ºÝºÝߣ

ºÝºÝߣShare a Scribd company logo
Gamen en autisme (Amstelveen)
Gamen en autisme: 
de risico’s 
én de mogelijkheden 
Amstelveen 
6 oktober 2014 
© www.betergamen.nl
even voorstellen 
© www.betergamen.nl
even voorstellen 
© www.betergamen.nl
© www.betergamen.nl
games zijn verslavend 
© www.betergamen.nl
games zijn ontspannend 
© www.betergamen.nl
games maken 
gewelddadig 
© www.betergamen.nl
games kanaliseren 
agressie 
© www.betergamen.nl
games zijn niet sociaal 
© www.betergamen.nl
games zijn sociaal 
© www.betergamen.nl
games zijn ‘digitale 
nanny’ 
© www.betergamen.nl
games zijn leerzaam 
© www.betergamen.nl
gamen is ongezond 
© www.betergamen.nl
gamen is gezond 
© www.betergamen.nl
Stelling: 
'Ik heb liever dat mijn 
kind een boek leest, 
dan dat hij/zij gamet.' 
© www.betergamen.nl
Gamen en autisme (Amstelveen)
games? 
© www.betergamen.nl
populaire games 2014 
World of Warcraft 
Call of Duty 
Counter Strike 
Battlefield 
Heroes of Newerth 
League of Legends 
GTA 
Minecraft 
© www.betergamen.nl
gamen is geweldig 
leren sociaal 
ontspanning 
zijn waar en wat je wilt 
goed zijn, beter worden 
gameplay 
© www.betergamen.nl 
verzamelen 
de kick 
respect 
vormgeving, verhaal 
humor
gamen geeft problemen 
gamen kost tijd 
verslaving 
isolement 
humeur 
kosten 
ontsnapping 
schoolprestaties 
gedrag andere gamers 
solistisch 
imago fysieke klachten 
© www.betergamen.nl
Gamen en autisme? 
© www.betergamen.nl
• online enquête 
• interviews met deskundigen 
• interviews met 
ervaringsdeskundigen 
• dialoog 
© www.betergamen.nl
Gamen en autisme (Amstelveen)
autisme en gamen: match 
• sociale contacten minder complex 
(autisme speelt minder een rol) 
• prikkelarm, voorspelbaar 
• structuur en meetbaarheid 
• focus, kunnen afsluiten 
• repeterende handelingen 
© www.betergamen.nl
autisme en gamen: match 
• goed zijn (patronen) 
• 'voorverbeelde' wereld 
• alleen kunnen spelen 
• regie en controle 
• kunnen ontspannen 
© www.betergamen.nl
Kwalitatief onderzoek, Mijland & Kisjes, 2010 onder 450 ouders 
ouders: de voordelen 
• rust en ontspanning 
• concentreren 
• kanaliseren en verwerken van emoties 
• ‘eigen wereldje’, regie 
• leerzaam 
• motoriek 
© www.betergamen.nl
serious games
Let’s Face It 
• gezichten herkennen 
• emoties herkennen 
• jonge kinderen 
• samen spelen 
© www.betergamen.nl
SIDES 
• ‘touch table’ game (face to face) 
• gebaseerd op bordspel (flexibeler, meer motiverend) 
• samenwerken: onderhandelen, verplaatsen in, actief 
luisteren, doelgericht spreken 
• Stanford University 
© www.betergamen.nl
LKH en Ranj: Hows Game 
• zelfredzaam-heidstraining 
• opdrachten in 
het echte leven 
• coach 
• een virtueel 
huis 
© www.betergamen.nl
beloften en ontwikkelingen 
• realistischer 
• artificiële intelligentie 
• augmented reality 
• biofeedback 
• neurofeedback 
• onderzoek naar wat werkt
Kwalitatief onderzoek, Mijland & Kisjes, 2010 onder 450 ouders 
ouders: de nadelen 
• kort lontje, driftbuien, andere emoties 
• vluchten 
• moeilijk kunnen stoppen (tijdbesef) 
• echt of fantasie 
• sociaal isolement 
• eenzijdigheid 
© www.betergamen.nl
‘levels’ van het gamen 
• experimenteel gamen 
• recreatief gamen 
• overmatig gamen (problemen) 
• game-afhankelijkheid of obsessive 
compulsive disorder (compulsief gamen) 
© www.betergamen.nl
Risicofactoren 
vanuit de games: 
• altijd gemakkelijk toegankelijk 
• slimme beloningssystemen 
• wereldwijde competitie 
• druk van de ‘peer group’ 
• oneindig 
• ‘sunk cost fallacy’ 
© www.betergamen.nl
Risicofactoren 
vanuit autisme 
• verbeelding toekomst 
• verstoord tijdsbesef 
• moeilijk voelen van stress 
• Theory Of Mind (TOM): de zorg niet zien 
• blijven hangen in (comfort zone) 
• preoccupatie als coping-strategie 
• verslaving of preoccupatie? 
