I bez da govorimo o Windowsima 8, koji su u svojoj suštini donijeli fundamentalnu podršku za interakciju s korisnikom putem ekrana osjetljivih na dodir, svakog se mjeseca predstavi nekoliko novih uređaja s takvim ekranima. Vjerojatno ste i sami svjesni izazova koji stoje pred vama, ukoliko razvijate aplikacije kojima je primarni način interakcije putem ekrana osjetljivih na dodir. Ovdje neće biti riječi o programiranju, ovdje će biti riječi o onome što mnogi smatraju ključnom pretpostavkom uspjeha kod sve zahtjevnijih kupaca i korisnika - o dizajnu i korisničkom sučelju. Velike su razlike između dobre i loše dizajnirane aplikacije, ali malene su razlike između dobre i vrhunske aplikacije, a upravo su to stvari o kojima ću pričati na ovom predavanju, iz iskustva nekoga tko je dizajnirao touch screen aplikacije i prije nego što je prvi iPad bio u planu.