Dokumen tersebut membahas tentang pasar game casual web yang memiliki sifat developer dengan biaya, waktu dan tenaga yang relatif murah, produk yang berkembang pesat namun distribusinya mudah dan cepat meski seleksi alamnya ketat. Dokumen ini juga menjelaskan konsep "Game Beat" yang mengambil pandangan dari pemain untuk melihat poin-poin penting dalam permainan mulai dari menemukan ketertarikan, tantangan, pencapaian hingga kepuasan