© www.betergamen.nl
Risicofactoren 
vanuit combinatie autisme met… 
• depressie 
• pesten (nu of in verleden) 
• stress 
• faalangst 
• negatief zelfbeeld 
• verslavingsgevoeligheid 
© www.betergamen.nl
signaleren van problemen 
Lichamelijk 
• gewicht / eetgedrag 
• slaap 
• fysieke klachten 
• persoonlijke verzorging 
© www.betergamen.nl
signaleren van problemen 
Psychisch 
• gamen bij verveling (‘default’ keuze) 
• game als vluchthaven bij problemen 
• prikkelbaarheid 
• sombere gevoelens 
• eenzaamheid 
• ontkenning 
• procrastinatie 
• naar binnen gekeerd zijn 
• obsessieve gedachten 
© www.betergamen.nl
signaleren van problemen 
Sociaal 
• isolement, in zichzelf gekeerd 
• zwichten voor de druk ‘peer group’ in de game 
• conflicten in het gezin, met vrienden 
• sociale activiteiten (sport, club) onder druk 
© www.betergamen.nl
Gameverslaving? 
• DSM-V: 'Internet Gaming Disorder', more 
clinical research 
• geen consensus, criteria? 
• gamen als ‘masker’ voor andere 
verslavingen (gokken) of stoornis (sociale 
angsten) 
• fysiek of psychisch: dopamine / 
adrenaline 
© www.betergamen.nl
Last? 
© www.betergamen.nl
andere verslavingen 
• rol in dagelijkse leven 
• stemmingsbeïnvloeding 
• tolerantie 
• ontwenning 
• conflicten 
• terugval 
© www.betergamen.nl
zorgen maken? 
© www.betergamen.nl 
bron: 
www.internetscience.nl
mogelijkheden, 
risico's 
en nu?
Opvoeden bij gamen is 
niet gemakkelijk… 
© www.betergamen.nl
begeleiden bij gamen 
preventie 
 
begeleiden 
 
behandelen 
© www.betergamen.nl
begeleiden 
• controle- en hulpmiddelen (timers etc.) 
• afspraken (first things first) 
• anders spelen 
• bewustwording (vragenlijst) 
• zelfregulatie 
• alternatieve activiteiten (functie van het gamen) 
• psycho-educatie 
• zoek tijdig hulp 
© www.betergamen.nl
begeleiden 
• kennis / attitude begeleider(s) 
• vroegsignalering en preventie 
• leerbaarheid vaststellen 
• eigen verantwoordelijkheid 
• relatie, autonomie, competentie (Stevens) 
© www.betergamen.nl
ouders: aansluiten 
• passende games zoeken 
• variatie 
• leerzame games zoeken 
• samen gamen 
• ict ter ondersteuning
alternatieve activiteiten
alternatieve activiteiten
Toolkit Gezond Gamen 
• Gameproblemen/overmatig gamen 
• Zelfstandig/met hulp ouder/begeleider 
• Gamen in balans 
• Praktische oefeningen 
• (Be)grip en structuur 
• 
© www.betergamen.nl
Toolkit Gezond Gamen 
A. Is de Toolkit Gezond Gamen iets voor 
jou? 
