Изучение интерфейсов операционных систем с помощью Embedded Systemitconnect2016Сагайда П.И.
ITConnect 2016
Изучение интерфейсов операционных систем с помощью Embedded System.
Використання віртуальних лабораторних робіт з дисципліни «Промислові мережі т...Пупена АлександрВикористання віртуальних лабораторних робіт з дисципліни «Промислові мережі та інтеграційні технології»
О Пупена
Р. Міркевич
В. Полупан
Промислові мережі та інтеграційні технології курс лекційПупена АлександрПромислові мережі та інтеграційні технології курс лекцій. НУХТ 2011, авторська редакція
Сучасні інформаційні технології. Лекція 2. Архітектура персонального комп’ютераМаксим ПавленкоУніверситет: Бердянський державний педагогічний університет
Кафедра: Комп’ютерних технологій в управлінні та навчанні й інформатики
Дисципліна: Сучасні інформаційні технології
Автор: Павленко Лілія Василівна
План
1. Загальна інформація про комп’ютери
1.1. Класифікація сучасних комп’ютерів
1.2. Перспективи розвитку комп’ютерної техніки
2. Склад персонального комп’ютера
2.1. Архітектура персонального комп’ютера
2.2. Склад центрального обладнання персонального комп’ютера
2.3. Пристрої збереження інформації у персональному комп’ютері
3. Периферійне обладнання персонального комп’ютера для введення-виведення інформації і допоміжних функцій
4. Програмне забезпечення комп’ютерів
4.1. Системні програми
4.2. Інструментальні програми
4.3. Прикладні програми
Програмовані логічні контролери стандарту МЕК 61131Пупена АлександрТДА16-1. Конференція "Технічний день автоматизації".
"Парадигми побудови систем керування технологічними процесами". 20.07.2016
Використання віртуальних лабораторних робіт з дисципліни «Промислові мережі т...Пупена АлександрВикористання віртуальних лабораторних робіт з дисципліни «Промислові мережі та інтеграційні технології»
О Пупена
Р. Міркевич
В. Полупан
Промислові мережі та інтеграційні технології курс лекційПупена АлександрПромислові мережі та інтеграційні технології курс лекцій. НУХТ 2011, авторська редакція
Сучасні інформаційні технології. Лекція 2. Архітектура персонального комп’ютераМаксим ПавленкоУніверситет: Бердянський державний педагогічний університет
Кафедра: Комп’ютерних технологій в управлінні та навчанні й інформатики
Дисципліна: Сучасні інформаційні технології
Автор: Павленко Лілія Василівна
План
1. Загальна інформація про комп’ютери
1.1. Класифікація сучасних комп’ютерів
1.2. Перспективи розвитку комп’ютерної техніки
2. Склад персонального комп’ютера
2.1. Архітектура персонального комп’ютера
2.2. Склад центрального обладнання персонального комп’ютера
2.3. Пристрої збереження інформації у персональному комп’ютері
3. Периферійне обладнання персонального комп’ютера для введення-виведення інформації і допоміжних функцій
4. Програмне забезпечення комп’ютерів
4.1. Системні програми
4.2. Інструментальні програми
4.3. Прикладні програми
Програмовані логічні контролери стандарту МЕК 61131Пупена АлександрТДА16-1. Конференція "Технічний день автоматизації".
"Парадигми побудови систем керування технологічними процесами". 20.07.2016
Поняття мови програмування. Складові мови програмування (інформатика 8 клас)Igor igorvolinecСлайд-презентація до уроку "Поняття мови програмування. Складові мови програмування" (інформатика 8 клас)
Моделювання на ЕОМ. Теоретичні питання моделювання.Lesia SobolevskaВизначення моделювання та моделей. Види моделювання. Види моделей. Поняття модельного часу.
