More Related Content Similar to Gamification a marketing ter¨¹let¨¦n (18)
PPTX
J¨¢tszani tudni kell - A gamification szab¨¢lyai az interneten
ebalatoni ?
PPTX
J¨¢tszani tudni kell - A gamification szab¨¢lyai az interneten
Adverticum ?
PDF
Fromann Rich¨¢rd: Gamification ¨C betekint¨¦s a netgener¨¢ci¨®-kompatibilis, j¨¢t¨¦k...
digitalisnemzedek ?
PPTX
Szab¨® T¨ªmea: Narrative workplace - hogyan lesz a munkav¨¦gz¨¦s ¨¦lm¨¦nyszer?
MeetOFF ?
Gamification a marketing ter¨¹let¨¦n3. De mi t?rt¨¦nik akkor ha
10 m¨¢sik c¨¦g is felm¨¦ri
a piaci ig¨¦nyeket ¨¦s
konkurenci¨¢t csin¨¢l?
KONKURENCIAHARC
www.efun.hu
4. Gamification:
A j¨¢t¨¦kok mechanik¨¢inak alkalmaz¨¢sa
nem j¨¢t¨¦kos ter¨¹leten (pl. marketingben)
hogy befoly¨¢soljuk a felhaszn¨¢l¨®k
viselked¨¦s¨¦t ¨¦s n?velj¨¹k az
elk?telez?d¨¦s¨¹ket.
www.efun.hu
20. www.efun.hu
Hogyan ¨¦rj¨¹k el a ´Ú±ô´Ç·É-¨¦±ô³¾¨¦²Ô²â³Ù?
J¨¢t¨¦k-mechanik¨¢kkal
1. Pontgy?jt¨¦s
2. Szintek
3. Ranglista
4. Kih¨ªv¨¢sok, feladatok
5. Aj¨¢nd¨¦kok
6. Virtu¨¢lis javak ¨¦s ter¨¹letek
7. Folyamatjelz? s¨¢v
26. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
27. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
- K¨¦rd¨¦sek megv¨¢laszol¨¢sa
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
28. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
- K¨¦rd¨¦sek megv¨¢laszol¨¢sa
- Szem¨¦lyes adatok megad¨¢sa
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
29. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
- K¨¦rd¨¦sek megv¨¢laszol¨¢sa
- Szem¨¦lyes adatok megad¨¢sa
- Szavaz¨¢s
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
30. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
- K¨¦rd¨¦sek megv¨¢laszol¨¢sa
- Szem¨¦lyes adatok megad¨¢sa
- Szavaz¨¢s
- Hozz¨¢sz¨®l¨¢s
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
31. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
- K¨¦rd¨¦sek megv¨¢laszol¨¢sa
- Szem¨¦lyes adatok megad¨¢sa
- Szavaz¨¢s
- Hozz¨¢sz¨®l¨¢s
- Aj¨¢nl¨¢s
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
32. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
- K¨¦rd¨¦sek megv¨¢laszol¨¢sa
- Szem¨¦lyes adatok megad¨¢sa
- Szavaz¨¢s
- Hozz¨¢sz¨®l¨¢s
- Aj¨¢nl¨¢s
- Megoszt¨¢s
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
33. www.efun.hu
R¨¦szv¨¦telre tudjuk r¨¢venni az embereket
¨¦s el¨¦rj¨¹k, hogy elk?telez?djenek.
- Cikkek elolvas¨¢sa
- Vide¨®k megn¨¦z¨¦se
- F¨¦nyk¨¦pek megn¨¦z¨¦se
- Term¨¦kek megn¨¦z¨¦se
- K¨¦rd¨¦sek megv¨¢laszol¨¢sa
- Szem¨¦lyes adatok megad¨¢sa
- Szavaz¨¢s
- Hozz¨¢sz¨®l¨¢s
- Aj¨¢nl¨¢s
- Megoszt¨¢s
- Weboldal megl¨¢togat¨¢sa
A gamification ¨¹zleti ¨¦rt¨¦ke
36. www.efun.hu
- Fenntartani a figyelmet addig,
am¨ªg ¨¢t tudjuk adni az ¨¹zenet¨¹nket.
- K?z?ss¨¦get ¨¦p¨ªteni.
- Bizalmat ¨¦p¨ªteni.
Marketing c¨¦lok:
37. www.efun.hu
- Fenntartani a figyelmet addig,
am¨ªg ¨¢t tudjuk adni az ¨¹zenet¨¹nket.
- K?z?ss¨¦get ¨¦p¨ªteni.
- Bizalmat ¨¦p¨ªteni.
- Tekint¨¦lyt ¨¦p¨ªteni.
Marketing c¨¦lok:
38. www.efun.hu
- Fenntartani a figyelmet addig,
am¨ªg ¨¢t tudjuk adni az ¨¹zenet¨¹nket.
- K?z?ss¨¦get ¨¦p¨ªteni.
- Bizalmat ¨¦p¨ªteni.
- Tekint¨¦lyt ¨¦p¨ªteni.
- V¨¢gyat ¨¦breszteni a term¨¦k ir¨¢nt.
Marketing c¨¦lok:
39. www.efun.hu
- Fenntartani a figyelmet addig,
am¨ªg ¨¢t tudjuk adni az ¨¹zenet¨¹nket.
- K?z?ss¨¦get ¨¦p¨ªteni.
- Bizalmat ¨¦p¨ªteni.
- Tekint¨¦lyt ¨¦p¨ªteni.
- V¨¢gyat ¨¦breszteni a term¨¦k ir¨¢nt.
- Aj¨¢nlatot tenni.
Marketing c¨¦lok:
40. www.efun.hu
- Fenntartani a figyelmet addig,
am¨ªg ¨¢t tudjuk adni az ¨¹zenet¨¹nket.
- K?z?ss¨¦get ¨¦p¨ªteni.
- Bizalmat ¨¦p¨ªteni.
- Tekint¨¦lyt ¨¦p¨ªteni.
- V¨¢gyat ¨¦breszteni a term¨¦k ir¨¢nt.
- Aj¨¢nlatot tenni.
- El¨¦rni a tov¨¢bbaj¨¢nl¨¢st.
Marketing c¨¦lok:
41. www.efun.hu
- Fenntartani a figyelmet addig,
am¨ªg ¨¢t tudjuk adni az ¨¹zenet¨¹nket.
- K?z?ss¨¦get ¨¦p¨ªteni.
- Bizalmat ¨¦p¨ªteni.
- Tekint¨¦lyt ¨¦p¨ªteni.
- V¨¢gyat ¨¦breszteni a term¨¦k ir¨¢nt.
- Aj¨¢nlatot tenni.
- El¨¦rni a tov¨¢bbaj¨¢nl¨¢st.
- El¨¦rni az elk?telez?d¨¦st.
Marketing c¨¦lok: