際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Gamification
Junim淡te Kunnskapsdeling i sosiale medier 12.05.2012


lena.bjorkli@evita.no
http://twitter.com/bonkibass
http://no.linkedin.com/in/lenabjoerkli
Lena Bj淡rkli
interaksjonsdesigner og spillentusiast




                                         2
Utfordringer
                   Skape engasjement, entusiasme og motivasjon
                                                                                  F奪 flere til 奪 bidra
     Skape kultur og snakkiser




Ha det g淡y p奪 jobb
  F奪 folk til 奪 gj淡re kjedelige, men viktige oppgaver


Synliggj淡re og verdsette ildsjeler,                                                           Skape et levende og
kulturskapere, hjelpsomme og flinke                                                           sosialt milj淡  ogs奪 p奪
folk
                                                                                              Intranettet
                                                                                                                                3
 Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
<gamification>

Hvordan gj淡re
kunnskapsdeling til
en lek
</gamification>
Hva er Gamification
Gamification er 奪 ta i bruk elementer og teknikker fra
spilldesign p奪 omr奪der som ikke har noe med spill 奪
gj淡re.

- ke engasjement og lojalitet
- ke underholdningsverdien




                                                                                                                               5
Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Gamification is changing the web
Micro Mart , March 2011


            By 2016, 70% of Global 2,000 businesses will have a gamified app
            Jane McGonigal, Game designer and one of Business Weeks Top Innovators to Watch




"Games are the new normal,
 Al Gore




                                                                                                                                6
 Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Spillmekanismer
Poeng:
     betegner prestasjon.
     holder brukeren motivert
Medaljer/premier:
     Velkjent fra bl.a idrettsverden
     popularisert i digital versjon av Foursquare
Niv奪er:
     Noe 奪 strekke seg mot
     ker ytterlige engasjementet.
Resultatlister:
     Resultatlistene rangerer brukere og motiverer og oppmuntrer dem til 奪
       spille videre. Trigger konkurranseinstinktet.
Oppgaver:
     Disse spenner fra det enkle til komplekse og inneb脱rer ofte at man m奪
       samarbeide med andre for 奪 oppn奪 noe
                                                                                                                               7
Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Noen eksempler
Foursquare                                                                               LinkedIn




                                                                                                                               8
Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Salesforce




                                                                                                                               9
Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Mint




                                                                                                                               10
Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
iKnowZilla




             11
12
                                                                                                                              12
Innoative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Psykologi
       Stolthet (Se hva jeg har laget!)
       Eierskap
        jobbe mot et st淡rre m奪l (Jeg deler med mine kolleger, ergo skaper jeg en
        bedre arbeidsplass)
       Status og cred (Se, jeg sjekket inn p奪 dette kule stedet!)

       Vi liker 奪 v脱re produktive og aktive
       Vi liker 奪 bli sett og bli satt pris p奪
       Vi liker 奪 f奪 umiddelbar feedback p奪 det vi gj淡r
       Alle liker 奪 konkurrere og vinne
       Alle liker 奪 ha det g淡y




                                                                                                                                   13
    Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Konkrete eksempler p奪 funksjonalitet
       Sp淡rsm奪l og svar-konsepter der man f奪r poeng b奪de for 奪 sp淡rre og svare
        p奪 ting
       Dele informasjon relatert til fag eller firma p奪 Twitter eller LinkedIn
       Publisere et innlegg p奪 firmabloggen
       Legge inn dokumenter og informasjon relatert til fag p奪 Intranettet
       Skrive whitepapers eller fagartikler
       Gi positiv feedback til kolleger
       Oppm淡te p奪 allm淡ter, seminarer, fagkvelder osv.
       Delta p奪 den interne mikrobloggen
       Oppdatere brukerprofil og CV




                                                                                                                                   14
    Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Kritiske r淡ster
Vi skal ikke kaste bort tid p奪 morsomme ting p奪 jobb. Vi er da
seri淡se!
       Det er fullt mulig 奪 v脱re seri淡s samtidig som man har det g淡y
       Barn l脱rer hvordan verden fungerer gjennom lek..dette kan voksne ogs奪
        gj淡re


