Čtvrtá průmyslová revoluce: digitální, exponenciální, kombinační
Princip „vítěz bere všechno“
IT 1.0 a IT 2.0: liší se, doplňují se, nejde o nižší a vyšší fázi
Produkt se mění ve službu
1 of 40
Download to read offline
More Related Content
Digitální technologie: celkový pohled (VŠE Praha, 4IT461, letní semestr 2016)
1. Digitální technologie:
celkový pohled
4IT461, letní semestr 2015/16, přednáška 1/13
petr@koubsky.cz
čtvrtá průmyslová revoluce
digitální, kombinační, exp.
IT 1.0 a IT 2.0
otevřené otázky oboru
plán výuky na semestr
organizační informace
http://www.slideshare.net/petrkoubsky
2. škola realita
„škatulky”, jasné kategorie,
černá/bílá
všechno splývá dohromady
a vzpírá se klasifikaci
ceteris paribus všechno se mění najednou
lineární nelineární
„lži-dětem“
absence příběhu, žádná
jasná vysvětlení
nedá se v praxi aplikovat nedá se teoreticky naučit
potřebujeme kompromis
„Všechny věty, které od této chvíle vyslovím,
musíte považovat za otázky a ne za tvrzení.“
Takto měl ve zvyku Niels Bohr zahajovat své
přednášky ke studentům.
5. zlom nové technologie přímé důsledky nepřímé důsledky
zemědělství
domestikace
pšenice, koz a ovcí
pluh, šlechtitelství, cílené
křížení
město, náčelnictví, stát,
daně, armáda, zákony
řemesla, nakažlivé nemoci
továrny,
parní stroj
a železnice
Arkwright’s Mill,
Cromford, 1771
Stephensonova
„Raketa“ na trati
Liverpool –
Manchester, 1829
mechanizace textilního
průmyslu, spřádací stroje
parní stroj, moderní
těžba uhlí a železné rudy
silnice, vodní cesty
(kanály), výkonná vodní
kola
železnice, pošta, telegraf,
velké přístavy a nákladní
lodě, plyn ve městech
produktivita (od-do, hodiny),
práce mimo domov,
pravidelnost, odcizení
standardizace součástek,
energie tam, kde je potřeba
elektřina
a ocel
Nová ocelárna
Carnegie –
Bessemer
v Pittsburghu
levná ocel, parní pohon
velkých lodí, chemický
průmysl, stavební
inženýrství, měď, kabely,
konzervované jídlo,
obalová technika
celosvětová lodní doprava,
celosvětová železniční a
telegrafní síť, mosty, tunely,
elektrická síť
velké stavby, ekonomie měřítka,
věda jako produkční síla,
moderní účetní metody, dálková
komunikace, noc/den, sociální
stát
automobil
První Ford Model T,
1908
spalovací motor,
petrochemie, domácí
elektrické spotřebiče,
plastické hmoty
dálnice, letiště, ropovody,
celosvětová telefonní síť,
úplná elektrifikace
světový trh a světové střety,
integrace výroby, standardizace
výrobků, růst předměstí, nová
metrika města a krajiny, zájem
o životní prostředí, fenomén
volného času
digitální
technologie
založení
společnosti Intel,
1969
počítače, software,
internet, digitální média,
řízení v reálném čase,
kosmická technika,
biotechnologie
internet a telekomunikační
sítě, GPS, družicová
komunikace
dostupné informace, levná
masová výroba na míru,
globalizace, okamžitá
komunikace, změny v oblasti
soukromí, bezpečnosti,
duševního vlastnictví, princip
„vítěz bere vše“
6. Kde se vzala čtvrtá
průmyslová revoluce?
