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Sede corso I.C. Battisti Giovanni XXIII di Corato
COMPETENZE DIGITALI E NUOVI AMBIENTI PER LAPPRENDIMENTO-I ciclo
Innovazione digitale e nuovi spazi per l apprendimento
A cura di Maria Lina Tarricone
I Incontro
Plesso Giovanni XXIII di Corato
03.07.2018 (16.00-19.00)
II Incontro
14/09/2018 (16.00-19.00)
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
Articolazione del corso
Modalit blended (incontri in presenza  25 h e utilizzo
dellambiente on line S.O.F.I.A. del sito istituzione sede del
corso, ambienti on line a cura dellesperto, piattaforme
elearning, social networking. )
- Lavorare con i dispositivi destinati alla fruizione collettiva
di contenuti in situazioni di didattica frontale e collaborativa.
- Lavorare con dispositivi personali di fruizione destinati ad
essere usati dai singoli partecipanti al processo di
apprendimento
CHI E PER CHI
Il corso di formazione, Piano di formazione
triennale del MIUR-Ambito 3- Scuola capofila "IISS
"Mons. A. Bello" - Molfetta", si propone, attraverso
la didattica attiva e varie metodologie, di guidare i
Docenti nella costruzione di percorsi didattici
personalizzati sia per campi di esperienza, ambiti,
discipline, sia per ordine di scuola, utilizzando
ambienti innovativi e strumenti digitali.
Premessa
Ai Docenti vengono richieste, oggi, nuove
competenze, come la progettazione di scenari
di apprendimento innovativi, non pi湛 limitati allo
spazio fisico dell'aula ma che si estendono con
una nuova concezione di tempo/spazio
attraverso l'integrazione degli strumenti digitali.
Peruna nuova cittadinanza digitale
E indispensabile educare i propri studenti ad
束abitare損 la Rete per una concreta e reale
cittadinanza digitale.
La proposta degli ambienti collaborativi di
apprendimento in rete (attraverso pc, tablet,
smartphone, etc.) diventa una ulteriore
opportunit di progettazione condivisa per i
docenti di ogni ordine e grado.
In sintesi
Il percorso formativo ha lobiettivo di promuovere lo sviluppo delle
competenze professionali dei docenti, della competenza digitale per
la progettazione di nuovi ambienti di apprendimento, attraverso
metodologie innovative e l'integrazione efficace e sicura delle
tecnologie dell'informazione e della comunicazione (ICT) in ambito
didattico, con particolare riferimento al curricolo per la scuola
dellinfanzia, primaria e secondaria di I grado.
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
OBIETTIVI
1.Conoscere i fondamenti del quadro teorico di
riferimento per l'uso delle tecnologie nella
didattica
2. Conoscere ed utilizzare ambienti per la
didattica digitale integrata e per la
collaborazione
OBIETTIVI
3.Conoscere scenari e processi didattici per
lintegrazione degli ambienti digitali per la
didattica e l'uso di dispositivi individuali a
scuola (Bring Your Own Device - BYOD)
4.Conoscere ed applicare gli elementi
fondamentali per la sicurezza in rete
OBIETTIVI
5.Acquisire competenze di progettazione
trasversale e condivisa nel cloud
6.Progettazione di ambienti cloud per la
gestione della classe e la realizzazione di
attivit collaborative
OBIETTIVI
7.Conoscere ed utilizzare risorse educative
aperte (Open Educational Resources - OER)
8.Conoscere i fondamenti del pensiero
computazionale, del coding e della robotica
educativa
Le competenze del docente e
Perrenoud
Perrenoud, [1] studioso francese parte da cosa
vuol dire insegnare e cosa vuol dire imparare,
invitando a:
 andare verso una valutazione pi湛 formativa
che normativa,
 portare avanti progetti di istituto,
 sviluppare il lavoro di gruppo degli insegnanti
[1] https://www.unige.ch/fapse/SSE/teachers/perrenoud/php_main/OUVRAGES/Perrenoud_2002_D.html
ancora Perrenoud
 porre gli alunni al centro dellazione
pedagogica,
 fare ricorso ai metodi attivi, ai percorsi di
progetto, al lavoro per problemi aperti,
sviluppare competenze e transfert di
conoscenze,
 educare alla cittadinanza attiva e
responsabile.
