際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
powered by
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved
INDONESIA DATA
M A R I B E R K E N A L A N D E N G A N
G E N E R A S I  M A S A D E P A N
BEHIND THE
STORIES OF
GEN C
Setelah di cekoki oleh banyak istilah, mulai dari GEN X, Y,
dan Z hingga GEN Alpha yang paling muda atau mungkin
sebutan untuk mereka yang sudah senior, yaitu
baby boomer. Nah, belum begitu clear sama istilah yang
itu, sekarang muncul istilah baru, GEN-C?
Benda apa itu GEN-C?
Semacam generasi planet antariksa?
Atau mungkin bagi beberapa orang istilah ini sudah cukup
familiar, atau bahkan ada yang baru ngeh a second
after read this, no problem.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 02
Untuk menjawab berbagai pertanyaan dan kegelisahan
tersebut, maka dengan bahagia kami persembahkan satu
paket lengkap dengan cinta untuk Indonesia,
CONNECTED GENERATION IN INDONESIA.
Semoga dapat berguna dan menginspirasi semua, untuk
terus memberikan yang terbaik untuk Dunia,
terutama Indonesia.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 03
GEN C itu apa?
Lahir dari mana?
Perilaku nya gimana?
Hobinya apa aja?
Apakah saya termasuk generasi ini?
GEN-C
in Indonesia
Generasi Era Digital (tidak dibatasi usia atau tahun
kelahiran) yang hadir dengan kebutuhan khusus untuk:
Selalu terhubung (connected wherever and whenever)
Menjadi bagian dari komunitas (community oriented)
Stay up-to-date dan eksis di sosmed
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 04
GEN-C
Research
Sedikit berbeda dengan findings yang di temui dalam
riset yang telah dilakukan beberapa negara sebelumnya.
Kali ini, bekerja sama dengan bubu.com  Indonesia Data
powered by MARS Indonesia melakukan riset mandiri
untuk memotret perilaku GEN-C di Indonesia.
Beberapa findings unik dan menarik berhasil di potret
dari GEN-C ala Indonesia di beberapa kota berikut :
SAMPEL USIA 13 - 55 TAHUN
SES A - E
Jakarta 254
Bandung 150
Semarang 150
Surabaya 200
Medan 150
TOTAL
KOTA
904
Apakah puzzle karakter yang selama ini menjadi pertanyaan
publik, GEN-C Indonesia itu seperti apa sudah bisa di jawab?
Lets Find Out, together with us
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 05
RESEARCH METHODOLOGY
DATA COLLECTION
METHOD
DURASI WAWANCARA
METODE
PENGUMPULAN DATA
Face to face interview
Menggunakan kuesioner terstruktur
sebagai data collection tools
Purposive Sampling:
langsung mencari responden dengan
kriteria yang sudah ditentukan
賊 30 menit per responden
Durasi ini cukup dan optimal untuk
medapatkan informasi yang dibutuhkan
TEKNIK SAMPLING
RESPONDENT
CRITERIA
Posting/upload konten (seperti gambar/video/tulisan/informasi/status)
Berinteraksi dengan konten/postingan di internet/sosmed (seperti nge-like,
sharing, atau memberikan komentar)
Ikut komunitas/forum online (seperti FB fan page, FB group, whatsapp group,
forum kaskus, kompasiana, detikforum, atau LINE group, dsb)
Melakukan semua hal berikut di internet (bisa di web, blog, vlog,
medsos, aplikasi chat, forum, dsb) dalam seminggu terakhir:
Usia Responden 13-55 tahun
SES ABCDE
(screening pengeluaran per bulan)
Memiliki smartphone
Setiap hari mengoneksi internet
Setiap hari mengakses
media sosial dan aplikasi chat
(contoh: facebook, twitter, instagram,
Whatsapp, BBM, Youtube, Line, dan lain-lain)
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 06
RESEARCH OVERVIEW
7,9% 31,9%
22,2%
51,7%
33,6%
13-25 tahun
26-39 tahun
40-55 tahun
SES A
SES D/E SES C
USIA
SES
14,7%
38,1%
SES B
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 07
Belum pernah menikah
Menikah /
pernah menikah
Diploma
SD
52,4%
47,6%
SMA
57,1%
S1, S2, S3
16,2%
7,9%
STATUS
PENDIDIKAN
TERAKHIR
8,2%
SMP
10,7%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 08
Pria
50,6%
Wanita
49,4%
GENDER
Sebagian besar responden berasal dari kalangan muda
atau 13-25 tahun (51,7%), SES A (38.1%), pendidikan
terakhir SMA (57,1%), belum menikah (52,4%).
