2. Első lépcsőfoka a kommunikációnak:
1. Rajzos forma:
/barlangrajzok, képírás/
2. Egyszerű jelrendszer:
/ékírás, szótagírás/
3. Betűírás
De: a szóbeli kommunikáció egyeduralma megmaradt, mert
kevesen rendelkeztek az írás tudományával.
A fejlődés második lépcsője:
- Gutenberg(1440) forradalmi találmánya, a könyvnyomtatás, ami
lehetővé tette a tömegességet
3. Harmadik lépcsőfok:
- kép és hangrögzítés feltalálása
médiumok létrejötte
elektronikus médiumok
Az elektronikus és digitális (kép és hangrögzítések), amelynek révén a
közlések teljesen új irányt vesznek.
4. I. Beszéd forradalma
( az ismeret átadhatóvá válik)
II. Írás forradalma
( információ függetlenedése az emberi emlékezettől)
III. Könyvnyomtatás
( információk tömeges átadása )
IV. Távközlés forradalma
( hatalmas távolságok áthidalhatóvá válnak
pillanatok alatt)
V. Elektronikus információ feldolgozás
( megjelenik az ember-gép párbeszéd, a tárolásnak és a
feldolgozásnak új lehetőségei nyílnak meg )
Marshall MCLUHAN szerint az elektronikus média eltörli a tér
dimenzióját.
5. A modern tömegkommunikáció (rádió, tv) képes a közvetlen
emberi kommunikációt életszerűen továbbítani. A különbség, hogy
a tömegkommunikáció egyirányú, a befogadó a közlésre nem tud
azonnal reagálni és közvetlen válaszolni.
Az internet rohamos terjedése az érintkezés új formáit hozza létre.
Egyes szerzők fontos szerepet tulajdonítanak ennek az új
kommunikációs eszköznek.
Az információtechnológia 4 ökölszabálya:
Előretekintő hozzáállás
Kifelé tekintő megközelítés
Optimista hozzáállás
Kooperáció
6. 1957 az első szputnyik fellövésével a kommunikáció globalizálódási
forradalma elkezdődött.
A modern információtechnológia 5 fő tétele:
- Algoritmizálható információs folyamatok számítógéppel is
elvégezhetőek,
- Minden olyan információfeldolgozási folyamat, amely csak
bizonyos elveknek engedelmeskedik, gépesíthető,
- Csak olyan feladatokat valósítanak meg, amelyek
gazdaságilag vagy katonailag indokoltak,
- Minden információtechnikai rendszer méretei, szinte korlátlanul
csökkenthetők,
- Az információtechnikai rendszerek központi elemei, évente kb.
10 százalékkal válnak olcsóbbá.
7. - Műholdas műsorszórás
- közlekedéstechnika, kiváltképp repüléstechnika
- telekommunikáció fejlődése
- internet megjelenése
A számítástechnika és a kommunikációs technikák integrációjának
értelmezése:
A médiumfajták keveredésének korszakát éljük. A rendszer lényege
a digitalizáció.
A tömeg- és telekommunikációs formák teljes mértékben
informatizálódtak.
A telekommunikációs vezeték nélküli mobil technológiák lehetővé
teszik, illetve ösztönzik a távolsági kommunikációt.
8. A konvergencia legelemibb példája az internet, amely a
kommunikációs szolgáltatások széles körét teszik lehetővé.
Az Európai Unió Bizottságának a távközlési, média és
információtechnológiai szektorok konvergenciájáról és ennek
szabályozási kihatásairól szóló Zöld Könyve szerint a konvergencia:
„ Különböző hálózati platformok azon képessége, hogy
alapvetően hasonló szolgáltatási fajtákat hordozzanak, illetve olyan
fogyasztói eszközök összefonódása, mint például a telefon, a
televízió, és a személyi számítógép”.[…]
A tömeg- és telekommunikáció határterületén kirajzolódik a
telemédia. Az informatika és a telekommunikáció fedésében pedig
a telematika.
9. 1. Tömegkommunikáció:
rendszerint egyirányú formában,
jutnak el nagy tömeghez, az információk.
2. Telekommunikáció:
az egymástól távol lévő – halló- és látótávolságon
kívüli – személyek közötti közlési formát értjük.
