1. Detta var spelarkitektur Välkommen till det som var spelarkitektur Vi har bytt namn: Projektledning inriktning Spel För mig är ni alltid spelarkitekter Omslagspappret är bytt men innehållet förblir detsamma
2. Lättare att prata om Spelarkitektur var ett namn som krävde förklaringar oavbrutet. Tydliggör vilka branscher vi vänder oss till. Marknadsföring Pedagogik Underhållning (TV, datorspel, event)
3. Poängen 30 veckor Lärande i arbete (5, 10, 15) 30 poäng spel 15 teori och 15 projekt 7 poäng projektmetodik 5 poäng pedagogik – upplevelsebaserat lärande 6 poäng marknadskommunikation – kreativ marknadsföring 6 poäng produktion – hur tillverkar man spel 7 slutproduktion – examensarbete =91 inte 86 som det stod först
5. Hur lyckas vi med detta? Hur får man en praktikplats? Varför så mycket spel? Varför så lite projektledning?
6.
7. Ett år har redan gått Vi har haft kul Massor av kontakt med verkligheten Massor av spel har blivit gjorda Massor av murar har rivits Vi har tänkt utanför lådan…
8. Formalia – detta bör ni veta Schema för veckan portaluppgift löses på plats special special Portalen, bloggandet och examinering 10:00-15:00 07-sep Kortleken, vi tränar självorganisation med hjälp av spel 10:00-15:00 06-sep fria studier 05-sep Icebreakers etc 10:00-15:00 04-sep Upprop och introduktion 10:00-15:00 03-sep introduktionsvecka läsangivelser och annan information ex-in ex-ut innehåll tid Dag