Моделювання на ЕОМ. Лекція №7. Теорія графів.Lesia SobolevskaТеореми теорії графів. Задача про сім мостів Кенігсберга. Алгоритм пошуку в глибину. Алгоритм пошуку в ширину. Алгоритм Крускала. Алгоритм Борувки. Алгоритм Прима
Принципы и проблемы построения Smart cityLesia SobolevskaПрезентація з ІІ Міжнародної конференції «Проблеми зняття з експлуатації об’єктів ядерної енергетики та відновлення навколишнього середовища» INUDECO.
1. Лекція №3
Для спеціальності 151 “Автоматизація та комп’ютерно-
інтегровані технології”
141 «Електроенергетика, електротехніка та електромеханіка»
КНУБА, 2016
Соболевська Л.Г. sobolevska@atp.in.ua +38 066 251 89 80
2. Закон Мура: кількість транзисторів на
одній мікросхемі подвоюється кожні 18
місяців, тобто збільшується на 60%
щороку.
Гордон Мур (Gordon Moore) - один із
засновників і колишній голова ради
директорів Intel.
5. Програмне забезпечення - це газ. Він
поширюється і повністю заповнює
резервуар, в якому знаходиться
Nathan Myhrvold - головний
адміністратор компанії Microsoft.
15. Рівень фізичних пристроїв
0 рівень. Цифровий логічний рівень
І рівень. Рівень мікроархітектури
ІІ рівень. Рівень архітектури системи
команд.
ІІІ рівень. Рівень операційної системи.
ІV рівень. Рівень асемблера.
V рівень. Рівень мов прикладних
програмістів.
16. На цьому рівні розташовані об’єкти які
називаються логічними вентилями.
Логічний вентиль — базовий елемент цифрової
схеми, що виконує (обчислює) елементарну
логічну операцію, перетворюючи таким чином
вхідні логічні сигнали у вихідний логічний
сигнал. Логіка роботи вентиля заснована на
бітових операціях з вхідними цифровими
сигналами в якості операндів. При створенні
цифрової схеми вентилі з'єднують між собою,
при цьому вихід використовуваного вентиля
повинен бути підключений до одного або до
декількох входів інших вентилів.
17. На цьому рівні з регістрів формується
арифметико-логічний пристрій (АЛП,
arithmetic and logic unit, ALU) – блок процесора
для виконання арифметичних та логічних
перетворень над даними, що іменуються
операндами.
Цей пристрій є фундаментальною частиною
будь-якого обчислювача, навіть найпростіші
мікроконтролери мають його в складі свого
ядра. Центральний процесор та відеопроцесор
можуть мати кілька АЛП, що відрізняються своїм
функціональним призначенням або типом
оброблюваних даних.
18. Регістри разом з АЛП формують тракт
даних, по якому поступають дані.
Основна операція тракту даних полягає в
наступному. Вибирається один або два
регістри, АЛП проводить над ними яку-
небудь операцію, наприклад складання, а
результат поміщається в один з цих
регістрів.
Робота тракту даних контролюється:
- особливою програмою, яка називається
мікропрограмою;
- апаратними засобами.
21. ANSI - American National
Standards Institute
IEC - International Electrotechnical
Commission - Міжнаро́дна
електротехні́чна комі́сія (МЕК)
23. У комп'ютерної інженерії
мікроархітекту́ра (microarchitecture) — це
спосіб, яким дана архітектура системи
команд (АСК, Instruction set Architecture
або ISA) реалізована в процесорі. Кожна
АСК може бути реалізована за допомогою
різних мікроархітектур . Архітектура
комп'ютера є комбінацією
мікроархітектури, мікрокода і АСК.
24. АСК — це приблизно те ж саме, що і модель
програмування, з точки зору програміста на мові
асемблера або творця компілятора. АСК, в числі
іншого, включає модель виконання, регістри
процесора, формати адрес і даних, в той час, як
мікроархітектура включає складові частини
процесора і способи їх взаємозв'язку і взаємодії
для реалізації АСК.
Машини з різною мікроархітектурою можуть
мати однакову АСК і, таким чином, бути
придатними для виконання однакових програм.
