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  레벨 진행 문서




                                    12. 04. 27
                                   Won Seok, Yi
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  목차

     1. 레벨 구성
     2. 레벨 1단계
     3. 레벨 2단계




                                   LEVEL FLOW
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  레벨 구성
    요약
       ê²Œìž„ì€ ë°˜ë“œì‹œ 3ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ í”Œë ˆì´ í•©ë‹ˆë‹¤.

       ê²Œìž„ì˜ ì£¼ 목ì ì€ ë ˆë²¨ì— ìžˆëŠ” ë¬¸ì„ ì—´ê³  들어가는 것입니다.

       ë¬¸ì„ ì—´ê¸° 위해서는 ë‘ ê°œì˜ ë‹¨ê³„ë¥¼ ê±°ì³ì•¼ 합니다.

       1 단계는 목표 ì ìˆ˜ë¥¼ 모아서 열쇠를 소환해야 합니다.

       2 단계는 열쇠를 가지고 ë¬¸ì„ ì—´ê³  들어가야 합니다.

       í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ ë¬¸ì„ ì—´ê³  ë¬¸ì„ í†µê³¼í•˜ë©´ ê²Œìž„ì€ ì¢…ë£Œë©ë‹ˆë‹¤.




                                              LEVEL FLOW
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  레벨 구성
    í•„ìš” ì–´ì…‹




   • 레벨ì—는 3ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 필요합니다.

   • 레벨ì—는 통과해야 하는 ë¬¸ì´ ì¡´ìž¬í•©ë‹ˆë‹¤.

   • 레벨ì—는 ê° í”Œë ˆì´ì–´ì˜ 시작 지ì ì´ 존재합니다.

   • 레벨ì—는 열쇠가 존재합니다.
                                   LEVEL FLOW
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  레벨 1단계




    요약
    • 레벨 1 단계ì—서는 ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì€ 레벨ì—ì„œ 제시하는 ì ìˆ˜ë¥¼ íšë“해야 합니다.
    • 1 단계가 시작ë˜ë©´ 플레ì´ì–´ë“¤ì€ ì ìƒ‰ì˜ 기본 ìƒì„±ê³¼ ë…¹ìƒ‰ì˜ ì—­ ìƒì„±ì„ 가지게 ë©ë‹ˆë‹¤.
    • í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 목표 ì ìˆ˜ë¥¼ 달성하면 레벨 2 단계로 넘어갑니다.
    • ì ìˆ˜ë¥¼ 먼저 달성한 플레ì´ì–´ì—게는 레벨 2 단계ì—ì„œ 어드밴티지를 얻게 ë©ë‹ˆë‹¤.
    • 플레ì´ì–´ê°€ ì ìˆ˜ë¥¼ ì–»ì„ ìˆ˜ 있는 ë°©ë²•ì€ 2가지가 있습니다.

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  레벨 1단계
    ì ìˆ˜ íšë“ (기본 ìƒì„±)




   • 플레ì´ì–´ëŠ” ìžì‹ ì—게 유리한 ìƒì„±ì„ 가진 다른 플레ì´ì–´ì™€ì˜ 전투ì—ì„œ 승리하면 ì ìˆ˜ë¥¼ íšë“합니다.
   • 기본 ìƒì„±ì˜ 전투ì—ì„œ 승리하면 모든 플레ì´ì–´ì—게 ì˜í–¥ì„ 줄 수 있습니다.
   • ë‹¤ìŒ ê·¸ë¦¼ì€ Aì˜ ê´€ì ì—ì„œ 설명하는 ì ìˆ˜ íšë“입니다.
   • Aê°€ B를 잡으면 +3, Bê°€ C를 잡으면 -2, Cê°€ A를 잡으면 -1 ì ì´ ëª¨ë‘ Aì—게 ì •ì‚°ë©ë‹ˆë‹¤.
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  레벨 1단계
    ì ìˆ˜ íšë“ (기본 ìƒì„±)
       게임ì—ì„œ 플레ì´ì–´ê°„ 전투 ê²°ê³¼ ìƒí™©ì— 따른 ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì˜ ì ìˆ˜ ê³„ì‚°ì€ ë‹¤ìŒê³¼ 같습니다.




