Realizzare una buona UI aiuta a migliorare UX (oppure è il contrario)?
Applicare la grafica non si riduce ad un insieme di forme e colori: progettare correttamente permette di creare interfacce funzionanti per vivere un’esperienza memorabile.
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Dalla UX alla UI: interfacce grafiche
1. Dalla UX alla UI:
interfacce grafiche
9 novembre 2016
Our Digital Experience
FEVR + UX Book Club Verona Vicenza
3. Ux Book Club Verona Vicenza
L'UX Book Club è un'occasione periodica per parlare di User
Experience e di molti altri argomenti, per confrontarci e
scambiarci opinioni. Partecipano non solo professionisti del
settore, ma anche chi per la prima volta si avvicina a questi
temi perché li trova stimolanti e interessanti.
Chi partecipa cambia il proprio punto di vista!
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4. parte 1
UX e UI: definizioni
a.k.a. siamo sicuri sicuri di saperle?
5. definizione UX
UX = User eXperience
L'esperienza dell'utente può essere definita come “le
percezioni e le reazioni di un utente che derivano dall'uso o
dall'aspettativa d'uso di un prodotto, sistema o servizio”.
(cit. ISO 9241-210)
6. Con il termine UX design, parliamo del processo per migliorare (e/o creare) la
soddisfazione dell’esperienza di un utente nel relazionarsi con un brand, con i
suoi prodotti o servizi (cit. Donald Norman)
definizione UX
7. definizione UI
UI = User Interface
L'interfaccia utente è ciò che si frappone tra una macchina e
un utente, consentendo l'interazione tra i due.
(cit. Wikipedia)
8. Solitamente con il termine UI design intendiamo l’attività di progettazione
dell’interfaccia utente nell’ambito informatico; più in particolare la
progettazione dell’interfaccia grafica che compare in uno schermo.
definizione UI
9. definizione UI
Esistono diversi tipi di interface:
CLI GUI NUI
Command Line Interface Graphical User Interface
interfaccia a riga di comando
Natural User Interface
interfaccia grafica utente interfaccia utente naturale
15. UX != UI
interaction design
content strategy
user interface
typography
information architecture
visual design
functionality
usability
UX
16. UX != UI
Per comprendere meglio:
www.uxisnotui.com
by Erik Flowers
How UX wants to be seen
VS
How UX is typically seen
UX IS NOT UIUX IS NOT UIWhat does UX actually mean? The various UX roles that a person can fulfill are plentiful. Some are
whole jobs, some whole careers; others are tactical roles we all move in and out of.
What so many UX designers would like you to remember is that UX is not just UI design.
Field research
Face to face interviewing
Creation of user tests
Gathering and organizing statistics
Creating personas
Product design
Feature writing
Requirement writing
Graphic arts
Interaction design
Information architecture
Usability
Prototyping
Interface layout
Interface design
Visual design
Taxonomy creation
Terminology creation
Copywriting
Presenting and speaking
Working tightly with programmers
Brainstorm coordination
Design culture evangelism
Field research
Face to face interviewing
Creation of user tests
Gathering and organizing statistics
Creating personas
Product design
Feature writing
Requirement writing
Graphic arts
Interaction design
Information architecture
Usability
Prototyping
Interface layout
Interface design
Visual design
Taxonomy creation
Terminology creation
Copywriting
Presenting and speaking
Working tightly with programmers
Brainstorm coordination
Design culture evangelism
HOW UX WANTS TO BE SEEN HOW UX IS TYPICALLY SEEN
“UX is the intangible design of a strategy that brings us to a solution.”
Get your print or web copy of this poster at www.uxisnotui.com
helloerik.com/ux-is-not-uiAn offshoot of @Erik_UX
elisabethhubert.com/2012/12/interaction-design-beyond-the-interface/Inspired by @lishubert
24. da UX a UI
DISCOVER DEFINE DESIGN IMPLEMENT VALIDATE
ricerca e analisi design vision costruzione sviluppo e test consegna
es.
interviste utente
ricerca qualitativa
e quantitativa
es.
personas
scenari
ia
es.
mockup
wireframe
style guide
es.
user test
survey
es.
user test
interviste
UX
UI
25. da UX a UI
Ricerca - Wireframes - Prototipi
Mockup - Grafica - Layout
27. da UX a UI
by Julie Lungaro @Dribble by Adrian Pelletier by me
28. parte 3
Principi di UI design
a.k.a. quando il gioco si fa duro i duri cominciano a giocare
29. I principi di UI design
Lo User Interface design si propone di anticipare ciò che gli
utenti hanno bisogno di fare e garantisce che l'interfaccia
realizzata abbia elementi di facile accesso, comprensione e
uso, per facilitare le azioni degli utenti stessi.
30. Conosci il tuo utente (know your user)
I principi di UI design
40. Grafica per tutti
Tipografia, colori, spazi, etc. sono utilizzati in un’interfaccia
per permettere una migliore interazione tra l’utente e il
sistema: è possibile veicolare informazioni, concetti ed
emozioni, permettendo di far compiere azioni complesse in
modo semplice.
42. Grafica per tutti: colori
Tieni in considerazione:
- Colori simili vanno usati per mostrare una somiglianza tra gli oggetti.
- Una volta scelti una palette, questa va mantenuta.
- Usate una palette di colori contenuta, massimo di 5.
- Pensate alla leggibilità. Ci sono alcuni colori che la retina vede meglio su aree
periferiche (giallo, blu, bianco, nero) piuttosto che centrali dell’interfaccia
(rosso, verde).
- in linea di massima i colori caldi sono più visibili dei colori freddi.
- in caso di dubbio, chiedete a un visual designer.
43. 1 tip
Evitate le combinazioni rosso/verde, blu/giallo,
verde/blu, rosso/blu se non strettamente
necessario. Si possono creare vibrazioni ottiche,
illusioni di vedere ombre e immagini residue.
AAAGH!
45. Grafica per tutti: tipografia
Tieni in considerazione:
- Utilizzate font che siano scalabili.
- Cercate font che abbiano forme riconoscibili, in ogni grandezza.
- Cercate anche font con diversi pesi.
- Evitate generalmente i testi centrati.
- I font permettono di costruire una gerarchia e il ritmo di un’interfaccia.
- in caso di dubbio, chiedete a un visual designer.
46. 1 tip
Usate pochi caratteri, massimo 3, con poche
differenze di grandezza, sempre massimo 3.
HO VISTO
COSE…
60. È importante quindi monitorare e analizzare sempre le fasi della progettazione.
Per concludere
Una buona UI è facile da usare e
ha alti tassi di conversione.