1. Fare geo con le carte mute consolidare le conoscenze
1 I nomi sulla carta
a) Lavorando in coppia con il tuo compagno di banco, scrivi sulla carta muta dellItalia il nome delle regioni (tempo max: 2)
b) Lavorando in coppia con il tuo compagno di banco, scrivi sulla carta muta dellEuropa il nome degli Stati (tempo max: 4)
c) Lavorando in coppia con il tuo compagno di banco, scrivi sul planisfero muto il nome dei continenti e degli oceani (tempo max: 1)
2 Con quanti Stati confina?
Con il tuo compagno di banco, osserva la carta muta dellEuropa e indica quale tra i due Stati in corsivo confina con il numero di
Stati indicato
1) 1 Stato Paesi Bassi Portogallo
2) 2 Stati Finlandia Svezia
3) 3 Stati Norvegia Belgio
4) 4 Stati Italia Bulgaria
5) 5 Stati Ungheria Francia
2. Fare geo con le carte mute sviluppare il senso dello spazio
3 Le forme di Stati e regioni
a) Associa i seguenti Stati alla loro forma approssimativa
Francia Gran Bretagna Portogallo
1) Rettangolare
2) Triangolare
3) Esagonale
b) A che cosa 竪 paragonata lItalia per la sua forma?
..
c) Quale regione italiana, secondo te, ha una forma particolare? A che cosa somiglia?
..
4 A colpo docchio
Osserva la carta dellItalia e scrivi il nome degli Stati confinanti in base alla lunghezza dei confini
1) 740 km
2) 488 km
3) 430 km
4) 232 km
3. Fare geo con le carte mute stimolare lindagine toponomastica
5 Il nome degli Stati nella lingua ufficiale
a) Cerca in Internet il nome nella lingua ufficiale, o endonimo, degli Stati europei (per esempio Germania Deutschland) e scrivili
sulla carta muta dellEuropa
6 Che cosa significa il nome dei continenti?
a) Cerca in Internet il significato dei nomi dei continenti e scrivili sul planisfero muto
b) Puoi notare una correlazione tra significato e collocazione geografica?
..
4. Fare geo con le carte mute sviluppare la creativit
7 La mappa del luogo in cui vivi
a) Crea con Google Maps una mappa della zona in cui abiti
b) Segna sulla mappa i luoghi che ritieni pi湛 significativi ed elenca i nomi degli elementi principali (vie, piazze, spazi verdi, negozi)
c) Confronta il risultato con quello dei tuoi compagni
d) Quale luogo mostreresti per primo a un tuo amico che proviene da unaltra citt?
..
5. Fare geo con le carte mute sviluppare la creativit
8 La mappa di un luogo immaginario
a) Disegna unisola immaginaria
b) Completa la tua mappa con i seguenti elementi, assegnando a ognuno un nome di fantasia: mare, golfo, promontorio, monte,
fiume, porto, citt
c) Descrivi brevemente le caratteristiche della tua isola
6. Fare geo con le carte mute sviluppare la creativit
9 La mappa di un gioco di ruolo
Disegna la mappa di un gioco di ruolo. Puoi prendere spunto, per esempio, da Dungeons & Dragons. Puoi scegliere
unambientazione fantasy, arabeggiante in stile Le mille e una notte, un regno di fantasia (eventualmente sotterraneo), un contesto
western o altro ancora
7. Fare geo con le carte mute sviluppare la creativit
10 La mappa fantasy
Costruisci una mappa fantasy. Puoi prendere spunto dalla saga di Tolkien (Il Signore degli Anelli, Lo Hobbit), disegnando per
esempio una mappa della Terra di Mezzo, a cui attribuire nomi di fantasia