         플레ì´ì–´                      A   B             C
           A->B                +3      -1           -2
           B->C                -2      +3           -1
           C->A                -1      -2           +3




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  레벨 1단계
    ì ìˆ˜ íšë“ (ì—­ ìƒì„±)




   • 플레ì´ì–´ëŠ” ìžì‹ ì—게 불리한 ìƒì„±ì„ 가진 다른 플레ì´ì–´ì™€ì˜ 전투ì—ì„œ ìŠ¹ë¦¬í•´ë„ ì ìˆ˜ë¥¼ íšë“합니다.
   • ì—­ ìƒì„±ì˜ 전투ì—ì„œ 승리하면 ìžì‹ ê³¼ ìƒëŒ€ë°© 플레ì´ì–´ì—게만 ì˜í–¥ì„ 줄 수 있습니다.
   • ë‹¤ìŒ ê·¸ë¦¼ì€ Aì˜ ê´€ì ì—ì„œ 설명하는 ì ìˆ˜ íšë“입니다.
   • Aê°€ C를 잡으면 +1, Cê°€ B를 잡으면 0, Bê°€ A를 잡으면 -1 ì ì´ ëª¨ë‘ Aì—게 ì •ì‚°ë©ë‹ˆë‹¤.

                                                        LEVEL FLOW
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  레벨 1단계
    ì ìˆ˜ íšë“ (ì—­ ìƒì„±)
       게임ì—ì„œ 플레ì´ì–´ê°„ 전투 ê²°ê³¼ ìƒí™©ì— 따른 ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì˜ ì ìˆ˜ ê³„ì‚°ì€ ë‹¤ìŒê³¼ 같습니다.




         플레ì´ì–´                      A   B             C
           A->C                +1      0            -1
           C->B                    0   -1           +1
           B->A                -1      +1            0




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  레벨 1단계
    진행




   • 플레ì´ì–´ëŠ” 실시간으로 다른 ë‘ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ì˜ ìƒí™©ì„ 고려하며 전투를 하게 ë©ë‹ˆë‹¤.
   • 전투ì—ì„œ 승리한 플레ì´ì–´ëŠ” ì ìˆ˜ 계산방ì‹ì— ì˜í•´ì„œ ì ìˆ˜ë¥¼ 정산합니다.
   • 전투ì—ì„œ 패배한 플레ì´ì–´ëŠ” ì ìˆ˜ 계산방ì‹ì— ì˜í•´ ì ìˆ˜ë¥¼ 정산하고 시작 지ì ì—ì„œ 부활ë©ë‹ˆë‹¤.

                                                    LEVEL FLOW
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  레벨 1단계
    종료
       í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 레벨ì—ì„œ 제시하는 ì ìˆ˜ë¥¼ 달성하면 1 단계가 종료ë©ë‹ˆë‹¤

       1 단계가 ì¢…ë£Œëœ ì‹œì ì—ì„œ 시네마틱 ì´ë²¤íŠ¸ê°€ 실행ë©ë‹ˆë‹¤.

       시네마틱 ì´ë²¤íŠ¸ë¥¼ 통해 í™˜ê²½ì´ ë³€í™”í•˜ê³  ëŒ€ê²°ì˜ ë¶„ìœ„ê¸°ê°€ ê³ ì¡° ë˜ì—ˆë‹¤ëŠ” ê²ƒì„ ê°•ì¡°í•©ë‹ˆë‹¤.

       시네마틱 ì´ë²¤íŠ¸ê°€ 종료ë˜ë©´ 3ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ëŠ” 시작 지ì ìœ¼ë¡œ 위치를 변경합니다.

       2 단계가 시작ë˜ê¸° ì´ì „ì— 1 단계ì—ì„œ 우승한 플레ì´ì–´ì—게 어드밴티지를 부여합니다.




