際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
3
Most read
Blueprint Service
Marketing
Dunia Fantasi-Jakarta

Anisa Osariana (201080016)Trisakti School of Management


9 Januari 2013
Timeline                    Aktivitas 1                      Aktivitas 2                    Aktivitas 3
              Service Standards and                 Waktu                            Kemudahan lokasi               Kebersihan
              Scripts                               Script untuk                     parkir                         lingkungan
                                                    Greeting guest dan               Script untuk                   Script untuk
                                                    pembayaran parkir                mengatur                       penunjuk lokasi
                                                    Script untuk                     kendaraan                      gerbang dufan
                                                    Waiting Lines dan                pengunjung
                                                    Queuing Systems
Front Stage




                                          Mengantri di Gerbang Utama       Mencari Lokasi Parkir          Berjalan ke gerbang Tiket
                                          Ancol                                                           Dufan
              Physical Evidence                   Gerbang masuk                      Jalanan                        Lingkungan parkir
                                                  utama                              Titik-titik parkir             Tempat pejalan kaki
                                                  Loket Pembayaran                   Keterlibatan
                                                  tiket parkir                       petugas parkir
                                                  Jalur antrian
                                                  Keterlibatan
                                                  petugas tiket
              Line of Interaction
              Contact Person (Visible               Greeting Customer                Mengatur lokasi-
              Actions)                              Menghitung jumlah                lokasi parkir
                                                    pengunjung per                   Menunjukkan titik-
                                                    kendaraan                        titik parkir pada
                                                    Menghitung                       pengunjung
                                                    pembayaran                       Ketanggapan
                                                    kendaraan                        petugas parkir
                                                    Menerima
                                                    pembayaran
              Line of Visibility
              Contact Person (Invisible             Checking                         Parking System
              Actions)                              availability parking
              Line of Internal
              Physical Interactions                 Maintain Parking                 Maintain Parking               Maintain Equipment
              Supports Process                      System                           Facilities
              Line of Internal
Back Stage




              IT Interaction

                                                                                  Parking Capacity
                                                                                Database Pengunjung
                                                                           Sistem Pemeliharaan Wahana
                                                                                Inventory/Purchases
Timeline                Aktivitas 4                       Aktivitas 5                      Aktivitas 6

              Service Standards and             Waktu                             Waktu                            Waktu
              Scripts                           Script untuk Waiting              Script untuk Waiting             Script for Waiting
                                                Lines dan Queuing                 Lines dan Queuing                Lines dan Queuing
                                                System                            System                           Systems
                                                Format Ticketing                  Penghitungan                     Pengaturan
                                                                                  pengunjung                       pengunjung
Front Stage




                                      Mengantri Tiket masuk Dufan          Melewati gerbang utama        Menaiki berbagai wahana
                                                                                   Dufan
              Physical Evidence                 Gerbang Tiket                   Loket masuk                        Jalur antrian
                                                Jalur antrian                   Jalur antrian                      Keterlibatan
                                                Kertas Tiket dan ATK            Cap tanda masuk                    petugas penjaga
                                                Keterlibatan petugas            Keterlibatan Petugas               wahana
                                                ticketing                       loket                              Water spray
              Line of Interaction
              Contact Person                    Greeting Customer                 Memberikan tanda                 Mengatur jumlah
              (Visible Actions)                 Menghitung jumlah                 masuk berupa cap                 penumpang
                                                pengunjung                        kepada pengunjung                wahana sesuai
                                                Menghitung                        yang memiliki tiket              prosedur dan
                                                pembayaran                                                         wahana
                                                kendaraan
                                                Menerima
                                                pembayaran
              Line of Visibility
              Contact Person                    Insert Ticketing Data                                              Pengoperasian dan
              (Invisible Actions)                                                                                  pengontrolan
                                                                                                                   kondisi wahana
              Line of Internal
              Physical Interactions             Maintain Database                 Jalur antrian                    Maintain kondisi
              Supports Process                  pengunjung                        pengunjung yang                  wahana
                                                                                  akan masuk area
                                                                                  Cap sebagai tanda
Back Stage




                                                                                  masuk pengunjung
              Line of Internal
              IT Interaction
Timeline                    Aktivitas 7                    Aktivitas 8

              Service Standards and                 Response Time                  Response Time
              Scripts                               Script untuk                   Script untuk
                                                    Greeting Customer,             Greeting guest
                                                    penyajian makanan
Front Stage




                                          Datang ke Foodcourt            Berkunjung ke toko souvenir
                                                                         khas Dufan
              Physical Evidence                     Food preparation,             Kualitas Produk
                                                    food quality                  Keterlibatan
                                                    Keterlibatan                  petugas penjaga
                                                    petugas Food                  Kenyamanan
                                                    counter                       tempat
                                                    Kenyamanan
                                                    tempat
              Line of Interaction
              Contact Person (Visible               Pengantaran                    Greeting customer
              Actions)                              makanan sesuai                 Melayani
                                                    pesanan                        kebutuhan
                                                    Responsif terhadap             pengunjung
                                                    customer                       Responsif terhadap
                                                                                   pengunjung
              Line of Visibility
              Contact Person (Invisible             Pengantaran                    Mengatur stok
              Actions)                              makanan dari                   produk
                                                    Kitchen                        Mengatur display
                                                                                   dan tata letak
                                                                                   produk
                                                                                   Mengatur desain
                                                                                   ruangan
              Line of Internal
              Physical Interactions                 Food Preparation               Produk siap di
              Supports Process                      Maintain Kitchen               bagian inventory
                                                    facilities                     Pemesanan barang
Back Stage




