Til Fundraiserkonferencen hos ISOBRO d. 23. november 2015 præsenterede Plant og Røde Kors deres udviklingsarbejde og resultater med indsamlingsapp'en til landsindsamlingen.
Se casevideoen her:
https://vimeo.com/145536967
1 of 44
Download to read offline
More Related Content
Fundraiserkonferencen 2015: Plant og Røde Kors
1. App til Røde Kors
Landsindsamling
ISOBRO
Søren Buhl, Røde Kors
Martin Schultz, Plant
23. november 2015
2. Søren Anthon Buhl
Digital Business Developer, Røde Kors
sabuh@rodekors.dk
Twitter: @scbuhl
https://twitter.com/scbuhl
4. • Plant er grundlagt i 2006
• Kreativt digitalt udviklings- og produktionshus
• Fokus på front-end udvikling, UX og design
• Partnere: Martin Schultz & Jens Søgaard
• 15 medarbejdere
• Medlem af IT Branchen. Jurymedlem i Danish
Digital Award og Danish Internet Award (DIA)
• Vinder af bl.a. Creative Circle Award og
Danish Internet Award
• Eksempler på kunder:
• Microsoft
• Nykredit
• BESTSELLER
• Røde Kors
• Boligportal.dk
• Danmarks Radio
• KANT arkitekter
• Læs mere på Plant.dk
Fakta om Plant
12. Opsummering:
Hvorfor udviklede vi en app?
• Det er færre og færre, der har kontanter på sig, når vi kommer forbi
• App’en giver nogle gode muligheder for opsamling af leads – inkl. en
række muligheder som pt. ikke findes med MobilePay
• Styrker organisations image (internt og eksternt)
29. Resultater
Over 25,5 millioner kroner indsamlet i
analoge og digitale bøsser
Sammenlignet med 2013 er er antallet af
installationer steget med 229%
Sammenlignet med 2013 er indtægten via
pr. indsamler steget med 397%
42. 10 gode råd til app udvikling
#1 Fokuser på det vigtigste din app skal kunne – hvad er de vigtigste KPI’er? Hvad er formålet?
#2 Ambitionsniveau og budget – apps er dyre
#3 Vælg platforme, samt hybrid vs native
#4 Brugerdata – hvad skal opsamles? Hvordan kan der integreres til eksisterende systemer (husk
også privacy policy)
#5 Tænk på drift – hvem kan opdatere?
#6 Gør dig nogle overvejelser om app’ens livscyklus og ”release plan” – hvordan skal app’en
udvikle sig?
#7 Få din distributionsmodel på plads
#8 Test, test og test
#9 Tidsplan / forstå processen
#10 Benchmark op mod konkurrenter og få en ”2. opinion” fra andre end dit udviklingshus
43. Faldgrupper
• Ikke at lave en klikbar prototype af app’en
• Test at data bliver indsamlet og at diverse integrationer virker som de skal
• Undgå (så vidt muligt) at din app bliver afvist i app stores, fx
• Følg nyeste guidelines fra Apple og Google
• Slet ”dummy” data
• Hold styr på brugergenereret indhold
• Pas på timingen – tingene kan ikke fikses i sidste øjeblik
• Husk at kommunikere til brugerne; få budskabet ud
• Husk at publicere fra jeres egen app developer account
• Brug tid på navngivning og app-ikon
• Brug tid på beskrivelse, billeder og evt. forklaringsvideo inde i app store
• Opdatér app’en så der ikke ligger uddateret indhold, fx tekster