3. Bilgisayarın Mimarı Yapısı ve Çalışma Mantığı Bilgisayarı yapısal olarak; bilgilerin girilmesi, girilen bilgilerin belirtilen durumlara göre işlenmesi, işlem sonuçlarının alınması olarak üç temel fonksiyona sahip bir makine şeklinde tanımlayabiliriz. Bu üç temel fonksiyonu gerçekleştirebilmek için sahip olması gereken mimari ise; 1. Girdi Üniteleri. 2. Merkezi İşlem Birimi. 3. Çıktı Üniteleri’dir. 14/11/09
4. Bilgisayarın Mimarı Yapısı ve Çalışma Mantığı GÄ°RDÄ° ÃœNÄ°TELERÄ°: Bilgilerin bilgisayara aktarılmasını saÄŸlayan klavye, fare, tarayıcı yada veri yolu üzerine takılmış fax-modem kartı gibi herhangi bir kart olabilir. MERKEZÄ° Ä°ÅžLEM BÄ°RÄ°MÄ°: Veriyi iÅŸleme kabiliyetine sahiptir. Üç temel görevi vardır: 1. Mantıksal Ä°ÅŸlemler: 1<2 doÄŸrudur, 3=4 yanlıştır gibi kararları verir 2. Matematiksel Ä°ÅŸlemler: 1+1=2, 6-2=4 gibi toplama çıkarma iÅŸlemleri 3. Kontrol Mekanizması: Bilgisayar üzerindeki aletlerin iÅŸlemciyle ve kendileriyle olanÌý iliÅŸkilerini düzenlemek ve kontrol etmek. ÇIKTI ÃœNÄ°TELERÄ°: Ä°ÅŸlemcinin çıkan sonuçları aktarabileceÄŸi ünitelerdir. Monitör, yazıcı, sürücüler, yada veri yolu üzerindeki herhangi bir alet (Herhangi bir PCI yada ISA kart ) olabilir. 14/11/09
5. Bilgisayarın Mimarı Yapısı ve Çalışma Mantığı Donanım Nedir? ÌýÌý ÌýÌý Bilgisayar donanımı , bir bilgisayarı oluÅŸturan fiziksel parçaların genel adıdır. ÌýÌýÌýÌý 14/11/09
6. Bilgisayarın Mimarı Yapısı ve Çalışma Mantığı Yazılım Nedir? D eğişik ve çeşitli görevler yapma amaçlı tasarlanmış elektronik araçların, birbirleriyle haberleşebilmesini ve uyumunu sağlayarak, görevlerini ya da kullanılabilirliklerini geliştirmeye yarayan makina komutlarıdır 14/11/09