25. набір машинних команд — перелік та семантику
операцій, які здатна виконувати обчислювальна
машина;
доступні регістри — внутрішні комірки пам'яті
центрального процесора (пристрою, який
виконує обробку інформації), їх функціональне
призначення, розрядність, кількість тощо;
розрядність та формати операндів — об'єктів,
над якими виконуються операції;
способи адресації пам’яті — методи доступа до
операндів, які зберігаються в пам'яті;
особливості обробки виняткових ситуацій;
обробка переривань.
26. Даний рівень зазвичай гібридний. Більшість команд в
його мові є також і на рівні архітектури системи команд
(команди, що є на одному з рівнів, цілком можуть
знаходитися на інших рівнях).
Додаткові особливості: набір нових команд, інша
організація пам'яті, здатність виконувати дві і більш
програми одночасно і деякі інші. При побудові третього
рівня можливі більше варіантів, чим при побудові першого і
другого.
Команди третього рівня, ідентичні командам другого рівня,
виконуються мікропрограмою або апаратним
забезпеченням, але не операційною системою. Іншими
словами, одна частина команд третього рівня
інтерпретується операційною системою, а інша частина —
мікропрограмою. От чому цей рівень вважається гібридним.
27. Рівень для прикладних програмістів.
Четвертий рівень є символічною формою
однієї з мов нижчого рівня. На цьому рівні
можна писати програми в прийнятній для
людини формі. Ці програми спочатку
транслюються на мову рівня 1, 2 або 3, а
потім інтерпретуються відповідною
віртуальною або фактичною машиною.
Програма, яка виконує трансляцію,
називається асемблером.
28. П'ятий рівень зазвичай складається з мов,
розроблених для прикладних програмістів. Такі
мови називаються мовами високого рівня.
Існують сотні мов високого рівня, найбільш
відомі з них: C, C++, C#, Java, Phyton, Perl, PHP,
Lisp. Програми, написані на цих мовах, зазвичай
транслюються на рівень 3 або 4. Транслятори, які
обробляють ці програми, називаються
компіляторами. Відзначимо, що іноді також
використовується метод інтерпретації.
Наприклад, програми на мові Java спочатку
транслюються в байт-код Java, що нагадує
машинну мову, який потім інтерпретується.
29. комп'ютер проектується як ієрархічна
структура рівнів, кожен з яких
надбудовується над попереднім. Кожен
рівень є певною абстракцією об'єктів і
операцій. Розглядаючи та аналізуючи
побудову комп'ютеру таким чином, ми
можемо не приймати до уваги зайві
деталі і зробити складний предмет
простішим для розуміння.
30. Системна (материнська) плата –
основний апаратний компонент, на
якому реалізована магістраль обміну
інформацією, є роз'єми для установки
процесора і оперативної пам'яті, а також
слоти для установки додаткових
контролерів зовнішніх пристроїв.
31. базовий набір мікросхем, за допомогою
якого материнська плата здійснює
контроль над усіма процесами всередині
системного блоку. Від чіпсета
безпосередньо залежать найважливіші
характеристики материнської плати -
швидкість передачі даних, число
підтримуваних моделей процесорів,
параметри роботи з пам'яттю і т. і.
32. Головні складові будь-якого чіпсета
називаються «мостами»:
«північний міст» сполучає між собою
процесор, оперативну пам'ять і відеошіну
AGP.
«південний міст» відповідає за роботу з
шиною PCI і всіма підключеними до
комп'ютера периферійними пристроями.
33. «Гніздо» для установки процесора
Процесори виготовляються у двох
форматах:
- Формат «слот» (безпосередньо сам
процесор і кеш-пам'ять другого рівня
розташовані на невеликій платі, застаріла).
- Формат «сокет» (всі елементи процесора
розташовані на одному кристалі кремнію;
зовні процесор квадратної форми з
контактами - кількість контактів залежить
від процесора, тому не кожен процесор
підійде до будь материнській платі)