Sedangkan pria dan wanita relatif berimbang.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 09
CONNECTED GENERATION
Main Findings Sneak Peak
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved
GEN-C
IN indonesia
10
INTERNET
CONNECTIONS
THE PURPOSES OF ACCESSING THE INTERNET
24,2%
95,4%
Chatting
Media Sosial
(facebook, instagram, dll)
93,3%
Tugas Sekolah
25,6%
Bisnis / PekerjaanNonton video
(youtube, dsb)
83,8%
36,3%
E-mail
73,6%
Baca Berita
0,3%
Game
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 11
1,7%
THE USE
OF GADGETS
THINGS INTO CONSIDERATION
WHEN BUYING A SMARTPHONE
15,6%
18,4%
28,3%
Harga
Sistem Operasi (OS)
Internet 4G LTE
9,2%
Memori RAM
Direkomendasikan orang lain
2,8%
Desain
7,4 %
Kualitas kamera
Yang lagi ngetren
8,4%
Awet / tahan lama
8,3%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 12
THE MOST
TRUSTED
SOURCE OF
RECOMMENDATIONS
WHEN BUYING A SMARTPHONE
0,4%
7,2%
12,2%
64,6%
Tidak percaya
rekomendasi dari manapun
Majalah
Orang tua
6,5%
Teman
Anak
0,7%
Lainnya
0,6%
Saudara
Forum /
komunitas online
3,9%
0,6%
Keluarga
1,3%
Suami
2,1%
Toko Online
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 13
SOCIAL MEDIA
INTERACTION HAS EVER
DONE in SOCIAL MEDIA
in the LAST 1 week
36,5%
97,3%
Menulis pesan /
update status
Baca / lihat postingan
orang lain
89,8%
Sharing video dari
sumber lain
49,1%
Komentar di status /
postingan orang lain
45,1%
Sharing lokasi / tempatPosting / sharing gambar /
foto yang direkam sendiri
74,2%
48,0%
Sharing tulisan / berita
/ tulisan
62,2%
Sharing gambar / foto
dari sumber lain
35,0%
Posting / sharing video
yang direkam sendiri
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 14
FAVORITE
CONTENT
MOST FREQUENTLY
IN POSTING SHARING
0,5%
20,3%
23,5%
49,5%
Informasi Lowongan Kerja
Informasi
Kesehatan
Berita dari koran / media sosial
4,4%
Tulisan yang
menginspirasi
Berita yang lucu lucu
0,5%
Berita kampus
0,7%
Informasi resep makanan
1,4%
Lainnya
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 15
WEB &
YOUTUBE
THE VIDEOS ARE
TYPICALLY WATCHED
ON YOUTUBE
Copyright 2017. Indonesia Data. All Rights Reserved
53,8%
Humor / Komedi
Musik Klip / Konser Musik
42,5%
Film
33,3%
Kejadian Spektakuler
25,1%
Olahraga / Cuplikan
Pertandingan
18,9%
Gosip / Infotainment
17,0%
Ceramah Agama
10,5%
Sinetron
3,7%
Masakan / Resep -
resep makanan
0,9%
Kartun
0,7%
Pendidikan Anak
0,4%
Lainnya
1,0%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 16
COMMUNITY
FORUMS ONLINE
COMMUNITIES THAT
FOLLOWED
Whatsapp Group
90,6%
Facebook Group
43,6%
LINE Group
35,8%
6,2%
BBM Group
3,9%
Detikforum
3,7%
Forum Kaskus
2,9%
Forum Indowebster
(IDWS)
Kompasiana
1,8%
Viva forum
1,5%
Fotografer.net
0,2%
Ok Zone
0,1%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 17
THE MOST
EFFECTIVE
MEDIA
Thurstone Analysis
TV Lokal dan
Nasional
(TV Terestrial /
antena)
3
2
1
Media Sosial
(Facebook, Instagram,
Twitter, Path, dll)
Aplikasi chat online
(Whatsapp, BBM, Line, dll)
Website, Media Online4
5
6
7
Koran / Tabloid (cetak)
Event seperti pameran. seminar, dll
8
9
Pertemuan Kelompok Pengajian, PKK, Arisan
TV Berbayar (TV Berlangganan)
Radio
