmuka pen
Dokumen tersebut menjelaskan penggunaan Blocks Editor dalam App Inventor untuk menyusun kode program visual dari komponen yang ditambahkan ke Desainer. Blocks Editor berisi My Blocks yang berisi block komponen, Built-In untuk block dasar, dan Advance Blocks. Penulis juga menjelaskan cara membuat block variabel dan fungsi block komponen tombol.
Seri 7 : Mengakses aplikasi kamera dgn intent pada app inventorIki Mazadi
油
Artikel ini menjelaskan cara mengakses kamera Android menggunakan komponen ActivityStarter pada App Inventor. ActivityStarter memungkinkan memanggil aktivitas lain seperti kamera. Tulisan menjelaskan mengisi properti ActivityStarter dengan aksi, paket, dan kelas kamera, lalu menggunakan tombol untuk memanggil ActivityStarter dan memulai aktivitas kamera.
Membuat Aplikasi Android Sendiri dengan App Inventor 2 memberikan panduan singkat tentang App Inventor 2 (AI2) yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi Android tanpa kode. AI2 menggunakan pendekatan blocks programming dan memungkinkan pengguna untuk merancang antarmuka pengguna, menambahkan komponen, dan menguji coba aplikasi di perangkat Android. Dokumen ini juga menjelaskan proyek contoh HelloPurr dan proyek Teks ke Suara unt
Seri 2 mengenal app inventor lebih dalam 2012Iki Mazadi
油
Artikel ini menjelaskan tentang App Inventor, alat untuk membuat aplikasi Android tanpa menulis kode. App Inventor menyajikan komponen visual yang disebut "blocks" untuk membangun antarmuka pengguna dan logika aplikasi. Artikel ini juga menjelaskan tiga langkah utama dalam membuat aplikasi dengan App Inventor: mendesain antarmuka pengguna, menyusun blocks, dan menguji aplikasi di emulator.
Aplikasi Android dapat dibuat tanpa penulisan kode melalui App Inventor, alat berbasis web untuk membuat aplikasi Android. Artikel ini menjelaskan cara menggunakan App Inventor dengan membuat contoh aplikasi alarm sederhana yang memaksa pengguna menjawab soal perkalian untuk menonaktifkan bunyi alarm.
Buku ini membahas cara membuat aplikasi Android menggunakan App Inventor dengan menjelaskan komponen-komponen dasar seperti tombol, label, gambar, dan suara serta cara menambahkan dan mengatur properti komponen tersebut di Design View dan Block Editor.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang MIT App Inventor, yaitu aplikasi web open source untuk membuat aplikasi Android secara visual tanpa harus mengetahui sintaks pemrograman. Dokumen tersebut juga menjelaskan komponen-komponen dan fitur-fitur utama dari MIT App Inventor beserta contoh-contoh aplikasi sederhana yang dapat dibuat menggunakan MIT App Inventor.
Dokumen ini membahas tentang fungsi dan pembuatan alert dialog serta toast pada Android. Alert dialog digunakan untuk menampilkan dialog error, seleksi, dan konfirmasi, sedangkan toast hanya menampilkan pesan singkat. Dokumen ini juga menjelaskan cara membuat project Android yang menampilkan contoh alert dialog dan toast dengan menambahkan button dan text view.
Dokumen tersebut membahas tentang pengembangan aplikasi Android mulai dari instalasi SDK dan ADT plugin untuk Eclipse, membuat project Android pertama "Hello World", pengenalan komponen project Android, dan cara menjalankan aplikasi pada emulator.
Dokumen ini membahas tentang thread dan asynctask dalam Android. Thread digunakan untuk menjalankan proses paralel agar aplikasi tidak terasa lambat. Asynctask memungkinkan pekerjaan asynchronous tanpa perlu menangani thread secara manual. Contoh kode menggunakan asynctask untuk menghitung mundur dari 10 ke 0 sambil memperbarui tampilan secara berkala.
