Analisi Web Marketing Fiat - Andrea BichiriAndrea Bichiri
油
Corso di Web Marketing. Laurea in Scienze e Tecnologie della Comunicazione e dell'informazione Universit di Genova.
Presenza on-line del brand fiat
N.B: Licenza Creative Commons Italia 2.5. Puoi condividere questo lavoro citando l'autore. Non puoi usare questo lavoro a fini commerciali.
El documento ofrece una introducci坦n a varias novedades tecnol坦gicas e inform叩ticas actuales, incluyendo smartphones populares, sistemas operativos m坦viles, redes sociales, perif辿ricos de almacenamiento, sensores de seguridad, dom坦tica y m叩s. Explica brevemente las caracter鱈sticas y usos de cada tema.
Este documento presenta el Fiat 500, describi辿ndolo como divertido, deportivo, vintage, tecnol坦gico y elegante. Detalla que el Fiat 500 est叩 disponible en 5 equipamientos y 5 motores, y que los clientes pueden personalizarlo con numerosos accesorios y detalles de estilo. Tambi辿n resume brevemente las diferentes versiones del Fiat 500 que se han fabricado a lo largo de la historia y menciona algunas de sus caracter鱈sticas clave.
Aziende e 2.0, cambiare il modo di pensare - Seconda ParteAntonio Pavolini
油
In che modo cambia la comunicazione aziendale con gli strumenti conversazionali del 2.0? Ne parlo in questa lezione al master MUMM della facolt di Economia e Commercio dell'Universit "La Sapienza" di Roma, tenutasi il 17.7.2009. (seconda parte).
www.mumm.it
La Social Intranet di Elica Group [Case Study]Ariadne
油
Elica Group, la multinazionale italiana leader nel mercato della cappe da cucina ha rinnovato con Ariadne il proprio portale intranet secondo logiche sociali e collaborative.
La start up della condivisione. e-nautilus 竪 un progetto che intende sviluppare un innovativo concept nellambito delle arti visive e dei nuovi media, unendo lapproccio culturale dei maestri della cinematografia con le pi湛 avanzate forme espressive della multimedialit e dei social network.
The Yashi Italia Corporate Highlights.
Scopri quello che Yashi Italia fa ogni giorno per raggiungere la customer satisfaction. Pc Desktop, Server, Mobile e tutti i devices necesssari per il mondo digitale.
Facebook, social network e mashup: il web 2.0 per comunicare, promuovere, inn...Massimiliano Navacchia
油
Fino a poco tempo fa si dava a questi canali una valenza esclusivamente ludica ma oggi anche in Italia, come accade in Europa da diverso tempo, tali applicazioni e pi湛 in generale il Web 2.0 sono a pieno titolo un valido strumento di comunicazione, utilizzabile anche nella promozione di attivit economiche aziendali, innovazione per la Pubblica Amministrazione, proposizione di temi, iniziative culturali, eventi ed esperienze per tutta la societ civile.
Il mondo digitale ricopre oggi pi湛 di ieri e, forse banalmente, sicuramente meno di domani, un ruolo fondamentale per le dinamiche e le politiche comunicative di persone, aziende, enti, associazioni e pubbliche amministrazioni. Internet fa da padrona in questo senso grazie alla possibilit intrinseca di mettere in contatto tra loro, spesso a pari livello, milioni di persone.
Partendo da queste semplici premesse, il Web 2.0 sta crescendo ed espandendosi in maniera esponenziale.
Tale crescita, ancora oggi in parte semplicemente autoregolamentata e forse ancora un po' anarchica, mostra interessanti spunti per il presente ed il futuro sia in termini di comunciazione che di promozione di attivit, iniziative, idee.
La presentazione del prof. Massimo Bianchini (Polifactory - Politecnico di Milano) durante il workshop organizzato da Faberlab Varese e Ordine degli Architetti di Varese, gioved狸 23 giugno 2016.
Al centro il tema della Fabbricazione digitale che combinata con elettronica e informatica permette di creare oggetti interattivi (interaction design).
