ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Как мотивировать в 
e-learning /и не только? 
Новые инструменты на платформе eLearning 4G 
Управление знаниями, 
оценка, аттестация, 
развитие персонала 
+7 812 380-88-77 
+7 495 411-99-65
Что мы предлагаем? 
Оценка 
эффективности 
Электронная система управления мотивацией 
Корпоративные 
ценности 
1. Индикатор 1 
2. Индикатор 2 
3. Индикатор 3 
…….. 
Достижения 
Лучший наставник 
Лучший ученик 
Топ 10 специалистов 
…….. 
Производство 
KPI 
Материальная 
мотивация 
Увеличение 
эффективности 
бизнеса 
Нематериальная 
мотивация 
Электронная 
доска почета 
Экспертиза 
…….. 
new 
Цели 
бизнеса Система развития персонала / LMS 
Автоматизировать 
процесс 
управления 
нематериальной 
мотивацией в 
соответствии с 
ценностями
Как это работает? 
2. Адаптация 
5. Оценка 
эффективности 
1. Подбор 3. Оценка 4. Развитие 
Замеряем индикаторы 
Бейджи
Виды активности включая производственную 
на рабочем месте 
eLearning 4G 
результаты обучения 
в электронном 
портфолио 
Обучение в специализированных 
мультимедийных аудиториях 
Обучение на основе тренажеров 
Обучение на мобильных 
устройствах и при отсутствии 
доступа в Интернет Обучение на рабочем месте
Активности и 
достижения
Формируется 
портфолио
Портфолио, резюме 
10 
100
Настройка правил 
выдачи бейджей
Как это выглядит? 
Личный кабинет на 
портале 
электронного 
обучения 
Интерактивная 
Награды доска почета 
сотрудника / 
бейджи
Создание общего впечатления о корпоративном мире
Конвертация активностей 
Активности 
Достижения 
Бейджи 
Портфолио 
Лидеры 
материальная 
мотивация 
признание 
публикация 
правила 
правила 
подтверждение 
достижения 
выбор значимого 
фиксация
Чему это соответствует? 
• Механика - использование сценарных 
элементов, таких как виртуальные награды, 
статусы, очки 
• Социальное взаимодействие - техника 
межпользовательского взаимодействия 
• Динамика - использование сценариев и планов, 
требующих реакции и внимания пользователя в 
реальном времени 
• Эстетика - создание общего впечатления о 
корпоративном мире, способствующего 
эмоциональной вовлеченности 
Привнесение игровых 
принципов в неигровые 
процессы - 
геймификация
eLearning 4G – комплексное решение 
для автоматизации развития персонала 
Библиотека компетенций 
Портал электронного обучения 
Управление 
карьерой 
Управление знаниями 
Управление 
контентом 
Управление 
коммуникациями 
Инструменты обучения 
Виртуальные классы и др. 
Управление учебным центром 
Управление 
заявками 
Учебное 
планирование 
Инструменты разработки 
курсов, тренингов 
Управление электронным 
обучением 
платформа для организации 
и ведения дистанционного 
и смешанного обучения 
Библиотека 
учебного контента 
Расписание 
2. Адаптация 
5. Оценка 
эффективности 
4. Развитие 
Управление 
проектами 
1. Подбор 3. Оценка 
Корпоратив- 
ный 
портал 
Управление 
персоналом 
Кадровый учет 
1C, SAP и др.
ГиперМетод – надежный партнер
Нам доверяют
СПАСИБО ЗА 
ВНИМАНИЕ! 
www.hypermethod.ru 
Дмитрий Кречман 
dimak@hypermethod.ru 
+7 960 283-99-71 
+7 812 380-88-77 
+7 495 411-99-65

More Related Content

Модуль мотивации персонала платформы eLearning Server 4G

  • 1. Как мотивировать в e-learning /и не только? Новые инструменты на платформе eLearning 4G Управление знаниями, оценка, аттестация, развитие персонала +7 812 380-88-77 +7 495 411-99-65
  • 2. Что мы предлагаем? Оценка эффективности Электронная система управления мотивацией Корпоративные ценности 1. Индикатор 1 2. Индикатор 2 3. Индикатор 3 …….. Достижения Лучший наставник Лучший ученик Топ 10 специалистов …….. Производство KPI Материальная мотивация Увеличение эффективности бизнеса Нематериальная мотивация Электронная доска почета Экспертиза …….. new Цели бизнеса Система развития персонала / LMS Автоматизировать процесс управления нематериальной мотивацией в соответствии с ценностями
  • 3. Как это работает? 2. Адаптация 5. Оценка эффективности 1. Подбор 3. Оценка 4. Развитие Замеряем индикаторы Бейджи
  • 4. Виды активности включая производственную на рабочем месте eLearning 4G результаты обучения в электронном портфолио Обучение в специализированных мультимедийных аудиториях Обучение на основе тренажеров Обучение на мобильных устройствах и при отсутствии доступа в Интернет Обучение на рабочем месте
  • 9. Как это выглядит? Личный кабинет на портале электронного обучения Интерактивная Награды доска почета сотрудника / бейджи
  • 10. Создание общего впечатления о корпоративном мире
  • 11. Конвертация активностей Активности Достижения Бейджи Портфолио Лидеры материальная мотивация признание публикация правила правила подтверждение достижения выбор значимого фиксация
  • 12. Чему это соответствует? • Механика - использование сценарных элементов, таких как виртуальные награды, статусы, очки • Социальное взаимодействие - техника межпользовательского взаимодействия • Динамика - использование сценариев и планов, требующих реакции и внимания пользователя в реальном времени • Эстетика - создание общего впечатления о корпоративном мире, способствующего эмоциональной вовлеченности Привнесение игровых принципов в неигровые процессы - геймификация
  • 13. eLearning 4G – комплексное решение для автоматизации развития персонала Библиотека компетенций Портал электронного обучения Управление карьерой Управление знаниями Управление контентом Управление коммуникациями Инструменты обучения Виртуальные классы и др. Управление учебным центром Управление заявками Учебное планирование Инструменты разработки курсов, тренингов Управление электронным обучением платформа для организации и ведения дистанционного и смешанного обучения Библиотека учебного контента Расписание 2. Адаптация 5. Оценка эффективности 4. Развитие Управление проектами 1. Подбор 3. Оценка Корпоратив- ный портал Управление персоналом Кадровый учет 1C, SAP и др.
  • 16. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! www.hypermethod.ru Дмитрий Кречман dimak@hypermethod.ru +7 960 283-99-71 +7 812 380-88-77 +7 495 411-99-65