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai jenis layout, listview, gridview, dan adapter yang digunakan untuk membangun antarmuka pengguna (user interface) pada aplikasi Android. Termasuk penjelasan tentang linear layout, relative layout, frame layout, grid layout, scrollview, serta satuan ukuran yang digunakan pada Android seperti pixel, density-independent pixel, dan scale-independent pixel. Dokumen tersebut juga membahas tentang penggunaan listview dan gridview beserta adapter untuk menampilkan data,
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan TabView dalam membuat antarmuka pengguna Android. Terdapat penjelasan mengenai tujuan pembelajaran penggunaan TabView, cara membuat project baru menggunakan TabView, dan menambahkan activity baru untuk di tampilkan pada setiap tab.
Dokumen tersebut membahas tentang Google Translate API, termasuk penjelasan API, cara mendaftarkan API, dan contoh aplikasi penggunaan Google Translate API. Beberapa poin penting yang disebutkan adalah Google menyediakan berbagai API termasuk Translate, cara mendaftar API melalui konsol developer Google, dan contoh kode untuk menerjemahkan teks menggunakan API.
Ebook ini menawarkan tutorial lengkap untuk membangun aplikasi Android mulai dari dasar hingga tingkat lanjut menggunakan bahasa pemrograman Java dan alat pengembangan Eclipse. Ringkasan ini memberikan informasi mengenai konten, langkah-langkah, dan manfaat belajar dari ebook tersebut.
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studioElsa Charming
油
Modul ini membahas tentang pembuatan aplikasi mobile multiplatform menggunakan Android Studio dan Phonegap. Langkah-langkahnya meliputi instalasi perangkat lunak yang dibutuhkan, membuat proyek aplikasi, mengimpor proyek ke Android Studio, membuat file APK, dan menguji coba aplikasi di ponsel.
Membuat aplikasi-android-menggunakan-mit-app-inventorASIM WIGUNA
油
Dokumen tersebut menjelaskan cara membuat aplikasi Android sederhana bernama "Digital Doodle" menggunakan MIT App Inventor tanpa penulisan kode. Langkah-langkahnya meliputi menambahkan canvas dan sensor pada layar, menggambar garis saat sentuh layar, dan menghapus garis saat goyangkan smartphone.
Pertemuan ini membahas tentang listview pada mobile programming. Listview digunakan untuk menampilkan daftar data secara vertikal yang dapat discroll. Aplikasi contoh dibuat menggunakan dua activity untuk menampilkan daftar mata kuliah dan activity selanjutnya untuk menampilkan mata kuliah yang dipilih.
Banyak cara dapat dilakukan untuk berbisnis dengan produk atau jasa terkait software Free/Open Source, tidak harus menjual lisensi (surat izin menggunakan software) seperti dalam bisnis Proprietary umumnya. Namun ada juga bisnis proprietary dengan memanfaatkan produk Open Source.
1. Dokumen menjelaskan dasar-dasar pemrograman Visual Basic 6.0, meliputi pengenalan VB, antarmuka VB, konsep dasar pemrograman, membuat proyek baru, dan penggunaan event dan property.
2. Visual Basic merupakan bahasa pemrograman visual yang mudah dipelajari dengan teknik drag and drop untuk membangun antarmuka pengguna.
3. Properti dan event digunakan untuk mengatur tampilan dan perilaku komponen dalam bentuk script kode program.
Aplikasi Android dapat dibuat tanpa penulisan kode melalui App Inventor, alat berbasis web untuk membuat aplikasi Android. Artikel ini menjelaskan cara menggunakan App Inventor dengan membuat contoh aplikasi alarm sederhana yang memaksa pengguna menjawab soal perkalian untuk menonaktifkan bunyi alarm.
Buku ini membahas cara membuat aplikasi Android menggunakan App Inventor dengan menjelaskan komponen-komponen dasar seperti tombol, label, gambar, dan suara serta cara menambahkan dan mengatur properti komponen tersebut di Design View dan Block Editor.
Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang MIT App Inventor, yaitu aplikasi web open source untuk membuat aplikasi Android secara visual tanpa harus mengetahui sintaks pemrograman. Dokumen tersebut juga menjelaskan komponen-komponen dan fitur-fitur utama dari MIT App Inventor beserta contoh-contoh aplikasi sederhana yang dapat dibuat menggunakan MIT App Inventor.
Dokumen ini membahas tentang fungsi dan pembuatan alert dialog serta toast pada Android. Alert dialog digunakan untuk menampilkan dialog error, seleksi, dan konfirmasi, sedangkan toast hanya menampilkan pesan singkat. Dokumen ini juga menjelaskan cara membuat project Android yang menampilkan contoh alert dialog dan toast dengan menambahkan button dan text view.
Dokumen tersebut membahas tentang pengembangan aplikasi Android mulai dari instalasi SDK dan ADT plugin untuk Eclipse, membuat project Android pertama "Hello World", pengenalan komponen project Android, dan cara menjalankan aplikasi pada emulator.
Dokumen ini membahas tentang thread dan asynctask dalam Android. Thread digunakan untuk menjalankan proses paralel agar aplikasi tidak terasa lambat. Asynctask memungkinkan pekerjaan asynchronous tanpa perlu menangani thread secara manual. Contoh kode menggunakan asynctask untuk menghitung mundur dari 10 ke 0 sambil memperbarui tampilan secara berkala.
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai jenis layout, listview, gridview, dan adapter yang digunakan untuk membangun antarmuka pengguna (user interface) pada aplikasi Android. Termasuk penjelasan tentang linear layout, relative layout, frame layout, grid layout, scrollview, serta satuan ukuran yang digunakan pada Android seperti pixel, density-independent pixel, dan scale-independent pixel. Dokumen tersebut juga membahas tentang penggunaan listview dan gridview beserta adapter untuk menampilkan data,
Dokumen tersebut membahas tentang penggunaan TabView dalam membuat antarmuka pengguna Android. Terdapat penjelasan mengenai tujuan pembelajaran penggunaan TabView, cara membuat project baru menggunakan TabView, dan menambahkan activity baru untuk di tampilkan pada setiap tab.
Dokumen tersebut membahas tentang Google Translate API, termasuk penjelasan API, cara mendaftarkan API, dan contoh aplikasi penggunaan Google Translate API. Beberapa poin penting yang disebutkan adalah Google menyediakan berbagai API termasuk Translate, cara mendaftar API melalui konsol developer Google, dan contoh kode untuk menerjemahkan teks menggunakan API.
Ebook ini menawarkan tutorial lengkap untuk membangun aplikasi Android mulai dari dasar hingga tingkat lanjut menggunakan bahasa pemrograman Java dan alat pengembangan Eclipse. Ringkasan ini memberikan informasi mengenai konten, langkah-langkah, dan manfaat belajar dari ebook tersebut.
Modul ajar membuat aplikasi mobile multiplatform menggunakan android studioElsa Charming
油
Modul ini membahas tentang pembuatan aplikasi mobile multiplatform menggunakan Android Studio dan Phonegap. Langkah-langkahnya meliputi instalasi perangkat lunak yang dibutuhkan, membuat proyek aplikasi, mengimpor proyek ke Android Studio, membuat file APK, dan menguji coba aplikasi di ponsel.
Membuat aplikasi-android-menggunakan-mit-app-inventorASIM WIGUNA
油
Dokumen tersebut menjelaskan cara membuat aplikasi Android sederhana bernama "Digital Doodle" menggunakan MIT App Inventor tanpa penulisan kode. Langkah-langkahnya meliputi menambahkan canvas dan sensor pada layar, menggambar garis saat sentuh layar, dan menghapus garis saat goyangkan smartphone.
Pertemuan ini membahas tentang listview pada mobile programming. Listview digunakan untuk menampilkan daftar data secara vertikal yang dapat discroll. Aplikasi contoh dibuat menggunakan dua activity untuk menampilkan daftar mata kuliah dan activity selanjutnya untuk menampilkan mata kuliah yang dipilih.