10 Majalah Talk Show / Diskusi
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 18
HEALTHY
LIFESTYLE
EXERCISE WITHIN A WEEK
BRING SMARTPHONES
WHILE EXERCISE
Ya
Tidak
31,9%
68,1%
Tidak
Ya
44,4%
55,6%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 19
0,3%
8,6%
13,9%
69,5%
R&B
Rock
Dangdut
3,0%
Pop
Tidak Ada
0,4%
Klasik
0,3%
Instrumental
Jazz
1,9%
0,4%
Religi
0,4%
Techno
1,1%
Lainnya
MUSIC GENRE
THE MOST PREFERRED
MUSIC GENRE
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 20
E-Book
(Electronic Book)
LOVE TO READ BOOKS
DIGITALLY OR PRINTED
Buku digital (e-book)
6,5%
Buku Cetak
93,5%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 21
FREE TIME
THE TYPE OF ACTIVITIES
Browsing Internet
69,9%
Nonton TV
66,7%
Bermain bersama
teman
44,5%
Main Game
27,7%
Olahraga
16,5%
Membaca buku
13,2%
Bermain musik
5,5%
Lainnya
1,1%
Mendengarkan
musik
1,0%
Nonton Youtube
0,6%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 22
ORDER FOOD
How to Order Food
Memesan menggunakan
aplikasi
7,3%
Datang langsung ke
tempat / toko /
restorannya
92,7%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 23
FINANCIAL
TRANSACTIONS
FINANCIAL FACILITIES USED in LAST 1 month
Kartu Debit
55,4%
Mobile Banking
15,3%
Kartu Kredit
13,2%
9,1%
Internet Banking
7,7%
E-money
6,5%
Dompet elektronik
/ e-wallet
31,6%
TA/TT
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 24
E-MONEY
E-MONEY USED in LAST 1 month
Mandiri E-Money
47,1%
BCA Flazz
32,9%
Indomaret Card
14,3%
Brizzi
4,3%
BNI Tap Cash
2,9%
KRL E-money
1,4%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 25
INTERNET BANKING
INTERNET BANKING
which is USED in LAST 1 month
KlikBCA
74,4%
Internet
Banking Mandiri
15,9%
BNI Internet
Banking
6,1%
BRI Internet
Banking
3,7%
CIMB Clicks
1,2%
Mega E-Banking
1,2%
Danamon Online
Banking
0,0%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 26
E-WALLET
E-WALLET which is USED
in the LAST 1 month
E-Wallet
91,5% 6,8% 5,1%
1,7% 1,7%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 27
DREAM JOBS CURRENT JOBS
50,4% 14,7%
Dokter
8,5%
Polisi
4,9%
Musisi
1,8%
PNS
1,5%
Tentara
1,2%
Youtube publisher
(Youtuber)
0,9%
Perawat
0,8%
Pengacara
0,4%
Karyawan Swasta
0,4%
Lainnya
5,0%
Pengusaha
31,4%
Ibu Rumah Tangga
12,4%
Pegawai Negeri
1,2%
Guru
1,1%
Pegawai Honorer
0,2%
Instruktur Senam
0,1%
Buruh
0,1%
Oj ek
0,1%
Karyawam BUMN
0,1%
Pelajar / mahasiswaGuru
33,4%
Wirausaha
15,5%
Freelance
1,3%
Karyawan swasta
Ustadz
0,1%
Belum / tidak Bekerja
2,9%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 28
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved
SPECIAL
REPORT
29
GEN-C (6 - 12 Years Old)
Interaction on Chat
Platform in the last 1 week
Baca / lihat postingan
/ pesan orang lain
87,1%
Menulis pesan
/ update status
80,6%
Posting / sharing
gambar / foto yang
direkam sendiri
64,5%
Komentar di status/
postingan orang lain
61,3%
Sharing lokasi /
tempat
41,9%
Posting / sharing video
yang direkam sendiri
41,9%
Sharing video dari
sumber lain
38,7%
Sharing gambar / foto
dari sumber lain
38,7%
Sharing tulisan /
berita / informasi
25,8%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 30
WHICH ONE
DO YOU PREFER?
