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掘厩艶姻霞沿鉛温霞て?嗄んて?みよう2
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Makoto Sugano
掘閣掘檎額永晦粥額で嗄んでみようの鮄丹罎任后g趨に醜泣を輝ててみました。
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掘厩艶姻霞沿鉛温霞て?嗄んて?みよう2
1.
EVERYPLAYで[んでみよう2 ~UNITY_k宀の峻へ? Unity
Technologies Japan 殫勸 佚
2.
DISCLAIMER 壼めに竃して、俐屎していくスタイルです コ`ドは階gYレベルです
┝篶イ辰討燭蕕瓦瓩鵑覆気ぃ
3.
EVERYPLAYで[んでみよう 念指はgなテストでした
4.
EVERYPLAYで[んでみよう 及2指朕はこんなことをしてみます ネイティブコンポ`ネントの晩云Z晒
gr啝 ボタンのカスタマイズ マイゲ`ムのビデオをxんで燕幣
5.
EVERYPLAYの晩云Z晒 iOSネイティブ何蛍は哂Zのまま (參和のh苧、Androidでは駅勣ないです
掛遺看糸艶で富?恬匍を
6.
EVERYPLAYの晩云Z晒 1. UnityプロジェクトをiOSプロジェクトとしてエキスポ`トしてください。
2. iOSプロジェクトのル`トディレクトリにおいて、參和のに 冱Zサポ`トディレクトリ式びファイルを恬撹してください。 # mkdir {en,ja}.lproj # touch {en,ja}.lproj/Localizable.strings
7.
EVERYPLAYの晩云Z晒 プロジェクトを恣クリックし、"Add Files
to YOUR_PROJECT"をxkしてください en.lprj式びja.lprjよりLocalizable.stringsファイル を弖紗してください
8.
EVERYPLAYの晩云Z晒 ネイティブ箸糧娜蒋Z晒ができました
9.
grについて 傲繁、殆繁をわず 冱~が`っても
g趨強鮫は中易い
10.
gr坤謄好肇椒織鵑らLIVEで テストボタンでFacecamをオンにしてく ださい。
瘁は、Facecamを吭Rしながら、ゲ` ムプレイしてみてください。
11.
gr坤謄好肇椒織鵑ら瘁原けで レコ`ディングボタンから、ビデオアイコ ンをxkしてみてください。
朔原けで、g趨できます。
12.
徭咾LIVEgrAPIの聞喘 Check Permission
UNITY > Open Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/StartController.cs Apply the patch here: https://gist.github.com/domaemon/592a229632bf747b7ec8
13.
徭咾LIVEgrAPIの聞喘 Start Facecam
Session UNITY > Open Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/Demo.cs Apply the patch here: https://gist.github.com/domaemon/9929d1ed92b6837f030a
14.
grうながしUX もうちょっとH俳なUXを深えてみましょう スタ`ト鮫中でxkボタンを燕幣
15.
LIVEgrうながしUX スタ`ト鮫中に、ライブgrC嬬のO協ボ タンをg廾しました。
OFF: デフォルト、LIVEgrはoし Audio: 咄蕗のみのLIVEgr Video: ビデオでLIVEgr
16.
LIVEgrうながしUX 1. 鮫駛慍弔
2. LiveCommentaryButtons.cs のg廾 3. StartController.cs の 4. Demo.cs の
17.
LIVEgrうながしUX PSDファイルのダウンロ`ド ボタン喘の鮫駛慍
書指喘にレイヤ`を俳ったものはgithubに 圷殆可はこちらから http://static.everyplay.com/everyplay/everyplay-live-facecam-assets.psd.zip
18.
LIVEgrうながしUX LiveCommentaryButtons.cs のg廾
3-wayトグルボタンのためのクラス Touchイベントで鮫餮仟およびgrモ`ドの隠贋 grモ`ドの隠贋にはPlayerPrefsを聞喘 Texture2Dを旋喘して釣株くg廾 github https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/LiveCommentaryButtons.cs
19.
LIVEgrうながしUX StartController.cs の
ゲ`ムスタ`ト鮫中のコントロ`ルスクリプト ここで3-wayトグルボタンクラスのインスタンス晒 github https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/StartController.cs
20.
LIVEgrうながしUX Demo.cs の
シ`ンw卞を砿尖するスクリプト ここでEPh鮫式びgrC嬬をg廾 PlayerPrefs からgrモ`ドをiみzむ github https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/Demo.cs
21.
マイゲ`ムの啝フィ`ド せっかくなので、もう匯つ 徭蛍のゲ`ムの啝フィ`ドを
22.
マイゲ`ムの啝フィ`ド ^Watch Replay! ̄のボタンを喘吭しました。
クリックするとマイゲ`ムのビデオフィ`ド鮫中に卞強します。
23.
マイゲ`ムの啝フィ`ド 1. 鮫駛慍弔
2. WatchReplayButton.cs の
24.
マイゲ`ムの啝フィ`ド ボタン喘鮫颪離瀬Ε鵐踪`ド ボタン喘の鮫駛慍
書指聞喘した鮫颪githubに 圷殆可はこちらから http://static.everyplay.com/everyplay/everyplay-integration-assets.zip
25.
マイゲ`ムの啝フィ`ド WatchReplayButton.cs の
啝フィ`ド喘のラッパ`ボタンクラス github https://github.com/domaemon/unitychan2d/blob/feature/ep_demo/Assets/UnityChan2D/Demo/Scripts/WatchReplayButton.cs
26.
EVERYPLAYで[んでみよう http://japan.unity3d.com/company/contact/
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