• Mooreův zákon
• Cloud
• Broadband
• Virtualizace a datacentra
7. Cloud
Cloud je komoditní výpočetní
služba dostupná (zpravidla)
přes webové rozhraní
• plynule škálovatelný
• multi-tenant prostředí
• okamžitě k dispozici
• bez požadavků na změny u uživatele
8. Hlavní podmínky vzniku cloudu
1. Broadband
2. Výkonný hardware (procesory, paměti)
3. Otevřené standardy
4. Virtualizace
Hlavní důsledky cloudu
1. Webové a mobilní aplikace
2. Smartphone jako platforma
3. Změna vývoje softwaru (agilní metody, scrum)
4. Změna obchodního modelu softwaru (produkt → služba)
5. Hluboké změny v podnikovém IT (viz dále)
9. Cloud v podniku
• alternativa k využití vlastních zdrojů
• optimem bývá kombinace vlastních a cizích zdrojů:
hybridní cloud
• výpočetní výkon (ve velmi obecném smyslu slova)
se stává komoditou
• změna role podnikového IT oddělení
• „konzumerizace“ podnikového IT
• rozmanitost koncových zařízení, BYOD
11. Podnikové systémy
• Standardní uspořádání: ERP, CRM, BI/DW, relační
databáze
• Moderní uspořádání: část z toho je v cloudu
• Ještě modernější uspořádání: AWS, Salesforce,
Good Data, Google Docs, Basecamp, Slack…
12. Jednorázové
výdaje
• Personální náklady
• Rozsah provozované infrastruktury
(místnosti, počet serverů, síťového
vybavení, elektřina…)
• Upgrade softwarových licencí
• Výpadky a prostoje
• Náklady na zálohování a archivaci
• Průběžné školení a vzdělávání
pracovníků
• ...
• Pořizovací cena softwarových licencí
• Pořizovací cena hardwaru, který
budete muset přikoupit nebo posílit
(servery, síťové vybavení)
• Náklady na integraci a zprovoznění
softwaru i hardwaru
• Náklady na přechod od stávajícího
systému k novému, zejména migrace
dat
• Náklady jednorázového přeškolení
pracovníků
• ...
Provozní
výdaje
TCO = Total Costs
of Ownership
15. Datacentra = továrny
• Příklad: Facebook
• Prineville, Oregon (+ šest dalších
pronajatých datových center v USA)
• 28 500 m
2
• Pořizovací náklady
kolem 200 mil. USD
• PUE = 1,15,
příkon 30 - 40 MW („příkon
celé ČR“ je kolem 8000 MW,
průměrná česká domácnost
kolem 500 W)
• Uptime 99,9999 % (= hodina
výpadku ročně)
16. Datacentrum
• Cca 50 % provozních nákladů tvoří elektřina
(napájení a chlazení)
• Volba lokality: dostupnost, mimo rizikové oblasti, konektivita, elektřina,
fyzická bezpečnost, ostraha
• Budova: pasivní chlazení, nosnost podlah
• Napájení: trafostanice, záložní zdroje, dieselgenerátor
• Bezpečnost: zóny, klece, přístupové systémy, kamerový dohled, čidla
• Klíčové ukazatele: PUE (Power Usage Effectiveness)
a DCIE (Data Center Infrastructure Efficiency).
PUE =
celková spotřeba datacentra
spotřeba IT
1
PUE
DCIE
18. Softwarově definované
„cokoli“
• Server, storage, desktop, networking, celé
datacentrum…
• Přesun složitosti z hardwaru do softwaru (a/nebo
z proprietárních technologií do standardních)
• Důsledky:
• Jednodušší a levnější správa
• Lepší využití zdrojů
19. Princip rostoucí hrubé síly
• Příklad: datový sklad versus analytika nad úplnými
daty v reálném čase
• BI/DW není vymoženost, ale řešení vynucené
technickým omezením!
• Tento pohled může být v IT užitečný mnohem
obecněji
20. Jaká je čtvrtá průmyslová
revoluce?
• Digitální
• Kombinační (a proto kombinatorická)
• Exponenciální
21. Digitální
• Bity vs. atomy
• Kopírování
• Doprava
• Úpravy
Kolik nových fotografií se uploaduje na Facebook
denně?
(250 milionů)
Kolik hodin videa se nahraje na YouTube denně?
(1 hodina videa za 1 s reálného času, spočítejte si to
sami)
22. y = x2 –1
Toto je funkce Toto je taky funkce
V digitálním prostředí je „aby to vypadalo jako ze šedesátých
let“ matematickou funkcí. (Josef Šlerka, Socialbakers)
http://www.itsalwaysautumn.com/2013/06/26/instagram-style-photos-from-regular-pictures-using-photoshop.html
23. Kombinační
• Waze = GPS + telefon + sociální médium
• Web = TCP/IP + prohlížeč
• Facebook = web + sociální médium
• Liftago nebo Uber = taxi + GPS + telefon +
platební karta
• atd.