Watching TV or Youtube
Youtube
58,1%
Televisi
41,9%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 31
FULL
REPORT BUSINESS
Book Your Exclusive
Full Report Business NOW
Get Data and Full Insights to Take a Part
of Digital Business Era
INDONESIA DATA
GRAHA MARS
Jl. Paus 89 G, Rawamangun
Jakarta 13220
ph. +62 21 475 3080 fax. +62 21 475 3110
www.indonesiadata.com
SPECIAL OFFER 10 % OFF,
valid until 31st october 2017.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved
winda.mizwar@marsindonesia.com
32
CONTENT FULL
REPORT
BUSINESS
METODOLOGI RISET
DEMOGRAFI
KONEKSI INTERNET
PENGGUNAAN GADGET
MEDIA SOSIAL & APLIKASI CHAT
AKSES WEB DAN YOUTUBE
KOMUNITAS ONLINE & OFFLINE
PERILAKU BELANJA ONLINE
PERILAKU KE MALL
PERILAKU TERHADAP MEREK
PERILAKU TERHADAP IKLAN ONLINE
MEDIA HABIT
HOBI, HIBURAN, & AKTIVITAS
FINANCIAL
PEKERJAAN
SPECIAL REPORT
PERILAKU GEN.C USIA 6-12 TAHUN
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 33
WITHOUT DATA
- W. Edward Deming
you're just another person
WITH OPINION
Riset : TIM INDONESIA DATA
Design : JNA
EDITOR : WMP
indonesiadata _indonesiadata indonesiadata
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 34

More Related Content

CONNECTED GENERATION

  • 1. powered by Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved INDONESIA DATA M A R I B E R K E N A L A N D E N G A N G E N E R A S I M A S A D E P A N
  • 2. BEHIND THE STORIES OF GEN C Setelah di cekoki oleh banyak istilah, mulai dari GEN X, Y, dan Z hingga GEN Alpha yang paling muda atau mungkin sebutan untuk mereka yang sudah senior, yaitu baby boomer. Nah, belum begitu clear sama istilah yang itu, sekarang muncul istilah baru, GEN-C? Benda apa itu GEN-C? Semacam generasi planet antariksa? Atau mungkin bagi beberapa orang istilah ini sudah cukup familiar, atau bahkan ada yang baru ngeh a second after read this, no problem. Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 02
  • 3. Untuk menjawab berbagai pertanyaan dan kegelisahan tersebut, maka dengan bahagia kami persembahkan satu paket lengkap dengan cinta untuk Indonesia, CONNECTED GENERATION IN INDONESIA. Semoga dapat berguna dan menginspirasi semua, untuk terus memberikan yang terbaik untuk Dunia, terutama Indonesia. Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 03 GEN C itu apa? Lahir dari mana? Perilaku nya gimana? Hobinya apa aja? Apakah saya termasuk generasi ini?