                                                         LEVEL FLOW
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  레벨 2단계




    요약
    • 레벨 2 단계ì—ì„œ, ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì€ 가장 먼저 ë¬¸ì„ ì—´ì–´ì•¼ 합니다.
    • 2 단계가 시작ë˜ë©´ 모든 플레ì´ì–´ë“¤ì€ íž˜ì˜ í•´ë°©ì„ í†µí•´ ìƒì„±ì˜ ì œì•½ì´ ì‚¬ë¼ì§‘니다.
    • í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ ë ˆë²¨ì— ë“±ìž¥í•œ 열쇠를 íšë“í•´ ë¬¸ì„ ì—´ë©´ ê²Œìž„ì€ ì¢…ë£Œë©ë‹ˆë‹¤.
    • 1 단계ì—ì„œ 승리한 플레ì´ì–´ëŠ” 2 단계 시작 ì‹œ 어드밴티지를 받습니다.
    • 레벨 2 단계ì—서부터 ì—­ì „ì„ ë§Œë“¤ 수 있는 ìž¥ì¹˜ë“¤ì„ í™œìš©í•  수 있습니다.

                                                      LEVEL FLOW
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  레벨 2단계
    승리 조건




   • 플레ì´ì–´ëŠ” ë ˆë²¨ì— ì¡´ìž¬í•˜ëŠ” 열쇠를 íšë“í•œ ìƒíƒœë¡œ ë¬¸ì— ë„달해야 합니다.
   • 열쇠가 없는 플레ì´ì–´ê°€ ë¬¸ì— ë„달하면 아무 ì¼ë„ ì¼ì–´ë‚˜ì§€ 않습니다.
   • 열쇠는 í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ë§Œ 가지고 ìžˆì„ ìˆ˜ 있습니다.
   • 열쇠를 가진 플레ì´ì–´ëŠ” ì˜êµ¬ì ìœ¼ë¡œ 열쇠를 가지고 ìžˆì„ ìˆ˜ 없습니다.
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  레벨 2단계
    전투




   • 레벨 2 단계ì—서는 1 단계ì—ì„œ ì ìš©ë˜ëŠ” ìƒì„±ì´ ëª¨ë‘ í•´ì œë©ë‹ˆë‹¤.
   • 레벨 2 단계ì—ì„œ 전투는 ì„ ì œ ê³µê²©ì´ ìš°ì„  ì‹œ ë©ë‹ˆë‹¤.
   • ì„ ì œ ê³µê²©ì„ ë‹¹í•œ 플레ì´ì–´ëŠ” í•œ ë°©ì— K.O 당합니다.
   • K.O 당한 플레ì´ì–´ëŠ” 당한 ìžë¦¬ì— 소지한 ì•„ì´í…œì„ 반환합니다.
   • K.O 당한 플레ì´ì–´ëŠ” ì¼ì • 시간 í›„ì— ì‹œìž‘ 지ì ì—ì„œ 부활하게 ë©ë‹ˆë‹¤.
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  레벨 2단계
    어드밴티지

            Step 1                 Step 2         Step 3




   • 레벨 1 단계ì—ì„œ 승리한 플레ì´ì–´ëŠ” 레벨 2 단계ì—ì„œ 어드밴티지를 받습니다.
   • 어드밴티지는 군중 제어 (Crowd Control) ê¸°ìˆ ì„ ì‚¬ìš©í•  수 있는 권한입니다.
   • 어드밴티지가 있는 플레ì´ì–´ëŠ” 다른 ë‘ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ì—게 CC기를 사용할 수 있습니다.
   • CC기를 사용하기로 결정했으면 해당 플레ì´ì–´ì—게 CC기가 ì ìš©ë©ë‹ˆë‹¤.
   • CC기가 ì ìš©ëœ 플레ì´ì–´ëŠ” ì¼ì • 시간ë™ì•ˆ ìƒíƒœì´ìƒì´ 걸립니다.
   • CC기를 사용한 플레ì´ì–´ëŠ” 어드밴티지를 잃게 ë©ë‹ˆë‹¤.
   • CC기가 ì ìš©ëœ 플레ì´ì–´ëŠ” ìƒíƒœì´ìƒì´ í•´ì œë˜ë©´ 어드밴티지를 얻게ë©ë‹ˆë‹¤.


