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GCP Next 2015 (Tokyo) - Aiming
About: 小林 俊仁
? 株式会社 Aiming 最高技術責任者
? http://about.me/toshi_k
? オンラインゲームを作って早十数年
? CEDEC 等公演多数
? 寄稿した本:
私たちは、「スマホオンラインゲーム世界一」を目指す公司です。
Aiming はどんな会社?
? 2011年5月12日 : 設立
? 2015年3月25日 : 東証マザーズに IPO [3911]
? 416 名 (2015年3月末時点、平均年齢30.4才)
ミッドコア層にターゲティング
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海外展開
? 東京、大阪、台北、マニラ
? Tencent 社との資本業務
提携を締結
? 自社タイトルのアジア
市場への展開、Tencent
社タイトルの日本市場
での配信
剣と魔法のログレス いにしえの女神
? Marvelous Inc., Aiming Inc.
? AppAnnie
MMO / Smartphone
MO / Smartphone
ヴァリアント
レギオン
幻塔戦記グリフォン
? SEGA, Aiming
? Aiming
ロードオブナイツ
スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル
剣と魔法のログレス
その他いろいろ
(PC ブラウザ)
? Aiming Inc.
? Marvelous Inc., Aiming Inc. ? Aiming Inc.
GCP を使う理由
GCP への移行理由 1
? 既存の海外タイトルにてコスト圧縮が必要性だった
? 国や地域毎にクラウドの事業者選定を行っており、?
事業者毎にオペレーションも違うため、大変煩雑だった。
? GCP でここらへんの問題が一気に解決
? ついでにクラウド側の都合によるシステム停止が無くなった
GCP への移行理由 2
? タイトル横断的なデータ解析ツールに剣と魔法のログレス
も載せることになったが、ログ容量や計算量が10倍以上に
なって、バックエンドの解析ツールにお金がかかりすぎる
? Big Query に移行。 速いし安いし大容量。
? システムアーキテクチャも変わった ?
(速いので中間テーブルの必要性が無くなった)
GCP の使いどころ
使いどころ (サービス系)
? 海外向け 2 タイトルの本番サーバ
? → 今後増やしていく予定
? サーバの開発環境 (数プロジェクト)
? Jenkins 等 CI まわり
使いどころ (社内?基盤)
? タイトル横断的なデータ解析基盤 (BigQuery)
? 送集客?課金?集計等の共通基盤 (Cloud SQL, LB)
? 会計の共通基盤 (Cloud SQL, Cloud Storage, Cloud
Monitoring)
? bot 等細かい社内ツール
GCP Next 2015 (Tokyo) - Aiming

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