3. Utfordringer
Skape engasjement, entusiasme og motivasjon
F奪 flere til 奪 bidra
Skape kultur og snakkiser
Ha det g淡y p奪 jobb
F奪 folk til 奪 gj淡re kjedelige, men viktige oppgaver
Synliggj淡re og verdsette ildsjeler, Skape et levende og
kulturskapere, hjelpsomme og flinke sosialt milj淡 ogs奪 p奪
folk
Intranettet
3
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
5. Hva er Gamification
Gamification er 奪 ta i bruk elementer og teknikker fra
spilldesign p奪 omr奪der som ikke har noe med spill 奪
gj淡re.
- ke engasjement og lojalitet
- ke underholdningsverdien
5
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
6. Gamification is changing the web
Micro Mart , March 2011
By 2016, 70% of Global 2,000 businesses will have a gamified app
Jane McGonigal, Game designer and one of Business Weeks Top Innovators to Watch
"Games are the new normal,
Al Gore
6
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
7. Spillmekanismer
Poeng:
betegner prestasjon.
holder brukeren motivert
Medaljer/premier:
Velkjent fra bl.a idrettsverden
popularisert i digital versjon av Foursquare
Niv奪er:
Noe 奪 strekke seg mot
ker ytterlige engasjementet.
Resultatlister:
Resultatlistene rangerer brukere og motiverer og oppmuntrer dem til 奪
spille videre. Trigger konkurranseinstinktet.
Oppgaver:
Disse spenner fra det enkle til komplekse og inneb脱rer ofte at man m奪
samarbeide med andre for 奪 oppn奪 noe
7
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
8. Noen eksempler
Foursquare LinkedIn
8
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
13. Psykologi
Stolthet (Se hva jeg har laget!)
Eierskap
jobbe mot et st淡rre m奪l (Jeg deler med mine kolleger, ergo skaper jeg en
bedre arbeidsplass)
Status og cred (Se, jeg sjekket inn p奪 dette kule stedet!)
Vi liker 奪 v脱re produktive og aktive
Vi liker 奪 bli sett og bli satt pris p奪
Vi liker 奪 f奪 umiddelbar feedback p奪 det vi gj淡r
Alle liker 奪 konkurrere og vinne
Alle liker 奪 ha det g淡y
13
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
14. Konkrete eksempler p奪 funksjonalitet
Sp淡rsm奪l og svar-konsepter der man f奪r poeng b奪de for 奪 sp淡rre og svare
p奪 ting
Dele informasjon relatert til fag eller firma p奪 Twitter eller LinkedIn
Publisere et innlegg p奪 firmabloggen
Legge inn dokumenter og informasjon relatert til fag p奪 Intranettet
Skrive whitepapers eller fagartikler
Gi positiv feedback til kolleger
Oppm淡te p奪 allm淡ter, seminarer, fagkvelder osv.
Delta p奪 den interne mikrobloggen
Oppdatere brukerprofil og CV
14
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
15. Kritiske r淡ster
Vi skal ikke kaste bort tid p奪 morsomme ting p奪 jobb. Vi er da
seri淡se!
Det er fullt mulig 奪 v脱re seri淡s samtidig som man har det g淡y
Barn l脱rer hvordan verden fungerer gjennom lek..dette kan voksne ogs奪
gj淡re
Ingen gidder 奪 gj淡re en ekstra innsats bare for 奪 f奪 noen poeng
Jo, det er faktisk ganske mange som gj淡r det. Mange mennesker liker 奪
Ha det g淡y
Oppn奪 m奪l
F奪 umiddelbar feedback
Sosialisere og konkurrere med andre
Bli sett og satt pris p奪
Vinne!
15
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
16. Jeg har aldri spilt noe, og ikke er jeg interessert i det heller.
Hvem gidder 奪 holde p奪 med s奪nt p奪 jobb da?
Kanskje ikke du nei. Men 84 millioner andre (ref. Farmville) er detog blant
dem er antageligvis opptil flere av dine kolleger.
Spill?? Nei det skal vi i allefall ikke bruke penger p奪!
Dersom man kan lande flere avtaler, f奪 de ansatte til 奪 ferdigstille
prosjekter fortere, v脱re 15% mer effektive, dele mer kunnskap og samtidig ha
det g淡y s奪 bruk penger p奪 det!
16
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |
17. Noen siste tips rundt Gamification..
Ha klare og 奪penbare m奪l, og gi spilleren de verkt淡y de trenger for 奪 oppn奪
disse
Ikke gj淡r det for lett 奪 oppn奪 ting! Et godt spill har vanskeligheter og
hindringer som krever noe av spilleren. Et spill som er for enkelt er ikke g淡y.
Konkurranse motiverer, enten det er i mot deg selv eller mot andre.
Pass p奪 at det blir rettferdig, slik at alle har mulighet til 奪 delta
17
Innovative intranett | Lena Bj淡rkli | Twitter: @Bonkibass | E-post: lena.bjorkli@evita.no | www.evita.no |