際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Vorig college

 Variabelen: var i:int = 7;
 Instanties
 Trace: trace(i); // Resultaat: 7
 Expressies: i < 10; // Resultaat: true;
 Conditional statements: if(i > 10) { code; }
Onderwerpen

 AS3 Reference Guide
 Eventlisteners
 Functies
 Constanten
AS3 Reference Guide

 Flash CS 3, Flash Player 9, ActionScript 3
 Flash CS 4, Flash Player 10.1, ActionScript 3
 http://livedocs.adobe.com/鍖ash/9.0/
  ActionScriptLangRefV3/
Eventlisteners

 Imports en libraries
 import 鍖ash.events.Event;
 addEventListener(event, functie);
 startButton.addEventListener(MouseEvent.
  CLICK, startRotation);
Eventlisteners


  variabele                       constante        referentie
startButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startRotation);
  waaraan?                       welk event?     welke functie?
Functies

 Hergebruiken van code
 Abstractie
 Leesbaarheid
Pythagoras

 c= + (a 2   b2)


 function pythagoras(a:Number, b:Number):Number {
      var c:Number = Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2);
      return Math.sqrt(c);
  }
 var r:Number = pythagoras(3, 4); // Resultaat: 5
Pythagoras

 c= + (a 2   b2)


 function pythagoras(a:Number, b:Number):Number {
      var c:Number = Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2);
      return Math.sqrt(c);
  }
 var r:Number = pythagoras(3, 4); // Resultaat: 5
Pythagoras

 c= + (a 2   b2)


 function pythagoras(a:Number, b:Number):Number {
      var c:Number = Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2);
      return Math.sqrt(c);
  }
 var r:Number = pythagoras(3, 4); // Resultaat: 5
Functies
 Functie-naam
 Parameters + types
 Return-waarde + type
 Code
 Return
 Void
Som

 function som(a:Number, b:Number):Number
  {
      return a + b;
  }
 var s:Number = som(2, 3); // Resultaat: 5
Product

 function product(a:Number, b:Number):Number
  {
      return a * b;
  }
 var p:Number = product(3, 3); // Resultaat: 9
Round
 function round(n:Number):int
  {
      var m:Number = n % 1;
      if(m < .5)
         return n - m;
      else
         return n - m + 1;
  }
 var r:int = round(3.49991); // Resultaat: 4
 var r:int = round(6.789); // Resultaat: 7
Constanten

 Niet-veranderende waarde
 Variabele: wel-veranderende waarde
 Getallen: 1, 2, 5, 123, 1.47
 Wiskunde: Math.PI, Math.E, Math.LN10
 Events: MouseEvent.CLICK,
  Event.ENTER_FRAME
Eventlisteners


  variabele                       constante    referentie naar functie
startButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startRotation);
  waaraan?                       welk event?       welke functie?
Eventlistener

 Variabele
 addEventListener()
 Constante, bijv. Event.ENTER_FRAME
 Functie, bijv. onEnterFrame
 Functie zonder parameters of haakjes
Event en functie

 startButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
  startRotation);
 function startRotation(e:MouseEvent):void {
      trace("Start met roteren");
      isRotating = true;
  }
Event en functie

 Event klik toevoegen aan startButton
 Als er geklikt wordt, voer startRotation uit
 Parameter: e van type MouseEvent
 Resultaat: void (niks!)
Voorbeeld: draaiende appel
 Importeren events
 Boolean isRotating, moet de appel draaien?
 Toevoegen 3 eventlisteners: elk frame,
   start, stop
 Functie: elk frame, moet de appel draaien?
   Ja? Draai de appel.
 Functie: start met roteren, zet isRotating is
   true.
 Functie: stop met roteren, zet isRotating is
   false
Code-voorbeelden

 Draaiende appel: eventlisteners
 Functies: verschillende functies, o.a. map()
 Draaiende appel 2: eventlisteners en
  functies
Opdracht

 Maak een Flash-movie, met een lampje
  (MovieClip) die aan en uit kan m.b.v. twee
  buttons.
 Tip: elke MovieClip heeft de property
  visible (Boolean).

