OSMUJeff RyuCase analysis of OSMU(One Sourec Multi Use) contents 2003
ps : quaser@gamepd.com is not in service / any question will be appreciated at quantizer@hotmail.com
[2014.11.18] java script execution environment surveyDongGyun HanThis document surveys different JavaScript execution environments for Android applications: Anode, V8 via WebView, V8 via Zazl, Rhino, and a potential Java V8 bridge. It finds that Anode is no longer actively maintained. V8 via WebView has low performance due to single-threading. V8 via Zazl and Rhino are also no longer actively supported. A Java V8 bridge could provide high performance and stability by leveraging the V8 engine via JNI, though it would require more complex implementation.
Isomorphic JavaScript with NashornMaxime NajimIsomorphic JavaScript applications can share the same code and run on both the front end and back end. It is also a spectrum containing applications that share minimal bits of validation logic with ones that share a bulk of the application code. Nashorn is a new JavaScript engine for Java that was released with Java 8. The Nashorn JavaScript engine makes isomorphic web apps on the JVM possible by allowing the exact same browser code to run on the server. This enables us to achieve the don’t-repeat-yourself (DRY) principle, by reducing repetition in a multitier architecture. This presentation covers the key concepts, rationale, and categories of Isomorphic JavaScript and how it makes your large applications maintainable.
Node js for beginnersArjun SreekumarAn absolute beginners guide to node.js . Done for a presentation at college. The presentation contains data from various sources ,sources are noted at the end slide. please inform me any mistakes ,since at that time i was in a bit of hurry :)
2010년 3월 업종별 리포트 _ 게임 업종ٲѰ미디 본 보고서에서는 2010년 3월의 게임 업종 온라인 광고 집행 현황을 총정리 해 보았습니다.
광고 집행 현황 및 업종의 월간 이슈와 크리에이티브 트렌드에 대해서 자세히 알 수 있습니다.
※ 금융/스포츠웨어/자동차/전기전자/화장품 업종의 집행 현황 보고서가 시리즈로 작성되었습니다.
MezzoMedia Media &Market Report (2019.09)MezzoMedia[메조미디어 Media & Market Report 9월 호]
광고시장과 미디어에 대한 보다 깊이있고 다양한 정보부터
새로운 매체를 찾는 마케터에게 꼭 필요한 신규 매체 소개까지!
MezzoMedia Media & Market Report!
[메조미디어] 2019 업종분석 리포트_게임편MezzoMedia[ 메조미디어, 2019 업종분석 리포트 OPEN ]
업종별 시장 현황과 이슈, 소비자 분석, 캠페인 사례 등을 담은 메조미디어 2019년 업종분석 리포트가 발행됐습니다.
보험, 교육, 게임, 식음료, 유통, 화장품 등 6개 업종에 대한 업계 동향과 마케팅 인사이트를 지금 바로 확인해보세요!
2019 업종분석 리포트 바로가기
http://www.mezzomedia.co.kr/insight_m
mezzomedia industry_analysis_report_game
M report 10월호Mobidays국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [2018년 디지털 동영상 광고]MezzoMedia많은 사랑을 받았던 <미디어 세일즈 가이드 : 동영상> 편이 2018년 버전으로 새롭게 출시되었습니다! 환경, 미디어, 업종 분석부터 캠페인 사례로 보는 마케팅TIP까지, 메조미디어가 한 번에 정리해드립니다!
[2016 하반기 outlook] 미디어 콘텐츠 광고 (비중확대)Jeehyun Moon콘텐츠 향유자의 힘
- 콘텐츠 향유자의 힘, 산업을 바꾼다
1) 미디어 소비자 = 단순 수용자가 아닌, 적극적으로 즐기는 ‘콘텐츠 향유자’로 변모. '필터 버블'의 시대
2) 미디어 기업 = 밸류체인 확대, 뉴미디어 포지셔닝 등 생존의 법칙 습득
- 하반기 중국과 정책 관련 호재 대기, 제작비 증가세는 부담
- 2H16 중국/뉴미디어 신규 매출 비중 상승은 성장 가능성 높여줄 전망
- 관련 기업: CJ E&M, 이노션, 제이콘텐트리, 쇼박스, 나스미디어
MezzoMedia - MEDIA SALES GUIDE [2019년 디지털 동영상 광고]MezzoMedia많은 사랑을 받았던 <미디어 세일즈 가이드 : 동영상> 편이 2019년 버전으로 새롭게 출시되었습니다!
환경, 미디어, 캠페인 사례로 보는 마케팅TIP까지,
메조미디어가 한 번에 정리해드립니다!
[엣지랭크] Contents & Design Trend, 2020년 6월엣지랭크 (EDGERANK)01. 디자인트렌드
- 디자인소식
- 디자인 트렌드 키워드
02. 영상트렌드
- 미디어소식
- 영상 트렌드 키워드
03. 촬영 트렌드
- 촬영 소식
- 촬영 트렌드 키워드
04. 채널 트렌드
- 콘텐츠 채널 소식
- 콘텐츠 스터디
*엣지랭크의 트렌드 리포트는 월 4회 발행됩니다.
