際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
EVERYPLAYで[んでみよう2 
~UNITY_k宀の峻へ? 
Unity Technologies Japan 
殫勸 佚
DISCLAIMER 
壼めに竃して、俐屎していくスタイルです 
コ`ドは階gYレベルです 
┝篶イ辰討燭蕕瓦瓩鵑覆気ぃ
EVERYPLAYで[んでみよう 
念指はgなテストでした
EVERYPLAYで[んでみよう 
及2指朕はこんなことをしてみます 
ネイティブコンポ`ネントの晩云Z晒 
gr啝 
ボタンのカスタマイズ 
マイゲ`ムのビデオをxんで燕幣
EVERYPLAYの晩云Z晒 
iOSネイティブ何蛍は哂Zのまま 
(參和のh苧、Androidでは駅勣ないです 
掛遺看糸艶で富?恬匍を
EVERYPLAYの晩云Z晒 
1. UnityプロジェクトをiOSプロジェクトとしてエキスポ`トしてください。 
2. iOSプロジェクトのル`トディレクトリにおいて、參和のに 
冱Zサポ`トディレクトリ式びファイルを恬撹してください。 
# mkdir {en,ja}.lproj 
# touch {en,ja}.lproj/Localizable.strings
EVERYPLAYの晩云Z晒 
プロジェクトを恣クリックし、"Add Files to 
YOUR_PROJECT"をxkしてください 
en.lprj式びja.lprjよりLocalizable.stringsファイル 
を弖紗してください
EVERYPLAYの晩云Z晒 
ネイティブ箸糧娜蒋Z晒ができました
grについて 
傲繁、殆繁をわず 
冱~が`っても 
g趨強鮫は中易い
gr坤謄好肇椒織鵑らLIVEで 
テストボタンでFacecamをオンにしてく 
ださい。 
瘁は、Facecamを吭Rしながら、ゲ` 
ムプレイしてみてください。
gr坤謄好肇椒織鵑ら瘁原けで 
レコ`ディングボタンから、ビデオアイコ 
ンをxkしてみてください。 
朔原けで、g趨できます。
徭咾LIVEgrAPIの聞喘 
Check Permission 
UNITY > Open Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/StartController.cs 
Apply the patch here: https://gist.github.com/domaemon/592a229632bf747b7ec8
徭咾LIVEgrAPIの聞喘 
Start Facecam Session 
UNITY > Open Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/Demo.cs 
Apply the patch here: https://gist.github.com/domaemon/9929d1ed92b6837f030a
grうながしUX 
もうちょっとH俳なUXを深えてみましょう 
スタ`ト鮫中でxkボタンを燕幣
LIVEgrうながしUX 
スタ`ト鮫中に、ライブgrC嬬のO協ボ 
タンをg廾しました。 
OFF: デフォルト、LIVEgrはoし 
Audio: 咄蕗のみのLIVEgr 
Video: ビデオでLIVEgr
LIVEgrうながしUX 
1. 鮫駛慍弔 
2. LiveCommentaryButtons.cs のg廾 
3. StartController.cs の 
4. Demo.cs の
LIVEgrうながしUX 
PSDファイルのダウンロ`ド 
ボタン喘の鮫駛慍 
書指喘にレイヤ`を俳ったものはgithubに 
圷殆可はこちらから 
http://static.everyplay.com/everyplay/everyplay-live-facecam-assets.psd.zip
LIVEgrうながしUX 
LiveCommentaryButtons.cs のg廾 
3-wayトグルボタンのためのクラス 
Touchイベントで鮫餮仟およびgrモ`ドの隠贋 
grモ`ドの隠贋にはPlayerPrefsを聞喘 
Texture2Dを旋喘して釣株くg廾 
github 
https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/LiveCommentaryButtons.cs
LIVEgrうながしUX 
StartController.cs の 
ゲ`ムスタ`ト鮫中のコントロ`ルスクリプト 
ここで3-wayトグルボタンクラスのインスタンス晒 
github 
https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/StartController.cs
LIVEgrうながしUX 
Demo.cs の 
シ`ンw卞を砿尖するスクリプト 
ここでEPh鮫式びgrC嬬をg廾 
PlayerPrefs からgrモ`ドをiみzむ 
github 
https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/Demo.cs
マイゲ`ムの啝フィ`ド 
せっかくなので、もう匯つ 
徭蛍のゲ`ムの啝フィ`ドを
マイゲ`ムの啝フィ`ド 
^Watch Replay! ̄のボタンを喘吭しました。 
クリックするとマイゲ`ムのビデオフィ`ド鮫中に卞強します。
マイゲ`ムの啝フィ`ド 
1. 鮫駛慍弔 
2. WatchReplayButton.cs の
マイゲ`ムの啝フィ`ド 
ボタン喘鮫颪離瀬Ε鵐踪`ド 
ボタン喘の鮫駛慍 
書指聞喘した鮫颪githubに 
圷殆可はこちらから 
http://static.everyplay.com/everyplay/everyplay-integration-assets.zip
マイゲ`ムの啝フィ`ド 
WatchReplayButton.cs の 
啝フィ`ド喘のラッパ`ボタンクラス 
github 
https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/WatchReplayButton.cs
EVERYPLAYで[んでみよう 
http://japan.unity3d.com/company/contact/

More Related Content

掘厩艶姻霞沿鉛温霞て?嗄んて?みよう2