ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
BÄ°LGÄ°SAYAR
MÜHENDİSLİĞİ
BÖLÜMÜ
Marmara Ãœniversitesi,
Mühendislik Fakültesi,
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
Göztepe Kampüsü, PK: 34722,
Kadıköy / İstanbul
T: +90 216 348 02 92
F: +90 216 347 28 59
MÃœHENDÄ°SLÄ°K
FAKÃœLTESÄ°
MARMARA
ÃœNÄ°VERSÄ°TESÄ°
MÃœHENDÄ°SLÄ°K
FAKÃœLTESÄ°
Bölüm Başkanı :
Prof. Dr. Haluk TOPÇUOĞLU
haluk@marmara.edu.tr
Bölüm Sekreteri :
Nuray SEMERCÄ°
nuray.semerci@marmara.edu.tr
 Uluslararası deneyime sahip, güçlü, genç ve dinamik
akademik kadro
 %100 İngilizce eğitim
 Kampüsün merkezi konumu (Kadıköy)
 Açık Kapı Politikası sayesinde samimi öğrenci-öğretim
elemanı ilişkisi
 Güncel ve dünya standartlarında müfredat
 MÜDEK akreditasyonu
 Uluslararası öğrenci değişim anlaşmaları
 Marmara Üniversitesi’nin tüm programlarında Çift
Anadal (ÇAP) veya Yandal (YAP) yapabilme imkanı
 Sosyal ve kültürel faaliyetler / Kulüp faaliyetleri
 Spor, kültür, rektörlük ve özel burslar
 EDUROAM ile kampüs içinde ve diğer kampüslerde
Internet bağlantısı
 Mezunlar için yüksek iş bulma oranı
Neden Marmara Ãœniversitesi
Bilgisayar Mühendisliği?
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü 27 Haziran 1987
tarihinde kurulmuş ve 1990-1991 öğretim yılında ilk
öğrencilerini alarak eğitim faaliyetlerine başlamıştır. Şu
ana kadar 800’e yakın bilgisayar mühendisi mezun vermiş
olup halen 13 Öğretim üyesi, 9 Araştırma görevlisi ile
eğitim, öğretim ve araştırma faaliyetlerine devam
etmektedir .
Marmara Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’ne
giren öğrencilerimiz, karşılaştıkları her problemin teknik,
sosyal ve ekonomik boyutlarını göz önüne alarak
disiplinler arası yaklaşımlarla çözmek için düşünmeyi
öğrenerek mezun olurlar. Aldıkları dersler, yaptıkları
ödevler ve projelerin hepsi bu yolda düşünme
fonksiyonlarını geliştirecek birer araçtır. Bu süreç
içerisinde sadece alıcı olarak değil; aldıklarını işleyici,
yorumlayıcı ve değerlendirici olarak da düşüncelerini
ortaya koymaları kendilerinden beklenir. Böylelikle,
toplumun kendilerine verdiğinin fazlasını kaliteli bir
şekilde topluma geri verme kültürünü kazanırlar.
Öğrencilerimizin karmaşık sistemleri anlamalarına ve bu
sistemlerin performanslarını iyileştirecek en uygun
çözümleri tasarlayıp uygulamaya koymalarına imkan
tanıyacak beceriler kazandırmak temel amacımızdır.
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü’nde kaliteli eğitimle
birlikte nitelikli araştırmalar yapılmaktadır.
Bölümümüzün temel araştırma faaliyetleri; yazılım
mühendisliği, paralel programlama, çoklu-çekirdek
hesaplama, bilgisayar ağları, farklı alanlardaki
problemlere yönelik sezgisel yaklaşımlar, mikroişlemci
tasarımı, görüntü işleme, yapay zeka, doğal dil işleme ve
veri madenciliği üzerine yoğunlaşmaktadır.
Bölümümüzün yüksek standartları sayesinde,
mezunlarımız alanlarındaki en prestijli firmalarda
rahatlıkla iş bulabilmektedir. Ayrıca, gerek bölümümüzde,
gerek Türkiye’deki ve yurtdışındaki diğer iyi
üniversitelerde rahatlıkla akademik kariyerlerine devam
edebilmektedirler.
