際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Elemente
de

grafic
design
S ai un concept!

1

o Idee general care reflect realitatea;

o Ciorn; schi;
o Idee general despre o clas de obiecte sau de
fenomene din realitatea 樽nconjurtoare;
o idee, no釘iune care constituie treapta cea mai
樽nalt de abstractizare 樽n reflectarea realit釘ii;
Comunic - nu decora!

2

Mesaj
Semnificaie
Vorbete cu o voce vizual!

3

Punct
Linie
Form i volum
Textur i patern
Iluzia spaiului
Iluzia micrii
Culoare
Contrast
Elemente ale comunicrii vizuale
Folosete unul sau dou
puncte de interes!

4

sector (zon), form, detaliu - subliniate intenionat prin
modaliti precum: modulri liniare (subire-gros), de
factur (cu sens evident direcionat, aparent spontan
etc.), contraste (cald-rece, 樽nchis-deschis,
pur-corupt, aglomerat-aerat, zgrunuros-lis,
mare-mic etc.);
ntr-o compoziie pot fi mai multe centre de interes; ele
sunt punctele nodale ale liniilor de for ale compoziiei,
locurile ctre care tind celelalte forme, detalii lipsite de
accente, mai linitite coloristic etc. i pe care nu le
distingem 樽n primul r但nd; sinonime: nod de tensiune;
Vezi: compoziie deschis, compoziie 樽nchis.
Folosete maxim dou
familii de font!

5

Bine, poate trei.

Verdana Verdana Verdana 20pt
Times New Roman 20pt
Helvetica NeueLT Pro 45 20pt
Helvetica NeueLT Pro 63 20pt
Helvetica NeueLT Pro 93 20pt
Alege culorile cu un scop!

6
n cazul 樽n care poi face cu
mai puin,
atunci... f-o!

7
Spaiul negativ
e magic: creeaz-l,
NU trebuie s-l umpli!

8

Gestaltismul considera ca subiectul dintr-o lucrare
grafica este "figura",
iar spaiul care 樽nconjoar figura este "spaiul

negativ".
Filozoful chinez Tao Zu,
fondatorul taoismului,
transpune acest concept in
ideograma Yin-Yang.
Trateaz fontul ca pe o
imagine, de parc ar fi
la fel de important.

9
10

Fii universal; amintete-i c
nu este vorba despre tine!
Fii decisiv.
F-o cu un scop ,

11

sau nu o face deloc!
12

Simetria este rul ultim!
13

Distribuie lumina i 樽ntunericul
ca pe artificii
sau ca pe rsritul soarelui!
14

Msoar cu ochii, designul
este vizual!
15

Ignor moda!
16

Fii 樽n micare!
static = plictisitor
17

Uit-te 樽n trecut
dar nu-l repeta!
Tiberiu Pop

2014
Bibliografie recomandat
Timothy Samara, Design Elements
Ellen Lupton, Graphic Design: The New Basics
Richard Poulin, Language of Graphic Design
sursa imaginilor
6 http://bit.ly/1cxMqcZ
7 http://bit.ly/1cxQ1rD
9 http://bit.ly/1cxOPV3; http://bit.ly/1cxOWjF
10 http://bit.ly/1cxPtSt
11 http://bit.ly/1cxQtGo
16 - http://bit.ly/1cxUFpz
17 - http://bit.ly/1cxTcQ5

More Related Content

Elemente de grafic design

  • 2. S ai un concept! 1 o Idee general care reflect realitatea; o Ciorn; schi; o Idee general despre o clas de obiecte sau de fenomene din realitatea 樽nconjurtoare; o idee, no釘iune care constituie treapta cea mai 樽nalt de abstractizare 樽n reflectarea realit釘ii;
  • 3. Comunic - nu decora! 2 Mesaj Semnificaie
  • 4. Vorbete cu o voce vizual! 3 Punct Linie Form i volum Textur i patern Iluzia spaiului Iluzia micrii Culoare Contrast Elemente ale comunicrii vizuale
  • 5. Folosete unul sau dou puncte de interes! 4 sector (zon), form, detaliu - subliniate intenionat prin modaliti precum: modulri liniare (subire-gros), de factur (cu sens evident direcionat, aparent spontan etc.), contraste (cald-rece, 樽nchis-deschis, pur-corupt, aglomerat-aerat, zgrunuros-lis, mare-mic etc.); ntr-o compoziie pot fi mai multe centre de interes; ele sunt punctele nodale ale liniilor de for ale compoziiei, locurile ctre care tind celelalte forme, detalii lipsite de accente, mai linitite coloristic etc. i pe care nu le distingem 樽n primul r但nd; sinonime: nod de tensiune; Vezi: compoziie deschis, compoziie 樽nchis.
  • 6. Folosete maxim dou familii de font! 5 Bine, poate trei. Verdana Verdana Verdana 20pt Times New Roman 20pt Helvetica NeueLT Pro 45 20pt Helvetica NeueLT Pro 63 20pt Helvetica NeueLT Pro 93 20pt
  • 7. Alege culorile cu un scop! 6
  • 8. n cazul 樽n care poi face cu mai puin, atunci... f-o! 7
  • 9. Spaiul negativ e magic: creeaz-l, NU trebuie s-l umpli! 8 Gestaltismul considera ca subiectul dintr-o lucrare grafica este "figura", iar spaiul care 樽nconjoar figura este "spaiul negativ". Filozoful chinez Tao Zu, fondatorul taoismului, transpune acest concept in ideograma Yin-Yang.
  • 10. Trateaz fontul ca pe o imagine, de parc ar fi la fel de important. 9
  • 11. 10 Fii universal; amintete-i c nu este vorba despre tine!
  • 12. Fii decisiv. F-o cu un scop , 11 sau nu o face deloc!
  • 14. 13 Distribuie lumina i 樽ntunericul ca pe artificii sau ca pe rsritul soarelui!
  • 15. 14 Msoar cu ochii, designul este vizual!
  • 17. 16 Fii 樽n micare! static = plictisitor
  • 20. Bibliografie recomandat Timothy Samara, Design Elements Ellen Lupton, Graphic Design: The New Basics Richard Poulin, Language of Graphic Design sursa imaginilor 6 http://bit.ly/1cxMqcZ 7 http://bit.ly/1cxQ1rD 9 http://bit.ly/1cxOPV3; http://bit.ly/1cxOWjF 10 http://bit.ly/1cxPtSt 11 http://bit.ly/1cxQtGo 16 - http://bit.ly/1cxUFpz 17 - http://bit.ly/1cxTcQ5