Generasi Era Digital (tidak dibatasi usia atau tahun kelahiran) yang hadir dengan kebutuhan khusus untuk:
Selalu terhubung (connected wherever and whenever)
Menjadi bagian dari komunitas (community oriented)
Stay up-to-date dan eksis di sosmed
1 of 34
Downloaded 64 times
More Related Content
CONNECTED GENERATION
1. powered by
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved
INDONESIA DATA
M A R I B E R K E N A L A N D E N G A N
G E N E R A S I M A S A D E P A N
2. BEHIND THE
STORIES OF
GEN C
Setelah di cekoki oleh banyak istilah, mulai dari GEN X, Y,
dan Z hingga GEN Alpha yang paling muda atau mungkin
sebutan untuk mereka yang sudah senior, yaitu
baby boomer. Nah, belum begitu clear sama istilah yang
itu, sekarang muncul istilah baru, GEN-C?
Benda apa itu GEN-C?
Semacam generasi planet antariksa?
Atau mungkin bagi beberapa orang istilah ini sudah cukup
familiar, atau bahkan ada yang baru ngeh a second
after read this, no problem.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 02
3. Untuk menjawab berbagai pertanyaan dan kegelisahan
tersebut, maka dengan bahagia kami persembahkan satu
paket lengkap dengan cinta untuk Indonesia,
CONNECTED GENERATION IN INDONESIA.
Semoga dapat berguna dan menginspirasi semua, untuk
terus memberikan yang terbaik untuk Dunia,
terutama Indonesia.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 03
GEN C itu apa?
Lahir dari mana?
Perilaku nya gimana?
Hobinya apa aja?
Apakah saya termasuk generasi ini?
4. GEN-C
in Indonesia
Generasi Era Digital (tidak dibatasi usia atau tahun
kelahiran) yang hadir dengan kebutuhan khusus untuk:
Selalu terhubung (connected wherever and whenever)
Menjadi bagian dari komunitas (community oriented)
Stay up-to-date dan eksis di sosmed
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 04
5. GEN-C
Research
Sedikit berbeda dengan findings yang di temui dalam
riset yang telah dilakukan beberapa negara sebelumnya.
Kali ini, bekerja sama dengan bubu.com Indonesia Data
powered by MARS Indonesia melakukan riset mandiri
untuk memotret perilaku GEN-C di Indonesia.
Beberapa findings unik dan menarik berhasil di potret
dari GEN-C ala Indonesia di beberapa kota berikut :
SAMPEL USIA 13 - 55 TAHUN
SES A - E
Jakarta 254
Bandung 150
Semarang 150
Surabaya 200
Medan 150
TOTAL
KOTA
904
Apakah puzzle karakter yang selama ini menjadi pertanyaan
publik, GEN-C Indonesia itu seperti apa sudah bisa di jawab?
Lets Find Out, together with us
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 05
6. RESEARCH METHODOLOGY
DATA COLLECTION
METHOD
DURASI WAWANCARA
METODE
PENGUMPULAN DATA
Face to face interview
Menggunakan kuesioner terstruktur
sebagai data collection tools
Purposive Sampling:
langsung mencari responden dengan
kriteria yang sudah ditentukan
賊 30 menit per responden
Durasi ini cukup dan optimal untuk
medapatkan informasi yang dibutuhkan
TEKNIK SAMPLING
RESPONDENT
CRITERIA
Posting/upload konten (seperti gambar/video/tulisan/informasi/status)
Berinteraksi dengan konten/postingan di internet/sosmed (seperti nge-like,
sharing, atau memberikan komentar)
Ikut komunitas/forum online (seperti FB fan page, FB group, whatsapp group,
forum kaskus, kompasiana, detikforum, atau LINE group, dsb)
Melakukan semua hal berikut di internet (bisa di web, blog, vlog,
medsos, aplikasi chat, forum, dsb) dalam seminggu terakhir:
Usia Responden 13-55 tahun
SES ABCDE
(screening pengeluaran per bulan)
Memiliki smartphone
Setiap hari mengoneksi internet
Setiap hari mengakses
media sosial dan aplikasi chat
(contoh: facebook, twitter, instagram,
Whatsapp, BBM, Youtube, Line, dan lain-lain)
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 06
8. Belum pernah menikah
Menikah /
pernah menikah
Diploma
SD
52,4%
47,6%
SMA
57,1%
S1, S2, S3
16,2%
7,9%
STATUS
PENDIDIKAN
TERAKHIR
8,2%
SMP
10,7%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 08
9. Pria
50,6%
Wanita
49,4%
GENDER
Sebagian besar responden berasal dari kalangan muda
atau 13-25 tahun (51,7%), SES A (38.1%), pendidikan
terakhir SMA (57,1%), belum menikah (52,4%).
