ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
?
?
2007 2002
?
2003
2007
Waarvoor ook al weer?
79,9 JAAR 700.000 uur Waarvoor ook al weer?
http://www.beeldenvoordetoekomst.nl/ Waarvoor ook al weer?
Waarvoor ook al weer? Doel: beschikbaarstelling archief ook aan onderwijs: -experience   -on-line projecten ¨C vanaf 1998 >Bewegend Geheugen, Teleblik , ED*IT, Academia Doel: ontwikkeling kennis-infrastructuur: - netwerkorganisatie mediawijsheid ¨C 2007 / 2012 -onderzoek, ontwikkeling BvdT
15  paviljoens Medialounge 200.000  bezoekers / jaar doelstelling: 20 %  educatief bezoek Experience
De Beeld en Geluid Experience wat is het verhaal?
wat is het verhaal? De Beeld en Geluid Experience De media bepalen mijn wereldbeeld
De Beeld en Geluid Experience De media bepalen mijn wereldbeeld 1938 2007 2003
2007 Medio 2002 Experience in ontwikkeling Medio 2000
exhibit   bezoekersrol als passive     kijker of observator active   verkenner of zoeker interactive   speler of partner Paviljoens met exhibits & interactives: voorbeeld van een indeling
Prototype Kastje Kijken / AHM / dec. 2003 Test beleveniswaarde: Educatief Entertainment Esthetiek Escapisme
Formatieve evaluatie door prototyping Wie scoorde het hoogst
USP = ring > persoonlijke website met eigen producties De Beeld en Geluid Experience
Entree  Web Ring Inlog  Web Bezoek + resultaten Thuis  Web Send a friend Ring met  RFID-chip Concept ring:
Persoonlijke website  Media-lounge  ring met chip aanmelden met ring via mail toegang website aan de slag! hier terugkijken thuis terugkijken
Verhouding gebruiker ¨C expert en beschermer Verandering medialandschap en de actoren Individualisering  ¨¦n communityvorming Consument als producent Beeldcultuur vraagt om duiding Educatie & media: mediawijsheid
¡­ voor educatief gebruik is focus belangrijk¡­
wat is het verhaal Educatie & media: mediawijsheid
wat is het verhaal De media bepalen mijn wereldbeeld Ik bepaal zelf mijn wereldbeeld met behulp van media educatieve concepten / producten Educatie & media: mediawijsheid
4-6 jaar:  6-12 jaar (6-7, 8-9, 10-12) 12-25 jaar (VO incl. ROC¡¯s) Volwassenen Interactieve speelplekken  (verspreid) Workshops Basisbezoek Meet & Greets Workshops BV:  nieuws, soap, zenders Basisbezoek Masterclasses (NOS, JeugdJournaal e.a.) Meet & Greets Docentendagen Mediawijsheidstrainingen Seminars en speciale evenementen Educatie & media: mediawijsheid  > diensten, producten
Studio BENG 1 en 2 ¡­ scholieren op bezoek¡­.
Workshop Nieuws, Soap, Zenders http://educatie.beeldengeluid.nl/index.aspx?ChapterID=8635# 1. Introductie 2. Storyboard 3. Opnames 4. Montage
4 september 2010  / John Leek /  [email_address]

More Related Content

Experience & leren john leek 040910

  • 1. ?
  • 2. ?
  • 4. ?
  • 8. 79,9 JAAR 700.000 uur Waarvoor ook al weer?
  • 10. Waarvoor ook al weer? Doel: beschikbaarstelling archief ook aan onderwijs: -experience -on-line projecten ¨C vanaf 1998 >Bewegend Geheugen, Teleblik , ED*IT, Academia Doel: ontwikkeling kennis-infrastructuur: - netwerkorganisatie mediawijsheid ¨C 2007 / 2012 -onderzoek, ontwikkeling BvdT
  • 11. 15 paviljoens Medialounge 200.000 bezoekers / jaar doelstelling: 20 % educatief bezoek Experience
  • 12. De Beeld en Geluid Experience wat is het verhaal?
  • 13. wat is het verhaal? De Beeld en Geluid Experience De media bepalen mijn wereldbeeld
  • 14. De Beeld en Geluid Experience De media bepalen mijn wereldbeeld 1938 2007 2003
  • 15. 2007 Medio 2002 Experience in ontwikkeling Medio 2000
  • 16. exhibit bezoekersrol als passive kijker of observator active verkenner of zoeker interactive speler of partner Paviljoens met exhibits & interactives: voorbeeld van een indeling
  • 17. Prototype Kastje Kijken / AHM / dec. 2003 Test beleveniswaarde: Educatief Entertainment Esthetiek Escapisme
  • 18. Formatieve evaluatie door prototyping Wie scoorde het hoogst
  • 19. USP = ring > persoonlijke website met eigen producties De Beeld en Geluid Experience
  • 20. Entree Web Ring Inlog Web Bezoek + resultaten Thuis Web Send a friend Ring met RFID-chip Concept ring:
  • 21. Persoonlijke website Media-lounge ring met chip aanmelden met ring via mail toegang website aan de slag! hier terugkijken thuis terugkijken
  • 22. Verhouding gebruiker ¨C expert en beschermer Verandering medialandschap en de actoren Individualisering ¨¦n communityvorming Consument als producent Beeldcultuur vraagt om duiding Educatie & media: mediawijsheid
  • 23. ¡­ voor educatief gebruik is focus belangrijk¡­
  • 24. wat is het verhaal Educatie & media: mediawijsheid
  • 25. wat is het verhaal De media bepalen mijn wereldbeeld Ik bepaal zelf mijn wereldbeeld met behulp van media educatieve concepten / producten Educatie & media: mediawijsheid
  • 26. 4-6 jaar: 6-12 jaar (6-7, 8-9, 10-12) 12-25 jaar (VO incl. ROC¡¯s) Volwassenen Interactieve speelplekken (verspreid) Workshops Basisbezoek Meet & Greets Workshops BV: nieuws, soap, zenders Basisbezoek Masterclasses (NOS, JeugdJournaal e.a.) Meet & Greets Docentendagen Mediawijsheidstrainingen Seminars en speciale evenementen Educatie & media: mediawijsheid > diensten, producten
  • 27. Studio BENG 1 en 2 ¡­ scholieren op bezoek¡­.
  • 28. Workshop Nieuws, Soap, Zenders http://educatie.beeldengeluid.nl/index.aspx?ChapterID=8635# 1. Introductie 2. Storyboard 3. Opnames 4. Montage
  • 29. 4 september 2010 / John Leek / [email_address]