Marmara Ãœniversitesi
Bilgisayar Mühendisliği
1. Ulusal veya uluslararası düzeydeki üniversitelerde ve
ARGE merkezlerinde, araştırma ve geliştirme
faaliyetlerinde bulunan bilim insanları olurlar.
2. Bilgisayar ve bilişim teknolojileri alanlarında girişimci,
lider ve yönetici olurlar.
3. Yurt içinde veya yurt dışında çeşitli sektörlerde,
toplumsal ihtiyaçları anlayan, bilişim teknolojilerini
kullanarak çözüm üreten ve sistem tasarlayan
mühendisler olurlar.
4. Yazılım geliştirme süreçlerini bilen, takım çalışmasına
yatkın birer mühendis olarak, farklı sektörlerdeki önde
gelen firmaların bilişim teknolojileri departmanlarında
tercih edilirler.
Eğitim Amaçları
Bilgisayar Mühendisi Ne İş Yapar?
 Bilgisayar ve ilgili cihazların tasarımı, üretimi,
işletimi ve bakımı
 Kendi alanında Araştırma ve Geliştirme
 Yazılım geliştirme
 Yazılım mimarisi geliştirme
 Mikroişlemci tabanlı donanım tasarımı
 Bilgisayar ağları cihazları tasarımı
 Bilgisayar ağları kurulumu
 Telekom cihazları kurulumu ve çalıştırma
 Yazılım/Donanım satışı ve pazarlaması
 Veritabanı Yöneticiliği
İçinde bulunduğumuz bilgi
çağında, bilgisayarlar ve bilişim
teknolojileri; oyuncaklardan
savunma teknolojilerine, dayanıklı
tüketim mallarından çok büyük
kamu sistemlerine, tarımdan tıbba,
eğitimden sanata kadar, hayatın
her köşesinde hayalinize gelecek
her türlü şekilde ve uygulamada
kullanılmaktadır.
Bilgisayar mühendisliği, bilgisayar sistemlerinin yapısı,
tasarımı, geliştirilmesi ve bu sistemlerin kullanımlarını
içeren çok aktif ve hızla gelişen bir mühendislik dalıdır.
Temel olarak yazılım geliştirme, algoritma tasarımı ve
analizi, yapay zeka, bilgisayar ağları, veritabanı
yöneticiliği, donanım tasarımı ve gömülü sistemler
çalışma alanlarını oluşturmaktadır.
Bilgisayar mühendisleri, farklı disiplinlerdeki birçok
problemlere yönelik olarak, bilgisayar yazılım ve
donanım tabanlı bilişim sistem çözümlerinin, analizi,
tasarımı, gerçeklemesi ve test edilmesi üzerinde
çalışırlar. Zor ve kompleks problemlerin etkin bir şekilde
çözülebilmesi için algoritma tasarlama, saklanmış büyük
çapta verilerin hızlı ve güvenli bir şekilde okunup
yazılması ve analiz edilmesi, devre tasarımı ile donanım-
yazılım entegrasyonu gibi konular bilgisayar
mühendisliği alanına girmektedir.
Bilgisayar Mühendisliği Nedir?