Ingen gidder 奪 gj淡re en ekstra innsats bare for 奪 f奪 noen poeng 
Jo, det er faktisk ganske mange som gj淡r det. Mange mennesker liker 奪
 Ha det g淡y
 Oppn奪 m奪l
 F奪 umiddelbar feedback
 Sosialisere og konkurrere med andre
 Bli sett og satt pris p奪
 Vinne!
                                                                                                                                   15
    Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Jeg har aldri spilt noe, og ikke er jeg interessert i det heller.
Hvem gidder 奪 holde p奪 med s奪nt p奪 jobb da?
Kanskje ikke du nei. Men 84 millioner andre (ref. Farmville) er detog blant
dem er antageligvis opptil flere av dine kolleger.


Spill?? Nei det skal vi i allefall ikke bruke penger p奪!
Dersom man kan lande flere avtaler, f奪 de ansatte til 奪 ferdigstille
prosjekter fortere, v脱re 15% mer effektive, dele mer kunnskap og samtidig ha
det g淡y  s奪 bruk penger p奪 det!




                                                                                                                                16
 Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Noen siste tips rundt Gamification..
       Ha klare og 奪penbare m奪l, og gi spilleren de verkt淡y de trenger for 奪 oppn奪
        disse

       Ikke gj淡r det for lett 奪 oppn奪 ting! Et godt spill har vanskeligheter og
        hindringer som krever noe av spilleren. Et spill som er for enkelt er ikke g淡y.

       Konkurranse motiverer, enten det er i mot deg selv eller mot andre.

       Pass p奪 at det blir rettferdig, slik at alle har mulighet til 奪 delta




                                                                                                                                   17
    Innovative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
Sp淡rsm奪l? Svar!




                                                                                                                               18
                                                                                                                              18
Innoative intranett   |   Lena Bj淡rkli   |   Twitter: @Bonkibass   |   E-post: lena.bjorkli@evita.no   |   www.evita.no   |
TAKK FOR OPPMERKSOMHETEN

lena.bjorkli@evita.no
Twitter: @bonkibass
http://no.linkedin.com/in/lenabjoerkli

http://www.evita.no
http://www.evita.no/iskrem
http://www.iknowbase.com

                                         Ha en fortsatt fin dag!
                                                                   19
www.evita.no/iskrem




