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Core Graphics on watchOS 2
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Shuichi Tsutsumi
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watchOS 2 でウォッチ箸任睚垢┐襪茲Δ砲覆辰 Core Graphics について、採ができて採ができないのか、編^しました。
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Core Graphics on watchOS 2
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Core Graphics on watchOS 2 橘
俐匯 @shu223 2015.7.14 potatotips #19
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UI/UX に唹の寄きい watchOS
2 の仟C嬬 ? watchOS 2 の方ある仟C嬬の嶄で、 UI/UX に唹の寄きそうなC嬬を3 つiしてB初 ? 〆UI Crunch #5〇というデザイナ` さん、ディレクタ`さんも栖る茶 氏でのk燕 - ┐覆里妊芥`ドは竃てきません ? http://www.slideshare.net/t26v0748/ uiux-watchos-2-3
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iOS 9 の Core Image の仟C嬬について B初Ε妊 - 猟忖JR - 仟フィルタ47N ? @〆WWDC Afterparty Roppongi〇 ? slideshare.net/t26v0748/ios-9-core-image ? d.hatena.ne.jp/shu223/20150622/ 1434924215
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iOS 9 で弖紗された Extension Point ? Audio Unit をアプリgで慌嗤できる ? @〆WWDC2015鷂羚禾仍@ネクスト〇 ? www.slideshare.net/t26v0748/wwdc-next- 201506232 ? d.hatena.ne.jp/shu223/20150624/ 1435098847
12.
云} Core Graphics on watchOS 2 ☆Appleの巷_ドキュメントの譴念k燕します
13.
watchOS 1 をふりかえる
14.
watchOS 1 をふりかえる ?
Core Graphics は聞えなかった
15.
watchOS 1 をふりかえる ?
Core Graphics は聞えなかった ? Apple巷塀サンプルでは、360 のB桑pngを旋喘して Circular Progress 議なUIをgF 〆WatchKitをgHにさわってみてわかったこと〇
16.
@watchOS 2
17.
@watchOS 2 ? Core
Graphics がネイティブSDKに弖紗された
18.
@watchOS 2 ? Core
Graphics がネイティブSDKに弖紗された ? Apple のWWDC啝やサンプル、GitHub? StackOverflow にも醤悶議なコ`ドは輝たらず
19.
@watchOS 2 ? Core
Graphics がネイティブSDKに弖紗された ? Apple のWWDC啝やサンプル、GitHub? StackOverflow にも醤悶議なコ`ドは輝たらず ? 採ができて、採ができないのか してみる
20.
Trial1 : Draw
a line
21.
Trial1 : Draw
a line g佩Y惚<Error>: CGContextDrawPath: invalid context 0x0.
22.
Trial1 : Draw
a line g佩Y惚<Error>: CGContextDrawPath: invalid context 0x0. ★ watchOS では、UIGraphicsGetCurrentContext() でグラ フィックスコンテキストを函誼できない
23.
Trial2: Create a
bitmap-based graphics context and draw lines
24.
Trial2: Create a
bitmap-based graphics context and draw lines
25.
g佩Y惚 うまくいった ☆NDAに塘]しスクリ`ンショット は氏のみとします
26.
ここさえクリアできれば、 寄丘のことは辛嬬
27.
Trial3: Draw using
UIBezierPath ☆NDAに塘]しスクリ`ンショット は氏のみとします
28.
Trial4: Draw from
a SVG file ☆ SVG to UIBezierPath のQにはOSS〆PocketSVG〇を旋喘 ☆NDAに塘]しスクリ`ンショット は氏のみとします
29.
Trial5: Draw a
gradation ☆NDAに塘]しスクリ`ンショット は氏のみとします
30.
watchOS-2-Sampler GitHub: shu223/watchOS-2-Sampler Blog: watchOS
2 の仟C嬬のサンプルコ`ド鹿〆watchOS-2-Sampler〇 watchOS 2 仟C嬬のサンプルコ`ド鹿 - Accelerometer - Gyroscope - Pedometer - Heart Rate - Table Animations - Animated Properties - Draw Paths - Gradations - Audio Rec & Play - Picker Styles - Taptic Engine - Alert - Animation with Digital Crown - Interactive Messaging - Open System URL - Audio File Player 書指のサンプル
31.
採ができないのか
32.
UIView とか CALayer
に卆贋するI尖は音辛
33.
UIView とか CALayer
に卆贋するI尖は音辛 箭 スクリ`ンキャプチャ
34.
UIView とか CALayer
に卆贋するI尖は音辛 箭 スクリ`ンキャプチャ
35.
UIView とか CALayer
に卆贋するI尖は音辛 箭 スクリ`ンキャプチャ
36.
UIView とか CALayer
に卆贋するI尖は音辛 箭 スクリ`ンキャプチャ UIView または CALayer オブジェクトの坪否を宙鮫する駅勣があ るため watchOS では┐い泙里箸海蹌旋喘音辛
37.
仝返き々も音辛 ? 徭喇なパスの宙鮫は辛嬬になっ たものの、タッチ了崔を函誼 するAPIがまだ_慧されていな い
38.
キ`パスアニメ`ションも音辛
39.
キ`パスアニメ`ションも音辛 ? CAKeyframeAnimation を聞うと、パスに 冽ってオブジェクトをアニメ`ションさ せるとか、伏撹したパス徭悶をアニメ` ションさせたりできる
40.
キ`パスアニメ`ションも音辛 ? CAKeyframeAnimation を聞うと、パスに 冽ってオブジェクトをアニメ`ションさ せるとか、伏撹したパス徭悶をアニメ` ションさせたりできる ?
こういうの ★? をやりたいときには駅勣
41.
キ`パスアニメ`ションも音辛 ? CAKeyframeAnimation を聞うと、パスに 冽ってオブジェクトをアニメ`ションさ せるとか、伏撹したパス徭悶をアニメ` ションさせたりできる ?
こういうの ★? をやりたいときには駅勣 ? CALayer オブジェクトにアクセスできな いので、addAnimation: できない。
42.
キ`パスアニメ`ションも音辛 ? CAKeyframeAnimation を聞うと、パスに 冽ってオブジェクトをアニメ`ションさ せるとか、伏撹したパス徭悶をアニメ` ションさせたりできる ?
こういうの ★? をやりたいときには駅勣 ? CALayer オブジェクトにアクセスできな いので、addAnimation: できない。 ? すなわちF彜では音辛
43.
まとめ
44.
まとめ ? watchOS 2
から Core Graphics を喘いた啜弔蔽荵が 辛嬬になった
45.
まとめ ? watchOS 2
から Core Graphics を喘いた啜弔蔽荵が 辛嬬になった ? ビットマップコンテキスト貧に宙鮫し、UIImage を伏 撹してそれを燕幣する
46.
まとめ ? watchOS 2
から Core Graphics を喘いた啜弔蔽荵が 辛嬬になった ? ビットマップコンテキスト貧に宙鮫し、UIImage を伏 撹してそれを燕幣する ? この崙sの貭擇任△譴弌⊇Yいろんなことがで きる
47.
まとめ ? watchOS 2
から Core Graphics を喘いた啜弔蔽荵が 辛嬬になった ? ビットマップコンテキスト貧に宙鮫し、UIImage を伏 撹してそれを燕幣する ? この崙sの貭擇任△譴弌⊇Yいろんなことがで きる ? CALayer オブジェクトにアクセスできないので、スク リ`ンキャプチャやキ`パスアニメ`ションは音辛
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