TietokonepeliriippuvuusJaana WessmanVoiko tietokonepeleistä tulla riippuvaiseksi? Mitä hyötyä ja haittaa on tietokonepeleistä? Mikä on pelihäiriö? Esitelmä Ropeconissa 2016.
Nuoren peliriippuvuuden tunnistaminen ja hoitoon ohjausJaana WessmanNuorten kanssa toimiville ammattilaisille suunnattu esitelmä siitä, mistä "tietokonepeliriippuvuudeksi" kutsussa ilmiössä oikeastaan on kyse. Voiko tietokonepeleistä ylipäätään tulla riippuvaiseksi? Mistä tietää, ovatko pelit jollekulle ongelma? Mitä sitten tehdään?
Päiväkoti-ikäisten lasten median käyttöJaana WessmanMitä ovat mediat ja millaisia ovat päiväkoti-ikäiset? Miksi päiväkoti-ikäiset käyttävät medioita? Mitä hyötyä siitä on? Onko siitä haittaa? Miten medioiden käyttöön kasvatetaan?
Pelien pauluoissa Maikku SarvasMitä ja miksi lapset pelaavat digipelejä? Miten pelit koukuttavat Onko pelaaminen aina vain huono asia? Voiko pelatessa oppia jotain tarpeellistakin? Ilmaisia pelejä voi ladata rajattomasti eri mobiilikaupoista. Moni lapsi osaa ladata apseja puhelimeen ennen kuin oppii lukemaan. Miten hän voi silloin edes ymmärtää ikärajasuosituksia tai pelin kuvausta?
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiäFrans MäyräA Finnish language lecture, focused on the "good and evil" in digital games and play.
Hyvä paha peli #peliviikkoJarno AlastaloPeliviikon esitys nuorten pelaamiseen liittyvistä asioista. Pelit tekevät riippuvaisiksi?! Nuoret ovat peliriippuvaisia! Vai onko se nyt aivan niin. Ajatuksia pelaamisen positiivisista asioista ja myös haitoista.
Digitaalinen pelikulttuuriVerkeHenri Virtasen esitys digitaalisesta pelikulttuurista ja digitaalisista peleistä 2000 -luvun harrastuksena. Esitys pidetty Tampereella 4.12.2014.
Pelikoulutus marjomaa 130418Heini OikkonenHeikki Marjomaan koulutus Helsingin kaupunginkirjastossa 18.4.2013. Katso myös http://hankkeet.kirjastot.fi/hanke/pelin-paikka
Open stage: Vertaistuesta ratkaisu ongelmalliseen digipelaamiseenEHYT Vertaistuesta ratkaisu ongelmalliseen digipelaamiseen?
Terhi Mustonen, hankepäällikkö, Digipelirajat’on
Lasten ja nuorten pelimaailmat nyt ja tulevaisuudessa / Mikko MeriläinenFinnish Society on Media EducationEHYT ry:n Pelitaito-hankkeen Mikko Meriläisen esitys "Lasten ja nuorten pelimaailmat nyt ja tulevaisuudessa"
11.11.2014, Play it again, Savo! Pelit ja pelillistäminen työvälineiksi / Mediakasvatus.nyt 2014 -seminaari, Kuopio
Hyvä paha peli #peliviikkoJarno AlastaloPeliviikon esitys nuorten pelaamiseen liittyvistä asioista. Pelit tekevät riippuvaisiksi?! Nuoret ovat peliriippuvaisia! Vai onko se nyt aivan niin. Ajatuksia pelaamisen positiivisista asioista ja myös haitoista.
Digitaalinen pelikulttuuriVerkeHenri Virtasen esitys digitaalisesta pelikulttuurista ja digitaalisista peleistä 2000 -luvun harrastuksena. Esitys pidetty Tampereella 4.12.2014.
Pelikoulutus marjomaa 130418Heini OikkonenHeikki Marjomaan koulutus Helsingin kaupunginkirjastossa 18.4.2013. Katso myös http://hankkeet.kirjastot.fi/hanke/pelin-paikka
Open stage: Vertaistuesta ratkaisu ongelmalliseen digipelaamiseenEHYT Vertaistuesta ratkaisu ongelmalliseen digipelaamiseen?
Terhi Mustonen, hankepäällikkö, Digipelirajat’on
Lasten ja nuorten pelimaailmat nyt ja tulevaisuudessa / Mikko MeriläinenFinnish Society on Media EducationEHYT ry:n Pelitaito-hankkeen Mikko Meriläisen esitys "Lasten ja nuorten pelimaailmat nyt ja tulevaisuudessa"
11.11.2014, Play it again, Savo! Pelit ja pelillistäminen työvälineiksi / Mediakasvatus.nyt 2014 -seminaari, Kuopio
2. Mitäs sä tästä tiedät?
● lastenpsykiatriaan erikoistuva lääkäri
● tietojenkäsittelytieteen tohtori
● lasten häiriökäyttäytymisen tutkija
● peliharrastaja n. 30 vuotta
● tietokonepeliharrastaja n. 25 vuotta
● noin 15 vuotta aktiivista online-pelaamista
3. Mistä tänään puhutaan?
● digipelaaminen, sen hyödyt ja haitat
● mikä on pelihäiriö?
