ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
GAMIFICACIÓ
@francesc_marti
Disseny fotocasa - SCMspain
Vivim en un mon nou
Una nova normalitat
La frontera entre el mon físic i el mon
digital es desdibuixa
La intimitat es comparteix
Els ordinadors son quasi més 

llestos que els humans
Monitoritzem constantment cada
aspecte de la nostra vida
Convivim amb robots
El domini de la tecnologia digital 

es torna pràcticament innat
Una nova realitat
Intel·ligència
Fluida (gF)
Els jocs son un dels mitjans més
eficaços per augmentar la gF
Però els jocs d’avui són molt
més complicats
Un nou tipus ’uܲ
Seminari sobre gamificació
Els jocs són sistemes de reptes
limitats per regles
Dopamina, la droga finپ
Gamificació:
Procés d’utilitzar tècniques de disseny i
elements de joc per aconseguir l’engagement
dels usuaris, fora del context de joc
Gamification no és…
Fer de tot un joc
Jugar a la feina
Jugar en el negoci
Simulacions (Serious Games)
Marketing per fidelitzar l’usuari
Simplement utilitzar elements de jocs sense solta ni
volta
Teoria del Joc (Matemàtiques)
Hem de pensar com
dissenyadors de jocs
Diversió Dura
Reptes
Resolució problemes
Diversió Fàcil
Passar l’estona
Perdre el temps
Diversió Seriosa
Objectius reals, amb sentit per tu
Bo per la comunitat o el planeta
Diversió Social
Interacció amb d’altres
Treball en equip
Seqüenciació proteïnes del gènova humà
Equip científic tradicional: 15 anys
40.000 “jugadors”: 10 dies
≤
≤
1. Gimnàs gratuït: 2%
2. Reward 20.000$ entre 5 guanyadors: 18%
3. Equips i rankings: >80%
Seminari sobre gamificació
Altres motivadors importants…
Recompenses
Progressió
Aprendre o desenvolupar una habilitat
La pròpia transcendència, l’ego i acreditacions
Llibertat
Seguretat
Felicitat
Emocions positives
Sorpresa
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
Scaffolding
Scaffolding
“bastida”
“bastida”
“abordatge”
Seminari sobre gamificació
Balanç
Ni massa fàcil

Ni massa difícil
Ni masses opcions

Ni poques opcions
Un equilibri
complicat
Cada vegada que es passa + 200 $
Així els jugadors, passi el que passi, poden continuar comprant i construint
Crear experiències
Per què gamificar? dodgeball
Gran repte: Usuari havia de fer check cada vegada

Altres reptes no menys importants:
Escletxa de participació (Engagement Gap)
Eleccions
Progressió
Social
Hàbit
Per què gamificar? dodgeball
Competició
Nivells
Progressió
Avatars
Punts!
“Check-ins”
Emblemes
Per què gamificar? dodgeball
Elements de joc
Piràmide dels elements de joc
Experiència del joc
(Disseny, so, efectes…)
Mecàniques
Components
Dinàmiques
Dinàmiques
El més alt nivell conceptual de tots els elements
Regles
Emocions
Narrativa

Implícita

Explícita
Progressió
Relacions
Mecàniques
Els verbs del joc. Accions que fan avançar el joc
Reptes
Oportunitat (Atzar)
Competició
Col·laboració
Feedback
Adquisició de recursos
Recompenses
Torns
Guanyar / Perdre
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
#ZPP100
A leaderboard for UK
Estate Agents in Social
Media as scored by Klout.
#mnhunt campanya gamificada de
test basada en Aliens (1996)
Components
La cara més física del joc
Èxits
Avatars
Badges (Emblemes)
Enemic final de fase
Col·leccions
Combats
Desbloqueig de contingut
Regalar, donar
Taules de lideratge
Nivells
Punts
Missions
Gràfics socials
Equips
Bens virtuals
Barres de progrés
Cityville 2 - Zynga
Cityville 2 - Zynga
Recerques
Col·lecció de recursos Progrés
Nivells
Avatar
Gràfic social
Punts
Keas - Employee “healthy life” engagement platform
Keas - Employee “healthy life” engagement platform
Punts
Nivells
Barra de progrés
Recompenses
Recerques
Gràfics socials
Emblemes
Avatar
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
Seminari sobre gamificació
I sobre el futur de la gamificació?
GRÀCIES A TOTS

More Related Content

Seminari sobre gamificació