1. ERRUGBIA
OINARRIZKO AZALPENAK
Errugbia 15 jokalariz osatutako bi taldek elkarren kontra baloi batekin jokatzen
duten kontaktuzko talde-kirola da. Lagunekiko eta epaileekiko begirunea azaltzea
eta batez ere jokoaren izaera zaintzea helburu duten arau sinpleak ditu. Gizakion
eguneroko bizitza osatzen duten akzio naturaletan oinarritzen da: korrika egitea,
jauziak, jaurtiketak, borrokak...
NOLA LORTZEN DIRA PUNTUAK?
Bi taldeetako jokalariek puntuak lortzeko honako jokaldiak egin beharko dituzte:
Entseguak: entsegua baloia aurkakoen hondoko marran edo entsegu gunean
lurrean kokatuaz lortzen da. Bere balioa 5 puntukoa da.
Entsegu ondorengo transformaketak: entsegua lortu eta gero, 2 puntu gehiago
lortzeko aukera dago. Horretarako, entsegua lortu den marka edo entsegu
puntuarekiko perpendikular dagoen puntu batetik jaurtiko da baloia, langaren
gainetik eta bi zutoinen artean sartzen ahaleginduz. Hori lortuz gero, bi puntu
eskuratzen dira .
Hagetarako jaurtiketak: zigor kolpearen ondoren, baloia ostikoz jaurtitzeko
aukera dugu. Hiru hagen artean sartzea lortzen badugu (transformazioa), 3 puntu
eskuratuko ditugu.
* "Drop"-ak edo bote-azkarrak:jokoaren edozein unetan jokalariek 3 puntu lortu
ditzakete baloia bote azkarrean ostikoz jaurtiki eta aurkakoen hiru hagen artetik
pasatzen badute.
2. NOLA JOLASTEN DA
Jokoan zehar jokalariek honako akzioak egin litzakete:
 Baloiarekin korrika egin.
 Baloia bere atzean dagoen lagun bati pasa. Ezin izango dute ordea
aurreranzko pasea edo abant egin.
 Lurrean dagoen baloia hartzeko bere gainera erori.
 Baloia ostikoz jo . Hala ere kontuan izan behar da, baloia baino
aurreratuago dauden taldekideak jokoz kanpo egongo direla .
 Baloia daraman aurkakoa plakatu.
 Elkarketetan parte hartu (maul, ruck, mele eta toucheetan).
MELEA
Errugbiaren joko egoera adierazgarrienetakoa da. Bi taldeetako jokalariek elkarri
oratuta estruktura tinko eta egonkorra osatzen dute. Normalean talde bakoitzeko 8
jokalari sartzen dira meleetan . Bi taldeetako jokalariek osatzen duten erdiko
pasabidean baloia sartu ondoren, bultza eginez edo baloia orpo-katuz
norberaganatu beharko da baloia. Abant baten ondoren edo elkarketetan baloia
jokatzeko moduan atera ezin denean agintzen du epaileak melea.
Bere ikasketaren lehenengo saioetan lesio edo bestelako arazo fisikoak ekiditeko,
jokalarien gorputzaren posizio okerrak zuzendu behar dira . Jokalariek ezarrera
egonkorrean egon behar dute, bizkarra zuzen eta burua tente dutelarik. Bultzakada
egiteko indarra beti hanketatik etorri behar da, ez bizkarretik edo lepotik. Sorbaldak
beti gerria baino altuago egon behar dira . Gaztetxoen partiduetan, meleetan ez da
bultza egiten eta baloia beti mele barrura sartu duen taldearentzat izaten da.
" TOUCHEA"
Baloia joko eremutik kanpora irteten denean berriro jokoan jartzeko erabiltzen den
jokaldia da. Baloia irten den lekutik 5 metrotara bi taldeetako jokalariek bi lerro
osatuko dituzte eta baloia kanpora bota duen taldeak ez, besteak, egingo du
sakea. Baloia pasabidearen erdi erdira joan beharko da eta jokoan jartzen duen
taldeak aukeratuko du sake laburra, erdikoa edo luzea egin.
3. JOKOZ KANPOA
Baloia duen taldeko jokalariek baloia baino aurrerago jokoan aritzeak jokoz
kanpoko arau-haustea sortarazten du. Zigor kolpe batez gaztigatzen da. Gainera,
elkarketetatik (maul, ruck eta meleak) kanpo dauden jokalariek ezin izango dute
elkarketa hori osatzen duen azken taldekidearen aurretik egon.
Touchetan, parte hartzen ez dutenek gutxienez 10 metrotara kokatu behar dute,
edo jokoz kanpo aurkituko dira.
ATXEKIA
Jokalariak plakatuak direnean edo lurrera jauzten direnean derrigorrez baloia
askatu edo solte utzi behar dute. Ezin da lurrean baloiari oratuz egon, eta ezta
beste jokalarien baloia eskuratzeko ahaleginak oztopatu ere.
Atxekia zigor kolpearekin zigortzen da.
PARTIDAREN IRAUPENA
Nagusien mailako errugbi partiduak 40 minutuko bi zati ditu. Zati bien artean 5
minutuko atsedenaldia dago.
ANULATUA
Jokalari batek, baloia bere entsegu lerroaren ostean badu, anulatu bat egingo du.
Epaileak orduan 5 metrotara mele bat egiteko aginduko du; eta mele hau beste
taldekoek aterako dute.
JOKUKONTRAKOA
Epaileak edozein jokukontrako ekintza, zigor kolpearekin zigor dezake.
Joko ezleal hau mantentzen jarraituz gero (protestak...), zigorra metroak kenduz
gehituko da, joko ezlealaren arabera zigor entsegua era eman daitekeelarik.
Jokalari batek joko ezleal ekintzak egiten jarraitzen badu, kanporatua izango da
eta beste jokalari bategatik ordezkatua.
RUGBI "9" ETA RUGBI "12"aren OINARRIZKO ARAUTEGIA
ZER DIRA?
Errugbi "15"aren izaerari eutsiz parte hartzaileen ezaugarri eta mailaren arabera
moldatutako errugbi jokoak dira . Ez dira bere baitan xede bat, rugbi "15"erako
bilakaera gauzatzeko bide bat baizik.
RUGBI 9 ETA RUGBI 12aren ZERGATIA
Rugbiak baditu berez zenbait zailtasun : talde bakoitzeko jokalari kopuru handia,
joku eremu zabala behar izatea, arautegi gaitza, etab. Zailtasun horiek gainditu
4. nahian errugbi "29" eta errugbi "12"ik eskaintzen dituzten moldaerak honako hauek
dira :
-Funtsezkoak mantenduz, arauak erraztu .
-Jokoan, umeen parte hartzea indartzeko jokalari kopurua murriztu.
-Joko eremua txikituz, inguruarekiko egokitzapena bideratu eta eskaera fisikoak
gutxitu.