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な に が 一 緒 で な に が 違 う ?
- サ ーバ サイ ド に お ける 業 務 シス テム と モ バ イ ル 開 発 -
2014年8月23日 DevLOVE甲子園 西日本大会 5回裏
粕谷 大輔 (@daiksy)
自 己 紹 介
粕 谷 大 輔 ( か す や だ い す け )
@ d a i k s y
フ リュ ー 株 式 会 社
ソ ー シ ャル ゲーム 開 発
S c a l a / P l a y f r a m e w o r k 2 . x
S I e r - > ゲーム 開 発
第2章 アジャイルな乙女ゲーム開発のおはなし
業 務 ア プ リ v s モ バイル ゲーム
ク ラ イ ア ン トサ イ ド を 見 る と 両 者 は 別 物
業 務 ア プ リ
? デ ー タ 入 力
? デ ー タ 照 会
? 帳 票 出 力
モ バイル ゲーム
? 3 D 、 ア ニ メ ー シ ョ ン
? ボ イ ス 、 B G M
サ ーバー サ イ ド を 見 る と …
業 務 ア プ リ & モ バイル ゲーム
? 認 証
? デ ー タ の C R U D
? バ ッ チ 処 理
だ い た い 一 緒
そ れ ぞ れ を ト ピッ ク ご と に 見 て み る
ユ ー ザ 数
業 務 ア プ リ
? シス テム 要 件 に よ る ( 数 十 人 ~ 数 千 人 )
モ バイル ゲーム
? 数 十 万 ~ 数 百 万 人 ( 最 低 で も 万 単 位 )
※ こ れ 以 下 だ と ビ ジ ネ ス に な ら な い
取 り 扱 う デ ー タ 件 数
業 務 ア プ リ
? シス テム 要 件 に よ る
モ バイル ゲーム
? 数 千 万 件 規 模
シス テム の 規 模 感
モ バイル ゲーム ≒ 大 規 模 業 務 ア プ リ
イ ン フ ラ
業 務 ア プ リ
? 事 前 の 要 件 で が っ ち り 決 め る
- > 運 用 開 始 後 に イ ン フ ラ 要 件 が 変 わ る こ と は な い
モ バイル ゲーム
? 最 初 は 小 さ く 始 め る 。 スケ ー ラ ビ リ テ ィ を 重 視
- > サ ーバ 台 数 と か サ ーバ スペ ッ ク と か コ ロ コ ロ 変 える
※ デ ー タ ス トア は 事 前 に あ る 程 度 決 め な い と
運 用 開 始 後 に D B サ ーバ 分 割 と か 死 ね る
リ リ ース
業 務 ア プ リ
? 1 回 リ リ ース し た ら 、 後 は そ れ ほ ど 頻 繁 で は な い
モ バイル ゲーム
? ほ ぼ 毎 日
- > リ リ ース 作 業 の 自 動 化 必 須
業 務 ア プ リ だ と 、 こ の 自 動 化 コ ス ト が 逆 に 高 くつ く 場 合 も
シス テム の 負 荷 ピー ク
業 務 ア プ リ
? 年 度 末 、 期 末 、 月 末 ? 月 初
モ バイル ゲーム
? 長 期 休 暇 ( G W, 年 末 年 始 ) 、 広 告 出 稿 時
? 台 風 ? 大 雪 な ど で 外 出 で き な い 日
納 期
業 務 ア プ リ
? 年 度 、 半 期 、 四 半 期
モ バイル ゲーム
? ゴ ール デ ン ウ ィ ー ク、 お 盆 、 ク リス マ ス
結 論
や って る こ と は だ い た い 一 緒 ( 乱 暴 )
ご 清 聴 あ り が と う ご ざ い ま し た

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  • 3. 粕 谷 大 輔 ( か す や だ い す け ) @ d a i k s y フ リュ ー 株 式 会 社 ソ ー シ ャル ゲーム 開 発 S c a l a / P l a y f r a m e w o r k 2 . x S I e r - > ゲーム 開 発
  • 5. 業 務 ア プ リ v s モ バイル ゲーム
  • 6. ク ラ イ ア ン トサ イ ド を 見 る と 両 者 は 別 物
  • 7. 業 務 ア プ リ ? デ ー タ 入 力 ? デ ー タ 照 会 ? 帳 票 出 力
  • 8. モ バイル ゲーム ? 3 D 、 ア ニ メ ー シ ョ ン ? ボ イ ス 、 B G M
  • 9. サ ーバー サ イ ド を 見 る と …
  • 10. 業 務 ア プ リ & モ バイル ゲーム ? 認 証 ? デ ー タ の C R U D ? バ ッ チ 処 理
  • 11. だ い た い 一 緒
  • 12. そ れ ぞ れ を ト ピッ ク ご と に 見 て み る
  • 13. ユ ー ザ
  • 14. 業 務 ア プ リ ? シス テム 要 件 に よ る ( 数 十 人 ~ 数 千 人 )
  • 15. モ バイル ゲーム ? 数 十 万 ~ 数 百 万 人 ( 最 低 で も 万 単 位 ) ※ こ れ 以 下 だ と ビ ジ ネ ス に な ら な い
  • 16. 取 り 扱 う デ ー タ 件 数
  • 17. 業 務 ア プ リ ? シス テム 要 件 に よ る
  • 18. モ バイル ゲーム ? 数 千 万 件 規 模
  • 19. シス テム の 規 模 感 モ バイル ゲーム ≒ 大 規 模 業 務 ア プ リ
  • 20. イ ン フ
  • 21. 業 務 ア プ リ ? 事 前 の 要 件 で が っ ち り 決 め る - > 運 用 開 始 後 に イ ン フ ラ 要 件 が 変 わ る こ と は な い
  • 22. モ バイル ゲーム ? 最 初 は 小 さ く 始 め る 。 スケ ー ラ ビ リ テ ィ を 重 視 - > サ ーバ 台 数 と か サ ーバ スペ ッ ク と か コ ロ コ ロ 変 える ※ デ ー タ ス トア は 事 前 に あ る 程 度 決 め な い と 運 用 開 始 後 に D B サ ーバ 分 割 と か 死 ね る
  • 24. 業 務 ア プ リ ? 1 回 リ リ ース し た ら 、 後 は そ れ ほ ど 頻 繁 で は な い
  • 25. モ バイル ゲーム ? ほ ぼ 毎 日 - > リ リ ース 作 業 の 自 動 化 必 須 業 務 ア プ リ だ と 、 こ の 自 動 化 コ ス ト が 逆 に 高 くつ く 場 合 も
  • 26. シス テム の 負 荷 ピー ク
  • 27. 業 務 ア プ リ ? 年 度 末 、 期 末 、 月 末 ? 月 初
  • 28. モ バイル ゲーム ? 長 期 休 暇 ( G W, 年 末 年 始 ) 、 広 告 出 稿 時 ? 台 風 ? 大 雪 な ど で 外 出 で き な い 日
  • 30. 業 務 ア プ リ ? 年 度 、 半 期 、 四 半 期
  • 31. モ バイル ゲーム ? ゴ ール デ ン ウ ィ ー ク、 お 盆 、 ク リス マ ス
  • 33. や って る こ と は だ い た い 一 緒 ( 乱 暴 )
  • 34. ご 清 聴 あ り が と う ご ざ い ま し た