                                                    Penyimpanan                    ke supplier
                                                    bahan makanan
                                                    Pembelian bahan
                                                    makanan
              Line of Internal
              IT Interaction
Sejarah Dunia Fantasi
Dunia fantasi atau disebut juga Dufan yang diresmikan pada 29 Agustus 1985 adalah tempat
hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol (Ancol taman impian), Jakarta
Utara, Indonesia.
Dunia Fantasi memiliki maskot seekor kera bekantan yang bernama Dufan lahir tanggal 29
Agustus 1985.
Dufan merupakan tempat hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol, Jakarta
Utara dengan luas sekitar 9.5 hektar. Memiliki beraneka macam wahana yang menarik. Selain
atraksi permainan, kawasan ini juga memiliki sejumlah restoran dan toko-toko suvenir.

Mengenal Karakter/Maskot Dunia Fantasi
 Dufan: dunia fantasi
 Dufi
 Kabul: katak gembul
 Bije: bison jenaka
 Garin: garuda indonesia
 Tanit: tapir genit
 Kombi: komodo gembira
 Cili: kancil licik
 Barus: babi rakus

Berbagai Kawasan di Dunia Fantasi
Dunia Fantasi dibagi dalam beberapa kawasan dengan tema tersendiri dan ciri khas wilayah
masing-masing. Pembagian kawasan ini ditujukan untuk membangkitkan imajinasi pengunjung
yang diharapkan merasakan sensasi berjalan-jalan pada daerah Jakarta zaman dahulu, Eropa,
Amerika, Indonesia, Asia, fantasi Yunani, fantasi hikayat, balara, Eropa dan istabon.
Selain atraksi permainan, kawasan ini juga memiliki sejumlah restoran dan toko-toko suvenir.
Luas Dunia Fantasi mencapai 9,5 hektar (perlu konfirmasi) dari rencana pembangunan 552
hektar kawasan hiburan terpadu Taman Impian Jaya Ancol.