Bilgisayar Mühendisliğinin
Kazandırdığı Beceriler
 Mühendislik yaklaşımı
 Analitik düşünme yeteneği
 Matematiksel ifade becerisi
 Tasarım gerçekleştirme yeteneği
 Araştırma ve öğrenme becerisi
 Yazılım projesi geliştirme yetisi
 Takım çalışmasına yatkınlık
 Yönetim teknikleri
 Etkili iletişim teknikleri
 Profesyonel davranış ve etik
Sektörel Çalışma Alanları
 Yazılım Geliştirme Şirketleri
 Telekom Operatörleri
 Teknoloji Altyapı Şirketleri
 Finans Kurumları
 Araştırma Geliştirme Kurumları / Departmanları
 Paket Yazılım Dağıtıcıları ve Uygulamacıları
 Teknoloji Danışmanlık ve Uygulama Şirketleri
 Üretim Şirketleri - Bilgi Teknolojileri Departmanı
 Hizmet Şirketleri - Bilgi Teknolojileri Departmanı
 Devlet Kurumları - Bilgi Teknolojileri Departmanı
Bilgisayar Mühendisliğinin
Çekirdek Bilgi Alanları
 Algoritmalar
 Bilgisayar Mimarisi ve Organizasyonu
 Bilgisayar Dizgesi Mühendisliği
 Bilgisayar Grafiği
 Veritabanı Sistemleri
 Sayısal Mantık
 İşaret İşleme
 Elektronik
 Gömülü Sistemler
 Arayüzler ve İnsan Bilgisayar Etkileşimi
 İşletim Sistemleri
 Programlama Temelleri
 Yazılım Mühendisliği
 VLSI tasarımı ve Üretimi
 Bilgisayar Ağları
 Yapay Zeka
Bilgisayar Mühendisliğinde Alınan
Başlıca Dersler
 Temel Mühendislik Dersleri
 Veri Yapıları ve Algoritmalar
 Programlama Dilleri
 İşletim Sistemleri
 Veri Tabanı Tasarımı
 Yazılım Projeleri Geliştirme
 Bilgisayar Grafikleri ve Görüntü İşleme
 Bilgisayar Mimarisi ve Tasarımı
 Bilgisayar Ağları
 Ağ Güvenliği
 Yapay Zeka ve Akıllı Sistemler
Marmara Ãœniversitesi
http://www.marmara.edu.tr/
Mühendislik Fakültesi
http://eng.marmara.edu.tr/
Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
http://cse.eng.marmara.edu.tr/

More Related Content

Bilgisayar mühendisi ne iş yapar

  • 1. BÄ°LGÄ°SAYAR MÃœHENDÄ°SLİĞİ BÖLÃœMÃœ Marmara Ãœniversitesi, Mühendislik Fakültesi, Bilgisayar MühendisliÄŸi Bölümü Göztepe Kampüsü, PK: 34722, Kadıköy / Ä°stanbul T: +90 216 348 02 92 F: +90 216 347 28 59 MÃœHENDÄ°SLÄ°K FAKÃœLTESÄ° MARMARA ÃœNÄ°VERSÄ°TESÄ° MÃœHENDÄ°SLÄ°K FAKÃœLTESÄ° Bölüm BaÅŸkanı : Prof. Dr. Haluk TOPÇUOÄžLU haluk@marmara.edu.tr Bölüm Sekreteri : Nuray SEMERCÄ° nuray.semerci@marmara.edu.tr  Uluslararası deneyime sahip, güçlü, genç ve dinamik akademik kadro  %100 Ä°ngilizce eÄŸitim  Kampüsün merkezi konumu (Kadıköy)  Açık Kapı Politikası sayesinde samimi öğrenci-öğretim elemanı iliÅŸkisi  Güncel ve dünya standartlarında müfredat  MÃœDEK akreditasyonu  Uluslararası öğrenci deÄŸiÅŸim anlaÅŸmaları  Marmara Ãœniversitesi’nin tüm programlarında Çift Anadal (ÇAP) veya Yandal (YAP) yapabilme imkanı  Sosyal ve kültürel faaliyetler / Kulüp faaliyetleri  Spor, kültür, rektörlük ve özel burslar  EDUROAM ile kampüs içinde ve diÄŸer kampüslerde Internet baÄŸlantısı  Mezunlar için yüksek iÅŸ bulma oranı Neden Marmara Ãœniversitesi Bilgisayar MühendisliÄŸi? Bilgisayar MühendisliÄŸi Bölümü 27 Haziran 1987 tarihinde kurulmuÅŸ ve 1990-1991 öğretim