● vanhemman tehtävät, kun lapsi pelaa
● pelaamisen rajat
● neuvoja eri tilanteisiin
4. Digipelaamisen tunnettuja hyötyjä
● räiskintäpeleissä käsi-silmäyhteistyön, näönvaraisen havainnoinin,
reaktionopeuden ym kehittyminen
● ongelmanratkaisupeleissä sinnikkyyden lisääntyminen vaikeutuvissa
tehtävissä
● joukkuepelaamisessa joukkuepelaamisen tavanomaiset hyödyt
● sopivissa tarinoissa myönteisiin roolimalleihin samaistuminen, uusien
ajatusten herääminen (tunnetaidot, moraali)
● yhteisöön kuuluminen yhteisen jaetun kulttuurin kautta
Kaikki “opettavaiseksi” nimetty ei ole hyödyllistä. Monitahoinen, pohdintaa vaativa tarina opettaa
sosiaalisia taitoja enemmän kuin osoitteleva. Monimutkainen “oikea” tietokonepeli kehittää
reaktionopeutta paremmin kuin reaktionopeuden harjoitteluun tarkoitettu kliksuttelu.
5. Pelaamisen ehkä tärkein hyöty
● Leikki on toimintaa, joka
○ ei tavoittele tiettyä päämäärää tai tarkoitusta
○ on vapaaehtoista (ei perustu vain palkkioon tai velvollisuuteen)
○ vie tekijänsä mukanaan niin, että ajantaju ja itsetietoisuus katoavat
○ on hauskaa niin, että tekijät haluavat palata siihen uudestaan
● Jokaisen pitäisi saada leikin kokemuksia päivittäin (myös aikuisten!)
○ parantaa oppimista
○ ehkäisee masennusta
○ on kivaa!
● “Leikkiä” voi tässä mielessä olla melkein mikä tahansa, myös esim. lenkillä
käynti, ruuanlaitto, legoilla rakentelu, telinejumppa tai digipelaaminen
● Mitä tahansa näistä voi tehdä myös ilman, että se käy leikistä
7. Voiko digipelaamisesta tulla riippuvaiseksi?
Voi! Mutta ei vain pelaamalla paljon. Pelihäiriö on tila, johon liittyy
toimintakyvyn lasku, esim.
● jatkuva velvollisuuksien laiminlyönti
● nukkumisen ja/tai syömisen väliin jääminen
● muun elämänpiirin kaventuminen
● tunneimpulsiivisuus
● riippuvuusoireet pelaamisesta
● pelaamisen ilottomuus / pakonomaisuus
Se on useimmiten seurausta jonkun oikean ongelman (masennus, kiusaaminen, perheongelmat)
pakenemisesta peleihin ja “kierteeseen” joutumisesta.
8. Vanhemman tehtävät, kun lapsi pelaa
● osallistua lapsen elämään ja olla siitä kiinnostunut
● huolehtia arkirutiinien tapahtumisesta ja elämän tasapainoisuudesta
● mahdollistaa harrastusta (omien resurssien puitteissa)
● valvoa, että pelit ovat lapsen ikätasolle sopivia
● varmistaa, että peliseura on asiallista
● valvoa sääntöjen ja käytöstapojen noudattamista
● puuttua, jos lapsen suhde pelaamiseen vaikuttaa häiriintyneeltä
Vrt. “jos lapsi askartelee”, “jos lapsi katsoo televisiota”, “jos lapsi harrastaa
kilpavoimistelua”, “jos lapsi lukee kirjoja”, “jos lapsi käy nuorisotalolla”...
9. Pelaamisen rajoittaminen
● Kukaan ei oikeasti voi pelata rajatta
● 2 tunnin ruutuaikasuositus on
○ näyttöön perustumaton
○ liian epätäsmällinen oikeaan arkeen
○ yksinään riittämätön
● Tilalle ympäristöön perustuvat rajoitteet ja pelaamisen edellytykset
○ ei tuntia ennen nukkumaan menoa?
○ ei kouluaikana?
○ ei laitteita ruokapöydässä?
○ vasta kun läksyt ja kotityöt on tehty?
○ seuraavana päivänä vain jos edellisen hommat on tehty?
