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Essential Scrum And Manager
自己紹介 
?角 征典(@kdmsnr) 
?ワイクル株式会社(2008~)プログラマ 
?アジャイル/リーンスタートアップのコンサルティング 
?技術書翻訳 
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スクラムガイドも翻訳してます 
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http://www.scrum.org 
http://github.com/kdmsnr/scrumguide
http://www.scruminc.com/scrum-alliance-scrum-inc-scrum-org-endorse-scrum-guide/
宣伝:アンチ認定証は「レゴスクラム」 
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http://scrum-with-lego.doorkeeper.jp
第13章 マネージャー 
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マネージャーが 
アジャイル開発に 
興味を持つことが多い!! 
(2014年の個人的な実感) 
7
私が伝えている 
ポイントを 
簡単にまとめてみます 
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復習:スクラムチーム 
9 
プロダクトオーナースクラムマスター 
开発チーム(3~9人)
復習:スクラムチーム 
9 
プロダクトオーナースクラムマスター 
検査と適応 
情報の透明性 
自己組織化 
开発チーム(3~9人)
門番としてのプロダクトオーナー 
ステークホルダー 
プロダクトオーナースクラムマスター 
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スクラムチーム 
开発チーム(3~9人) 
内部ステークホルダー 
顧客やユーザー
マネージャーの不在 
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マネージャーの不在 
?プロジェクト「マネージャー」は 
必要ないかもしれない 
?スクラムチームで責任分担するから 
?それでも「人的資源」や「調達」は難しい 
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マネージャーの不在 
?プロジェクト「マネージャー」は 
必要ないかもしれない 
?スクラムチームで責任分担するから 
?それでも「人的資源」や「調達」は難しい 
?組織の「マネージャー」は必要 
?だって会社だもの 
?「人的資源」や「調達」はマネージャーの仕事 
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マネージャーはどこ? 
ステークホルダー 
プロダクトオーナースクラムマスター 
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スクラムチーム 
开発チーム(3~9人) 
内部ステークホルダー 
顧客やユーザー
マネージャーはどこ? 
ステークホルダー 
プロダクトオーナースクラムマスター 
12 
スクラムチーム 
开発チーム(3~9人) 
内部ステークホルダー 
マネージャー 
顧客やユーザー
Q. マネージャーの仕事とは? 
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Q. マネージャーの仕事とは? 
?3つのカテゴリー(ミンツバーグ) 
?対人に関わること 
?情報に関わること 
?意思決定に関わること 
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Q. マネージャーの仕事とは? 
?3つのカテゴリー(ミンツバーグ) 
?対人に関わること 
?情報に関わること 
?意思決定に関わること 
?スクラムチームの外側で活動する 
?邪魔しないように役に立つ(ムズい) 
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1.「対人」に関する仕事 
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1.「対人」に関する仕事 
?チームを育てる 
?銃士の姿勢「ひとりはみんなのために、み 
んなはひとりのために」(酒井法子の歌が流れるのはオッサン) 
?T型スキル(専門バカにしない) 
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1.「対人」に関する仕事 
?チームを育てる 
?銃士の姿勢「ひとりはみんなのために、み 
んなはひとりのために」(酒井法子の歌が流れるのはオッサン) 
?T型スキル(専門バカにしない) 
?プロジェクトと部門の調整 
?マトリックス組織 
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マトリックス組織の例 
15 A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK? Guide), Fifth Edition
マトリックス組織の例 
どっちが偉い?問題 
15 A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK? Guide), Fifth Edition
マネージャー同士の調整 
16 図13.4: ファンクショナルマネージャーたちが集まって、スクラムチームを形成する
2.「情報」に関する仕事 
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2.「情報」に関する仕事 
?ビジネスの判断を「翻訳」する 
?WHY? → HOW? → WHAT? (ゴールデンサークル) 
?リーンキャンバスを共有する 
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2.「情報」に関する仕事 
?ビジネスの判断を「翻訳」する 
?WHY? → HOW? → WHAT? (ゴールデンサークル) 
?リーンキャンバスを共有する 
?アジャイル開発の価値を広める 
?現場がやりたい手法を論理と熱意で裏付ける 
?実際にアジャイル開発を経験してみるとよい(レゴスクラムおすすめw) 
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2.「情報」に関する仕事 
?ビジネスの判断を「翻訳」する 
?WHY? → HOW? → WHAT? (ゴールデンサークル) 
?リーンキャンバスを共有する 
?アジャイル開発の価値を広める 
?現場がやりたい手法を論理と熱意で裏付ける 
?実際にアジャイル開発を経験してみるとよい(レゴスクラムおすすめw) 
?評価や報告の管理 
?人の稼働率よりも作業の停滞率(手待ちの作業) 
?プロセス品質管理の基準を変えていく 
?ただ……個人の評価は難しい!!(360度評価? アイデアください!) 