More Related Content

College 2 ActionScript 3

  • 1. Vorig college Variabelen: var i:int = 7; Instanties Trace: trace(i); // Resultaat: 7 Expressies: i < 10; // Resultaat: true; Conditional statements: if(i > 10) { code; }
  • 2. Onderwerpen AS3 Reference Guide Eventlisteners Functies Constanten
  • 3. AS3 Reference Guide Flash CS 3, Flash Player 9, ActionScript 3 Flash CS 4, Flash Player 10.1, ActionScript 3 http://livedocs.adobe.com/鍖ash/9.0/ ActionScriptLangRefV3/
  • 4. Eventlisteners Imports en libraries import 鍖ash.events.Event; addEventListener(event, functie); startButton.addEventListener(MouseEvent. CLICK, startRotation);
  • 5. Eventlisteners variabele constante referentie startButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startRotation); waaraan? welk event? welke functie?
  • 6. Functies Hergebruiken van code Abstractie Leesbaarheid
  • 7. Pythagoras c= + (a 2 b2) function pythagoras(a:Number, b:Number):Number { var c:Number = Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2); return Math.sqrt(c); } var r:Number = pythagoras(3, 4); // Resultaat: 5
  • 8. Pythagoras c= + (a 2 b2) function pythagoras(a:Number, b:Number):Number { var c:Number = Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2); return Math.sqrt(c); } var r:Number = pythagoras(3, 4); // Resultaat: 5
  • 9. Pythagoras c= + (a 2 b2) function pythagoras(a:Number, b:Number):Number { var c:Number = Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2); return Math.sqrt(c); } var r:Number = pythagoras(3, 4); // Resultaat: 5
  • 10. Functies Functie-naam Parameters + types Return-waarde + type Code Return Void
  • 11. Som function som(a:Number, b:Number):Number { return a + b; } var s:Number = som(2, 3); // Resultaat: 5
  • 12. Product function product(a:Number, b:Number):Number { return a * b; } var p:Number = product(3, 3); // Resultaat: 9
  • 13. Round function round(n:Number):int { var m:Number = n % 1; if(m < .5) return n - m; else return n - m + 1; } var r:int = round(3.49991); // Resultaat: 4 var r:int = round(6.789); // Resultaat: 7
  • 14. Constanten Niet-veranderende waarde Variabele: wel-veranderende waarde Getallen: 1, 2, 5, 123, 1.47 Wiskunde: Math.PI, Math.E, Math.LN10 Events: MouseEvent.CLICK, Event.ENTER_FRAME
  • 15. Eventlisteners variabele constante referentie naar functie startButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startRotation); waaraan? welk event? welke functie?
  • 16. Eventlistener Variabele addEventListener() Constante, bijv. Event.ENTER_FRAME Functie, bijv. onEnterFrame Functie zonder parameters of haakjes
  • 17. Event en functie startButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startRotation); function startRotation(e:MouseEvent):void { trace("Start met roteren"); isRotating = true; }
  • 18. Event en functie Event klik toevoegen aan startButton Als er geklikt wordt, voer startRotation uit Parameter: e van type MouseEvent Resultaat: void (niks!)
  • 19. Voorbeeld: draaiende appel Importeren events Boolean isRotating, moet de appel draaien? Toevoegen 3 eventlisteners: elk frame, start, stop Functie: elk frame, moet de appel draaien? Ja? Draai de appel. Functie: start met roteren, zet isRotating is true. Functie: stop met roteren, zet isRotating is false
  • 20. Code-voorbeelden Draaiende appel: eventlisteners Functies: verschillende functies, o.a. map() Draaiende appel 2: eventlisteners en functies
  • 21. Opdracht Maak een Flash-movie, met een lampje (MovieClip) die aan en uit kan m.b.v. twee buttons. Tip: elke MovieClip heeft de property visible (Boolean).

Editor's Notes