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  레벨 2단계
    레벨 내 장치
                  Step 1                     Step 2




   • 레벨 2 단계부터 ë ˆë²¨ì— ìžˆëŠ” 장치를 활용할 수 있습니다.
   • 장치는 모든 플레ì´ì–´ê°€ ì¡°ê±´ ì—†ì´ ì‚¬ìš©í•  수 있습니다. 단 장치와 ê°€ê¹Œì´ ìžˆì–´ì•¼ 합니다.
   • 장치는 ë ˆë²¨ì˜ í™˜ê²½ì„ ë³€í™”ì‹œí‚¬ 수 있습니다.
   • í•˜ë‚˜ì˜ ìž¥ì¹˜ë¥¼ 예로 들면 장치를 ê°€ë™í•˜ì—¬ ë¬¸ì˜ ìœ„ì¹˜ë¥¼ 변경할 수 있습니다


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  레벨 2단계
    진행




   • 플레ì´ì–´ëŠ” 실시간으로 다른 ë‘ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ì˜ ìƒí™©ì„ 고려하며 전투를 하게 ë©ë‹ˆë‹¤.
   • ì „íˆ¬ì˜ íë¦„ì´ ì„ ê³µ ìš°ì„ ì´ê¸° ë•Œë¬¸ì— í”Œë ˆì´ì–´ëŠ” ìƒí™© íŒë‹¨ì„ 최우선 ì ìœ¼ë¡œ ê³ ë ¤ 해야 합니다.
   • ìžì‹ ì—게 유리한 ìƒí™©ì´ 나오ë„ë¡ ìƒí™©ì„ 유ë„하고 재빠르게 목ì ì„ 달성해야 합니다.

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  레벨 2단계
    종료
       í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 레벨ì—ì„œ 열쇠를 들고 ë¬¸ì— ë„달하면 2 단계가 종료ë©ë‹ˆë‹¤

       2 단계가 ì¢…ë£Œëœ ì‹œì ì—ì„œ ì¸ ê²Œìž„ì„ ì¢…ë£Œì‹œí‚µë‹ˆë‹¤.

       ì¸ ê²Œìž„ì´ ì¢…ë£Œëœ ì‹œì ì—ì„œ ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì—게 해당하는 ì—”ë”©ì„ ì œê³µí•©ë‹ˆë‹¤.