   1. Kawasan Jakarta
       Turangga Rangga : merupakan ciri khas taman permainan di Kawasan Jakarta.
      Permainan ini berupa sebuah komidi putar.
   2. Kawasan Balada Kera
       Balada Kera : panggung yang menyajikan musik operet karikatural yang diperankan
      oleh 23 boneka animatronik, berbentuk gorila dan simpanse. Kesemuanya digerakkan
dengan teknologi buatan Indonesia.
      Ubangga
      Safari Game
3.   Kawasan Indonesia
      Alap-Alap
      Tornado : wahana ini beroperasi sejak 10 Juni 2007, diresmikan oleh Gubernur Jakarta
     Sutiyoso dan merupakan wahana paling menegangkan dari semua arena di dufan.
     Wahana ini juga sangat memacu adrenalin karena cara pengoperasiannya,yaitu saat mulai
     kita langsung naik keatas lalu kita dijungkir balikkan. Begitu juga saat kita diturunkan
     juga dijungkir balikkan. Wahana ini paling banyak diminati oleh masyarakat luas, selain
     memacu adrenalin, wahana ini juga menyenangkan.
4.   Kawasan Eropa
      Beng Beng
      Kicir Kicir : sebuah kincir raksasa yang akan memutar penumpang ke segala arah.
      Panggung Maksima : adalah panggung dimana biasanya para musisi, koreografer serta
     dramawan terkenal di negeri ini mementaskan karyanya.
5.   Kawasan Fantasi Hikayat
      Burung Tempur
      Perang Bintang : adalah wahana yang dibangun dengan latar lingkungan masa depan.
     Pengunjung dipersiapkan seakan akan sedang mengarungi angkasa luar dengan menaiki
     kendaraan semacam piring terbang yang dilengkapi dengan persenjataan laser.
      Hikayat Game
      Rajawali
      Hall rama shita legenda masa depan
6.   Kawasan Fantasi Yunani
     Kawasan ini merupakan daya tarik utama dari seluruh wilayah dufan.
     Disinilah lokasi permainan yang paling mendebarkan yang mengutamakan
     kecepatan, naik turun, menikung tajam, berputar di kumpulkan menjadi satu.
      Halilintar : beroperasi sejak tahun 1987. Dalam satu rangkaian kereta terdapat 6
     gerbong, dimana dalam satu gerbong memuat dua baris dan dua kolom tempat duduk.
     Total kapasitas dalam satu rangkaian kereta adalah 24 penumpang.
      Ombang Ambing
      Ontang Anting
      Pontang Pontang
      Arung Jeram
      Teater Simulator : film sebelumnya antara lain Turbo Tour atau Robocop yang
     ditayangkan pada tahun 1992, Dinosaurus (1997), Wings Discovery (2000), Star Warrior
     (2004), Meteor Attack (2006), Extreem Log (2008)Dan journey to the center of the earth
     (2010)new movie Historical Dunia Fantasi
      Pentas prestasi
7. Kawasan Amerika
     Lorong Sesat : terdiri dari lorong berdinding kaca sepanjang lebih dari 90 meter,
    memberi refleksi tak terbatas sehingga terasa seakan tak ada dimensi ruang
     Niagara : kereta luncur Niagara gara, yaitu perahu berbentuk balok kayu yang meluncur
    bertualang mengikuti arus air. Kemudian, pada klimaksnya, naik setinggi 30 meter dan
    terjun seolah-olah mencebur mengikuti air terjun sungai-sungai di Amerika.
     Poci Poci
     Rango Rango : di rumah miring Rango Rango, bangunan rumah kayu bergaya country,
    pengunjung akan menikmati pengalaman aneh, seolah-olah kehilangan orientasi gravitasi.
     Tembak Jitu : arena Tembak Jitu akan membawa pengunjung ke alam Wild West, di
    mana ketangkasan menembak akan diuji dengan sasaran tembak 100 boneka animatronik.
8. Kawasan Istabon
     Istana Boneka : istana ini dirancang dengan nuansa gabungan 10 gaya bangunan
    arsitektur Indonesia, yang distilir hingga menjadi sebuah bangunan baru, dan berwarna-
    warni sehingga memberi kesan semarak dan unik. Di dalamnya, sambil berperahu,
    pegunjung diajak menjelajahi dan merasakan beragam budaya etnis seluruh nusantara
    maupun berbagai bangsa, diiringi lagu rakyat setempat yang mengesankan. Ada sekitar
    600 boneka animatronik. Wahana ini merupakan bangunan tertutup yang dilengkapi
    dengan penyejuk ruangan.
9. Kawasan Asia
     Baku Toki
     Bianglala : Merupakan Kincir setinggi 33 meter. Adalah salah satu bangunan tertinggi
    di Dunia Fantasi, bila kita berada di bagian atas kincir, kita akan dapat melihat cakrawala
    laut serta bangunan-bangunan seisi Dunia Fantasi. Bianglala dibangun dengan arsitektur
    dan ornamen bernuansa warna khas Thailand.
     Gajah Bledug
     Kora Kora : adalah wahana berbentuk kapal besar yang berayun hampir 90 derajat.
    Sensasi yang diberikan pada wahana ini adalah kegerian pada saat berada dipuncak
    ketinggian dan pada saat berayun turun.
10. Ex Wahana
     Puri mistery
     Rama shita legenda masa depan
     Yunior bogati
     Balon race
     Undur-undur
     Kunang-kunang
     Panggung jakarta
     Annimatronic theater of science
     Red baroon
Fasilitas yang dapat diperoleh
 Telepon umum
 PPPK
 Toilet
 Berbagai acara yang ada di Dufan
 Kursi roda
 Parade
 Mushola
 Fasttrack
 Club dufan & lounge

Parade Dunia Fantasi
Euforia dunia fantasi hidup dalam parade mingguan lebih dari 200 profesional seniman, penari
dan musisi semua dalam costume menarik.spektakuler dan dijamin sebagai razzmatazz parade
melalui dunia yang banyak dari dunia fantasi.parade akan hadir setiap hari minggu atau libur
nasional.

Paradde Electric Dunia Fantasi
Berbagai bentuk binatang eksotis yang sangat besar datang untuk hidup dengan kekuatan lampu
kelap kelip, memberikan tampilan yang spektakuler untuk entertaiment malam yang tak
terlupakan untuk seluruh keluarga. parade electric akan hadir menghibur anda setiap hari sabtu
malam minggu.

25th Keceriaan Bersama Dufan
25th Keceriaan Bersama Dufan Launching Film Simulator Terbaru: journey To The Centre Of
The Earth
25th Keceriaan Bersama Dufan adalah sebuah rangkaian acara menyambut Ulang Tahun Dunia
Fantasi (Dufan) ke 25 tahun sebagai salah satu wujud apresiasi dan ungkapan rasa terimakasih
kepada seluruh keluarga Indonesia yang telah menjadikan Dufan sebagai memorable place
untuk mewujudkan impian menjadi sebuah kenyataan, keceriaan dan petualangan.
Ad