yılında ilk öğrencilerini alarak eÄŸitim faaliyetlerine baÅŸlamıştır. Åžu ana kadar 800’e yakın bilgisayar mühendisi mezun vermiÅŸ olup halen 13 Öğretim üyesi, 9 AraÅŸtırma görevlisi ile eÄŸitim, öğretim ve araÅŸtırma faaliyetlerine devam etmektedir . Marmara Ãœniversitesi, Bilgisayar MühendisliÄŸi Bölümü’ne giren öğrencilerimiz, karşılaÅŸtıkları her problemin teknik, sosyal ve ekonomik boyutlarını göz önüne alarak disiplinler arası yaklaşımlarla çözmek için düşünmeyi öğrenerek mezun olurlar. Aldıkları dersler, yaptıkları ödevler ve projelerin hepsi bu yolda düşünme fonksiyonlarını geliÅŸtirecek birer araçtır. Bu süreç içerisinde sadece alıcı olarak deÄŸil; aldıklarını iÅŸleyici, yorumlayıcı ve deÄŸerlendirici olarak da düşüncelerini ortaya koymaları kendilerinden beklenir. Böylelikle, toplumun kendilerine verdiÄŸinin fazlasını kaliteli bir ÅŸekilde topluma geri verme kültürünü kazanırlar. Öğrencilerimizin karmaşık sistemleri anlamalarına ve bu sistemlerin performanslarını iyileÅŸtirecek en uygun çözümleri tasarlayıp uygulamaya koymalarına imkan tanıyacak beceriler kazandırmak temel amacımızdır. Bilgisayar MühendisliÄŸi Bölümü’nde kaliteli eÄŸitimle birlikte nitelikli araÅŸtırmalar yapılmaktadır. Bölümümüzün temel araÅŸtırma faaliyetleri; yazılım mühendisliÄŸi, paralel programlama, çoklu-çekirdek hesaplama, bilgisayar aÄŸları, farklı alanlardaki problemlere yönelik sezgisel yaklaşımlar, mikroiÅŸlemci tasarımı, görüntü iÅŸleme, yapay zeka, doÄŸal dil iÅŸleme ve veri madenciliÄŸi üzerine yoÄŸunlaÅŸmaktadır. Bölümümüzün yüksek standartları sayesinde, mezunlarımız alanlarındaki en prestijli firmalarda rahatlıkla iÅŸ bulabilmektedir. Ayrıca, gerek bölümümüzde, gerek Türkiye’deki ve yurtdışındaki diÄŸer iyi üniversitelerde rahatlıkla akademik kariyerlerine devam edebilmektedirler. Marmara Ãœniversitesi Bilgisayar MühendisliÄŸi 1. Ulusal veya uluslararası düzeydeki üniversitelerde ve ARGE merkezlerinde, araÅŸtırma ve geliÅŸtirme faaliyetlerinde bulunan bilim insanları olurlar. 2. Bilgisayar ve biliÅŸim teknolojileri alanlarında giriÅŸimci, lider ve yönetici olurlar. 3. Yurt içinde veya yurt dışında çeÅŸitli sektörlerde, toplumsal ihtiyaçları anlayan, biliÅŸim teknolojilerini kullanarak çözüm üreten ve sistem tasarlayan mühendisler olurlar. 4. Yazılım geliÅŸtirme süreçlerini bilen, takım çalışmasına yatkın birer mühendis olarak, farklı sektörlerdeki önde gelen firmaların biliÅŸim teknolojileri departmanlarında tercih edilirler. EÄŸitim Amaçları
  • 2. Bilgisayar Mühendisi Ne Ä°ÅŸ Yapar?  