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第 1 章 数位学习基本观念
學習目標
?   瞭解何謂數位學習與其演進。
?   瞭解數位學習與傳統學習的差異。
?   瞭解數位學習的形態與其優缺點。
?   瞭解什麼是 C M S 、 L M S 與 L C M
    S 及其差異。




            數位學習 觀念與實作            2
本章內容
?   1 - 1  何謂數位學習
?   1 - 2  數位學習的演進
?   1 - 3  數位學習與傳統學習的差異
?   1 - 4  數位學習的形態
?   1 - 5   CMS 、 LMS 與 LCMS
?   1 - 6  進行數位學習的優缺點
?   1 - 7  學習績效評估
?   1 - 8  結論與提醒
?   課後練習

             數位學習 觀念與實作        3
1 - 1 何謂數位學習
?   數位學習突破了時空的限制, 讓學員能在任何時間
    ( anytime ) 與地點( anywhere ) 中進行學習,
    那到底什麼叫做數位學習( e - l e a r n i n g ) 」
    呢?




              數位學習 觀念與實作               4
?   吳聲毅( 2 0 0 4 ) 認為數位學習是「學
    習者透過資訊通訊科技為媒介, 利用數位
    化的教材與教學方式, 整合線上及非線上
    的學習策略與教學活動所進行的學習方式。
    」      數位學習 觀念與實作       5
数位学习的几个特性




     數位學習 觀念與實作   6
1 - 2 數位學習的演進
?   電腦輔助教學( CAI )
?   智慧型教學系統 (ITS)
?   資訊教育
?   遠距學習( Di s t a n c e L e a r n i n g )
?   網路化學習( Web – based Learning )
?   線上學習( On - l i n e L e a r n i n g )
?   網路學習( C y b e r L e a r n i n g 、
        NetworkLearning )



               數位學習 觀念與實作                    7
數位學習 觀念與實作   8
數位學習 觀念與實作   9
1 - 3 數位學習與傳統學習的差異




      數位學習 觀念與實作     10
數位學習 觀念與實作   11
1 - 4 數位學習的形態
?   虛擬教室教學系統
?   即時群播教學系統
?   視訊隨選教學系統
?   自主獨立式的學習
?   混合式學習
?   混合式學習方式兼具傳統面對面( face to
    face ) 與數位學習兩種學習方式, 透過多樣化的
    授課方式,虛擬教室教學系統畫面如講師授課、光
    碟片或線上課程, 藉由實體及線上課程的交互進
    行, 強化及延伸學習效果

           數位學習 觀念與實作        12
?   在整合傳統教室學習與數位學習, 以發展
    一個新的混合式學習架構
    時, Rosenberg ( 2001 ) 提出在設計
    發展時須考率以下幾個因素
    ?   何種情況不適宜線上學習?
    ?   數位學習該如何補強課堂學習?
    ?   如何安排數位學習與傳統教室學習的順序?




             數位學習 觀念與實作       13
?   Singh ( 2003 ) 認為混合式學習提供許
    多選擇, 也帶來許多效益,並認為混合式
    學習能帶來的優勢有:
    ?   增進學習成效
    ?   擴展傳遞範圍
    ?   成本與時間的效益提高
    ?   提升企業的競爭




             數位學習 觀念與實作     14
1 - 5 CMS 、 LMS 與 LCMS
                    Course management system
?   課程管理系統( C M S )




                            課程內容建構與實施
                            學習物件
                            教學內容的組合
                            個人化應用




           數位學習 觀念與實作                      15
Learning management system
?   學習管理平台( L M S )




                               提供課程內容
                               使用者註冊
                               會員管理
                               課程管理
                               教室開課管理
                               學習能力分析
                               學習活動追蹤

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?   學習內容管理平台( L C M S )
                        教材內容開發工具
                        教材內容組合介面
                        教材資料庫
                        教材搜尋
                        教材遞送


                             Atutor




           數位學習 觀念與實作                 17
?   LearningeLearningpost 的 Maish
    Nichani ( 2001 ) 提出一個公式:
      ?   LCMS = LMS + CMS
?   他認為 LMS 主要負責學習與訓練的管理
    工作, CMS 負責教材內容的組合與分存
    , 兩者實質地結合則為學習內容的管理系
    統。