Banyak cara dapat dilakukan untuk berbisnis dengan produk atau jasa terkait software Free/Open Source, tidak harus menjual lisensi (surat izin menggunakan software) seperti dalam bisnis Proprietary umumnya. Namun ada juga bisnis proprietary dengan memanfaatkan produk Open Source.
1. Dokumen menjelaskan dasar-dasar pemrograman Visual Basic 6.0, meliputi pengenalan VB, antarmuka VB, konsep dasar pemrograman, membuat proyek baru, dan penggunaan event dan property.
2. Visual Basic merupakan bahasa pemrograman visual yang mudah dipelajari dengan teknik drag and drop untuk membangun antarmuka pengguna.
3. Properti dan event digunakan untuk mengatur tampilan dan perilaku komponen dalam bentuk script kode program.
Dokumen tersebut merupakan petunjuk praktikum interaksi manusia komputer yang mencakup penjelasan tentang lingkungan pengembangan terpadu Delphi, komponen-komponennya, serta cara penulisan program dasar menggunakan Delphi.
Visual Basic adalah alat pengembangan aplikasi untuk membangun aplikasi berbasis Windows. Visual Basic menggunakan pendekatan visual untuk merancang antarmuka pengguna dan bahasa Basic yang mudah dipelajari untuk pengkodean. IDE Visual Basic memungkinkan pengembang untuk merancang antarmuka pengguna, menulis kode, menguji, dan mengompilasi aplikasi.
Dokumen tersebut membahas pengenalan Visual Basic sebagai alat pengembangan aplikasi berbasis Windows dan penjelasan tentang IDE Visual Basic serta komponen-komponennya seperti Toolbox dan Project Explorer. Dokumen tersebut juga menjelaskan berbagai jenis tipe data yang tersedia dalam Visual Basic."
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang Delphi dan komponen-komponennya, termasuk penjelasan singkat tentang Delphi, kegunaan Delphi, keunggulan Delphi, komponen-komponen standar Delphi, serta cara mempercantik tampilan form Delphi menggunakan Alphaskin.
Dokumen tersebut membahas tentang GUI (Graphical User Interface) dalam bahasa pemrograman Java. Terdapat tiga API GUI utama yaitu AWT, Swing, dan JavaFX. Swing merupakan toolkit GUI ringan yang menyertakan widget dan memungkinkan pembuatan antarmuka pengguna yang independen platform. Library Swing dibangun di atas AWT namun lebih modern. Dokumen selanjutnya membahas komponen-komponen dasar Swing beserta fungsinya dan penggunaan layout manager unt
Modul ini membahas pengenalan Visual Basic 6.0 dan konsep dasar pemrograman di Visual Basic. Terdapat penjelasan tentang interface antarmuka Visual Basic, cara membuat project baru, konsep property, metode, dan event. Modul ini juga mendemonstrasikan contoh-contoh sederhana pembuatan tampilan antarmuka pengguna menggunakan berbagai komponen, pengaturan propertynya, dan penambahan script program berdasarkan event.
Dokumen tersebut memberikan informasi tentang pelatihan kapasitas penguatan manajemen pembelajaran daring dan portal sekolah bagi kepala sekolah dan staf TIK Yayasan Pendidikan Islam Al Azhar Batam. Pelatihan ini membahas tentang sistem pembelajaran daring, desain ujian online interaktif, dan pembuatan video pembelajaran interaktif. Pelatihan ini diselenggarakan pada tanggal 26-27 Agustus 2020.
Bab 4 Bersatu dalam Keragaman dan DemokrasiTeukuMahawira
油
Dokumen tersebut membahas tentang keragaman dan demokrasi dalam Islam. Terdapat penjelasan mengenai Piagam Madinah sebagai contoh pemerintahan demokratis pada zaman Rasulullah saw., serta ayat Al-Quran dan hadis yang mendukung nilai-nilai toleransi dan musyawarah. Dokumen tersebut juga berisi aktivitas yang dapat memperkaya pemahaman siswa tentang topik tersebut.
