4. 1963 : La CBS inserta l’Instant Replay als partits de futbol americà “ People watching the game on television were confused. After [Army quarterback Rollie] Stichweh rolled right and plunged into the end zone for a 1-yard touchdown, they saw him do exactly the same thing again. Immediately, the CBS phone lines were inundated with phone calls to confirm whether Army had scored again.”
5. 1986 : NFL adopta l’Instant Replay Cabines per veure repeticions 60 segons de revisió No hi ha repeticions en minuts finals Si hi ha detenció de joc “innecessària” hi ha penalització Tot i així … 7 àrbitres!
6. 2006 : Ull de Falcó Introduït al Nasdaq-100 Open Miami 6 càmeres d’alta velocitat 60 frames per segon Triangulació amb error de 3 mm Cost 12.000 euros a la setmana
8. 2010 : Simulador Fórmula 1 Motor elèctric de 180 CV 10 ordinadors 60 Gb RAM Tres pantalles Angle visió 180 graus So de 3.500 watts
9. 2. Tecnologies de millora rendiment Mètode Hendriks (seleccionador espanyol hoquei herba 2003-2008) - Visionat on-line durant els partits - Dades comunicades per interfons - Staff audiovisual - Entrenadors específics “ Em fixo fins i tot en el ballet”
10. 2. Tecnologies de millora rendiment 2. Tecnologies de millora rendiment
23. 13/04/11 Conceptes clau: Redacció esportiva 2.0 Eines Cloud Filosofia Smartphone Llibre d’estil que inclogui l’ús de xarxes socials Transformar activitat 2.0 en 1.0 Incloure el concepte socialmedia per millorar l’àmbit Real Time Conèixer els hot topics de la nostra audiència Incloure mòduls i eines de feedback La marca és important però la qualitat personal també