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  • 4. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 구성 í•„ìš” ì–´ì…‹ • 레벨ì—는 3ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 필요합니다. • 레벨ì—는 통과해야 하는 ë¬¸ì´ ì¡´ìž¬í•©ë‹ˆë‹¤. • 레벨ì—는 ê° í”Œë ˆì´ì–´ì˜ 시작 지ì ì´ 존재합니다. • 레벨ì—는 열쇠가 존재합니다. LEVEL FLOW
  • 5. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 1단계 요약 • 레벨 1 단계ì—서는 ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì€ 레벨ì—ì„œ 제시하는 ì ìˆ˜ë¥¼ íšë“해야 합니다. • 1 단계가 시작ë˜ë©´ 플레ì´ì–´ë“¤ì€ ì ìƒ‰ì˜ 기본 ìƒì„±ê³¼ ë…¹ìƒ‰ì˜ ì—­ ìƒì„±ì„ 가지게 ë©ë‹ˆë‹¤. • í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 목표 ì ìˆ˜ë¥¼ 달성하면 레벨 2 단계로 넘어갑니다. • ì ìˆ˜ë¥¼ 먼저 달성한 플레ì´ì–´ì—게는 레벨 2 단계ì—ì„œ 어드밴티지를 얻게 ë©ë‹ˆë‹¤. • 플레ì´ì–´ê°€ ì ìˆ˜ë¥¼ ì–»ì„ ìˆ˜ 있는 ë°©ë²•ì€ 2가지가 있습니다. LEVEL FLOW
  • 6. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 1단계 ì ìˆ˜ íšë“ (기본 ìƒì„±) • 플레ì´ì–´ëŠ” ìžì‹ ì—게 유리한 ìƒì„±ì„ 가진 다른 플레ì´ì–´ì™€ì˜ 전투ì—ì„œ 승리하면 ì ìˆ˜ë¥¼ íšë“합니다. • 기본 ìƒì„±ì˜ 전투ì—ì„œ 승리하면 모든 플레ì´ì–´ì—게 ì˜í–¥ì„ 줄 수 있습니다. • ë‹¤ìŒ ê·¸ë¦¼ì€ Aì˜ ê´€ì ì—ì„œ 설명하는 ì ìˆ˜ íšë“입니다. • Aê°€ B를 잡으면 +3, Bê°€ C를 잡으면 -2, Cê°€ A를 잡으면 -1 ì ì´ ëª¨ë‘ Aì—게 ì •ì‚°ë©ë‹ˆë‹¤. LEVEL FLOW
  • 7. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 1단계 ì ìˆ˜ íšë“ (기본 ìƒì„±)  게임ì—ì„œ 플레ì´ì–´ê°„ 전투 ê²°ê³¼ ìƒí™©ì— 따른 ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì˜ ì ìˆ˜ ê³„ì‚°ì€ ë‹¤ìŒê³¼ 같습니다. 플레ì´ì–´ A B C A->B +3 -1 -2 B->C -2 +3 -1 C->A -1 -2 +3 LEVEL FLOW
  • 8. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 1단계 ì ìˆ˜ íšë“ (ì—­ ìƒì„±) • 플레ì´ì–´ëŠ” ìžì‹ ì—게 불리한 ìƒì„±ì„ 가진 다른 플레ì´ì–´ì™€ì˜ 전투ì—ì„œ ìŠ¹ë¦¬í•´ë„ ì ìˆ˜ë¥¼ íšë“합니다. • ì—­ ìƒì„±ì˜ 전투ì—ì„œ 승리하면 ìžì‹ ê³¼ ìƒëŒ€ë°© 플레ì´ì–´ì—게만 ì˜í–¥ì„ 줄 수 있습니다. • ë‹¤ìŒ ê·¸ë¦¼ì€ Aì˜ ê´€ì ì—ì„œ 설명하는 ì ìˆ˜ íšë“입니다. • Aê°€ C를 잡으면 +1, Cê°€ B를 잡으면 0, Bê°€ A를 잡으면 -1 ì ì´ ëª¨ë‘ Aì—게 ì •ì‚°ë©ë‹ˆë‹¤. LEVEL FLOW