Sedangkan pria dan wanita relatif berimbang.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 09
11. INTERNET
CONNECTIONS
THE PURPOSES OF ACCESSING THE INTERNET
24,2%
95,4%
Chatting
Media Sosial
(facebook, instagram, dll)
93,3%
Tugas Sekolah
25,6%
Bisnis / PekerjaanNonton video
(youtube, dsb)
83,8%
36,3%
E-mail
73,6%
Baca Berita
0,3%
Game
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 11
12. 1,7%
THE USE
OF GADGETS
THINGS INTO CONSIDERATION
WHEN BUYING A SMARTPHONE
15,6%
18,4%
28,3%
Harga
Sistem Operasi (OS)
Internet 4G LTE
9,2%
Memori RAM
Direkomendasikan orang lain
2,8%
Desain
7,4 %
Kualitas kamera
Yang lagi ngetren
8,4%
Awet / tahan lama
8,3%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 12
13. THE MOST
TRUSTED
SOURCE OF
RECOMMENDATIONS
WHEN BUYING A SMARTPHONE
0,4%
7,2%
12,2%
64,6%
Tidak percaya
rekomendasi dari manapun
Majalah
Orang tua
6,5%
Teman
Anak
0,7%
Lainnya
0,6%
Saudara
Forum /
komunitas online
3,9%
0,6%
Keluarga
1,3%
Suami
2,1%
Toko Online
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 13
14. SOCIAL MEDIA
INTERACTION HAS EVER
DONE in SOCIAL MEDIA
in the LAST 1 week
36,5%
97,3%
Menulis pesan /
update status
Baca / lihat postingan
orang lain
89,8%
Sharing video dari
sumber lain
49,1%
Komentar di status /
postingan orang lain
45,1%
Sharing lokasi / tempatPosting / sharing gambar /
foto yang direkam sendiri
74,2%
48,0%
Sharing tulisan / berita
/ tulisan
62,2%
Sharing gambar / foto
dari sumber lain
35,0%
Posting / sharing video
yang direkam sendiri
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 14
15. FAVORITE
CONTENT
MOST FREQUENTLY
IN POSTING SHARING
0,5%
20,3%
23,5%
49,5%
Informasi Lowongan Kerja
Informasi
Kesehatan
Berita dari koran / media sosial
4,4%
Tulisan yang
menginspirasi
Berita yang lucu lucu
0,5%
Berita kampus
0,7%
Informasi resep makanan
1,4%
Lainnya
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 15
16. WEB &
YOUTUBE
THE VIDEOS ARE
TYPICALLY WATCHED
ON YOUTUBE
Copyright 2017. Indonesia Data. All Rights Reserved
53,8%
Humor / Komedi
Musik Klip / Konser Musik
42,5%
Film
33,3%
Kejadian Spektakuler
25,1%
Olahraga / Cuplikan
Pertandingan
18,9%
Gosip / Infotainment
17,0%
Ceramah Agama
10,5%
Sinetron
3,7%
Masakan / Resep -
resep makanan
0,9%
Kartun
0,7%
Pendidikan Anak
0,4%
Lainnya
1,0%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 16
17. COMMUNITY
FORUMS ONLINE
COMMUNITIES THAT
FOLLOWED
Whatsapp Group
90,6%
Facebook Group
43,6%
LINE Group
35,8%
6,2%
BBM Group
3,9%
Detikforum
3,7%
Forum Kaskus
2,9%
Forum Indowebster
(IDWS)
Kompasiana
1,8%
Viva forum
1,5%
Fotografer.net
0,2%
Ok Zone
0,1%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 17
18. THE MOST
EFFECTIVE
MEDIA
Thurstone Analysis
TV Lokal dan
Nasional
(TV Terestrial /
antena)
3
2
1
Media Sosial
(Facebook, Instagram,
Twitter, Path, dll)
Aplikasi chat online
(Whatsapp, BBM, Line, dll)
Website, Media Online4
5
6
7
Koran / Tabloid (cetak)
Event seperti pameran. seminar, dll
8
9
Pertemuan Kelompok Pengajian, PKK, Arisan
TV Berbayar (TV Berlangganan)
Radio
10 Majalah Talk Show / Diskusi
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 18
19. HEALTHY
LIFESTYLE
EXERCISE WITHIN A WEEK
BRING SMARTPHONES
WHILE EXERCISE
Ya
Tidak
31,9%
68,1%
Tidak
Ya
44,4%
55,6%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 19
21. E-Book
(Electronic Book)
LOVE TO READ BOOKS
DIGITALLY OR PRINTED
Buku digital (e-book)
6,5%
Buku Cetak
93,5%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 21
22. FREE TIME
THE TYPE OF ACTIVITIES
Browsing Internet
69,9%
Nonton TV
66,7%