B. Planning Toolkit Gezond Gamen 
C. Gamen bijhouden 
D. Overzicht van games 
E. Voor- en nadelen van games 
F. Doelen stellen 
G. Alternatieve activiteiten 
• © www.betergamen.nl
Korte termijn Lange termijn 
a. Ik raak snel geïrriteerd als ik 
aan het gamen ben en mijn 
moeder iets vraagt 
b. Ik ga niet meer douchen en 
verzorg me slecht, hierdoor voel 
ik me minder goed 
c. Ik ga minder de deur uit, kom 
niet meer buiten, ga minder uit en 
dat mis ik. 
d. Ik wordt agressief als iets niet 
lukt. 
e. Mijn moeder zeurt of wordt 
boos. 
a. Ik heb geen vriendin en 
ontmoet geen vriendin 
b. Ik werk door het gamen niet 
aan mijn problemen zoals het 
ontbreken van studie, werk. 
c. Ik wil gaan studeren, 
gamedesign. Maar daar komt 
niets van terecht. 
d. Ik heb weinig contact met m’n 
vrienden 
© www.betergamen.nl
Begeleiders 
• Gamen in/met de groep (en begeleider) 
• Nintendo op ‘t schoolplein 
• GameMaker: games bouwen 
© www.betergamen.nl
verder lezen en kijken 
© www.betergamen.nl
© www.betergamen.nl
Verder lezen… 
€ 15,00 
© www.betergamen.nl
Stelling 1 
De impact van games op het gedrag van 
mijn kind met autisme is groter dan die van 
elk ander medium. 
© www.betergamen.nl
Stelling 2 
Zolang ze gezond blijven en goede 
schoolresultaten halen mogen jongeren net 
zo veel gamen als ze willen. 
© www.betergamen.nl
Stelling 3 
Kinderen met autisme die games spelen, 
ontwikkelen hun sociale vaardigheden 
minder goed dan als ze geen games spelen. 
© www.betergamen.nl
Stelling 4 
De kwaliteit van online socialiseren is 
altijd minder dan die van ontmoetingen ‘in 
real life’. 
© www.betergamen.nl
Stelling 5 
Ouders moeten zich verdiepen in games, 
omdat die deel uitmaken van de wereld van 
hun kind. 
© www.betergamen.nl
Stelling 6 
Als ouder moet je ervoor zorgen dat je 
kind alleen games speelt met een passende 
leeftijdsaanduiding. 
© www.betergamen.nl
meer weten? 
www.betergamen.nl 
© www.betergamen.nl

More Related Content

Gamen en autisme (Amstelveen)

  • 2. Gamen en autisme: de risico’s én de mogelijkheden Amstelveen 6 oktober 2014 © www.betergamen.nl
  • 3. even voorstellen © www.betergamen.nl
  • 4. even voorstellen © www.betergamen.nl
  • 6. games zijn verslavend © www.betergamen.nl
  • 7. games zijn ontspannend © www.betergamen.nl
  • 8. games maken gewelddadig © www.betergamen.nl
  • 9. games kanaliseren agressie © www.betergamen.nl
  • 10. games zijn niet sociaal © www.betergamen.nl
  • 11. games zijn sociaal © www.betergamen.nl
  • 12. games zijn ‘digitale nanny’ © www.betergamen.nl
  • 13. games zijn leerzaam © www.betergamen.nl
  • 14. gamen is ongezond © www.betergamen.nl
  • 15. gamen is gezond © www.betergamen.nl
  • 16. Stelling: 'Ik heb liever dat mijn kind een boek leest, dan dat hij/zij gamet.' © www.betergamen.nl
  • 19. populaire games 2014 World of Warcraft Call of Duty Counter Strike Battlefield Heroes of Newerth League of Legends GTA Minecraft © www.betergamen.nl
  • 20. gamen is geweldig leren sociaal ontspanning zijn waar en wat je wilt goed zijn, beter worden gameplay © www.betergamen.nl verzamelen de kick respect vormgeving, verhaal humor
  • 21. gamen geeft problemen gamen kost tijd verslaving isolement humeur kosten ontsnapping schoolprestaties gedrag andere gamers solistisch imago fysieke klachten © www.betergamen.nl