  • 9. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 1단계 ì ìˆ˜ íšë“ (ì—­ ìƒì„±)  게임ì—ì„œ 플레ì´ì–´ê°„ 전투 ê²°ê³¼ ìƒí™©ì— 따른 ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì˜ ì ìˆ˜ ê³„ì‚°ì€ ë‹¤ìŒê³¼ 같습니다. 플레ì´ì–´ A B C A->C +1 0 -1 C->B 0 -1 +1 B->A -1 +1 0 LEVEL FLOW
  • 10. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 1단계 진행 • 플레ì´ì–´ëŠ” 실시간으로 다른 ë‘ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ì˜ ìƒí™©ì„ 고려하며 전투를 하게 ë©ë‹ˆë‹¤. • 전투ì—ì„œ 승리한 플레ì´ì–´ëŠ” ì ìˆ˜ 계산방ì‹ì— ì˜í•´ì„œ ì ìˆ˜ë¥¼ 정산합니다. • 전투ì—ì„œ 패배한 플레ì´ì–´ëŠ” ì ìˆ˜ 계산방ì‹ì— ì˜í•´ ì ìˆ˜ë¥¼ 정산하고 시작 지ì ì—ì„œ 부활ë©ë‹ˆë‹¤. LEVEL FLOW
  • 11. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 1단계 종료  í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 레벨ì—ì„œ 제시하는 ì ìˆ˜ë¥¼ 달성하면 1 단계가 종료ë©ë‹ˆë‹¤  1 단계가 ì¢…ë£Œëœ ì‹œì ì—ì„œ 시네마틱 ì´ë²¤íŠ¸ê°€ 실행ë©ë‹ˆë‹¤.  시네마틱 ì´ë²¤íŠ¸ë¥¼ 통해 í™˜ê²½ì´ ë³€í™”í•˜ê³  ëŒ€ê²°ì˜ ë¶„ìœ„ê¸°ê°€ ê³ ì¡° ë˜ì—ˆë‹¤ëŠ” ê²ƒì„ ê°•ì¡°í•©ë‹ˆë‹¤.  시네마틱 ì´ë²¤íŠ¸ê°€ 종료ë˜ë©´ 3ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ëŠ” 시작 지ì ìœ¼ë¡œ 위치를 변경합니다.  2 단계가 시작ë˜ê¸° ì´ì „ì— 1 단계ì—ì„œ 우승한 플레ì´ì–´ì—게 어드밴티지를 부여합니다. LEVEL FLOW
  • 12. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 2단계 요약 • 레벨 2 단계ì—ì„œ, ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì€ 가장 먼저 ë¬¸ì„ ì—´ì–´ì•¼ 합니다. • 2 단계가 시작ë˜ë©´ 모든 플레ì´ì–´ë“¤ì€ íž˜ì˜ í•´ë°©ì„ í†µí•´ ìƒì„±ì˜ ì œì•½ì´ ì‚¬ë¼ì§‘니다. • í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ ë ˆë²¨ì— ë“±ìž¥í•œ 열쇠를 íšë“í•´ ë¬¸ì„ ì—´ë©´ ê²Œìž„ì€ ì¢…ë£Œë©ë‹ˆë‹¤. • 1 단계ì—ì„œ 승리한 플레ì´ì–´ëŠ” 2 단계 시작 ì‹œ 어드밴티지를 받습니다. • 레벨 2 단계ì—서부터 ì—­ì „ì„ ë§Œë“¤ 수 있는 ìž¥ì¹˜ë“¤ì„ í™œìš©í•  수 있습니다. LEVEL FLOW
  • 13. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 2단계 승리 ì¡°ê±´ • 플레ì´ì–´ëŠ” ë ˆë²¨ì— ì¡´ìž¬í•˜ëŠ” 열쇠를 íšë“í•œ ìƒíƒœë¡œ ë¬¸ì— ë„달해야 합니다. • 열쇠가 없는 플레ì´ì–´ê°€ ë¬¸ì— ë„달하면 아무 ì¼ë„ ì¼ì–´ë‚˜ì§€ 않습니다. • 열쇠는 í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ë§Œ 가지고 ìžˆì„ ìˆ˜ 있습니다. • 열쇠를 가진 플레ì´ì–´ëŠ” ì˜êµ¬ì ìœ¼ë¡œ 열쇠를 가지고 ìžˆì„ ìˆ˜ 없습니다. LEVEL FLOW