                      20

More Related Content

Gamification

  • 1. Gamification Junim淡te Kunnskapsdeling i sosiale medier 12.05.2012 lena.bjorkli@evita.no http://twitter.com/bonkibass http://no.linkedin.com/in/lenabjoerkli
  • 3. Utfordringer Skape engasjement, entusiasme og motivasjon F奪 flere til 奪 bidra Skape kultur og snakkiser Ha det g淡y p奪 jobb F奪 folk til 奪 gj淡re kjedelige, men viktige oppgaver Synliggj淡re og verdsette ildsjeler, Skape et levende og kulturskapere, hjelpsomme og flinke sosialt milj淡 ogs奪 p奪 folk Intranettet 3 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 5. Hva er Gamification Gamification er 奪 ta i bruk elementer og teknikker fra spilldesign p奪 omr奪der som ikke har noe med spill 奪 gj淡re. - ke engasjement og lojalitet - ke underholdningsverdien 5 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 6. Gamification is changing the web Micro Mart , March 2011 By 2016, 70% of Global 2,000 businesses will have a gamified app Jane McGonigal, Game designer and one of Business Weeks Top Innovators to Watch "Games are the new normal, Al Gore 6 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 7. Spillmekanismer Poeng: betegner prestasjon. holder brukeren motivert Medaljer/premier: Velkjent fra bl.a idrettsverden popularisert i digital versjon av Foursquare Niv奪er: Noe 奪 strekke seg mot ker ytterlige engasjementet. Resultatlister: Resultatlistene rangerer brukere og motiverer og oppmuntrer dem til 奪 spille videre. Trigger konkurranseinstinktet. Oppgaver: Disse spenner fra det enkle til komplekse og inneb脱rer ofte at man m奪 samarbeide med andre for 奪 oppn奪 noe 7 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 8. Noen eksempler Foursquare LinkedIn 8 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 9. Salesforce 9 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 10. Mint 10 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 12. 12 12 Innoative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 13. Psykologi Stolthet (Se hva jeg har laget!) Eierskap jobbe mot et st淡rre m奪l (Jeg deler med mine kolleger, ergo skaper jeg en bedre arbeidsplass) Status og cred (Se, jeg sjekket inn p奪 dette kule stedet!) Vi liker 奪 v脱re produktive og aktive Vi liker 奪 bli sett og bli satt pris p奪 Vi liker 奪 f奪 umiddelbar feedback p奪 det vi gj淡r Alle liker 奪 konkurrere og vinne Alle liker 奪 ha det g淡y 13 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 14. Konkrete eksempler p奪 funksjonalitet Sp淡rsm奪l og svar-konsepter der man f奪r poeng b奪de for 奪 sp淡rre og svare p奪 ting Dele informasjon relatert til fag eller firma p奪 Twitter eller LinkedIn Publisere et innlegg p奪 firmabloggen Legge inn dokumenter og informasjon relatert til fag p奪 Intranettet Skrive whitepapers eller fagartikler Gi positiv feedback til kolleger Oppm淡te p奪 allm淡ter, seminarer, fagkvelder osv. Delta p奪 den interne mikrobloggen Oppdatere brukerprofil og CV 14 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 15. Kritiske r淡ster Vi skal ikke kaste bort tid p奪 morsomme ting p奪 jobb. Vi er da seri淡se! Det er fullt mulig 奪 v脱re seri淡s samtidig som man har det g淡y Barn l脱rer hvordan verden fungerer gjennom lek..dette kan voksne ogs奪 gj淡re Ingen gidder 奪 gj淡re en ekstra innsats bare for 奪 f奪 noen poeng Jo, det er faktisk ganske mange som gj淡r det. Mange mennesker liker 奪 Ha det g淡y Oppn奪 m奪l F奪 umiddelbar feedback Sosialisere og konkurrere med andre Bli sett og satt pris p奪 Vinne! 15 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 16. Jeg har aldri spilt noe, og ikke er jeg interessert i det heller. Hvem gidder 奪 holde p奪 med s奪nt p奪 jobb da? Kanskje ikke du nei. Men 84 millioner andre (ref. Farmville) er detog blant dem er antageligvis opptil flere av dine kolleger. Spill?? Nei det skal vi i allefall ikke bruke penger p奪! Dersom man kan lande flere avtaler, f奪 de ansatte til 奪 ferdigstille prosjekter fortere, v脱re 15% mer effektive, dele mer kunnskap og samtidig ha det g淡y s奪 bruk penger p奪 det! 16 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 17. Noen siste tips rundt Gamification.. Ha klare og 奪penbare m奪l, og gi spilleren de verkt淡y de trenger for 奪 oppn奪 disse Ikke gj淡r det for lett 奪 oppn奪 ting! Et godt spill har vanskeligheter og hindringer som krever noe av spilleren. Et spill som er for enkelt er ikke g淡y. Konkurranse motiverer, enten det er i mot deg selv eller mot andre. Pass p奪 at det blir rettferdig, slik at alle har mulighet til 奪 delta 17 Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 18. Sp淡rsm奪l? Svar! 18 18 Innoative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
  • 19. TAKK FOR OPPMERKSOMHETEN lena.bjorkli@evita.no Twitter: @bonkibass http://no.linkedin.com/in/lenabjoerkli http://www.evita.no http://www.evita.no/iskrem http://www.iknowbase.com Ha en fortsatt fin dag! 19