La competenza del Docente per
Educare alla cittadinanza attiva e
responsabile
non pu嘆 prescindere
dalla competenza digitale
Cos竪 una competenza?
Competenza indica la comprovata capacit di
usare conoscenze, abilit e capacit personali,
sociali e/o metodologiche, in situazioni di lavoro
o di studio e nello sviluppo professionale e/o
personale; Le competenze sono descritte in
termini di responsabilit e autonomia.
DM 139/07 (Normativa sul nuovo Obbligo di Istruzione):https://archivio.pubblica.istruzione.it/normativa/2007/dm139_07.shtml
EQF (Quadro Europeo delle Qualifiche e dei Titoli): http://ec.europa.eu/education/policies/educ/eqf/eqf08_en.pdf
Le competenze chiave
Quale competenza digitale?
La Commissione Europea ha definito la competenza
digitale come una competenza che implica un uso sicuro
e critico delle tecnologie della societ dellinformazione
in ambiti diversi, come il lavoro, lo studio, lintrattenimento
e la comunicazione.
__________
(Che cos竪 la competenza digitale? Un'indagine europea a caccia di risposte di Silvia Panzavolta)
http://www.indire.it/content/index.php?action=read&id=1652
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
Un modello concettuale per la
competenza digitale
La competenza digitale consiste nel saper esplorare ed
affrontare in modo flessibile situazioni tecnologiche nuove,
nel saper analizzare selezionare e valutare criticamente
dati e informazioni, nel sapersi avvalere del potenziale
delle tecnologie per la rappresentazione e soluzione di
problemi e per la costruzione condivisa e collaborativa
della conoscenza, mantenendo la consapevolezza della
responsabilit personali, del confine tra s辿 e gli altri e del
rispetto dei diritti/doveri reciproci.
La competenza digitale nella scuola Modelli, strumenti, ricerche di ANTONIO CALVANI - ANTONIO FINI - MARIA RANIERI
DigComp
Le competenze per la cittadinanza
Un framework per le competenze digitali
http://www.cittadinanzadigitale.eu/wp-content/uploads/2016/07/DigComp-2.0.pdf
La competenza digitale include...
Il quadro teorico di riferimento include nella
definizione generale della competenza digitale:
 aspetti funzionali, come le abilit tecniche,
 aspetti cognitivi, quali la conoscenza e la comprensione di
contenuti, teorie, concetti e conoscenze tacite,
 capacit relazionali, sociali ed organizzative,
 valori etici.
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
Priorit...
Il lavoro sugli aspetti cognitivi 竪 di prioritaria importanza.
La diffusione di dispositivi di comunicazione mobile
(smartphone) e di applicazioni Internet consentono agli
utenti di produrre e pubblicare facilmente contenuti
multimediali o di programmare con il CoderDojo.
____________________
Il CoderDojo: come imparare una programmazione strutturata Avete mai visto o conoscete un giovane che non
abbia un cellulare? di Mario Boninsegni
http://www.indire.it/content/index.php?action=read&id=1880&graduatorie=0
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
Ricerca INDIRE: alcuni dati
A fronte di un buon investimento anche
personale da parte dei docenti, in termini di
formazione frequentata e di tecnologie
possedute, emerge come lintegrazione di
strumenti e risorse digitali nella pratica
quotidiana 竪 ancora parziale
http://www.indire.it/2016/05/06/la-ricerca-indire-su-competenze-digitali-di-studenti-e-docenti-nelle-regioni-del-sud/
Ricerca INDIRE: alcuni dati
Le percentuali pi湛 alte (circa il 65%) di uso
frequente del digitale in classe 竪 connesso con
attivit di tipo fruitivo e informativo, mentre sono
minori le percentuali riguardanti le attivit di
creazione di contenuti (circa il 30%). I docenti che
utilizzano frequentemente le potenzialit del
digitale mostrano un impiego finalizzato soprattutto
alla preparazione delle lezioni.
Ricerca INDIRE: alcuni dati
Scarse le percentuali (circa il 10%) di chi
realizza spesso attivit che favoriscono negli
studenti luso autonomo e consapevole delle
risorse digitali. Questultima percentuale
sembra essere quella di maggiore criticit,
sulla quale intervenire con azioni specifiche.
Quale innovazione?