             數位學習 觀念與實作             18
1 - 6 進行數位學習的優缺點
?   ● 優點
?   隨時隨地的學習
?   多元化教材
?   適性學習
?   合作學習
?   授課品質固定
?   提升學習層次
?   降低長期成本
?   ● 缺點
?   人的互動低
?   無法掌握學習成效
?   教材製作不易
?   短期成本高


               數位學習 觀念與實作   19
1 - 7 學習績效評估
?   認知領域的評量是大家最為熟悉且較常使用的評量
    方式,一般都是以考試或測驗的方式進行, 也有
    許多教師是採用報告的方式評量;
?   情意領域的評量包含了態度、興趣及價值等難以具
    體化的內涵, 一般所採用的評量方法有發表、討
    論、角色扮演、行為觀察和問卷法等;
?   技能領域的評量有別於認知領域的紙筆測驗方式,
    其主要是從學習者實作作品來評量其技能的學習熟
    練程度。



          數位學習 觀念與實作     20
數位學習 觀念與實作   21
1 - 8 結論與提醒
?   政府推動相關計畫
?   數位學習的應用現況
?   產業發展現況




         數位學習 觀念與實作   22
數位學習 觀念與實作   23

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  • 13. ? 在整合傳統教室學習與數位學習, 以發展 一個新的混合式學習架構 時, Rosenberg ( 2001 ) 提出在設計 發展時須考率以下幾個因素 ? 何種情況不適宜線上學習? ? 數位學習該如何補強課堂學習? ? 如何安排數位學習與傳統教室學習的順序? 數位學習 觀念與實作 13
  • 14. ? Singh ( 2003 ) 認為混合式學習提供許 多選擇, 也帶來許多效益,並認為混合式 學習能帶來的優勢有: ? 增進學習成效 ? 擴展傳遞範圍 ? 成本與時間的效益提高 ? 提升企業的競爭 數位學習 觀念與實作 14
  • 15. 1 - 5 CMS 、 LMS 與 LCMS Course management system ? 課程管理系統( C M S ) 課程內容建構與實施 學習物件 教學內容的組合 個人化應用 數位學習 觀念與實作 15
  • 16. Learning management system ? 學習管理平台( L M S ) 提供課程內容 使用者註冊 會員管理 課程管理 教室開課管理 學習能力分析 學習活動追蹤 數位學習 觀念與實作 16
  • 17. ? 學習內容管理平台( L C M S ) 教材內容開發工具 教材內容組合介面 教材資料庫 教材搜尋 教材遞送 Atutor 數位學習 觀念與實作 17
  • 18. ? LearningeLearningpost 的 Maish Nichani ( 2001 ) 提出一個公式: ? LCMS = LMS + CMS ? 他認為 LMS 主要負責學習與訓練的管理 工作, CMS 負責教材內容的組合與分存 , 兩者實質地結合則為學習內容的管理系 統。 數位學習 觀念與實作 18
  • 19. 1 - 6 進行數位學習的優缺點 ? ● 優點 ? 隨時隨地的學習 ? 多元化教材 ? 適性學習 ? 合作學習 ? 授課品質固定 ? 提升學習層次 ? 降低長期成本 ? ● 缺點 ? 人的互動低 ? 無法掌握學習成效 ? 教材製作不易 ? 短期成本高 數位學習 觀念與實作 19
  • 20. 1 - 7 學習績效評估 ? 認知領域的評量是大家最為熟悉且較常使用的評量 方式,一般都是以考試或測驗的方式進行, 也有 許多教師是採用報告的方式評量; ? 情意領域的評量包含了態度、興趣及價值等難以具 體化的內涵, 一般所採用的評量方法有發表、討 論、角色扮演、行為觀察和問卷法等; ? 技能領域的評量有別於認知領域的紙筆測驗方式, 其主要是從學習者實作作品來評量其技能的學習熟 練程度。 數位學習 觀念與實作 20
  • 22. 1 - 8 結論與提醒 ? 政府推動相關計畫 ? 數位學習的應用現況 ? 產業發展現況 數位學習 觀念與實作 22