Buku ajar ini membahas pemrograman web dan perangkat bergerak menggunakan App Inventor. Penulis mengucapkan syukur kepada Allah atas bimbingan dan masukan dari promotor dalam menyelesaikan buku ajar ini. Buku ajar ini diharapkan dapat bermanfaat untuk pendidikan dan memberikan informasi tentang perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di masa depan.
Bab ini membahas pembuatan aplikasi login pada perangkat bergerak dengan menggunakan App Inventor. Terdiri dari tiga langkah yaitu membuat desain antarmuka, membuat kode program, dan menjalankan aplikasi. Pada desain ditambahkan komponen label, textbox, passwordtextbox dan button. Kode program menggunakan kondisi if-else untuk mengecek kesesuaian username dan password sebelum membuka layar berhasil atau gagal login.
Bab ini menjelaskan cara membuat aplikasi Hello Puss menggunakan App Inventor dengan melakukan 3 langkah yaitu merancang tampilan, membuat kode block, dan menjalankan aplikasi. Aplikasi ini akan menampilkan gambar kucing dan bunyi meong ketika ditekan serta getar ponsel.
BAB VII - INSTALASI DAN KONFIGURASI APP INVENTORTeukuMahawira
油
1. Bab ini membahas tentang instalasi dan konfigurasi App Inventor untuk membangun aplikasi perangkat bergerak Android. Terdapat dua opsi penggunaan App Inventor yaitu menggunakan koneksi internet atau tanpa koneksi internet.
2. Untuk menggunakan App Inventor dengan koneksi internet, siswa perlu menginstal AI Companion di perangkat bergeraknya. Sedangkan tanpa koneksi internet, siswa perlu menginstal JDK Java, konfigurasi pathny
Bab ini memperkenalkan App Inventor sebagai platform pengembangan aplikasi perangkat bergerak yang memungkinkan pengembang baru membuat aplikasi untuk Android dan iOS dengan menarik dan melepas blok visual tanpa perlu mengetahui bahasa pemrograman. App Inventor dikembangkan oleh MIT untuk membantu proses pembelajaran pemrograman perangkat bergerak.
BAB V - FORMAT KAITAN DAN FORMULIR PADA HALAMAN WEBTeukuMahawira
油
Bab ini membahas format kaitan dan formulir pada halaman web. Format kaitan mencakup hyperlink dan link yang digunakan untuk menghubungkan halaman web. Sedangkan formulir digunakan untuk menerima masukan dari pengguna melalui berbagai jenis elemen seperti teks, pilihan, dan lainnya. Keduanya menggunakan tag HTML khusus seperti <a>, <form>, dan <input> beserta atribut-atributnya.
1. Bab ini membahas format tabel dan tampilan multimedia pada halaman web dengan menggunakan HTML. Terdapat tag-tag khusus untuk membuat tabel seperti <table>, <tr>, <td> dan atribut-atribut seperti colspan, rowspan. Ada juga tag untuk menambahkan gambar, audio dan video.
Bab ini membahas struktur dasar halaman HTML dan format teks menggunakan tag. Setiap halaman HTML minimal memiliki tag seperti DOCTYPE, <HTML>, <head>, <title>, dan <body>. HTML menggunakan tag untuk menunjukkan elemen seperti teks, gambar, dan lainnya kepada browser. Format teks menggunakan tag seperti bold, italic, dan underline untuk membuat teks terlihat berbeda dan memberi arti.
Dokumen ini membahas tentang Virtual Local Area Network (VLAN) yang digunakan untuk membagi jaringan logis berdasarkan fungsi, departemen, atau tim proyek. VLAN memungkinkan beberapa jaringan IP dan subnet berada dalam jaringan fisik yang sama sambil tetap terpisah secara logis. Dokumen ini juga menjelaskan cara konfigurasi VLAN dengan membuat VLAN 10 dan VLAN 20, memasukkan port ke anggota VLAN, dan melakukan ping untuk menguji koneksi
PPT ini dipresentasikan dalam acara Seminar dan油Knowledge Sharing Kepustakawanan yang diselenggarakan oleh Forum Perpusdokinfo LPNK Ristek. Tanggal 28 November 2017
Restrukturisasi dan Redistribusi Ekonomi melalui Danantara: Pesimis atau Opti...Dadang Solihin
油
Dari perspektif optimis, Danantara dapat menjadi pilar utama dalam pembangunan ekonomi nasional. Dengan manajemen profesional dan tata kelola yang transparan, lembaga ini berpotensi mengoptimalkan pemanfaatan aset negara secara lebih produktif.