  • 14. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 2단계 전투 • 레벨 2 단계ì—서는 1 단계ì—ì„œ ì ìš©ë˜ëŠ” ìƒì„±ì´ ëª¨ë‘ í•´ì œë©ë‹ˆë‹¤. • 레벨 2 단계ì—ì„œ 전투는 ì„ ì œ ê³µê²©ì´ ìš°ì„  ì‹œ ë©ë‹ˆë‹¤. • ì„ ì œ ê³µê²©ì„ ë‹¹í•œ 플레ì´ì–´ëŠ” í•œ ë°©ì— K.O 당합니다. • K.O 당한 플레ì´ì–´ëŠ” 당한 ìžë¦¬ì— 소지한 ì•„ì´í…œì„ 반환합니다. • K.O 당한 플레ì´ì–´ëŠ” ì¼ì • 시간 í›„ì— ì‹œìž‘ 지ì ì—ì„œ 부활하게 ë©ë‹ˆë‹¤. LEVEL FLOW
  • 15. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 2단계 어드밴티지 Step 1 Step 2 Step 3 • 레벨 1 단계ì—ì„œ 승리한 플레ì´ì–´ëŠ” 레벨 2 단계ì—ì„œ 어드밴티지를 받습니다. • 어드밴티지는 군중 제어 (Crowd Control) ê¸°ìˆ ì„ ì‚¬ìš©í•  수 있는 권한입니다. • 어드밴티지가 있는 플레ì´ì–´ëŠ” 다른 ë‘ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ì—게 CC기를 사용할 수 있습니다. • CC기를 사용하기로 결정했으면 해당 플레ì´ì–´ì—게 CC기가 ì ìš©ë©ë‹ˆë‹¤. • CC기가 ì ìš©ëœ 플레ì´ì–´ëŠ” ì¼ì • 시간ë™ì•ˆ ìƒíƒœì´ìƒì´ 걸립니다. • CC기를 사용한 플레ì´ì–´ëŠ” 어드밴티지를 잃게 ë©ë‹ˆë‹¤. • CC기가 ì ìš©ëœ 플레ì´ì–´ëŠ” ìƒíƒœì´ìƒì´ í•´ì œë˜ë©´ 어드밴티지를 얻게ë©ë‹ˆë‹¤. LEVEL FLOW
  • 16. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 2단계 레벨 ë‚´ 장치 Step 1 Step 2 • 레벨 2 단계부터 ë ˆë²¨ì— ìžˆëŠ” 장치를 활용할 수 있습니다. • 장치는 모든 플레ì´ì–´ê°€ ì¡°ê±´ ì—†ì´ ì‚¬ìš©í•  수 있습니다. 단 장치와 ê°€ê¹Œì´ ìžˆì–´ì•¼ 합니다. • 장치는 ë ˆë²¨ì˜ í™˜ê²½ì„ ë³€í™”ì‹œí‚¬ 수 있습니다. • í•˜ë‚˜ì˜ ìž¥ì¹˜ë¥¼ 예로 들면 장치를 ê°€ë™í•˜ì—¬ ë¬¸ì˜ ìœ„ì¹˜ë¥¼ 변경할 수 있습니다 LEVEL FLOW
  • 17. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 2단계 진행 • 플레ì´ì–´ëŠ” 실시간으로 다른 ë‘ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ì˜ ìƒí™©ì„ 고려하며 전투를 하게 ë©ë‹ˆë‹¤. • ì „íˆ¬ì˜ íë¦„ì´ ì„ ê³µ ìš°ì„ ì´ê¸° ë•Œë¬¸ì— í”Œë ˆì´ì–´ëŠ” ìƒí™© íŒë‹¨ì„ 최우선 ì ìœ¼ë¡œ ê³ ë ¤ 해야 합니다. • ìžì‹ ì—게 유리한 ìƒí™©ì´ 나오ë„ë¡ ìƒí™©ì„ 유ë„하고 재빠르게 목ì ì„ 달성해야 합니다. LEVEL FLOW
  • 18. 2012 ADIUTOR LEVEL FLOW DOCUMENT 레벨 2단계 종료  í•œ ëª…ì˜ í”Œë ˆì´ì–´ê°€ 레벨ì—ì„œ 열쇠를 들고 ë¬¸ì— ë„달하면 2 단계가 종료ë©ë‹ˆë‹¤  2 단계가 ì¢…ë£Œëœ ì‹œì ì—ì„œ ì¸ ê²Œìž„ì„ ì¢…ë£Œì‹œí‚µë‹ˆë‹¤.  ì¸ ê²Œìž„ì´ ì¢…ë£Œëœ ì‹œì ì—ì„œ ê° í”Œë ˆì´ì–´ë“¤ì—게 해당하는 ì—”ë”©ì„ ì œê³µí•©ë‹ˆë‹¤. LEVEL FLOW