  • 4. GEN-C in Indonesia Generasi Era Digital (tidak dibatasi usia atau tahun kelahiran) yang hadir dengan kebutuhan khusus untuk: Selalu terhubung (connected wherever and whenever) Menjadi bagian dari komunitas (community oriented) Stay up-to-date dan eksis di sosmed Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 04
  • 5. GEN-C Research Sedikit berbeda dengan findings yang di temui dalam riset yang telah dilakukan beberapa negara sebelumnya. Kali ini, bekerja sama dengan bubu.com Indonesia Data powered by MARS Indonesia melakukan riset mandiri untuk memotret perilaku GEN-C di Indonesia. Beberapa findings unik dan menarik berhasil di potret dari GEN-C ala Indonesia di beberapa kota berikut : SAMPEL USIA 13 - 55 TAHUN SES A - E Jakarta 254 Bandung 150 Semarang 150 Surabaya 200 Medan 150 TOTAL KOTA 904 Apakah puzzle karakter yang selama ini menjadi pertanyaan publik, GEN-C Indonesia itu seperti apa sudah bisa di jawab? Lets Find Out, together with us Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 05
  • 6. RESEARCH METHODOLOGY DATA COLLECTION METHOD DURASI WAWANCARA METODE PENGUMPULAN DATA Face to face interview Menggunakan kuesioner terstruktur sebagai data collection tools Purposive Sampling: langsung mencari responden dengan kriteria yang sudah ditentukan 賊 30 menit per responden Durasi ini cukup dan optimal untuk medapatkan informasi yang dibutuhkan TEKNIK SAMPLING RESPONDENT CRITERIA Posting/upload konten (seperti gambar/video/tulisan/informasi/status) Berinteraksi dengan konten/postingan di internet/sosmed (seperti nge-like, sharing, atau memberikan komentar) Ikut komunitas/forum online (seperti FB fan page, FB group, whatsapp group, forum kaskus, kompasiana, detikforum, atau LINE group, dsb) Melakukan semua hal berikut di internet (bisa di web, blog, vlog, medsos, aplikasi chat, forum, dsb) dalam seminggu terakhir: Usia Responden 13-55 tahun SES ABCDE (screening pengeluaran per bulan) Memiliki smartphone Setiap hari mengoneksi internet Setiap hari mengakses media sosial dan aplikasi chat (contoh: facebook, twitter, instagram, Whatsapp, BBM, Youtube, Line, dan lain-lain) Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 06
  • 7. RESEARCH OVERVIEW 7,9% 31,9% 22,2% 51,7% 33,6% 13-25 tahun 26-39 tahun 40-55 tahun SES A SES D/E SES C USIA SES 14,7% 38,1% SES B Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 07
  • 8. Belum pernah menikah Menikah / pernah menikah Diploma SD 52,4% 47,6% SMA 57,1% S1, S2, S3 16,2% 7,9% STATUS PENDIDIKAN TERAKHIR 8,2% SMP 10,7% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 08
  • 9. Pria 50,6% Wanita 49,4% GENDER Sebagian besar responden berasal dari kalangan muda atau 13-25 tahun (51,7%), SES A (38.1%), pendidikan terakhir SMA (57,1%), belum menikah (52,4%). Sedangkan pria dan wanita relatif berimbang. Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 09
  • 10. CONNECTED GENERATION Main Findings Sneak Peak Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved GEN-C IN indonesia 10
  • 11. INTERNET CONNECTIONS THE PURPOSES OF ACCESSING THE INTERNET 24,2% 95,4% Chatting Media Sosial (facebook, instagram, dll) 93,3% Tugas Sekolah 25,6% Bisnis / PekerjaanNonton video (youtube, dsb) 83,8% 36,3% E-mail 73,6% Baca Berita 0,3% Game Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 11