Jakarta Pasca Ibu Kota Negara - Majalah TelstraDadang Solihin
油
Banyak pertanyaan tentang bagaimana nasib Jakarta setelah tidak menjadi Ibu Kota Negara lagi. Sebagian besar masyarakat berkomentar bahwa Jakarta akan menjadi pusat bisnis. Jakarta diproyeksikan akan menjadi pusat ekonomi nasional pasca pemindahan ibu kota negara. Tentunya hal ini akan membuat Jakarta tetap akan menjadi magnet bagi investor, masyarakat ataupun pemerintah. Kawasan penyangga Jakarta seperti Bogor, Depok, Tangerang dan Bekasi diproyeksikan akan menjadi kawasan aglomerasi dengan tingkat pertumbuhan ekonomi yang cukup besar.
Repositori Elib Perpustakaan Badan Pengawas Tenaga Nuklir (BAPETEN)Murad Maulana
油
PPT ini dipresentasikan dalam acara Diseminasi repositori perpustakaan BAPETEN yang diselenggarakan oleh Kepala Pusat Pengkajian Sistem dan Teknologi
Pengawasan Instalasi dan Bahan Nuklir (P2STPIBN) pada tanggal 25 Februari 2025
Analisis Subjek Literatur Pada Disertasi Kajian Budaya dan Media (KBM) Sekola...Murad Maulana
油
PPT ini dipresentasikan dalam acara Lokakarya Nasional (Loknas) 2016 PDII LIPI dengan tema tema Pengelolaan Data, Informasi, dan Pengetahuan untuk Mendukung Pembangunan Repositori Nasional Indonesia, tanggal 10 11 Agustus 2016
Muqaddimah ANGGARAN DASAR Muhammadiyah .pptxsuwaibahkapa2
油
MUQODDIMAH
惡愕 悋 悋惘忰 悋惘忰
(5) 悋忰惆 惘惡 悋惺悋 (1) 悋惘忰 悋惘忰 (2) 悋惆 (3) 悒悋 惺惡惆 悒悋 愕惠惺 (4) 悋惆悋 悋惶惘悋愀 悋愕惠
(6) 惶惘悋愀 悋悵 悖惺惠 惺 愃惘 悋愃惷惡 惺 悋 悋惷悛
Dengan nama Allah Yang Maha Pemurah dan Penyayang. Segala puji bagi Allah yang mengasuh semua alam, yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, Yang memegang pengadilan pada hari kemudian. Hanya kepada Engkau hamba menyembah, dan hanya kepada Engkau, kami mohon pertolongan. Berilah petunjuk kepada hamba akan jalan yang lempang, jalan orang-orang yang telah Engkau beri kenikmatan, yang tidak dimurkai dan tidak tersesat. (QS Al-Fatihah 1-6)
惘惷惠 惡悋 惘惡悋 惡悋悒愕悋 惆悋 惡忰惆 惶 悋 惺 愕 惡悋 惘愕悋
Saya ridla: Ber-Tuhan kepada ALLAH, ber-Agama kepada ISLAM dan ber-Nabi kepada MUHAMMAD RASULULLAH Shalallahu alaihi wassalam.
AMMA BADU, bahwa sesungguhnya ke-Tuhanan itu adalah hak Allah semata-mata. Ber-Tuhan dan beribadah serta tunduk dan thaat kepada Allah adalah satu-satunya ketentuan yang wajib atas tiap-tiap makhluk, terutama manusia.