Recommended

Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Hendi Hendratman
Pengukuran Skala, Realibilitas, dan Validitas
Pengukuran Skala, Realibilitas, dan Validitas
Jesica Grace
Permensos no. 08 tahun 2012 idn journal
Permensos no. 08 tahun 2012 idn journal
IdnJournal
Binar Academy for Digital Transformation
Binar Academy for Digital Transformation
Alamanda Shantika Santoso
Cara Menyusun HR Strategy and Programs.pptx
Cara Menyusun HR Strategy and Programs.pptx
FajarRoyanSantoso
Analisis Strategi Gelanggang Kolam Renang UPI - kelompok1
Analisis Strategi Gelanggang Kolam Renang UPI - kelompok1
Ricky Ramadhan
Pelaksanaan Pengadaan Melalui E-Procurement (Materi 7)
Pelaksanaan Pengadaan Melalui E-Procurement (Materi 7)
Khalid Mustafa
Materi 07 Pengantar e-Procurement
Materi 07 Pengantar e-Procurement
Massaputro Delly TP
CONTOH JOBDES LENGKAP
CONTOH JOBDES LENGKAP
Shobrie Hardhi, SE, CFA, CLA, CPHR, CPTr.
Proposal Kegiatan Sharing is Caring Mamuju Mengajar
Proposal Kegiatan Sharing is Caring Mamuju Mengajar
Muh Saleh
3 Pertanyaan Maut dalam Interview Posisi Marketing dan Cara Meresponnya
3 Pertanyaan Maut dalam Interview Posisi Marketing dan Cara Meresponnya
Lokerpedia .
Rekrutmen & Seleksi Tenaga Kerja_ Materi Training "MANAJEMEN PERSONALIA"
Rekrutmen & Seleksi Tenaga Kerja_ Materi Training "MANAJEMEN PERSONALIA"
Kanaidi ken
Makalah rekrutmen msdm rs
Makalah rekrutmen msdm rs
Nizar Hayeu
Proposal MOKA POS
Proposal MOKA POS
Aulia Teaku
Project charter kelompok 5 kelompok 6
Project charter kelompok 5 kelompok 6
VincentTanujaya1
Contoh proposal-usaha-taman-rekreasi
Contoh proposal-usaha-taman-rekreasi
Mamah Mizan Mizan
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Alvi Syahrina
PPT Social Marketing Campaign - Proses Pengambilan Keputusan
PPT Social Marketing Campaign - Proses Pengambilan Keputusan
Canny Vernon
PT KAI menuju perusahaan berkelas
PT KAI menuju perusahaan berkelas
Leny Ida Rotua
Peluang dan tantangan era industri 4.0
Peluang dan tantangan era industri 4.0
Wahyu Purnomo
Partial least square menggunakan SMARTPLS 03
Partial least square menggunakan SMARTPLS 03
Andreas Wijaya
SEO
SEO
Arif Rohmadi
IMPLEMENTASI STRATEGIK PERUSAHAAN
IMPLEMENTASI STRATEGIK PERUSAHAAN
Heru Fernandez
Presentasi digital marketing media 1111
Presentasi digital marketing media 1111
sofia pasha
Literasi Digital - Internet Sehat
Literasi Digital - Internet Sehat
Indriyatno Banyumurti
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Noverino Rifai
Forum ekonomi kreatif
Forum ekonomi kreatif
Sugeng Budiharsono
Pemanfaatan Artificial Intelligence pada Perguruan Tinggi
Pemanfaatan Artificial Intelligence pada Perguruan Tinggi
Ismail Fahmi
Chapter 11 Database and Direct Response Marketing and Personal Selling
Chapter 11 Database and Direct Response Marketing and Personal Selling
Anisa Osariana
Buyer behaviors
Buyer behaviors
Anisa Osariana

More Related Content

What's hot (20)