○ “2 kierrosta”, “tämä taso loppuun” >> “kaksi tuntia”, “vielä viisi minuuttia”
11. Peruskasvatusneuvoja kaikille
● kasva sellaiseksi aikuiseksi, jollainen haluat lasten olevan
● näytä hyvää esimerkkiä
● pysähdy aina välillä miettimään, mikä on sinulle tärkeää
● tiedosta omat oikeutesi ja mistä valtasi kieltää/käskeä lasta seuraa
● älä palkitse sellaisella, mitä et halua lapsen tekevän - älä rankaise
sellaisella, jota et halua lapsen inhoavan
● elämä ei voi olla pelkkää jatkuvaa kehittymistä ja ennaltaehkäisyä
● myös moraaliset ja mukavuuteen perustuvat syyt ovat päteviä
● älä sulje silmiäsi ongelmilta, mutta älä korjaa sellaista, mikä ei ole rikki
12. Aikuisille, jotka ovat huolissaan lapsen pelaamisesta
● Selvitä ensin itsellesi, mistä olet huolissasi
● Ota se huoli puheeksi lapsen kanssa: “olen huolissani, kun…”
○ “... sinulla on usein läksyt tekemättä.”
○ “... et pääse läheskään aina ajoissa nukkumaan.”
○ “... nimittelet usein toisia ihmisiä.”
○ “... sinun on tosi vaikea lopettaa pelaamista.”
○ “... sinä vaikutat yksinäiseltä / väsyneeltä / onnettomalta.”
○ “... olen huomannut, ettei pelaaminen enää taida edes tuntua sinusta kivalta ja silti teet
sitä tosi paljon.”
○ “... meille tulee aina riitaa peleistä.”
○ “... et saa tarpeeksi liikuntaa.”
● Ratkaise tätä ongelmaa. Pelaamisen rajoittaminen voi olla yksi keino.
● “If it ain’t broken, don’t fix it.”
13. Nuorelle, jonka vanhemmat ovat pelaamisesta huolissaan
● hoida asialliset hommat
● anna vanhemmillesi huomiota ja läheisyyttä
● pyydä vanhempia pelaamaan kanssasi
● kerro heille pelaamistasi peleistä
● jaa asiallista tietoa (esim. pelitaito.fi)
14. Pelaajalle, joka haluaa ehkäistä omia pelihaittojaan
● nuku riittävästi
● huolehdi ergonomiasta
○ mukava pelipiste
○ asennon vaihtaminen
○ tauot
● ulkoile / liiku
● älä pakene oikeita ongelmia, vaan ratkaise ne
15. Kilpapeliurasta haaveileville
● älä usko niitä, jotka yrittävät sanoa, ettei kannata
● pelkkä runsas pelaaminen ei riitä huipulle
● kehitä joukkueessa toimimisen taitojasi, harjoittelutaitojasi ja luovuuttasi
● hyvä fyysinen kunto parantaa myös reaktioaikaa ja tarkkaavuutta
● tapahtumiin, turnauksiin ja joukkueisiin kun taidot ja ikärajat sallivat (n.
12-16-vuotiaasta alkaen)
● stressi laskee suorituskykyä - laadi aina Plan B
16. Vanhemmille, jotka miettivät sopivia pelipelisääntöjä
● if it ain’t broken, don’t fix it
● valvo laatua, älä vain määrää
● edellytä asiallisten hommien hoitamista ennemmin kuin hauskanpidon
väliin jättämistä
● rajoita pelaamista erityisesti iltaisin
● järjestä perheen yhteistä ruudutonta aikaa
● ymmärrä lapsen pelien logiikkaa (“enää tämä kierros vs 10 minuuttia”)
● opeta lasta vähitellen hallitsemaan itse omaa ajankäyttöään
17. Peliharrastajalle, jolla on itsellään lapsia
● lapsilta kielletyn pelin katsominen on lapsilta kiellettyä
● uni on oikeasti tärkeää
● myös oma aika on tärkeää
● jos peliseurasi ei ymmärrä vähenevää aikaasi, on aika vaihtaa seuraa
● pelaa lastesi kanssa, mutta anna heidän itse valita harrastuksensa
● it gets better & this too shall pass
18. Yhteenveto
● digipelaaminen on ihan hyvä ajanviete ja ihan hyvä vakava harrastus
● ruutu sinänsä ei ole vaarallinen, mutta elämässä pitää olla tasapaino
● peliajan rajoitus minuutteja laskemalla ei ole tarpeen eikä riittävästi
● valvo laatua enemmän kuin määrää
● turvaa yöuni
● kun olet huolissasi, selvitä omat ajatuksesi ensin ja ratkaise sitten
todellista ongelmaa
● asialliset hommat hoidetaan
● muuten ollaan kuin Ellun kanat