  • 12. 1,7% THE USE OF GADGETS THINGS INTO CONSIDERATION WHEN BUYING A SMARTPHONE 15,6% 18,4% 28,3% Harga Sistem Operasi (OS) Internet 4G LTE 9,2% Memori RAM Direkomendasikan orang lain 2,8% Desain 7,4 % Kualitas kamera Yang lagi ngetren 8,4% Awet / tahan lama 8,3% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 12
  • 13. THE MOST TRUSTED SOURCE OF RECOMMENDATIONS WHEN BUYING A SMARTPHONE 0,4% 7,2% 12,2% 64,6% Tidak percaya rekomendasi dari manapun Majalah Orang tua 6,5% Teman Anak 0,7% Lainnya 0,6% Saudara Forum / komunitas online 3,9% 0,6% Keluarga 1,3% Suami 2,1% Toko Online Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 13
  • 14. SOCIAL MEDIA INTERACTION HAS EVER DONE in SOCIAL MEDIA in the LAST 1 week 36,5% 97,3% Menulis pesan / update status Baca / lihat postingan orang lain 89,8% Sharing video dari sumber lain 49,1% Komentar di status / postingan orang lain 45,1% Sharing lokasi / tempatPosting / sharing gambar / foto yang direkam sendiri 74,2% 48,0% Sharing tulisan / berita / tulisan 62,2% Sharing gambar / foto dari sumber lain 35,0% Posting / sharing video yang direkam sendiri Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 14
  • 15. FAVORITE CONTENT MOST FREQUENTLY IN POSTING SHARING 0,5% 20,3% 23,5% 49,5% Informasi Lowongan Kerja Informasi Kesehatan Berita dari koran / media sosial 4,4% Tulisan yang menginspirasi Berita yang lucu lucu 0,5% Berita kampus 0,7% Informasi resep makanan 1,4% Lainnya Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 15
  • 16. WEB & YOUTUBE THE VIDEOS ARE TYPICALLY WATCHED ON YOUTUBE Copyright 2017. Indonesia Data. All Rights Reserved 53,8% Humor / Komedi Musik Klip / Konser Musik 42,5% Film 33,3% Kejadian Spektakuler 25,1% Olahraga / Cuplikan Pertandingan 18,9% Gosip / Infotainment 17,0% Ceramah Agama 10,5% Sinetron 3,7% Masakan / Resep - resep makanan 0,9% Kartun 0,7% Pendidikan Anak 0,4% Lainnya 1,0% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 16
  • 17. COMMUNITY FORUMS ONLINE COMMUNITIES THAT FOLLOWED Whatsapp Group 90,6% Facebook Group 43,6% LINE Group 35,8% 6,2% BBM Group 3,9% Detikforum 3,7% Forum Kaskus 2,9% Forum Indowebster (IDWS) Kompasiana 1,8% Viva forum 1,5% Fotografer.net 0,2% Ok Zone 0,1% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 17
  • 18. THE MOST EFFECTIVE MEDIA Thurstone Analysis TV Lokal dan Nasional (TV Terestrial / antena) 3 2 1 Media Sosial (Facebook, Instagram, Twitter, Path, dll) Aplikasi chat online (Whatsapp, BBM, Line, dll) Website, Media Online4 5 6 7 Koran / Tabloid (cetak) Event seperti pameran. seminar, dll 8 9 Pertemuan Kelompok Pengajian, PKK, Arisan TV Berbayar (TV Berlangganan) Radio 10 Majalah Talk Show / Diskusi Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 18
  • 19. HEALTHY LIFESTYLE EXERCISE WITHIN A WEEK BRING SMARTPHONES WHILE EXERCISE Ya Tidak 31,9% 68,1% Tidak Ya 44,4% 55,6% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 19
  • 21. E-Book (Electronic Book) LOVE TO READ BOOKS DIGITALLY OR PRINTED Buku digital (e-book) 6,5% Buku Cetak 93,5% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 21
  • 22. FREE TIME THE TYPE OF ACTIVITIES Browsing Internet 69,9% Nonton TV 66,7% Bermain bersama teman 44,5% Main Game 27,7% Olahraga 16,5% Membaca buku 13,2% Bermain musik 5,5% Lainnya 1,1% Mendengarkan musik 1,0% Nonton Youtube 0,6% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 22