CONTOH JOBDES LENGKAP
CONTOH JOBDES LENGKAP
Shobrie Hardhi, SE, CFA, CLA, CPHR, CPTr.
Proposal Kegiatan Sharing is Caring Mamuju Mengajar
Proposal Kegiatan Sharing is Caring Mamuju Mengajar
Muh Saleh
3 Pertanyaan Maut dalam Interview Posisi Marketing dan Cara Meresponnya
3 Pertanyaan Maut dalam Interview Posisi Marketing dan Cara Meresponnya
Lokerpedia .
Rekrutmen & Seleksi Tenaga Kerja_ Materi Training "MANAJEMEN PERSONALIA"
Rekrutmen & Seleksi Tenaga Kerja_ Materi Training "MANAJEMEN PERSONALIA"
Kanaidi ken
Makalah rekrutmen msdm rs
Makalah rekrutmen msdm rs
Nizar Hayeu
Proposal MOKA POS
Proposal MOKA POS
Aulia Teaku
Project charter kelompok 5 kelompok 6
Project charter kelompok 5 kelompok 6
VincentTanujaya1
Contoh proposal-usaha-taman-rekreasi
Contoh proposal-usaha-taman-rekreasi
Mamah Mizan Mizan
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Alvi Syahrina
PPT Social Marketing Campaign - Proses Pengambilan Keputusan
PPT Social Marketing Campaign - Proses Pengambilan Keputusan
Canny Vernon
PT KAI menuju perusahaan berkelas
PT KAI menuju perusahaan berkelas
Leny Ida Rotua
Peluang dan tantangan era industri 4.0
Peluang dan tantangan era industri 4.0
Wahyu Purnomo
Partial least square menggunakan SMARTPLS 03
Partial least square menggunakan SMARTPLS 03
Andreas Wijaya
SEO
SEO
Arif Rohmadi
IMPLEMENTASI STRATEGIK PERUSAHAAN
IMPLEMENTASI STRATEGIK PERUSAHAAN
Heru Fernandez
Presentasi digital marketing media 1111
Presentasi digital marketing media 1111
sofia pasha
Literasi Digital - Internet Sehat
Literasi Digital - Internet Sehat
Indriyatno Banyumurti
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Noverino Rifai
Forum ekonomi kreatif
Forum ekonomi kreatif
Sugeng Budiharsono
Pemanfaatan Artificial Intelligence pada Perguruan Tinggi
Pemanfaatan Artificial Intelligence pada Perguruan Tinggi
Ismail Fahmi
Proposal Kegiatan Sharing is Caring Mamuju Mengajar
Proposal Kegiatan Sharing is Caring Mamuju Mengajar
Muh Saleh
3 Pertanyaan Maut dalam Interview Posisi Marketing dan Cara Meresponnya
3 Pertanyaan Maut dalam Interview Posisi Marketing dan Cara Meresponnya
Lokerpedia .
Rekrutmen & Seleksi Tenaga Kerja_ Materi Training "MANAJEMEN PERSONALIA"
Rekrutmen & Seleksi Tenaga Kerja_ Materi Training "MANAJEMEN PERSONALIA"
Kanaidi ken
Makalah rekrutmen msdm rs
Makalah rekrutmen msdm rs
Nizar Hayeu
Proposal MOKA POS
Proposal MOKA POS
Aulia Teaku
Project charter kelompok 5 kelompok 6
Project charter kelompok 5 kelompok 6
VincentTanujaya1
Contoh proposal-usaha-taman-rekreasi
Contoh proposal-usaha-taman-rekreasi
Mamah Mizan Mizan
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Pelatihan digital marketing untuk UKM
Alvi Syahrina
PPT Social Marketing Campaign - Proses Pengambilan Keputusan
PPT Social Marketing Campaign - Proses Pengambilan Keputusan
Canny Vernon
PT KAI menuju perusahaan berkelas
PT KAI menuju perusahaan berkelas
Leny Ida Rotua
Peluang dan tantangan era industri 4.0
Peluang dan tantangan era industri 4.0
Wahyu Purnomo
Partial least square menggunakan SMARTPLS 03
Partial least square menggunakan SMARTPLS 03
Andreas Wijaya
IMPLEMENTASI STRATEGIK PERUSAHAAN
IMPLEMENTASI STRATEGIK PERUSAHAAN
Heru Fernandez
Presentasi digital marketing media 1111
Presentasi digital marketing media 1111
sofia pasha
Literasi Digital - Internet Sehat
Literasi Digital - Internet Sehat
Indriyatno Banyumurti
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Penerapan Teknologi Informasi di Manajemen SDM
Noverino Rifai
Pemanfaatan Artificial Intelligence pada Perguruan Tinggi
Pemanfaatan Artificial Intelligence pada Perguruan Tinggi
Ismail Fahmi

More from Anisa Osariana (7)

Chapter 11 Database and Direct Response Marketing and Personal Selling
Chapter 11 Database and Direct Response Marketing and Personal Selling
Anisa Osariana
Buyer behaviors
Buyer behaviors
Anisa Osariana
Keorganisasian
Keorganisasian
Anisa Osariana
Makalah Implementasi ERP Indofood
Makalah Implementasi ERP Indofood
Anisa Osariana
Implementasi erp (enterprise resource planning) indofood tbk.
Implementasi erp (enterprise resource planning) indofood tbk.
Anisa Osariana
Pemasaran Jasa (Chapter 3) Lovelock
Pemasaran Jasa (Chapter 3) Lovelock
Anisa Osariana
Ethics and the Environment Presentation
Ethics and the Environment Presentation
Anisa Osariana
Chapter 11 Database and Direct Response Marketing and Personal Selling
Chapter 11 Database and Direct Response Marketing and Personal Selling
Anisa Osariana
Makalah Implementasi ERP Indofood
Makalah Implementasi ERP Indofood
Anisa Osariana
Implementasi erp (enterprise resource planning) indofood tbk.
Implementasi erp (enterprise resource planning) indofood tbk.
Anisa Osariana
Pemasaran Jasa (Chapter 3) Lovelock
Pemasaran Jasa (Chapter 3) Lovelock
Anisa Osariana
Ethics and the Environment Presentation
Ethics and the Environment Presentation
Anisa Osariana
Ad

Recently uploaded (20)