3. Informatika:
Önálló tudományág, amely az információk
rögzítésével, kezelésével, rendszerezésével,
továbbításával foglalkozik.
4. Médiainformatika:
A (tömeg)kommunikációs médiumok és
az informatika határterületén megjelenő szakterület,
azaz a média gyártás és feldolgozás digitális
változata.
10. 5. Telemédia:
médiakommunikáció, mobil televíziózás: a tömeg- és
telekommunikáció határterületén körvonalazódó
szakterület.
6. Telematika:
az informatika és a telekommunikáció kapcsolódásánál
kirajzolódó szakterület
Nem csupán a technológiák, hanem a kultúra, a média és az
oktatás is egyfajta összeolvadásának vagyunk a tanúi.
11. Átmeneti ,fejlődési korszakban van a távoktatás:
megkülönböztetünk most klasszikus távoktatást, és elektronikus
távoktatást.
A tanulás támogatója:
- tutor
- mentor
- konzulens
- tréner
Az e-Learning és az elektronikus szolgáltatások is az USA-ban jelentek
meg elsőként. Katonai fejlesztésként itt született az internet és a
hálózat is.
Az USA jóval előttünk jár a távoktatás terén.
Európa szintjén is megjelenik az igény, de a széttagoltság, és a pénzügyi
nehézségek akadályozzák a fejlődést.
12. A technika nemcsak az e-learning megjelenésével kapott fontos
szerepet az oktatásban, hanem már a számítógépek
megjelenésével is.
Az e-learning csak a ma ismert utolsó lépcsőfokai az elkezdődött
fejlődési folyamatnak.
A Schramm-féle taneszközök nemzedéki felosztása :
- első nemzedék: képek, rajzok
- második nemzedék: tankönyvek, nyomtatott tesztek
- harmadik nemzedék: audiovizuális eszközök
- negyedik nemzedék: nyelvi laborok, személyi számítógépek
- ötödik nemzedék: internet, web alapú képzés
13. Eredetileg a több érzékszervi csatornára ható információhordozók
gyűjtőneveként emlegették.
Később az oktatócsomagot tekintették multimédia-rendszernek.
A multimédia fogalom, ma már nem csupán oktatási eszköz, hanem
széles körben terjed a társadalom különböző (tömeg- és
telekommunikáció) területeire is.
Napjainkban a multimédia a VR ( látszólagos valóság ) egyik
előfutára.
A szórakozva informálódást felváltja a szórakozva tanulás.
„A multimédia olyan technológia, mely a számítógéppel segített
kommunikációt és interakciót összetett, interaktív médiarendszerrel
valósítja meg, és teszi lehetővé vizuális (adatok, szöveg, állókép,
grafika, animáció, mozgókép) és auditív (beszéd, zene, zörej)
megjelenítési formák integrálásával. „
14. Az interaktív multimédia segítségével a felhasználó a valósidejű
szimulációktól a virtuális világokig juthat el.
a szöveg és az állókép időfüggetlen
Időfüggetlen médiumok: egyedi elemek ( kép, szöveg )
Folyamatos médiumok: időfüggőek, más-más képet és hangot
hallunk az idő múlásával
A multimédia kritériumai :
1. A különböző médiumok egymástól teljesen függetlenek
2. Az egyes összetevők között időbeli, térbeli és tartalmi
szinkronizációs kapcsolatokat hozzunk létre.
3. A médiumok kombinációja változatosságot, és több oldalú
szemléltetési lehetőséget nyújt.
4. A felhasználó párbeszédet folytat a rendszerrel, a továbblépés
irányát ő választhatja meg.
5. Non-lineáris: a tartalomban történő keresés gyors, nem kell
lapozva eljutni a célinfoprmációig.
15. Napjainkra a képzésnek egyre fontosabb szerepe van a :
- Egyéni képességek helyett a szervezeti képességek javításának
- Képzésből teljesítménynek
- Ismeretátadás helyett az igényeknek megfelelő tanulási környezet
megteremtésének
-Standard helyett testre szabott termékekek
- Off-the-job helyett on-the-job módszerek
- Tanterem helyett bárhol, bármikor
- Papír helyett elektronikusan
- Körforgási ciklus helyett valós időnek.
A képzésnek 4 fő kritériumnak kell eleget tenni:
• A teljesítmény fokozásának szándéka.