Stanno infatti crescendo le possibilit di materializzare sistemi prodotto-servizio innovativi che combinano il design con le tecnologie embedded e sperimentano processi di fabbricazione analogica/digitale.
Le tecnologie Additive Manufacturing, tradizionalmente chiamate di prototipazione rapida, consentono da un lato la verifica e il perfezionamento di un prodotto prima di essere replicato in serie, dallaltro la fabbricazione di componenti o prodotti personalizzati dalle geometrie complesse.
Per maggiori informazioni: http://www.faberlab.org/progettisti-e-designer-insieme-per-un-futuro-in-3d/
Aziende e 2.0, cambiare il modo di pensare - Seconda ParteAntonio Pavolini
油
In che modo cambia la comunicazione aziendale con gli strumenti conversazionali del 2.0? Ne parlo in questa lezione al master MUMM della facolt di Economia e Commercio dell'Universit "La Sapienza" di Roma, tenutasi il 17.7.2009. (seconda parte).
www.mumm.it
La Social Intranet di Elica Group [Case Study]Ariadne
油
Elica Group, la multinazionale italiana leader nel mercato della cappe da cucina ha rinnovato con Ariadne il proprio portale intranet secondo logiche sociali e collaborative.
La start up della condivisione. e-nautilus 竪 un progetto che intende sviluppare un innovativo concept nellambito delle arti visive e dei nuovi media, unendo lapproccio culturale dei maestri della cinematografia con le pi湛 avanzate forme espressive della multimedialit e dei social network.
The Yashi Italia Corporate Highlights.
Scopri quello che Yashi Italia fa ogni giorno per raggiungere la customer satisfaction. Pc Desktop, Server, Mobile e tutti i devices necesssari per il mondo digitale.
Facebook, social network e mashup: il web 2.0 per comunicare, promuovere, inn...Massimiliano Navacchia
油
Fino a poco tempo fa si dava a questi canali una valenza esclusivamente ludica ma oggi anche in Italia, come accade in Europa da diverso tempo, tali applicazioni e pi湛 in generale il Web 2.0 sono a pieno titolo un valido strumento di comunicazione, utilizzabile anche nella promozione di attivit economiche aziendali, innovazione per la Pubblica Amministrazione, proposizione di temi, iniziative culturali, eventi ed esperienze per tutta la societ civile.
Il mondo digitale ricopre oggi pi湛 di ieri e, forse banalmente, sicuramente meno di domani, un ruolo fondamentale per le dinamiche e le politiche comunicative di persone, aziende, enti, associazioni e pubbliche amministrazioni. Internet fa da padrona in questo senso grazie alla possibilit intrinseca di mettere in contatto tra loro, spesso a pari livello, milioni di persone.
Partendo da queste semplici premesse, il Web 2.0 sta crescendo ed espandendosi in maniera esponenziale.
Tale crescita, ancora oggi in parte semplicemente autoregolamentata e forse ancora un po' anarchica, mostra interessanti spunti per il presente ed il futuro sia in termini di comunciazione che di promozione di attivit, iniziative, idee.
La presentazione del prof. Massimo Bianchini (Polifactory - Politecnico di Milano) durante il workshop organizzato da Faberlab Varese e Ordine degli Architetti di Varese, gioved狸 23 giugno 2016.
Al centro il tema della Fabbricazione digitale che combinata con elettronica e informatica permette di creare oggetti interattivi (interaction design).
Stanno infatti crescendo le possibilit di materializzare sistemi prodotto-servizio innovativi che combinano il design con le tecnologie embedded e sperimentano processi di fabbricazione analogica/digitale.
Le tecnologie Additive Manufacturing, tradizionalmente chiamate di prototipazione rapida, consentono da un lato la verifica e il perfezionamento di un prodotto prima di essere replicato in serie, dallaltro la fabbricazione di componenti o prodotti personalizzati dalle geometrie complesse.