Modul Ajar B Indonesia Kelas 5 Deep Learning
Modul Ajar B Indonesia Kelas 5 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Telah Terbit_Buku "ILMU KOMUNIKASI: Teori, Praktik, dan Tantangan di Era Digi...
Telah Terbit_Buku "ILMU KOMUNIKASI: Teori, Praktik, dan Tantangan di Era Digi...
Kanaidi ken
Kebijakan Tes Kemmapuan Alademik 2025.pdf
Kebijakan Tes Kemmapuan Alademik 2025.pdf
adisucipto671
Publikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LAPORAN KEUANGAN ...
Publikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LAPORAN KEUANGAN ...
Kanaidi ken
SOSIALISASI PBG dan SLF Kota Madiun - STR - Rosyid Fix.pptx
SOSIALISASI PBG dan SLF Kota Madiun - STR - Rosyid Fix.pptx
Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kota Madiun
Paparan Kebijakan PBB-P2 Tahun 2025.pptx
Paparan Kebijakan PBB-P2 Tahun 2025.pptx
KosongDelapan102
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Tribuana Edu
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Deep Learning
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Deep Learning
Adm Guru
Contoh Jurnal Modul 3 PPG 2025_ Filosofi Pendidikan dan Pendidikan Nilai - Ha...
Contoh Jurnal Modul 3 PPG 2025_ Filosofi Pendidikan dan Pendidikan Nilai - Ha...
aryadus
Modul Ajar B Indonesia Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar B Indonesia Kelas 8 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Kelas
Modul Ajar B Indonesia Kelas 7 Deep Learning
Modul Ajar B Indonesia Kelas 7 Deep Learning
Adm Guru
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Kanaidi ken
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
SaraswatiCyPrabowo
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Adm Guru
PRESENTASI Tentang Dunia Usaha dan juga Manfaat komputer dalam Dunia Usaha
PRESENTASI Tentang Dunia Usaha dan juga Manfaat komputer dalam Dunia Usaha
febrianalkadir123
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Kanaidi ken
Modul Ajar B Indonesia Kelas 5 Deep Learning
Modul Ajar B Indonesia Kelas 5 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Telah Terbit_Buku "ILMU KOMUNIKASI: Teori, Praktik, dan Tantangan di Era Digi...
Telah Terbit_Buku "ILMU KOMUNIKASI: Teori, Praktik, dan Tantangan di Era Digi...
Kanaidi ken
Kebijakan Tes Kemmapuan Alademik 2025.pdf
Kebijakan Tes Kemmapuan Alademik 2025.pdf
adisucipto671
Publikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LAPORAN KEUANGAN ...
Publikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LAPORAN KEUANGAN ...
Kanaidi ken
Paparan Kebijakan PBB-P2 Tahun 2025.pptx
Paparan Kebijakan PBB-P2 Tahun 2025.pptx
KosongDelapan102
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar IPS Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 9 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Tribuana Edu
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Deep Learning
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Deep Learning
Adm Guru
Contoh Jurnal Modul 3 PPG 2025_ Filosofi Pendidikan dan Pendidikan Nilai - Ha...
Contoh Jurnal Modul 3 PPG 2025_ Filosofi Pendidikan dan Pendidikan Nilai - Ha...
aryadus
Modul Ajar B Indonesia Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar B Indonesia Kelas 8 Deep Learning
Adm Guru
Modul Ajar Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Kelas
Modul Ajar B Indonesia Kelas 7 Deep Learning
Modul Ajar B Indonesia Kelas 7 Deep Learning
Adm Guru
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Proses Audit dan Verifikasi Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan...
Kanaidi ken
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
Buku Panduan Peserta Uji Kompetensi Manajerial dan Sosial Kultural Tahun 2024...
SaraswatiCyPrabowo
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Deep Learning
Adm Guru
PRESENTASI Tentang Dunia Usaha dan juga Manfaat komputer dalam Dunia Usaha
PRESENTASI Tentang Dunia Usaha dan juga Manfaat komputer dalam Dunia Usaha
febrianalkadir123
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Tahap-Tahapan Penyusunan Laporan Keuangan Perusahaan_Pelatihan *Penyusunan LA...
Kanaidi ken
Ad