• A tanulási igényeknek legjobban megfelelő tervezés.
• Az oktatás közvetítésére felhasznált eszközök sokfélesége.
• Szintfelmérés illetve bizonyítvány megszerzésének lehetősége
16. Az ipari társadalmat követő korszakra az információs társadalom,
tudástársadalom, illetve tudás alapú társadalom jelzőt is használják.
Ipari társadalom
- frontális oktatás
- a tudásrendszer zárt
- a tudásátadás tankönyv alapú
- a tanulás csoportos formában történik.
Tudás alapú társadalom
- konstruktivista oktatás
- képességek és kompetenciák fejlesztése
- tanulás élethosszig tartó
- tankönyv mellett a tanuló kapcsolatba kerülhet tudás-
hálózatokkal
17. Az információs technológiáról a digitális kultúra irányába tevődik át
a hangsúly.
Az információs kultúra magja a Digitális Írástudás
A korszerű Információ- Kommunikációs Technológiai (IKT) eszközök
többet közvetítenek az információs technológiánál – a Digitális
Kultúra kialakulásához, fejlődéséhez járulnak hozzá.
Az IKT oktatás fókuszában a felhasználó, és nem az Info-specialista
áll.
A 21. századi tanulás, tanítás jellemzői:
- széles körű szellemi és technológiai infrastruktúrára támaszkodhat
- a tanulók már nemcsak az iskolában tanulhatnak
- konstruktív szemlélet és tudásbázisok kora köszönt be
- a digitális pedagógia révén, tartós, alkalmazható, szituatív tudást
kapnak a diákok
- kritériumorientált, diagnosztikus értékelés jellemzi, amely a
teljesítményt kéri számon
18. - non-lineáris rendszer váltja fel a régiformát, mely sokféle
kapcsolatot építő, visszajelzéseket, megerősítéseket nyújtó
tanulásszervezési forma.
Az elektronikus tanulás
Az eLearning három csoportban foglalja össze az Európai Unió
oktatási modernizációs célkitűzéseit:
1. infrastrukturális fejlesztések
2. humán erőforrás fejlesztés
3. oktatási és szakképzési rendszerek átalakítása
19. 1. Computer-based Learning (CBL)
2. Online Learning
3. A Web alapú tanulás
A Web alapú tanulás feltételei:
- infrastruktúra
- interoperabilitás
- a tananyag bárhonnan történő elérhetősége
Elektronikus médiumokkal történő tanulás e-learning
- az e-learning egy hálózat-alapú oktatás
- más felfogás szerint az e-learning tágabb jelentésű, és minden
technológia alapú oktatás ide tartozik .
20. Létezik még:
- online eLearning
- vegyes oktatás (blended learning)
- U-learning
Az e-learning megoldások összetevői:
- hardver feltételek
- szoftver (LMS, LCMS) feltételek
LMS rendszerek: személyre szabott tanulási folyamat végezhető és
szervezhető
LCMS rendszerek: segítségével lehetőség van a tananyagok
előállítására, tárolására, rendezésére
Az e-learning megoldások személyi feltételei:
- rendszergazdákra,
- oktatási adminisztrátorokra,
- tananyag közvetítőkre,
- oktatókra,
- tananyagfejlesztőkre, tananyagszerzőkre és
- vezetőkre van szükség
22. A saját ütemezésű képzés fogalma :
nincs tanári vezetés, akkor a tanuló saját maga határozza meg
a tanulás módját
jelen van a tanár
a tanulás
szinkron aszinkron
A szinkron képzés:
- A szinkron tanulás az oktató irányításával zajlik egy előre
meghatározott időpontban.
- Chat - szöveg és hang formában (Internet-telefon, Voice over IP)
- Whiteboard, közös tábla felületre rajzolás
- Application Sharing, több személy által használható programok
- Videokonferencia
23. Az aszinkron képzés:
tanári segítség folyamatosan nem érhető el, ilyenkor az interaktivitás
csökken
Közvetlen kommunikáció lehetősége:
web-server – tárolt szöveg, kép, animáció, multimédia
- e-mail – elektronikus levél
- newsgroups - hírcsoportok
- mailing-lists - levelezőlisták
- self-tests - gyakorló tesztek
- fórum
24. Digitális zsúrkocsi- mobil, digitális prezentációs eszköz
IKT alapú konstruktív pedagógia bevezetésének stratégiája:
szélessávú internet hozzáférés biztosítása,
IKT infrastruktúra fejlesztése,
pedagógus-továbbképzés,
digitális tartalomszolgáltatás - mely utóbbit a Sulinet Digitális
Tudásbázis (SDT) valósítja meg.
