Fju 201803242. 李婉菁 Sandra Tavali
? 輔仁大學音樂系、清華大學音樂系講師
? 琵琶第音樂院電腦音樂研究所
? 電腦音樂學會理事
? Discovery Channel 配樂
? 閃靈鍵盤手
? 德國klingt gut! 評審團
? 牯嶺街小劇場策展人(演出、电音工作坊)
? 15 年數位廣告行銷業務經驗
? 國際特赦組織前秘書長
4. 閃靈 Painkiller (Keyboard)
? https://svcdn.com/sandrali/songs/123774/
? https://youtu.be/QbnHQlIXtOc?t=1m44s
? https://youtu.be/fZUe_ATEKeg?t=1m46s
11. 1957 - Max Mathews writes
“MUSIC”
? @Bell Labs in the USA.
This was used to create a 17-second piece that was
performed in New York City on an IBM 704 computer.
https://www.youtube.com/wat
ch?v=PM64-lqYyZ8
12. 1967 – John Chowing: Frequency
modulation (FM) synthesis
? @Stanford University, USA.
https://www.youtube
.com/watch?v=t1Dv
XBOkO5M
https://www.youtube
.com/watch?v=eeH
NVVcuSVs
Amplitude Modulation Frequency Modulation
15. 1982~
? 1982 - Commodore 64 launched (大量生產販售的電腦)
https://www.youtube.com/watch?v=D_f3uIzEIxo
? 1983 - The birth of MIDI
(Musical Instrument Digital Interface, 電子樂器傳送數據標準化的依據)
https://www.youtube.com/watch?v=sVVHsmOfJ5g
? 1985 - Atari releases the ST
(大量生產販售的做音樂的電腦)
https://www.youtube.com/watch?v=A2pX6bU7-pU
? 1989 - Steinberg releases Cubase
18. 1990~
? Early 1990s - Audio recording arrives (一般電腦可以執行
優質的錄音處理)
? 1991 - Sound Blaster Pro soundcard (音效卡、錄音介面)
? 1999 - The first plug-in instrument (音色優化)
? 2000 - First version of Reason launched (所有前製與後製
處理在同一個軟體裡)
? 2001 - Ableton releases “Live” (點狀編輯+線性編輯+拼貼
+傳統式的製作並和用於現場即時音效互動處理的綜合體)
20. ? 2018 Ableton “尝颈惫别”10 https://www.youtube.com/watch?v=Z9Ku5ptjzKw
24. Sound Effect - Echo
? 這是一種效果,模擬聲音反彈回來的聲音,就像您面對山谷大喊
一聲,稍後會再聽到迴音的感覺。
? Echo跟Delay效果很類似,不同處在於Echo的音質會受到反彈物
(如牆壁)材質、距離的影響;而Delay效果則純粹將原音再拷貝,
不影響音質。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
25. Sound Effect - Reverb
? 這是一種空間型的效果器,用來模擬真實的空間感。例如,您可
以選用小房間型的殘響效果,如此經過處理的聲音,就會產生有
如在一個小房間中的空間殘響感。
? 殘響其實就是一種迴音(Echo)效果,然而不同的是,迴音效果是一
個聲音很清楚地反射回來;而殘響則是模擬一個空間來自四面八
方(天花板、牆壁、地板等等)的聲音反射,所以聽到的並不是一個
清楚的迴音,而是許多迴音混合在一起的結果。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
26. Sound Effect - Delay
? 這個字眼用在兩個場合:
? 1. 效果器的一種,能將聲音拷貝,並在稍後的一點時間再播放出來,即
相當於音(Echo)效果。但若要與迴音效果做嚴謹的區分,延遲是將聲音複
製再播放,複製出來的聲音除了音量與時間差之外,音質沒有改變;而
迴音是模擬聲音遇到障礙物反彈回來的效果,音質上會受到牆壁材質、
距離的影響。
? 2. 在PA(音響工程)應用中,左右喇叭距離的不同,造成兩邊聲音抵達人
耳的時間不同,這個時間差也稱為延遲(Delay)。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
27. Sound Effect - EQ, Equalization
? 將聲音中的各頻率的組成泛音等級加以修改的動作。例如,將
頻率為100 Hz的組成泛音推大,就會讓聲音中100 Hz左右的
低頻部份聽起來明顯一些。若覺得聲音的中頻部份不夠明顯,
也可以用等化器去加以補足。
http://www.rolandtaiwan.com.tw/glossary/
31. 結構概念 1: 黃金比例
? Golden Ration
https://www.youtube.com/watch?v=fmaVqkR0ZXg
看影片!
35. “the most modest form, but
asserts itself unconditionally.”
It is “simultaneously stable
and unstable,” “loud and soft,”
“a single tension that carries
countless tensions within it.”
Wassily Kandinsky,
“Several Circles,” 1926.
http://www.nytimes.com/2009
/12/08/science/08angier.html
?pagewanted=all&_r=0
46. 時間必須拉回風起雲湧的六零年代,當時受到新音樂、視覺
藝術、電影等藝術型態的影響,如
「偶發藝術」(Happenings)、
「事件」(Events)
和新達達主義運動等刺激,1952年在美國北卡羅來納州的黑
山學院(Black Mountain College),前衛作曲家約翰.凱吉
(John Cage)策劃了一場即興劇場演出,參與者包含了視覺藝
術家羅勃.羅森柏格(Robert Rauschenberg)與後現代舞蹈大
師摩斯.康寧漢(Merce Cunningham)等,開啟了後現代舞蹈實
驗的先鋒。身為葛蘭姆學生的康寧漢,特別反對葛蘭姆敘事
的編舞手法,相反地,他編作的舞蹈抽象而純粹、沒有故事情
節,任何日常動作皆可成為舞蹈,甚至透過機率來決定排舞順
序,舞台上以多焦點、多方位的空間觀來進行著演出,而這些
概念啟發了許多美國後現代舞蹈創作者。
張懿文: 從美國後現代舞脈絡談露仙達.查爾特斯的極簡主
義舞蹈, http://mjkc.tw/?p=235