Blueprint service marketing

  • 1. Blueprint Service Marketing Dunia Fantasi-Jakarta Anisa Osariana (201080016)Trisakti School of Management 9 Januari 2013
  • 2. Timeline Aktivitas 1 Aktivitas 2 Aktivitas 3 Service Standards and Waktu Kemudahan lokasi Kebersihan Scripts Script untuk parkir lingkungan Greeting guest dan Script untuk Script untuk pembayaran parkir mengatur penunjuk lokasi Script untuk kendaraan gerbang dufan Waiting Lines dan pengunjung Queuing Systems Front Stage Mengantri di Gerbang Utama Mencari Lokasi Parkir Berjalan ke gerbang Tiket Ancol Dufan Physical Evidence Gerbang masuk Jalanan Lingkungan parkir utama Titik-titik parkir Tempat pejalan kaki Loket Pembayaran Keterlibatan tiket parkir petugas parkir Jalur antrian Keterlibatan petugas tiket Line of Interaction Contact Person (Visible Greeting Customer Mengatur lokasi- Actions) Menghitung jumlah lokasi parkir pengunjung per Menunjukkan titik- kendaraan titik parkir pada Menghitung pengunjung pembayaran Ketanggapan kendaraan petugas parkir Menerima pembayaran Line of Visibility Contact Person (Invisible Checking Parking System Actions) availability parking Line of Internal Physical Interactions Maintain Parking Maintain Parking Maintain Equipment Supports Process System Facilities Line of Internal Back Stage IT Interaction Parking Capacity Database Pengunjung Sistem Pemeliharaan Wahana Inventory/Purchases
  • 3. Timeline Aktivitas 4 Aktivitas 5 Aktivitas 6 Service Standards and Waktu Waktu Waktu Scripts Script untuk Waiting Script untuk Waiting Script for Waiting Lines dan Queuing Lines dan Queuing Lines dan Queuing System System Systems Format Ticketing Penghitungan Pengaturan pengunjung pengunjung Front Stage Mengantri Tiket masuk Dufan Melewati gerbang utama Menaiki berbagai wahana Dufan Physical Evidence Gerbang Tiket Loket masuk Jalur antrian Jalur antrian Jalur antrian Keterlibatan Kertas Tiket dan ATK Cap tanda masuk petugas penjaga Keterlibatan petugas Keterlibatan Petugas wahana ticketing loket Water spray Line of Interaction Contact Person Greeting Customer Memberikan tanda Mengatur jumlah (Visible Actions) Menghitung jumlah masuk berupa cap penumpang pengunjung kepada pengunjung wahana sesuai Menghitung yang memiliki tiket prosedur dan pembayaran wahana kendaraan Menerima pembayaran Line of Visibility Contact Person Insert Ticketing Data Pengoperasian dan (Invisible Actions) pengontrolan kondisi wahana Line of Internal Physical Interactions Maintain Database Jalur antrian Maintain kondisi Supports Process pengunjung pengunjung yang wahana akan masuk area Cap sebagai tanda Back Stage masuk pengunjung Line of Internal IT Interaction
  • 4. Timeline Aktivitas 7 Aktivitas 8 Service Standards and Response Time Response Time Scripts Script untuk Script untuk Greeting Customer, Greeting guest penyajian makanan Front Stage Datang ke Foodcourt Berkunjung ke toko souvenir khas Dufan Physical Evidence Food preparation, Kualitas Produk food quality Keterlibatan Keterlibatan petugas penjaga petugas Food Kenyamanan counter tempat Kenyamanan tempat Line of Interaction Contact Person (Visible Pengantaran Greeting customer Actions) makanan sesuai Melayani pesanan kebutuhan Responsif terhadap pengunjung customer Responsif terhadap pengunjung Line of Visibility Contact Person (Invisible Pengantaran Mengatur stok Actions) makanan dari produk Kitchen Mengatur display dan tata letak produk Mengatur desain ruangan Line of Internal Physical Interactions Food Preparation Produk siap di Supports Process Maintain Kitchen bagian inventory facilities Pemesanan barang Back Stage Penyimpanan ke supplier bahan makanan Pembelian bahan makanan Line of Internal IT Interaction
  • 5. Sejarah Dunia Fantasi Dunia fantasi atau disebut juga Dufan yang diresmikan pada 29 Agustus 1985 adalah tempat hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol (Ancol taman impian), Jakarta Utara, Indonesia. Dunia Fantasi memiliki maskot seekor kera bekantan yang bernama Dufan lahir tanggal 29 Agustus 1985. Dufan merupakan tempat hiburan yang terletak di kompleks Taman Impian Jaya Ancol, Jakarta Utara dengan luas sekitar 9.5 hektar. Memiliki beraneka macam wahana yang menarik. Selain atraksi permainan, kawasan ini juga memiliki sejumlah restoran dan toko-toko suvenir. Mengenal Karakter/Maskot Dunia Fantasi Dufan: dunia fantasi Dufi Kabul: katak gembul Bije: bison jenaka Garin: garuda indonesia Tanit: tapir genit Kombi: komodo gembira Cili: kancil licik Barus: babi rakus Berbagai Kawasan di Dunia Fantasi Dunia Fantasi dibagi dalam beberapa kawasan dengan tema tersendiri dan ciri khas wilayah masing-masing. Pembagian kawasan ini ditujukan untuk membangkitkan imajinasi pengunjung yang diharapkan merasakan sensasi berjalan-jalan pada daerah Jakarta zaman dahulu, Eropa, Amerika, Indonesia, Asia, fantasi Yunani, fantasi hikayat, balara, Eropa dan istabon. Selain atraksi permainan, kawasan ini juga memiliki sejumlah restoran dan toko-toko suvenir. Luas Dunia Fantasi mencapai 9,5 hektar (perlu konfirmasi) dari rencana pembangunan 552 hektar kawasan hiburan terpadu Taman Impian Jaya Ancol. 1. Kawasan Jakarta Turangga Rangga : merupakan ciri khas taman permainan di Kawasan Jakarta. Permainan ini berupa sebuah komidi putar. 2. Kawasan Balada Kera Balada Kera : panggung yang menyajikan musik operet karikatural yang diperankan oleh 23 boneka animatronik, berbentuk gorila dan simpanse. Kesemuanya digerakkan