Bilgisayar ve ilgili cihazların tasarımı, üretimi, iÅŸletimi ve bakımı  Kendi alanında AraÅŸtırma ve GeliÅŸtirme  Yazılım geliÅŸtirme  Yazılım mimarisi geliÅŸtirme  MikroiÅŸlemci tabanlı donanım tasarımı  Bilgisayar aÄŸları cihazları tasarımı  Bilgisayar aÄŸları kurulumu  Telekom cihazları kurulumu ve çalıştırma  Yazılım/Donanım satışı ve pazarlaması  Veritabanı YöneticiliÄŸi İçinde bulunduÄŸumuz bilgi çağında, bilgisayarlar ve biliÅŸim teknolojileri; oyuncaklardan savunma teknolojilerine, dayanıklı tüketim mallarından çok büyük kamu sistemlerine, tarımdan tıbba, eÄŸitimden sanata kadar, hayatın her köşesinde hayalinize gelecek her türlü ÅŸekilde ve uygulamada kullanılmaktadır. Bilgisayar mühendisliÄŸi, bilgisayar sistemlerinin yapısı, tasarımı, geliÅŸtirilmesi ve bu sistemlerin kullanımlarını içeren çok aktif ve hızla geliÅŸen bir mühendislik dalıdır. Temel olarak yazılım geliÅŸtirme, algoritma tasarımı ve analizi, yapay zeka, bilgisayar aÄŸları, veritabanı yöneticiliÄŸi, donanım tasarımı ve gömülü sistemler çalışma alanlarını oluÅŸturmaktadır. Bilgisayar mühendisleri, farklı disiplinlerdeki birçok problemlere yönelik olarak, bilgisayar yazılım ve donanım tabanlı biliÅŸim sistem çözümlerinin, analizi, tasarımı, gerçeklemesi ve test edilmesi üzerinde çalışırlar. Zor ve kompleks problemlerin etkin bir ÅŸekilde çözülebilmesi için algoritma tasarlama, saklanmış büyük çapta verilerin hızlı ve güvenli bir ÅŸekilde okunup yazılması ve analiz edilmesi, devre tasarımı ile donanım- yazılım entegrasyonu gibi konular bilgisayar mühendisliÄŸi alanına girmektedir. Bilgisayar MühendisliÄŸi Nedir? Bilgisayar MühendisliÄŸinin Kazandırdığı Beceriler  Mühendislik yaklaşımı  Analitik düşünme yeteneÄŸi  Matematiksel ifade becerisi  Tasarım gerçekleÅŸtirme yeteneÄŸi  AraÅŸtırma ve öğrenme becerisi  Yazılım projesi geliÅŸtirme yetisi  Takım çalışmasına yatkınlık  Yönetim teknikleri  Etkili iletiÅŸim teknikleri  Profesyonel davranış ve etik Sektörel Çalışma Alanları  Yazılım GeliÅŸtirme Åžirketleri  Telekom Operatörleri  Teknoloji Altyapı Åžirketleri  Finans Kurumları  AraÅŸtırma GeliÅŸtirme Kurumları / Departmanları  Paket Yazılım Dağıtıcıları ve Uygulamacıları  Teknoloji Danışmanlık ve Uygulama Åžirketleri  Ãœretim Åžirketleri - Bilgi Teknolojileri Departmanı  Hizmet Åžirketleri - Bilgi Teknolojileri Departmanı  Devlet Kurumları - Bilgi Teknolojileri Departmanı Bilgisayar MühendisliÄŸinin Çekirdek Bilgi Alanları  Algoritmalar  Bilgisayar Mimarisi ve Organizasyonu  Bilgisayar Dizgesi MühendisliÄŸi  Bilgisayar GrafiÄŸi  Veritabanı Sistemleri  Sayısal Mantık  Ä°ÅŸaret Ä°ÅŸleme  Elektronik  Gömülü Sistemler  Arayüzler ve Ä°nsan Bilgisayar EtkileÅŸimi  Ä°ÅŸletim Sistemleri  Programlama Temelleri  Yazılım MühendisliÄŸi  VLSI tasarımı ve Ãœretimi  Bilgisayar AÄŸları  Yapay Zeka Bilgisayar MühendisliÄŸinde Alınan BaÅŸlıca Dersler  Temel Mühendislik Dersleri  Veri Yapıları ve Algoritmalar  Programlama Dilleri  Ä°ÅŸletim Sistemleri  Veri Tabanı Tasarımı  Yazılım Projeleri GeliÅŸtirme  Bilgisayar Grafikleri ve Görüntü Ä°ÅŸleme  Bilgisayar Mimarisi ve Tasarımı  Bilgisayar AÄŸları  AÄŸ GüvenliÄŸi  Yapay Zeka ve Akıllı Sistemler Marmara Ãœniversitesi http://www.marmara.edu.tr/ Mühendislik Fakültesi http://eng.marmara.edu.tr/ Bilgisayar MühendisliÄŸi Bölümü http://cse.eng.marmara.edu.tr/