Per maggiori informazioni: http://www.faberlab.org/progettisti-e-designer-insieme-per-un-futuro-in-3d/
1. Community ufficiale di Fiat 500; versione personalizzata per 26 paesi (Portogallo, Norvegia, Marocco, Giappone) Sito dal layout giovane e chiaro , dove le informazioni risaltano in modo ordinato. Navigazione semplice ed intuitiva. Tante iniziative esclusive: Bacheca iscritti Ricerca per targa EcoDrive software x guida pi湛 ecocompatibile 500 Car Cast archiviazione mp3 e podcast Blog LUM (libretto uso e manutenzione) 500 Wiki 500 Gadget http://www.fiat500.com
2. Community creata dagli utenti (attualmente 4752). NON 竪 necessario essere iscritti per accedere agli articoli (al contrario della community ufficiale) Sito meno accattivante del precedente, ma pi湛 funzionale . (vedi sezioni) Contenuti ad alto livello tecnico , con soluzioni a problemi comuni alle nuove auto. (contachilometri, freni a tamburo) Novit, nuove edizioni, accuratamente descritte ed analizzate . Gallery degli utenti, forum e avvisi compleanni utenti registrati. http://www.cinquecentisti.com
3. Communities e strategia dimpresa Personalizzazione prodotto. Community e senso di appartenenza alla trib湛 : creazione di un background emotivo e sociale per il prodotto. Contributo alla fidelizzazione Servizio complementare per la fruizione del prodotto, in parte trasferito sui consumatori stessi che si scambiano consigli e soluzioni . Spunti per innovazione della linea per lideazione di prodotti/tecnologie utili a soddisfare le nuove esigenze di un target in evoluzione continua (*nuova pubblicit) e a rendere pi湛 ricca e completa lofferta dellimpresa. Contributo alla comunicazione di esperienze , espressione e trasmissione di una passione che pu嘆 potenzialmente allargare la clientela.
4. Arduino 竪 una delle piattaforme di hardware aperto e di maggior successo, rigorosamente Made in Italy : le sue caratteristiche lo rendono estremamente flessibile e adattabile a numerosi contesti di utilizzo. Si occupa di applicazioni informatico/robotiche . Ideato da Massimo Banzi , derivato da altri due progetti open (Wiring e Processing) Spirito del free software ; Open hardware non significa hardware gratuito ,ma godere delle stesse libert del software gratuito. Vasta community di appassionati e sviluppatori , designer e progettisti. Il progetto open source di ARDUINO Hai unidea geniale? Regalala e diventa ricco -Wired- www.arduino.cc
5. Community internazionale , che conta 9716 iscritti. Forum diviso per lingue (il pi湛 seguito 竪 quello spagnolo, a seguire Francia e poi Italia) e per argomenti ( general, hardware, software ) News e aggiornamenti sui nuovi software Blog contenente le ultime notizie su Arduino Layout spoglio e diretto , rivolto ad un pubblico selezionato e competente, poco curato importanza dei contenuti Area svago e relax per gli operatori Funzione community : luogo virtuale di scambio di idee e progetti che possono essere sfruttati dagli utenti per creare innovazioni tecnologiche. La Community
6. Creare un ritorno economico Due modelli di business : Il focus non 竪 sulla massimizzazione delle vendite, bens狸 sulla cessione della propria esperienza dinventore . Circolo virtuoso : il creatore condivide il suo bagaglio conoscitivo con sviluppatori, programmatori e informatici, i quali potranno formulare possibili miglioramenti e utilizzi innovativi, che ritorneranno poi al punto di partenza. La community si fa quindi protagonista e principale artefice del processo di innovazione e sviluppo , oltre a contribuire attivamente alla diffusione del prodotto tramite passaparola e consigli . Questo gruppo di utenti tende a stringersi intorno agli ideatori, che mantengono cos狸 un ruolo centrale (Come 竪 gi successo allideatore di Linux). Vendere quello che si 竪 creato, mantenendosi allavanguardia (riuscendo a tener testa ai competitors cinesi e taiwanesi).