  • 6. dengan teknologi buatan Indonesia. Ubangga Safari Game 3. Kawasan Indonesia Alap-Alap Tornado : wahana ini beroperasi sejak 10 Juni 2007, diresmikan oleh Gubernur Jakarta Sutiyoso dan merupakan wahana paling menegangkan dari semua arena di dufan. Wahana ini juga sangat memacu adrenalin karena cara pengoperasiannya,yaitu saat mulai kita langsung naik keatas lalu kita dijungkir balikkan. Begitu juga saat kita diturunkan juga dijungkir balikkan. Wahana ini paling banyak diminati oleh masyarakat luas, selain memacu adrenalin, wahana ini juga menyenangkan. 4. Kawasan Eropa Beng Beng Kicir Kicir : sebuah kincir raksasa yang akan memutar penumpang ke segala arah. Panggung Maksima : adalah panggung dimana biasanya para musisi, koreografer serta dramawan terkenal di negeri ini mementaskan karyanya. 5. Kawasan Fantasi Hikayat Burung Tempur Perang Bintang : adalah wahana yang dibangun dengan latar lingkungan masa depan. Pengunjung dipersiapkan seakan akan sedang mengarungi angkasa luar dengan menaiki kendaraan semacam piring terbang yang dilengkapi dengan persenjataan laser. Hikayat Game Rajawali Hall rama shita legenda masa depan 6. Kawasan Fantasi Yunani Kawasan ini merupakan daya tarik utama dari seluruh wilayah dufan. Disinilah lokasi permainan yang paling mendebarkan yang mengutamakan kecepatan, naik turun, menikung tajam, berputar di kumpulkan menjadi satu. Halilintar : beroperasi sejak tahun 1987. Dalam satu rangkaian kereta terdapat 6 gerbong, dimana dalam satu gerbong memuat dua baris dan dua kolom tempat duduk. Total kapasitas dalam satu rangkaian kereta adalah 24 penumpang. Ombang Ambing Ontang Anting Pontang Pontang Arung Jeram Teater Simulator : film sebelumnya antara lain Turbo Tour atau Robocop yang ditayangkan pada tahun 1992, Dinosaurus (1997), Wings Discovery (2000), Star Warrior (2004), Meteor Attack (2006), Extreem Log (2008)Dan journey to the center of the earth (2010)new movie Historical Dunia Fantasi Pentas prestasi
  • 7. 7. Kawasan Amerika Lorong Sesat : terdiri dari lorong berdinding kaca sepanjang lebih dari 90 meter, memberi refleksi tak terbatas sehingga terasa seakan tak ada dimensi ruang Niagara : kereta luncur Niagara gara, yaitu perahu berbentuk balok kayu yang meluncur bertualang mengikuti arus air. Kemudian, pada klimaksnya, naik setinggi 30 meter dan terjun seolah-olah mencebur mengikuti air terjun sungai-sungai di Amerika. Poci Poci Rango Rango : di rumah miring Rango Rango, bangunan rumah kayu bergaya country, pengunjung akan menikmati pengalaman aneh, seolah-olah kehilangan orientasi gravitasi. Tembak Jitu : arena Tembak Jitu akan membawa pengunjung ke alam Wild West, di mana ketangkasan menembak akan diuji dengan sasaran tembak 100 boneka animatronik. 8. Kawasan Istabon Istana Boneka : istana ini dirancang dengan nuansa gabungan 10 gaya bangunan arsitektur Indonesia, yang distilir hingga menjadi sebuah bangunan baru, dan berwarna- warni sehingga memberi kesan semarak dan unik. Di dalamnya, sambil berperahu, pegunjung diajak menjelajahi dan merasakan beragam budaya etnis seluruh nusantara maupun berbagai bangsa, diiringi lagu rakyat setempat yang mengesankan. Ada sekitar 600 boneka animatronik. Wahana ini merupakan bangunan tertutup yang dilengkapi dengan penyejuk ruangan. 9. Kawasan Asia Baku Toki Bianglala : Merupakan Kincir setinggi 33 meter. Adalah salah satu bangunan tertinggi di Dunia Fantasi, bila kita berada di bagian atas kincir, kita akan dapat melihat cakrawala laut serta bangunan-bangunan seisi Dunia Fantasi. Bianglala dibangun dengan arsitektur dan ornamen bernuansa warna khas Thailand. Gajah Bledug Kora Kora : adalah wahana berbentuk kapal besar yang berayun hampir 90 derajat. Sensasi yang diberikan pada wahana ini adalah kegerian pada saat berada dipuncak ketinggian dan pada saat berayun turun. 10. Ex Wahana Puri mistery Rama shita legenda masa depan Yunior bogati Balon race Undur-undur Kunang-kunang Panggung jakarta Annimatronic theater of science Red baroon
  • 8. Fasilitas yang dapat diperoleh Telepon umum PPPK Toilet Berbagai acara yang ada di Dufan Kursi roda Parade Mushola Fasttrack Club dufan & lounge Parade Dunia Fantasi Euforia dunia fantasi hidup dalam parade mingguan lebih dari 200 profesional seniman, penari dan musisi semua dalam costume menarik.spektakuler dan dijamin sebagai razzmatazz parade melalui dunia yang banyak dari dunia fantasi.parade akan hadir setiap hari minggu atau libur nasional. Paradde Electric Dunia Fantasi Berbagai bentuk binatang eksotis yang sangat besar datang untuk hidup dengan kekuatan lampu kelap kelip, memberikan tampilan yang spektakuler untuk entertaiment malam yang tak terlupakan untuk seluruh keluarga. parade electric akan hadir menghibur anda setiap hari sabtu malam minggu. 25th Keceriaan Bersama Dufan 25th Keceriaan Bersama Dufan Launching Film Simulator Terbaru: journey To The Centre Of The Earth 25th Keceriaan Bersama Dufan adalah sebuah rangkaian acara menyambut Ulang Tahun Dunia Fantasi (Dufan) ke 25 tahun sebagai salah satu wujud apresiasi dan ungkapan rasa terimakasih kepada seluruh keluarga Indonesia yang telah menjadikan Dufan sebagai memorable place untuk mewujudkan impian menjadi sebuah kenyataan, keceriaan dan petualangan.