Hidup bermasyarakat itu adalah sunnah (hukum qudrat iradat) Allah atas kehidupan manusia di dunia ini.
Masyarakat yang sejahtera, aman damai, makmur dan bahagia hanyalah dapat diwujudkan di atas keadilan, kejujuran, persaudaraan dan gotong-royong, bertolong-tolongan dengan bersendikan hukum Allah yang sebenar-benarnya, lepas dari pengaruh syaitan dan hawa nafsu.
Agama Allah yang dibawa dan diajarkan oleh sekalian Nabi yang bijaksana dan berjiwa suci, adalah satu-satunya pokok hukum dalam masyarakat yang utama dan sebaik-baiknya.
Menjunjung tinggi hukum Allah lebih daripada hukum yang manapun juga, adalah kewajiban mutlak bagi tiap-tiap orang yang mengaku ber-Tuhan kepada Allah.
Agama Islam adalah Agama Allah yang dibawa oleh sekalian Nabi,sejak Nabi Adam sampai Nabi Muhammad saw, dan diajarkan kepada umatnya masing-masing untuk mendapatkan hidup bahagia Dunia dan Akhirat.
Syahdan, untuk menciptakan masyarakat yang bahagia dan sentausa sebagai yang tersebut di atas itu, tiap-tiap orang, terutama umat Islam, umat yang percaya akan Allah dan Hari Kemudian, wajiblah mengikuti jejak sekalian Nabi yang suci: beribadah kepada Allah dan berusaha segiat-giatnya mengumpulkan segala kekuatan dan menggunakannya untuk menjelmakan masyarakat itu di Dunia ini, dengan niat yang murni-tulus dan ikhlas karena Allah semata-mata dan hanya mengharapkan karunia Allah dan ridha-Nya belaka, serta mempunyai rasa tanggung jawab di hadirat Allah atas segala perbuatannya, lagi pula harus sabar dan tawakal bertabah hati menghadapi segala kesukaran atau kesulitan yang menimpa dirinya, atau rintangan yang menghalangi pekerjaannya, dengan penuh pengharapan perlindungan dan pertolongan Allah Yang Maha Kuasa.
Untuk melaksanakan terwujudnya masyarakat yang demikian itu, maka dengan berkat dan rahmat Allah didorong oleh firman Allah dalam Al-Quran:
ル曄惠ル 曄 悖ル悸朏 リ曄惺 悒ル 抉曄悽ル曄惘 ルリ曄莧 惡抉曄リ鉱『悦
1. BAHAN AJAR | PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK 1
BAB VII - PENGENALAN IDE APP INVENTOR
Tujuan Pembelajaran:
Setelah mempelajari bab ini siswa diharapkan dapat mampu:
1. Memahami mengenai komponen desainer
2. Memahami mengenai block editor
3. Menerapak dan menggunakan komponen desainer dan block editor
4. Menjalankan aplikasi yang di kembangkan
App Inventor pada dasarnya bekerja secara online melalui browser internet, tetapi
Anda juga dapat bekerja dengan offile namun perlu men-download beberapa software
pendukung pada komputer Anda dan mengubah beberapa pengaturan pada laptop dan
perangkat bergerak Anda.
Untuk dapat bekerja membuat produk aplikasi perangkat bergerak berbasis
Android dengan menggunakan App Inventor tentu Anda harus memahami dan
mengenal terlebih dahulu lingkungan kerja dan menu-menu yang ada pada App
Inventor.
Lingkungan kerja App Inventor memiliki tiga bagian besar, yaitu:
Komponen Desainer. Anda dapat menggunakannya untuk memilih komponen yang
dapat Anda gunakan untuk membangun aplikasi. Komponen desainer ditunjukan
pada gambar berikut
Gambar 3.1 Kornponen design
Block Editor berjalan pada jendela yang terpisah dari komponen design. Hal ini
memudahkan Anda menyusun Block yang telah Anda rencanakan. Sebagaian yang
2. BAHAN AJAR | PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK 2
sudah disampaikan bahwa membuat produk aplikasi perangkat bergerak dengan
App Invengor berbasis Block-Block. Anda menggunakan Block editor untuk
membuat behavior dari komponen-komponen yang diqunakan.