Bermain bersama
teman
44,5%
Main Game
27,7%
Olahraga
16,5%
Membaca buku
13,2%
Bermain musik
5,5%
Lainnya
1,1%
Mendengarkan
musik
1,0%
Nonton Youtube
0,6%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 22
23. ORDER FOOD
How to Order Food
Memesan menggunakan
aplikasi
7,3%
Datang langsung ke
tempat / toko /
restorannya
92,7%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 23
24. FINANCIAL
TRANSACTIONS
FINANCIAL FACILITIES USED in LAST 1 month
Kartu Debit
55,4%
Mobile Banking
15,3%
Kartu Kredit
13,2%
9,1%
Internet Banking
7,7%
E-money
6,5%
Dompet elektronik
/ e-wallet
31,6%
TA/TT
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 24
25. E-MONEY
E-MONEY USED in LAST 1 month
Mandiri E-Money
47,1%
BCA Flazz
32,9%
Indomaret Card
14,3%
Brizzi
4,3%
BNI Tap Cash
2,9%
KRL E-money
1,4%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 25
26. INTERNET BANKING
INTERNET BANKING
which is USED in LAST 1 month
KlikBCA
74,4%
Internet
Banking Mandiri
15,9%
BNI Internet
Banking
6,1%
BRI Internet
Banking
3,7%
CIMB Clicks
1,2%
Mega E-Banking
1,2%
Danamon Online
Banking
0,0%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 26
27. E-WALLET
E-WALLET which is USED
in the LAST 1 month
E-Wallet
91,5% 6,8% 5,1%
1,7% 1,7%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 27
28. DREAM JOBS CURRENT JOBS
50,4% 14,7%
Dokter
8,5%
Polisi
4,9%
Musisi
1,8%
PNS
1,5%
Tentara
1,2%
Youtube publisher
(Youtuber)
0,9%
Perawat
0,8%
Pengacara
0,4%
Karyawan Swasta
0,4%
Lainnya
5,0%
Pengusaha
31,4%
Ibu Rumah Tangga
12,4%
Pegawai Negeri
1,2%
Guru
1,1%
Pegawai Honorer
0,2%
Instruktur Senam
0,1%
Buruh
0,1%
Oj ek
0,1%
Karyawam BUMN
0,1%
Pelajar / mahasiswaGuru
33,4%
Wirausaha
15,5%
Freelance
1,3%
Karyawan swasta
Ustadz
0,1%
Belum / tidak Bekerja
2,9%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 28
30. GEN-C (6 - 12 Years Old)
Interaction on Chat
Platform in the last 1 week
Baca / lihat postingan
/ pesan orang lain
87,1%
Menulis pesan
/ update status
80,6%
Posting / sharing
gambar / foto yang
direkam sendiri
64,5%
Komentar di status/
postingan orang lain
61,3%
Sharing lokasi /
tempat
41,9%
Posting / sharing video
yang direkam sendiri
41,9%
Sharing video dari
sumber lain
38,7%
Sharing gambar / foto
dari sumber lain
38,7%
Sharing tulisan /
berita / informasi
25,8%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 30
31. WHICH ONE
DO YOU PREFER?
Watching TV or Youtube
Youtube
58,1%
Televisi
41,9%
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 31
32. FULL
REPORT BUSINESS
Book Your Exclusive
Full Report Business NOW
Get Data and Full Insights to Take a Part
of Digital Business Era
INDONESIA DATA
GRAHA MARS
Jl. Paus 89 G, Rawamangun
Jakarta 13220
ph. +62 21 475 3080 fax. +62 21 475 3110
www.indonesiadata.com
SPECIAL OFFER 10 % OFF,
valid until 31st october 2017.
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved
winda.mizwar@marsindonesia.com
32
33. CONTENT FULL
REPORT
BUSINESS
METODOLOGI RISET
DEMOGRAFI
KONEKSI INTERNET
PENGGUNAAN GADGET
MEDIA SOSIAL & APLIKASI CHAT
AKSES WEB DAN YOUTUBE
KOMUNITAS ONLINE & OFFLINE
PERILAKU BELANJA ONLINE
PERILAKU KE MALL
PERILAKU TERHADAP MEREK
PERILAKU TERHADAP IKLAN ONLINE
MEDIA HABIT
HOBI, HIBURAN, & AKTIVITAS
FINANCIAL
PEKERJAAN
SPECIAL REPORT
PERILAKU GEN.C USIA 6-12 TAHUN
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 33
34. WITHOUT DATA
- W. Edward Deming
you're just another person
WITH OPINION
Riset : TIM INDONESIA DATA
Design : JNA
EDITOR : WMP
indonesiadata _indonesiadata indonesiadata
Copyright 2017. MARS Indonesia. All Rights Reserved 34