11. Hoe werkt de Design Game速? n
ene
red e
aal 6 e in d
im ti
ef min nisa rijk is
Ge rga ng Noem
romo bela zovee
waa en zo irritati
es die
l mog
elijk
k
keu gebru
je heb
t bij he
iken v t
(gebru an pa
iken = nnen
schoo opber
nmak gen,
en, et
c.)
12. Hoe werkt de Design Game速?
ij het
ies b
rritat was
van je i nnen
E辿n n pa
uiken va
gebr oor
ing v
ploss
ts een o m.
Sche oblee
dit pr
18. Are you ready to play?
Iedereen hee
ft wel eens ee
missers en to n
ppers bij
keukenaanko
pen. Noem
minimaal 5 m
issers en 5 to
Geef vervolge ppers.
ns aan waaro
een topper of m het
een misser w
as.
60 secs
19. Are you ready to play?
Maak een lijs
t met eisen
waaraan keuk
enspullen mo
eten
voldoen.
Wie heeft de
Wat zijn de 3 meeste?
belangrijkste
eisen?
60 secs
20. Are you ready to play?
Je koopt een
keukenbasics doos met
. Beschrijf en
zo duidelijk m teken
ogelijk wat er
en hoe het er in zit
uit ziet. Noem
minimaal 8 din
gen.
60 secs
21. Are you ready to play?
Denk aan een
keukenprodu
dat u eens he ct
eft gekocht, m
waarover u n aar
iet tevreden w
Wie schrijft de as.
klachtenbrief
de meeste ar met
gumenten?
60 secs
22. Are you ready to play?
Kies uw mees
t favoriete
keukenhulpje
en maak hier
een overtuige voor
nde adverten
wint een fiche tie. U
als het ander
team het prod e
uct onmiddell
gaan kopen. ijk wil
60 secs
24. Are you ready to play?
Ontwerp of ve
rbeter een he
product uit de t
klachtenbrief
analyse) zoda (zie
t de ideale
keukenhulp ein
delijk op de
markt komt.
120 secs
25. Are you ready to play?
Het schoonm
aken van som
keukenspulle mige
n is een verve
werkje. Noem lend
3 producten d
slecht zijn sch ie
oon te maken
er 1 en beden , kies
k vervolgens
manieren om 3
het schoonma
makkelijker te ken
maken.
120 secs
26. Are you ready to play?
Neem de huid
ige (..een
veelgebruikt s
lecht product-
analyse), noe zie
m minimaal 3
minpunten en
teken hoe ze
opgelost kunn
en worden.
120 secs
27. Are you ready to play?
Pak je doos m
et keukenbas
Verbeter de s ics.
et producten.
120 secs
28. Are you ready to play?
je
dv ertentie om
Maak een a lp te verkop
en
nhu
ideale keuke
120 secs
30. Project: keukengereedschap
t
duc
p ro ar
eu ken ma
k h t,
een koc wa
s.
a an ft ge en
enk h e e te v r e d et
D s rie fm
en t
ue n ie enb ?
dat ver
u cht en
a ro k la ent
wa ft de um
sc h rij a rg
te
W ie m ees
de
K a a rt
je s : M
aak zo
s ta p e snel m
ls v a n o g e lijk
1) hee s p u lle 3
l vaak n d ie
- 2 ) re je
3 ) b ijn g e lm a
a noo ti g o f
it n o d
v o o rb ig h e b
e re id e t b ij h e
n of k t
oken
m a a lt van e
ijd. en
31. Project: keukengereedschap
Je ko
opt ee
keuke n doos
n b a s ic m et
B esch s van
rijf e n B ra b a
te k e n n ti a .
m ogel zo dui
ijk w a t d e lijk
en hoe e rin z i
t
h e t e ru
Noem i t z i e t.
m in im
aal 8 d
in g e n .
35. Project: Fruit2day
Leg u
it wat v
en wa ers fru
nneer it is
fruit ni
et me
vers i er
s
36. Project: Fruit2day
ijk
o gel
.
e el m rs fruit
zov ve
ed enk v an iete
n
B om e gen
ier en t en
ma
n
eg
o em
th r obl
on a lle p
der
zon
37. Project: Fruit2day
Nieuwe realiteit
Doelstelling: 1 mln / jaar
Resultaten: 1e jaar: 5 mln;
2e jaar: 18 mln;
2007: 150 mln
Fruit2day is een platform
geworden voor nieuwe
productintroducties.
Hierdoor zijn fruitdrankjes met
functionele voordelen succesvol
op de markt gebracht.
38. Project: Fruit2day
Door het succes van Fruit2day is het bestaansrecht van Hero Nederland verzekerd en
daarmee de werkgelegenheid voor zon 80 medewerkers. Fruit2day is een platform
geworden voor vele andere markt introducties en innovaties van Hero; nationaal en
internationaal! Daarnaast heeft het gezondere voeding toegankelijk gemaakt voor een
groot publiek.
41. Project: LEGO verpakking
m:
so en
doo ijk op
go l
o it le oge ieve
r go lm t
ato o sne n posi ten
der nz te pun n
Mo kke pun atieve aa
e blo a l5 g len
d a ne ie
uim inim aal 5 opv
R m m inim en
noe m op ruim g.
en het pakkin
ten s
pun tijden ver
j e de
die
Stel j
e
kind is
schap jarig.
voorb Kies u
aantre eelde it de
kkelijk n de m
argum e verp eest
enten akking
waaro en no
m dez em 5
de me e verp
est aa akking
ntrekk
elijke
is.
42. Project: LEGO verpakking
at
nt s ta
oo of
et le g o em
le nm ao s . N o s te
t spe m e ch ec
ha
he r d
Na eno n om
en iere en.
ke an
vaa 5 m beper
k
e n
te k
Bede
n
k een
m eedo v e rp a k
k in g d
e t in h ie
e t le g o
-s p e l
48. Design Game速 met consumenten - stakeholders - in company
consument
consument ontwerper
FLEX
spelleider
Blauw
ontwerper
FLEX
consument
non-user consument
heavy user
verzekeringen
49. Design Game
The many insights and ideas we gained from Design Game
have contributed to the development of our NPD strategy.
I would recommend it.
Fabrice Dupont International Product Director TEFAL
"We hebben bij onze productontwikkeling Design Game
uitstekend kunnen gebruiken; Het is een prima tool om door
de ogen van de consument te kunnen kijken. DesignGame is
snel, effectief en praktisch bruikbaar."
Joep van den Heuvel - General Manager BRABANTIA
Ik heb in andere creativiteitssessies zelden zon focus en
hoog energieniveau meegemaakt.
Karel Huijser- VP International TENNANT CLEANING