Interaktív tábla, digitális palatábla :
Az interaktív tábla olyan, a pedagógiai folyamatban is jól
hasznosítható IKT (Információs és Kommunikációs Technológiai)
eszköz, amely egy szoftver segítségével kapcsolja össze a táblát úgy
egy számítógéppel (és projektorral), hogy annak vezérlése a tábláról
lehetséges lesz, illetve a táblára került tartalmak háttértárolóra
menthetővé válnak.
Az integrált tanulási forma :
A hagyományos tanórák internet támogatással bővülnek ki.
27. Az e-learning technológiai alkotóelemei :
1. Learning Management System (LMS)
2. Tananyag, CBT
3. Meta-adat
4. Szerzői szoftver
5. Általános alkotóelemek
- browser
- kapcsolódási pont
Irányelvek, nemzetközi és nemzeti szervezetek, szabványok és
rendszerek
A hardver és a szoftver összetevők mellett az orgver, és courswere
szempontoknak is meg kell felelni.
Az elektronikus nyitott képzés értékelésének általános
szempontrendszerei :
28. 1. Irányelvek, politikák
2. Nemzetközi szervezetek, kamarák, szakági minisztériumok
ajánlásai
3. Nemzeti akkreditációs és minőségbiztosítási testületek
4. Szabványosítás
5. Elemző, figyelő rendszerek
Minősítési rendszerek
Minőség értékelés
› Minőségbiztosítási folyamat
› Minőség biztosítási munka irányítása
› Szabványok
Teljes körű minőség irányítás
Egyéb rendszerek,elemző, figyelő rendszerek
- elektronikus tudás-menedzsment- rendszerek (LMS)
- kurzus-menedzsmentrendszerek (CMS)
30. I. Hallgatói környezet:
- Hozzáférés
- Személyes testre szabottság
- Aszinkron kommunikáció
- Szinkron kommunikáció
- Pedagógiai eszközök
II. Szerzői környezet:
- Tananyagfejlesztés
- Kurzusvezetés
- Tudásellenőrzés
III. Tanári környezet:
- Általános (nevelői, oktatói szerep)
- Csoportmunka
- Tutorálás
- Kurzusértékelés
31. IV. Adminisztráció:
- Általános jellemzők
V. Technikai követelmények:
- Szerver-kliens platform technikai jellemzői
VI. Általános tulajdonságok és jellemzők:
- Általános jellemzők
- Támogatottság
- Költségek
32. Egy e-learning tananyaggal és szolgáltatással kapcsolatban a
felhasználói oldalról rendszerint a következő elvek fogalmazódnak
meg:
• Adjon információt a kurzusról
• Többféle kommunikációs formát biztosítson,
• Jól szerkesztett legyen,
• Adminisztrálja az előmenetelemet,
• Tartsa nyilván személyes adataimat,
• Legyen tartalmas és didaktikus,
• Könnyen lehessen benne eligazodni,
• Személyre szabható legyen,
• Tudjam, hogy milyenek technikai követelmények,
• Tudjak véleményt nyilvánítani a használhatóságról.
Ezeket a szempontokat figyelembe véve került kialakításra a
Szintézisen Alapuló Minőségbiztosítási Rendszer
34. A PowerPointos bemutatóhoz felhasznált tananyag:
Dr. Forgó Sándor
A KORSZERŰ – A GYORS TECHNOLÓGIA VÁLTÁSOK ÉS
TUDÁSTRANSZFER LEHETŐSÉGÉT TÁMOGATÓ – OKTATÁSI MÓDSZEREK
ÉS IT TECHNOLÓGIÁK ALKALMAZÁSÁNAK LEHETŐSÉGEI ÉS
GYAKORLATA A SZAKKÉPZÉSBEN
KUTATÁSI RÉSZTANULMÁNY
Készült a Nemzeti Szakképzési Intézet megrendelésére
Kutatásvezető: Dr. Szabó István
2007