In linea con lo slogan PNSD "Il laboratorio in classe e non
la classe in laboratorio: una strategia - tante azioni" negli
incontri di formazione verranno approfonditi strumenti e
processi per trasformare il paradigma di insegnamento in
un paradigma di apprendimento, basato su nuovi
linguaggi multimediali, logiche di rete, contributi multipli e
responsabilit condivise.
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
Apprendere 束digitale損
La tecnologia incide sull'organizzazione e la gestione delle
attivit professionali, 竪 un supporto culturale anche per
reperire materiali utili nella didattica delle discipline e
dovrebbe essere finalizzata al miglioramento e alla
facilitazione dei processi di apprendimento in ciascun
ambito disciplinare.
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
ICT e nuovi approcci metodologici
Lintroduzione delle ICT in tutti gli ambiti curricolari 竪
correlata alla dimensione professionale in quanto implica
l'adozione di nuovi approcci metodologici (problem
solving, cooperative learning, didattica attiva) e la
definizione di un diverso ambiente di apprendimento nel
quale spendere la propria professionalit.
Prof.ssa Maria Lina Tarricone
Quali ambienti per lapprendimento?
http://www.indire.it/wp-content/uploads/2016/03/ARC-1603-Manifesto-Italiano_LOW.pdf
#Task I incontro (1h)
Questionario in ingresso e familiarizzazione tra
colleghi in gruppo
Familiarizzazione piattaforma SOFIA
Familiarizzazione sito sede corso (Area formazione)
Google app per comunicare e collaborare
1. Creazione account e conoscenza di
Google Drive
#Task II incontro (1h)
Google App: gli strumenti per creare, archiviare,
condividere e collaborare
Laboratorio
Avvio alla realizzazione del sito personale con
Google sites
Per continuare
Circle time per conoscerci e per esprimere bisogni formativi e aspettative
Analisi Questionario on line (ingresso)
Conoscenza di ambienti per comunicare, condividere edapprendere insieme,
per fruire materiali condivisie creare
Grazie per lattenzione!
束Lunica abilit veramente competitiva 竪  essere sempre in grado di imparare損
S. Papert
marialina.tarricone@istruzione.it marialina.tarricone@gmail.com
http://tarriconeml.blogspot.it/
Prof.ssa Maria Lina Tarricone

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  • 1. Sede corso I.C. Battisti Giovanni XXIII di Corato COMPETENZE DIGITALI E NUOVI AMBIENTI PER LAPPRENDIMENTO-I ciclo Innovazione digitale e nuovi spazi per l apprendimento A cura di Maria Lina Tarricone
  • 2. I Incontro Plesso Giovanni XXIII di Corato 03.07.2018 (16.00-19.00) II Incontro 14/09/2018 (16.00-19.00) Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 3. Articolazione del corso Modalit blended (incontri in presenza 25 h e utilizzo dellambiente on line S.O.F.I.A. del sito istituzione sede del corso, ambienti on line a cura dellesperto, piattaforme elearning, social networking. ) - Lavorare con i dispositivi destinati alla fruizione collettiva di contenuti in situazioni di didattica frontale e collaborativa. - Lavorare con dispositivi personali di fruizione destinati ad essere usati dai singoli partecipanti al processo di apprendimento
  • 4. CHI E PER CHI Il corso di formazione, Piano di formazione triennale del MIUR-Ambito 3- Scuola capofila "IISS "Mons. A. Bello" - Molfetta", si propone, attraverso la didattica attiva e varie metodologie, di guidare i Docenti nella costruzione di percorsi didattici personalizzati sia per campi di esperienza, ambiti, discipline, sia per ordine di scuola, utilizzando ambienti innovativi e strumenti digitali.
  • 5. Premessa Ai Docenti vengono richieste, oggi, nuove competenze, come la progettazione di scenari di apprendimento innovativi, non pi湛 limitati allo spazio fisico dell'aula ma che si estendono con una nuova concezione di tempo/spazio attraverso l'integrazione degli strumenti digitali.
  • 6. Peruna nuova cittadinanza digitale E indispensabile educare i propri studenti ad 束abitare損 la Rete per una concreta e reale cittadinanza digitale. La proposta degli ambienti collaborativi di apprendimento in rete (attraverso pc, tablet, smartphone, etc.) diventa una ulteriore opportunit di progettazione condivisa per i docenti di ogni ordine e grado.