  • 22. Gamen en autisme? © www.betergamen.nl
  • 23. • online enquête • interviews met deskundigen • interviews met ervaringsdeskundigen • dialoog © www.betergamen.nl
  • 25. autisme en gamen: match • sociale contacten minder complex (autisme speelt minder een rol) • prikkelarm, voorspelbaar • structuur en meetbaarheid • focus, kunnen afsluiten • repeterende handelingen © www.betergamen.nl
  • 26. autisme en gamen: match • goed zijn (patronen) • 'voorverbeelde' wereld • alleen kunnen spelen • regie en controle • kunnen ontspannen © www.betergamen.nl
  • 27. Kwalitatief onderzoek, Mijland & Kisjes, 2010 onder 450 ouders ouders: de voordelen • rust en ontspanning • concentreren • kanaliseren en verwerken van emoties • ‘eigen wereldje’, regie • leerzaam • motoriek © www.betergamen.nl
  • 29. Let’s Face It • gezichten herkennen • emoties herkennen • jonge kinderen • samen spelen © www.betergamen.nl
  • 30. SIDES • ‘touch table’ game (face to face) • gebaseerd op bordspel (flexibeler, meer motiverend) • samenwerken: onderhandelen, verplaatsen in, actief luisteren, doelgericht spreken • Stanford University © www.betergamen.nl
  • 31. LKH en Ranj: Hows Game • zelfredzaam-heidstraining • opdrachten in het echte leven • coach • een virtueel huis © www.betergamen.nl
  • 32. beloften en ontwikkelingen • realistischer • artificiële intelligentie • augmented reality • biofeedback • neurofeedback • onderzoek naar wat werkt
  • 33. Kwalitatief onderzoek, Mijland & Kisjes, 2010 onder 450 ouders ouders: de nadelen • kort lontje, driftbuien, andere emoties • vluchten • moeilijk kunnen stoppen (tijdbesef) • echt of fantasie • sociaal isolement • eenzijdigheid © www.betergamen.nl
  • 34. ‘levels’ van het gamen • experimenteel gamen • recreatief gamen • overmatig gamen (problemen) • game-afhankelijkheid of obsessive compulsive disorder (compulsief gamen) © www.betergamen.nl
  • 35. Risicofactoren vanuit de games: • altijd gemakkelijk toegankelijk • slimme beloningssystemen • wereldwijde competitie • druk van de ‘peer group’ • oneindig • ‘sunk cost fallacy’ © www.betergamen.nl
  • 36. Risicofactoren vanuit autisme • verbeelding toekomst • verstoord tijdsbesef • moeilijk voelen van stress • Theory Of Mind (TOM): de zorg niet zien • blijven hangen in (comfort zone) • preoccupatie als coping-strategie • verslaving of preoccupatie? © www.betergamen.nl
  • 37. Risicofactoren vanuit combinatie autisme met… • depressie • pesten (nu of in verleden) • stress • faalangst • negatief zelfbeeld • verslavingsgevoeligheid © www.betergamen.nl
  • 38. signaleren van problemen Lichamelijk • gewicht / eetgedrag • slaap • fysieke klachten • persoonlijke verzorging © www.betergamen.nl
  • 39. signaleren van problemen Psychisch • gamen bij verveling (‘default’ keuze) • game als vluchthaven bij problemen • prikkelbaarheid • sombere gevoelens • eenzaamheid • ontkenning • procrastinatie • naar binnen gekeerd zijn • obsessieve gedachten © www.betergamen.nl
  • 40. signaleren van problemen Sociaal • isolement, in zichzelf gekeerd • zwichten voor de druk ‘peer group’ in de game • conflicten in het gezin, met vrienden • sociale activiteiten (sport, club) onder druk © www.betergamen.nl