  • 23. ORDER FOOD How to Order Food Memesan menggunakan aplikasi 7,3% Datang langsung ke tempat / toko / restorannya 92,7% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 23
  • 24. FINANCIAL TRANSACTIONS FINANCIAL FACILITIES USED in LAST 1 month Kartu Debit 55,4% Mobile Banking 15,3% Kartu Kredit 13,2% 9,1% Internet Banking 7,7% E-money 6,5% Dompet elektronik / e-wallet 31,6% TA/TT Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 24
  • 25. E-MONEY E-MONEY USED in LAST 1 month Mandiri E-Money 47,1% BCA Flazz 32,9% Indomaret Card 14,3% Brizzi 4,3% BNI Tap Cash 2,9% KRL E-money 1,4% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 25
  • 26. INTERNET BANKING INTERNET BANKING which is USED in LAST 1 month KlikBCA 74,4% Internet Banking Mandiri 15,9% BNI Internet Banking 6,1% BRI Internet Banking 3,7% CIMB Clicks 1,2% Mega E-Banking 1,2% Danamon Online Banking 0,0% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 26
  • 27. E-WALLET E-WALLET which is USED in the LAST 1 month E-Wallet 91,5% 6,8% 5,1% 1,7% 1,7% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 27
  • 28. DREAM JOBS CURRENT JOBS 50,4% 14,7% Dokter 8,5% Polisi 4,9% Musisi 1,8% PNS 1,5% Tentara 1,2% Youtube publisher (Youtuber) 0,9% Perawat 0,8% Pengacara 0,4% Karyawan Swasta 0,4% Lainnya 5,0% Pengusaha 31,4% Ibu Rumah Tangga 12,4% Pegawai Negeri 1,2% Guru 1,1% Pegawai Honorer 0,2% Instruktur Senam 0,1% Buruh 0,1% Oj ek 0,1% Karyawam BUMN 0,1% Pelajar / mahasiswaGuru 33,4% Wirausaha 15,5% Freelance 1,3% Karyawan swasta Ustadz 0,1% Belum / tidak Bekerja 2,9% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 28
  • 29. Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved SPECIAL REPORT 29
  • 30. GEN-C (6 - 12 Years Old) Interaction on Chat Platform in the last 1 week Baca / lihat postingan / pesan orang lain 87,1% Menulis pesan / update status 80,6% Posting / sharing gambar / foto yang direkam sendiri 64,5% Komentar di status/ postingan orang lain 61,3% Sharing lokasi / tempat 41,9% Posting / sharing video yang direkam sendiri 41,9% Sharing video dari sumber lain 38,7% Sharing gambar / foto dari sumber lain 38,7% Sharing tulisan / berita / informasi 25,8% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 30
  • 31. WHICH ONE DO YOU PREFER? Watching TV or Youtube Youtube 58,1% Televisi 41,9% Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 31
  • 32. FULL REPORT BUSINESS Book Your Exclusive Full Report Business NOW Get Data and Full Insights to Take a Part of Digital Business Era INDONESIA DATA GRAHA MARS Jl. Paus 89 G, Rawamangun Jakarta 13220 ph. +62 21 475 3080 fax. +62 21 475 3110 www.indonesiadata.com SPECIAL OFFER 10 % OFF, valid until 31st october 2017. Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved winda.mizwar@marsindonesia.com 32
  • 33. CONTENT FULL REPORT BUSINESS METODOLOGI RISET DEMOGRAFI KONEKSI INTERNET PENGGUNAAN GADGET MEDIA SOSIAL & APLIKASI CHAT AKSES WEB DAN YOUTUBE KOMUNITAS ONLINE & OFFLINE PERILAKU BELANJA ONLINE PERILAKU KE MALL PERILAKU TERHADAP MEREK PERILAKU TERHADAP IKLAN ONLINE MEDIA HABIT HOBI, HIBURAN, & AKTIVITAS FINANCIAL PEKERJAAN SPECIAL REPORT PERILAKU GEN.C USIA 6-12 TAHUN Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 33
  • 34. WITHOUT DATA - W. Edward Deming you're just another person WITH OPINION Riset : TIM INDONESIA DATA Design : JNA EDITOR : WMP indonesiadata _indonesiadata indonesiadata Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 34