24. IT roste podle Mooreova zákona.
Dvojnásobek za 18 měsíců,
tedy tisícinásobek za 15 let,
milion-násobek za 30 let.
Mimochodem: světová ekonomika roste
cca o 2,5 % ročně.
Exponenciální
27. Na co především se Mooreův zákon nevztahuje:
‣ mechanické konstrukce (fyzika)
‣ energetika (fyzika, termodynamika)
- speciálně pak baterie (chemie, fyzika)
‣ lidé
- jako jednotlivci (psychologie, vzdělávání)
- jako větší celky (sociologie, politika)
‣ instituce (ekonomika, trh, politika)
32. IT 1.0
infrastrukturní
technologie
IT 2.0
IBM, SAP, Oracle,
HP, Microsoft…
Intel, Cisco,
EMC, VMware…,
integrátoři (!)
Google, Apple,
Facebook, Amazon,
Salesforce…
relační databáze,
ERP, LAN, Office
datacentrum,
virtualizace
NoSQL, Big Data,
cloud, open source,
agilní/scrum…
produkt
infrastruktura
(„lepidlo“)
služba
jedna dominantní
platforma (zpravidla
Wintel)
zvládnout všechny
standardy (uzavřené
i otevřené)
více rovnocenných
platforem, mobilní
technologie
33. IT 1.0 a IT 2.0
• Doplňují se a prolínají,
nejde o „minulost“ a „budoucnost“ informatiky (!!).
• Splývají, ale nejsou totožné (!!).
• Hlavní rozdíl není technologický, spočívá spíš
v obchodních modelech a aplikačních oblastech.
• Spojovacím článkem je infrastruktura.
• Zkušenosti lze přenášet oběma směry…
• …a to jak vhodně, tak nevhodně.
34. Stav oboru
• Kde má IT hranice? Co tam patří a co ne? („Software is eating the world“)
• Gang čtyř (Amazon, Apple, Facebook, Google): vlastníci platforem
• Klíčové technologické oblasti dnes:
• Internet věcí (hlavně B2B)
• Umělá inteligence
• Svět je stále bohatší, ale bohatství je rozděleno stále nerovnoměrněji
(protože vítěz bere všechno)
• Brzdou změn jsou procesy, kultura, politika atd., nikoli technologie
• Zásadní důsledky automatizace pro trh práce v blízké budoucnosti
36. Otevřené otázky
• Růst oboru: exponenciála, nebo S-křivka?
• Rozmazání hranic: co je a co není IT?
• Nicholas Carr: „Does IT matter?“
• Je-li služba zdarma, jsi zbožím ty: meze únosnosti
obchodního modelu
• Spontánní vznik monopolů, vendor lock-in, osobní
data atd.: řešit či neřešit selhání trhu?
• Další změna paradigmatu ještě před zpomalením
růstu?
38. K zapamatování
• Čtvrtá průmyslová revoluce:
digitální, exponenciální, kombinační
• Princip „vítěz bere všechno“
• IT 1.0 a IT 2.0:
liší se, doplňují se, nejde o nižší a vyšší fázi
• Produkt se mění ve službu
39. (1) Digitální technologie: celkový pohled, stav oboru
(2) Technologicky podmíněné obchodní modely
(3) Sítě a síťové efekty, vývoj internetu, sociální média
(4) Internet věcí (především B2B)
(5) Umělá inteligence a robotika, ekonomické důsledky
(6) Bezpečnost a konflikt I.
(7) Bezpečnost a konflikt II.
(8) Společenské dopady IT: copyright, dohled, soukromí, politika
(9) Bitcoin, drony, 3D tisk, Tesla a jiné nejisté sázky
(10) IBM, Microsoft, Nokia: firmy, které udělaly chyby
(11) Startup a fenomén Silicon Valley, investiční kapitál
(12) Ekonomika digitálních technologií v ČR
(13) Česká technologická scéna, příklady firem
Plán výuky
40. Organizace výuky
• petr@koubsky.cz
• Všechny podstatné informace: adresu dokumentu dodám
• 13 přednášek
• Semestrální práce, odevzdat ji týden před zkouškou v PDF mailem
• Zkouška jen ústní, požaduje se znalost
• své vlastní semestrální práce (v souvislostech)
• povinné literatury
• Povinná četba: Brynjolfsson, McAfee: Druhý věk strojů