Vi befinner oss mitt uppe i ett mätsamhälle där allt mer information om oss själva lagras digitalt. Förutom att mäta allt vi gör så möjliggör all denna personliga data att vi nu kan skapa digitala tvillingar av oss själva. Digitala alter egon som har samma preferenser och åsikter som oss själva. Som kanske till och med ser ut som oss, eller som vi önskade att vi såg ut.
2. Det är intressant att titta på hur vi designar våra alter egon. I
den digitala världen finns inga begränsningar i hur vi ser ut.
Forskning inom området visar att vi oftast väljer att
experimentera och testa hur det är att vara någon annan. Till
exempel med attribut som vi önskade att vi hade. Lite
snyggare, lite bättre.
VÃ¥ra digitala alter egon
3. Digitalt vs IRL
Hur vi framställer oss i den digitala världen har även visat sig
påverka hur vi vill framstå IRL, i den verkliga världen. Ett
exempel från 2018 är den holländske man som gick till
domstol för att få tillstånd att ändra sin ålder på
internettjänster som Tinder från 69 år till 49 år. Det blir allt
viktigare hur vi framställs på internet, inte bara på
dejtingsajter.
4. En ny marknad
Försköningen av ens digitala uppenbarelse öppnar för en ny
marknad. Redan idag omsätter försäljningen av digitala varor
många, många miljarder. I de flesta onlinespel är det en
viktig del av affärsmodellen att sälja digitala tillbehör till
användarna.
6. Fake news 2.0
De digitala tvillingarna kommer också att väcka frågan; är
den vi möter digitalt verkligen den som den utger sig för att
vara? En karaktär i ett spel kan ganska enkelt avslöja att det
är en idealfigur. Däremot kan det i andra situationer komma
att bli allt svårare att avgöra vem man har att göra med,
vilket också kan komma att späda på problematiken med
fake news.
7. Evigt liv?
Även om det fortfarande är långt kvar till att vi har skapat
förutsättningarna för fysiskt evigt liv så är tekniken för evigt
digitalt liv redan här. Vi har nu så mycket data om varje
enskild person att vi nästan kan skapa evigt liv eller
åtminstone en digital variant av oss själva.
8. Evigt liv!
Ett exempel på denna typ av evigt liv är tjänsten Eternime.
Användaren kan, baserat på sina aktiviteter i sociala medier,
skapa en profil över sig själva. Eternime använder sedan
algoritmer för att skapa en digital klon som släktingar och
vänner sedan kan interagera med online.
Inte bara ett kul partytrick
Skapar även ny typ av konkurrens
Studier har visat att AI kan komma att ersätta en rad olika roller.
Fotomodeller med flera: 98,0 procent sannolikhet att de ersätts av digital variant
Vi har nu så mycket data om varje enskild person att vi nästan kan skapa evigt liv eller åtminstone en digital variant av oss själva
Ihopsamlade under en livstid. Dagen unga har i princip blivit digitalt registrerade sedan födseln.
Tänk när utvecklingen av AI och hologram gör det möjligt att interagera med en digital variant av avlidna familjemedlemmar
Vi pratade tidigare om digital etik. Det här är ytterligare ett område där vi behöver en etisk diskussion. Ska det vara ok att spara en digital klon av oss själva? Vad ska den i så fall få användas till? Vem bestämmer över den efter vi lämnat jordelivet?