구독 신청하시고 더욱 빨리 받아보세요!
구독하기> http://edgerank.co.kr/trendreport/
[메조미디어] 2018상반기 업종분석 리포트_게임 편MezzoMedia<2018 상반기 업종분석 리포트>
Mezzomedia 2018-1H Business Ad Report - game
2018년 상반기의 업종별 현황을 알아봅니다.
업종별 이슈와 디지털 광고비 분석, 캠페인 사례까지! 메조미디어에서 꼼꼼히 짚어봤습니다.
종합편을 비롯한 게임, 자동차, 유통, 교육 등
총 7개 업종에 대한 마케팅 인사이트를 지금 확인해보세요!
[자몽] MCN 트렌드 리포트 5월Kunwon KimMCN 전문 매거진 '자몽 www.zamong.co.kr ' 에서 정리한
MCN & 비디오스트리밍 비즈니스 5월호 입니다.
기사 제보 및 MCN, 팟캐스트 광고 문의 환영합니다.
미디어자몽은 MCN/팟캐스트 스튜디오 '몽팟 스튜디오 www.studiozamong.com' 과 MCN/팟캐스트 방송 스트리밍 앱 '몽팟 www.mongpod.com 을 운영하고 있습니다.
MezzoMedia Media &Market Report (2019.07)MezzoMedia[메조미디어 Media & Market Report 7월 호]
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MezzoMedia Media & Market Report!
MezzoMedia Media &Market Report (2019.09)MezzoMedia[메조미디어 Media & Market Report 9월 호]
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M report 10월호Mobidays국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
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4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
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2) 미디어 기업 = 밸류체인 확대, 뉴미디어 포지셔닝 등 생존의 법칙 습득
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04. 채널 트렌드
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Mezzomedia 2018-1H Business Ad Report - game
2018년 상반기의 업종별 현황을 알아봅니다.
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2. Contents
영상 콘텐트 산업 트랜드
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3. 영상 콘텐트 산업
정보 통신의 발 세계 각국의 콘텐트 수용 , 전파
달
국내의 소비만을 고려하지 않
음
한 번 생산된 재화의 이동과 복제
공공재적 속
의 한계비용이 거의 제로 (0)
성
경험재적 속 수요의 불확실성 ,
성 사회적 분위기와 소비자 취향의 변화
상품의 질에 대한 소비자의 이중적 평가
소비의 네트워크 외부
효과
동일한 상품을 소비하는 소비자의 수가
증가할 때 소비자의 효용을 증가
4. 원 소스 멀티 유즈 (OSMU)
하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케
팅 전략
뮤직 비디오 영화
안정성
접근성
원 소스 게임 높은 부가가
캐릭터 치
콘텐트 가치
의
애니메이션 TV 시리즈 극대화
5. OSMU 성공사례
스타워즈 아담스 패밀리
브랜드 이외에 게임 , 책 , 출판만화로 시작하여 TV
애니메이션 , 음악 , 캐릭 시리즈와 애니메이션 , 영
터사업 , 소설 , 방송 등 화로 까지 장르 영역을
여러 장르로 가공 확장
원 소스 멀티유스
45 억 달러의 수입 의 시초
원소스 멀티유즈
의
대표적 케이스
명절이나 방학의
특수 경기를 이용하
여
꾸준한 성장
6. OSMU 의 허브 게임 산업
출판문화가 뿌리깊게 정착한 일본
무궁무진한 콘텐트
수많은 인기 캐릭터를 바탕으로 게임 산업 발전
유저가 직접 스토리 안에서 플레이 한다는 매력
각 콘텐트간 상호 시너지 효과 발생
해외 유명 콘텐트를 수용하여 게임 산업화
한국게임시장의 걸림돌
콘텐트의 부족
한국문화콘텐츠진흥원 - OSMU 킬러 콘텐트 사업
OSMU 의 여러 성공 패턴을 분석해서
업계에 모델을 제시 – 노하우 , 정보 협
력
7. 3D 가 뜨고 있다 ?
3D 게임 , 애니메이션 , 영화 , 멀티미디어 콘
텐트 ,
3D 설계 및 디자인 , 의료 , 과학 , 군사용
WOW, 워크래프트 3, 스페
셜포스 , 리니지 2, 카발온라
인 , GTA SA, C&C 3
8. 3D 전용 포털 사이트
2008. 5. 20
시범 서비스 오픈
• 뮤직비디오 , 광고 영
상
등 3 차원 입체영상
콘텐트와 이런
콘텐트를 감상할 수
있는 ‘ 23 플레이어’를
제공
VM 코리아 화장품
3D 입체 광고 영상
국내 최초의
3D 입체 광고