1. Persone e rete:
una sfida per la sociologia
Comprendere:
come si modificano alcuni concetti chiave dellanalisi
sociologica e quali sono le sfide per i sistemi educativi
Stefania Capogna
Prof. Di Sociologia delleducazione, Master Mundis, Scuola Iad,
Universit di Roma Tor Vergata
Cultore della materia Sociologia delle organizzazioni, Universit Roma Tre
Stefania Capogna
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2. Il percorso di riflessione
1. Quadro di riferimento
2. Campo e metodologia
3. Research points
4. Risultati emergenti
1. Tipologia piattaforma
2. Applicazione alla didattica
5. Riflessioni in progress
6. Conclusioni
Stefania Capogna
Roma, 18.12.2009
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3. 1. Quadro di riferimento
Cyborg spazio Nuovo spazio temporale
Nuovo spazio socializzazione
Diverse traiettorie di sviluppo
personale
Nuove disuguaglianze
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4. Riflessione sociologica
Il soggetto nella rete
Autosocializzazione
Frammentazione del s辿
Overload di informazioni
Sistemi educativi e rete
Informazionalismo
Costruttivismo
Crisi dei sistemi educativi
Stefania Capogna
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5. 2. Campo
Esperienza Garamond.
Lutilizzo dei Social Network nella didattica
Metodologia qualitativa
Interviste focalizzate a testimoni privilegiati
Osservazione partecipante a percorsi didattici
Osservazione non partecipante Forum
Approccio
descrittivo-interpretativo
orientato alla scoperta
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6. 3. Research points
1. Variet dei campi di applicazione
educativa resa possibile dallutilizzo dei
social network
2. Le possibili ricadute in termini di
sviluppo personale e professionale per
il soggetto
Stefania Capogna
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7. 3. Esiste un capitale
tecnologico?
4. Pu嘆 la rete ampliare il
capitale sociale dei
soggetti?
Stefania Capogna
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12. La IV E su Face book
http://www.facebook.com/#!/group.php?gid=219331665534
1. LearningTimes Network: Online
Conferences and Learning Communities
www.learningtimes.net
LearningTimes is a free and open environment
for interaction among professional educators.
2. Free Audio Books - Download an audio book
in mp3 oriPod format today!
www.booksshouldbefree.com
3. ESL Fun Grammar Games, Daily Routines
Sequencing: www.eslgamesworld.com
Games and Activities online
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15. DIVERSE TIPOLOGIE DI COMMUNITY
(Rotta)
Presenziale Es. Facebook Informale/libera
conversazionale Es. Twitter Comunit di
interessi/finalizz
ate
esperienziale Es. YouTube Comunit di
pratica
Comunit di apprendimento
Stefania Capogna
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17. 5.2 Verso un codice comunicativo
digitale
Ogni ambiente ha sue regole e codici
comunicativi:
ristretto
elaborato
Identit digitale
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19. Conclusioni.
1. Ruolo sistemi educativi Promuovere pensiero critico
Socializzare al web
Promuovere competenze digitali
2. Modello pedagogico informatica vs Web
linearit vs reticolarit
Trasmissivit vs riflessivit
3. Criticit rilevate frammentariet sperimentazioni
Assenza di progettualit educativa di
medio-lungo periodo
Scarso Investimento formativo corpo
docente
Nuovo mito educativo
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20. vincoli
Policy per le-learning
Investimenti infrastrutturali
sistemi educativi
Inclusione sociale (digital divide)
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21. opportunit
Ricerca-sperimentazione
Innovazione metodologica
Cambiamento culturale
Rivisitazione competenze corpo docente
Riflessione sulle radici epistemologiche
delle discipline e sul modo in
interagiscono con la rete
Stefania Capogna
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