  • 7. In sintesi Il percorso formativo ha lobiettivo di promuovere lo sviluppo delle competenze professionali dei docenti, della competenza digitale per la progettazione di nuovi ambienti di apprendimento, attraverso metodologie innovative e l'integrazione efficace e sicura delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione (ICT) in ambito didattico, con particolare riferimento al curricolo per la scuola dellinfanzia, primaria e secondaria di I grado. Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 8. OBIETTIVI 1.Conoscere i fondamenti del quadro teorico di riferimento per l'uso delle tecnologie nella didattica 2. Conoscere ed utilizzare ambienti per la didattica digitale integrata e per la collaborazione
  • 9. OBIETTIVI 3.Conoscere scenari e processi didattici per lintegrazione degli ambienti digitali per la didattica e l'uso di dispositivi individuali a scuola (Bring Your Own Device - BYOD) 4.Conoscere ed applicare gli elementi fondamentali per la sicurezza in rete
  • 10. OBIETTIVI 5.Acquisire competenze di progettazione trasversale e condivisa nel cloud 6.Progettazione di ambienti cloud per la gestione della classe e la realizzazione di attivit collaborative
  • 11. OBIETTIVI 7.Conoscere ed utilizzare risorse educative aperte (Open Educational Resources - OER) 8.Conoscere i fondamenti del pensiero computazionale, del coding e della robotica educativa
  • 12. Le competenze del docente e Perrenoud Perrenoud, [1] studioso francese parte da cosa vuol dire insegnare e cosa vuol dire imparare, invitando a: andare verso una valutazione pi湛 formativa che normativa, portare avanti progetti di istituto, sviluppare il lavoro di gruppo degli insegnanti [1] https://www.unige.ch/fapse/SSE/teachers/perrenoud/php_main/OUVRAGES/Perrenoud_2002_D.html
  • 13. ancora Perrenoud porre gli alunni al centro dellazione pedagogica, fare ricorso ai metodi attivi, ai percorsi di progetto, al lavoro per problemi aperti, sviluppare competenze e transfert di conoscenze, educare alla cittadinanza attiva e responsabile.
  • 14. La competenza del Docente per Educare alla cittadinanza attiva e responsabile non pu嘆 prescindere dalla competenza digitale
  • 15. Cos竪 una competenza? Competenza indica la comprovata capacit di usare conoscenze, abilit e capacit personali, sociali e/o metodologiche, in situazioni di lavoro o di studio e nello sviluppo professionale e/o personale; Le competenze sono descritte in termini di responsabilit e autonomia. DM 139/07 (Normativa sul nuovo Obbligo di Istruzione):https://archivio.pubblica.istruzione.it/normativa/2007/dm139_07.shtml EQF (Quadro Europeo delle Qualifiche e dei Titoli): http://ec.europa.eu/education/policies/educ/eqf/eqf08_en.pdf
  • 17. Quale competenza digitale? La Commissione Europea ha definito la competenza digitale come una competenza che implica un uso sicuro e critico delle tecnologie della societ dellinformazione in ambiti diversi, come il lavoro, lo studio, lintrattenimento e la comunicazione. __________ (Che cos竪 la competenza digitale? Un'indagine europea a caccia di risposte di Silvia Panzavolta) http://www.indire.it/content/index.php?action=read&id=1652 Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 18. Un modello concettuale per la competenza digitale La competenza digitale consiste nel saper esplorare ed affrontare in modo flessibile situazioni tecnologiche nuove, nel saper analizzare selezionare e valutare criticamente dati e informazioni, nel sapersi avvalere del potenziale delle tecnologie per la rappresentazione e soluzione di problemi e per la costruzione condivisa e collaborativa della conoscenza, mantenendo la consapevolezza della responsabilit personali, del confine tra s辿 e gli altri e del rispetto dei diritti/doveri reciproci. La competenza digitale nella scuola Modelli, strumenti, ricerche di ANTONIO CALVANI - ANTONIO FINI - MARIA RANIERI
  • 19. DigComp Le competenze per la cittadinanza Un framework per le competenze digitali http://www.cittadinanzadigitale.eu/wp-content/uploads/2016/07/DigComp-2.0.pdf