  • 41. Gameverslaving? • DSM-V: 'Internet Gaming Disorder', more clinical research • geen consensus, criteria? • gamen als ‘masker’ voor andere verslavingen (gokken) of stoornis (sociale angsten) • fysiek of psychisch: dopamine / adrenaline © www.betergamen.nl
  • 43. andere verslavingen • rol in dagelijkse leven • stemmingsbeïnvloeding • tolerantie • ontwenning • conflicten • terugval © www.betergamen.nl
  • 44. zorgen maken? © www.betergamen.nl bron: www.internetscience.nl
  • 46. Opvoeden bij gamen is niet gemakkelijk… © www.betergamen.nl
  • 47. begeleiden bij gamen preventie  begeleiden  behandelen © www.betergamen.nl
  • 48. begeleiden • controle- en hulpmiddelen (timers etc.) • afspraken (first things first) • anders spelen • bewustwording (vragenlijst) • zelfregulatie • alternatieve activiteiten (functie van het gamen) • psycho-educatie • zoek tijdig hulp © www.betergamen.nl
  • 49. begeleiden • kennis / attitude begeleider(s) • vroegsignalering en preventie • leerbaarheid vaststellen • eigen verantwoordelijkheid • relatie, autonomie, competentie (Stevens) © www.betergamen.nl
  • 50. ouders: aansluiten • passende games zoeken • variatie • leerzame games zoeken • samen gamen • ict ter ondersteuning
  • 53. Toolkit Gezond Gamen • Gameproblemen/overmatig gamen • Zelfstandig/met hulp ouder/begeleider • Gamen in balans • Praktische oefeningen • (Be)grip en structuur • © www.betergamen.nl
  • 54. Toolkit Gezond Gamen A. Is de Toolkit Gezond Gamen iets voor jou? B. Planning Toolkit Gezond Gamen C. Gamen bijhouden D. Overzicht van games E. Voor- en nadelen van games F. Doelen stellen G. Alternatieve activiteiten • © www.betergamen.nl
  • 55. Korte termijn Lange termijn a. Ik raak snel geïrriteerd als ik aan het gamen ben en mijn moeder iets vraagt b. Ik ga niet meer douchen en verzorg me slecht, hierdoor voel ik me minder goed c. Ik ga minder de deur uit, kom niet meer buiten, ga minder uit en dat mis ik. d. Ik wordt agressief als iets niet lukt. e. Mijn moeder zeurt of wordt boos. a. Ik heb geen vriendin en ontmoet geen vriendin b. Ik werk door het gamen niet aan mijn problemen zoals het ontbreken van studie, werk. c. Ik wil gaan studeren, gamedesign. Maar daar komt niets van terecht. d. Ik heb weinig contact met m’n vrienden © www.betergamen.nl
  • 56. Begeleiders • Gamen in/met de groep (en begeleider) • Nintendo op ‘t schoolplein • GameMaker: games bouwen © www.betergamen.nl
  • 57. verder lezen en kijken © www.betergamen.nl
  • 59. Verder lezen… € 15,00 © www.betergamen.nl
  • 60. Stelling 1 De impact van games op het gedrag van mijn kind met autisme is groter dan die van elk ander medium. © www.betergamen.nl
  • 61. Stelling 2 Zolang ze gezond blijven en goede schoolresultaten halen mogen jongeren net zo veel gamen als ze willen. © www.betergamen.nl
  • 62. Stelling 3 Kinderen met autisme die games spelen, ontwikkelen hun sociale vaardigheden minder goed dan als ze geen games spelen. © www.betergamen.nl
  • 63. Stelling 4 De kwaliteit van online socialiseren is altijd minder dan die van ontmoetingen ‘in real life’. © www.betergamen.nl
  • 64. Stelling 5 Ouders moeten zich verdiepen in games, omdat die deel uitmaken van de wereld van hun kind. © www.betergamen.nl
  • 65. Stelling 6 Als ouder moet je ervoor zorgen dat je kind alleen games speelt met een passende leeftijdsaanduiding. © www.betergamen.nl
  • 66. meer weten? www.betergamen.nl © www.betergamen.nl