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GCP Next 2015 (Tokyo) - Aiming
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俊仁 小林
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GCP Next 2015 の基調講演で Aiming の GCP 利用例を紹介させて頂いた時の資料です。
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GCP Next 2015 (Tokyo) - Aiming
2.
About: 小林 俊仁 ?
株式会社 Aiming 最高技術責任者 ? http://about.me/toshi_k ? オンラインゲームを作って早十数年 ? CEDEC 等公演多数 ? 寄稿した本:
3.
私たちは、「スマホオンラインゲーム世界一」を目指す公司です。
4.
Aiming はどんな会社? ? 2011年5月12日
: 設立 ? 2015年3月25日 : 東証マザーズに IPO [3911] ? 416 名 (2015年3月末時点、平均年齢30.4才)
5.
ミッドコア層にターゲティング % % % -‐?? %% -‐??
6.
海外展開 ? 東京、大阪、台北、マニラ ? Tencent
社との資本業務 提携を締結 ? 自社タイトルのアジア 市場への展開、Tencent 社タイトルの日本市場 での配信
7.
剣と魔法のログレス いにしえの女神 ? Marvelous
Inc., Aiming Inc.
8.
? AppAnnie
9.
MMO / Smartphone
10.
MO / Smartphone ヴァリアント レギオン 幻塔戦記グリフォン ?
SEGA, Aiming ? Aiming
11.
ロードオブナイツ スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル 剣と魔法のログレス その他いろいろ (PC ブラウザ) ?
Aiming Inc. ? Marvelous Inc., Aiming Inc. ? Aiming Inc.
12.
GCP を使う理由
13.
GCP への移行理由 1 ?
既存の海外タイトルにてコスト圧縮が必要性だった ? 国や地域毎にクラウドの事業者選定を行っており、? 事業者毎にオペレーションも違うため、大変煩雑だった。 ? GCP でここらへんの問題が一気に解決 ? ついでにクラウド側の都合によるシステム停止が無くなった
14.
GCP への移行理由 2 ?
タイトル横断的なデータ解析ツールに剣と魔法のログレス も載せることになったが、ログ容量や計算量が10倍以上に なって、バックエンドの解析ツールにお金がかかりすぎる ? Big Query に移行。 速いし安いし大容量。 ? システムアーキテクチャも変わった ? (速いので中間テーブルの必要性が無くなった)
15.
GCP の使いどころ
16.
使いどころ (サービス系) ? 海外向け
2 タイトルの本番サーバ ? → 今後増やしていく予定 ? サーバの開発環境 (数プロジェクト) ? Jenkins 等 CI まわり
17.
使いどころ (社内?基盤) ? タイトル横断的なデータ解析基盤
(BigQuery) ? 送集客?課金?集計等の共通基盤 (Cloud SQL, LB) ? 会計の共通基盤 (Cloud SQL, Cloud Storage, Cloud Monitoring) ? bot 等細かい社内ツール
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