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3.「意思決定」に関する仕事 
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3.「意思決定」に関する仕事 
?「二階にあげてハシゴを外す」 
?Nonaka and Takeuchi 
「The New New Product Development Game」 
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3.「意思決定」に関する仕事 
?「二階にあげてハシゴを外す」 
?Nonaka and Takeuchi 
「The New New Product Development Game」 
?現場から学ぶ(イベントに参加してみる) 
?スプリントレトロスペクティブ 
?デイリースクラム 
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3.「意思決定」に関する仕事 
?「二階にあげてハシゴを外す」 
?Nonaka and Takeuchi 
「The New New Product Development Game」 
?現場から学ぶ(イベントに参加してみる) 
?スプリントレトロスペクティブ 
?デイリースクラム 
?インペディメントの対応 
?スクラムマスターと協力する 
?特に調達関連は積極的に支援する 
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one more thing 
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one more thing 
?「複雑な領域」での意思決定 
?シミュレーション、シナリオベース分析 
?パターンランゲージ!! 
?DCFよりオプション理論?(スプリントとの相性) 
?複数のプロジェクトの優先順位 
?アサインの問題(エースをどこに?) 
?プロジェクトの中止判断(指標は何?) 
?第16章 ポートフォリオプランニング 
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マネージャーはいないとか言う 
「アジャイルに詳しい人」 
には要注意!! 
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宣伝:アジャイルアカデミー 
22 http://event.shoeisha.jp/aa
おまけ:書籍制作の裏側 
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おまけ:書籍制作の裏側 
?Re:VIEW + git + Bitbucket 
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おまけ:書籍制作の裏側 
?Re:VIEW + git + Bitbucket 
?草稿段階 
?HTMLにコンパイルして確認やレビュー 
?Re:VIEW記法の拡張、単語集、NGワード集 
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おまけ:書籍制作の裏側 
?Re:VIEW + git + Bitbucket 
?草稿段階 
?HTMLにコンパイルして確認やレビュー 
?Re:VIEW記法の拡張、単語集、NGワード集 
?入稿段階 
?LaTeXにコンパイルしてそのまま入稿(直前まで修正可能!) 
? Re:VIEW記法の拡張、MeCabを使って自動で索引作成、DTP作業がないので書籍の値段が安い!! 
?翔泳社の編集者さんのLaTeX力が超すごい!!(Rubyも書いてる!!) 
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おまけ:書籍制作の裏側 
?Re:VIEW + git + Bitbucket 
?草稿段階 
?HTMLにコンパイルして確認やレビュー 
?Re:VIEW記法の拡張、単語集、NGワード集 
?入稿段階 
?LaTeXにコンパイルしてそのまま入稿(直前まで修正可能!) 
? Re:VIEW記法の拡張、MeCabを使って自動で索引作成、DTP作業がないので書籍の値段が安い!! 
?翔泳社の編集者さんのLaTeX力が超すごい!!(Rubyも書いてる!!) 
?ムトゥ神(@kmuto)が絡んでいない「最初から最後まで 
Re:VIEW」の事例となったのではないか? 
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連絡先 
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@kdmsnr 
kado.masanori@waicrew.com

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