  • 20. La competenza digitale include... Il quadro teorico di riferimento include nella definizione generale della competenza digitale: aspetti funzionali, come le abilit tecniche, aspetti cognitivi, quali la conoscenza e la comprensione di contenuti, teorie, concetti e conoscenze tacite, capacit relazionali, sociali ed organizzative, valori etici. Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 21. Priorit... Il lavoro sugli aspetti cognitivi 竪 di prioritaria importanza. La diffusione di dispositivi di comunicazione mobile (smartphone) e di applicazioni Internet consentono agli utenti di produrre e pubblicare facilmente contenuti multimediali o di programmare con il CoderDojo. ____________________ Il CoderDojo: come imparare una programmazione strutturata Avete mai visto o conoscete un giovane che non abbia un cellulare? di Mario Boninsegni http://www.indire.it/content/index.php?action=read&id=1880&graduatorie=0 Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 22. Ricerca INDIRE: alcuni dati A fronte di un buon investimento anche personale da parte dei docenti, in termini di formazione frequentata e di tecnologie possedute, emerge come lintegrazione di strumenti e risorse digitali nella pratica quotidiana 竪 ancora parziale http://www.indire.it/2016/05/06/la-ricerca-indire-su-competenze-digitali-di-studenti-e-docenti-nelle-regioni-del-sud/
  • 23. Ricerca INDIRE: alcuni dati Le percentuali pi湛 alte (circa il 65%) di uso frequente del digitale in classe 竪 connesso con attivit di tipo fruitivo e informativo, mentre sono minori le percentuali riguardanti le attivit di creazione di contenuti (circa il 30%). I docenti che utilizzano frequentemente le potenzialit del digitale mostrano un impiego finalizzato soprattutto alla preparazione delle lezioni.
  • 24. Ricerca INDIRE: alcuni dati Scarse le percentuali (circa il 10%) di chi realizza spesso attivit che favoriscono negli studenti luso autonomo e consapevole delle risorse digitali. Questultima percentuale sembra essere quella di maggiore criticit, sulla quale intervenire con azioni specifiche.
  • 25. Quale innovazione? In linea con lo slogan PNSD "Il laboratorio in classe e non la classe in laboratorio: una strategia - tante azioni" negli incontri di formazione verranno approfonditi strumenti e processi per trasformare il paradigma di insegnamento in un paradigma di apprendimento, basato su nuovi linguaggi multimediali, logiche di rete, contributi multipli e responsabilit condivise. Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 26. Apprendere 束digitale損 La tecnologia incide sull'organizzazione e la gestione delle attivit professionali, 竪 un supporto culturale anche per reperire materiali utili nella didattica delle discipline e dovrebbe essere finalizzata al miglioramento e alla facilitazione dei processi di apprendimento in ciascun ambito disciplinare. Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 27. ICT e nuovi approcci metodologici Lintroduzione delle ICT in tutti gli ambiti curricolari 竪 correlata alla dimensione professionale in quanto implica l'adozione di nuovi approcci metodologici (problem solving, cooperative learning, didattica attiva) e la definizione di un diverso ambiente di apprendimento nel quale spendere la propria professionalit. Prof.ssa Maria Lina Tarricone
  • 28. Quali ambienti per lapprendimento? http://www.indire.it/wp-content/uploads/2016/03/ARC-1603-Manifesto-Italiano_LOW.pdf
  • 29. #Task I incontro (1h) Questionario in ingresso e familiarizzazione tra colleghi in gruppo Familiarizzazione piattaforma SOFIA Familiarizzazione sito sede corso (Area formazione) Google app per comunicare e collaborare 1. Creazione account e conoscenza di Google Drive
  • 30. #Task II incontro (1h) Google App: gli strumenti per creare, archiviare, condividere e collaborare Laboratorio Avvio alla realizzazione del sito personale con Google sites
  • 31. Per continuare Circle time per conoscerci e per esprimere bisogni formativi e aspettative Analisi Questionario on line (ingresso) Conoscenza di ambienti per comunicare, condividere edapprendere insieme, per fruire materiali condivisie creare Grazie per lattenzione! 束Lunica abilit veramente competitiva 竪 essere sempre in grado di imparare損 S. Papert marialina.tarricone@istruzione.it marialina.tarricone@gmail.com http://tarriconeml.blogspot.it/ Prof.ssa Maria Lina Tarricone