Документ обсуждает важность обратной связи и расширенной статистики в обучении через игровые e-learning решения. Он также фокусируется на различных типах курсов, их целях и форматах, включая hard и soft навыки. В тексте упоминается о росте значения геймификации и современных требованиях к системам управления обучением.