A. Komponen Desainer
Komponen Desainer terbagi atas 5 jenis komponen yaitu :
a. Main Menu
b. Palette
b. Viewer
c. Components
d. Properties
Berikut adalah bentuk Komponen Desainer pada App Inventor Environment:
Gambar 3.4 Komponen Desain App Inventor Environment
a. PALETTE
Palette digunakan untuk mengambil objek yang akan digunakan oleh Block
Editor. Palette terdiri atas berbagai jenis komponen, di antaranya adalah
User Interface
Layout
Media
Drawing and Animation
Map
Sensor
Social
Storage
Conectivity
LEGO@MINDSTORM@
Experimental
Extension
3. BAHAN AJAR | PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK 3
b. VIEWER
Viewer disebut juga Form Desainer. Viewer digunakan untuk mendesain
tampilan interface dari aplikasi yang akan dibuat. Anda dapat mengambil dari
Palette, klik, drag dan meletakannya di dalam viewer.
c. COMPONENTS
Components digunakan untuk melihat daftar komponen yang terdapat pada
suatu screen atau form. Compeonen digunakan untuk merename dan
menghapus komponen yang telah diletakkan pada viewer.
d. PROPERTIES
Properties digunakan untuk mengubah tampilan, teks atau kelengkapan
sebuah komponen.
e. MAIN MENU
Main menu meruakan menu utama App Inventor yang terletak pada bagian
atas.
B. Block Editor
Block editor ibarat dapur utama dari App Inventor. Block Editor dapat juga
disebut dengan kode program App Inventor. Block editor terdiri atas beberapa
bagian, yaitu
Main Menu
Block Palette
Block Desainer
Zoom Panel
a. MAIN MENU
Main menu digunakan sebagai akses menu utama pada Block editor. Dengan
main menu, pengguna dapat mengakses emulator, menyimpan project dan
mengatur perangkat yang terhubung. Berikut adalah tampilan main menu dari
Block editor.
b. BLOCK PALETTE
Block Palette digunakan untuk mengambilpart Block yang akan diletakan
pada block desainer. Untuk meletakkan part Block pada block desainer, Anda
cukup drag part Block yang dirnaksud, kemudian meletakannya pada Block
desainer.
4. BAHAN AJAR | PEMROGRAMAN WEB DAN PERANGKAT BERGERAK 4
c. BLOCK DESAINER
Block Desainer digunakan untuk meletakkan part Block yang seterusnya
akan digunakan sebagai program utama aplikasi. Penggunaan bahasa Block
membuat pemrograman Android menjadi lebih mudah bagi orang yang belum
mengetahui koding program pada pengembangan software Android.
d. ZOOM PANEL
Jika Block rancangan Anda sudah terlalu panjang, mungkin Anda akan
sedikit kesulitan untuk melihat struktur program Block Anda. Hal ini karena
panjang Block Anda telah melebihi lebar layar monitor Anda. Maka, untuk
mempermudah pengguna melihat struktur Block, App Inventor dilengkapi dengan
zoom panel.
RANGKUMAN
1. Untuk dapat bekerja membuat produk aplikasi perangkat bergerak berbasis
Android dengan menggunakan App Inventor tentu Anda harus memahami dan
mengenal terlebih dahulu lingkungan kerja dan menu-menu yang ada pada App
Inventor.
2. Lingkungan kerja App Inventor memiliki tiga bagian besar, yaitu:
a. Komponen Desainer
b. Block Editor
3. Komponen Desainer terbagi atas 5 jenis komponen yaitu :
a. Main Menu
b. Palette
c. Viewer
d. Components
e. Properties
4. Block editor ibarat dapur utama dari App Inventor. Block Editor dapat juga disebut
dengan kode program App Inventor. Block editor terdiri atas beberapa bagian,
yaitu
a. Main Menu
b. Block Palette
c. Block Desainer
d. Zoom Panel