Презентация доклада на конференции "Виртуальная реальность современного образования"
1 of 34
Downloaded 25 times
More Related Content
Gps игры: как использовать смартфоны в обучении
1. GPS - игры: смешиваем
реальности.
Как использовать смартфоны
в обучении.
Анатолий Шперх, Школьная Лига РОСНАНО
2. Сидеть! Стоять! Учить!
— А теперь идите – учитесь хорошо!
И мы пошли учиться. Но я сидел
и плохо учился.
Виктор Драгунский «Денискины рассказы»
Все свои лучшие уроки я провел вовсе не в классной комнате. А вы?
3. Почему – GPS?
• Практически все современные
смартфоны оснащены GPS
• Заставляет перемещаться, бегать и
двигаться
• Позволяет научить работать с картой,
ее условными обозначениями,
масштабом и пр.
• Позволяет включить в игру любые типы
заданий
4. Что нужно для игры? Немного
теории
• Можно играть и без мобильных
устройств (с географическими
картами)
• Специализированные
(туристские) навигаторы
• Мобильные устройства с
установленными картами
• Мобильные устройства с
установленными
специализированными
приложениями
5. Как проходит игра с GPS?
Участник:
• Получает координаты и
перемещается в точку
• Получает вопрос и решает
задачу (находит ответ,
выполняет миссию)
• Повторяет цикл до достижения
цели игры
6. Типы заданий в игре
Большая часть игр основана на решении какой-либо задачи,
которую можно решить только в определенном месте.
Участник находит точку на местности и ищет ответ на вопрос
7. Оглянись вокруг!
Вопросы на внимательность и поисковую активность
вокруг указанной точки. Ответы на эти вопросы
требуют внимания и наблюдательности. Зачастую
люди просто не обращают внимания на объекты,
которые их окружают.
8. Исследуй вглубь!
Вопросы на знание
исторических фактов
и коммуникативную
активность. Поиск
ответа на вопрос "Что
здесь было раньше?"
предполагает, что
участники либо сами
знают историю этих
мест, либо сумеют
обратиться к местным
жителям и узнать
9. Не забывай об игре!
Игра должна всегда оставаться игрой, не сводясь к
унылой дидактике. Не бойтесь вставить в игру
безумные, нелепые или просто смешные вопросы. В
игре в образовательный геокешинг таким заданием с
первой игры стал вопрос "Принесите фотографию
человека в красных штанах".
Вопрос повторялся в каждой игре.
10. Порядок прежде всего
• Разделите участников на команды по числу
навигаторов.
• Команды разыгрывают точку, которую посетят в
первую очередь.
• Остальные точки можно проходить в любом
порядке.
11. Конец – делу венец
Не забывайте о том, что игра
должна закончится чем-то
ярким.
• Придумайте эффектный
финал
• Наградите победителей
• Дайте возможность
представить результаты
исследования
• Организуйте фидбек
13. • Одни игроки прячут
тайники, с помощью GPS
определяют их
координаты и сообщают о
них в Интернете.
• Другие игроки
используют эти
координаты и свои GPS-
приемники для поиска
тайников.
Геокэшинг: поиск тайников или
разгадывание загадок связанных с
географическими координатами.
14. • При размещении в сети новых
фотографий участники проекта
добавляют к ней описание и
ключевые слова – метки, по которым
фотография в дальнейшем может
быть найдена.
• Привязка к GPS позволяет выстроить
рассказ о путешествии, привязанный
к карте
Геотаггинг - отмечаем места
координатами и метками
15. Pac-Manhattan - ПэкМан с сотовыми
телефонами.
• Для Пэкмана ассистенты видят улицы
и предупреждают его об опасности
16. Геопокер : собери лучшую
комбинацию из карт
• Игрок по gps-координатам ищет
контейнер, из которого получает
случайную виртуальную карту. Затем
он выбирает следующее место для
тайника.
• Одновременно у игрока могут
находиться до 5 карт. Чтобы взять
еще одну, он должен избавиться от
какой-либо из существующих
18. MinuteWarGame: битва за
минуты
• Карта делится на квадраты
размером в одну угловую
минуту
• Команды должны попасть на
территорию каждого
квадрата и «поставить там
свой флаг» - сделать фото с
GPS-меткой
19. Геоньюсинг
• Участники находят в СМИ
информационные сообщения
(новости), в которых указаны
точные географические
координаты, и пытаются
обнаружить их на
электронных картах
типа Google Earth.
20. Соревнуемся в беге
Спортивные трекеры
обладают
возможностью
собирать участников в
группы и устраивать
между ними
соревнования – с
таблицей первенства,
отчетах о достижениях
и т.п.
21. Программа следит за
перемещениями по городу и
предлагает участнику
интересные рассказы.
GPS-Путеводитель заменяет
настоящего экскурсовода, так как
может предложить как
свободную прогулку (допустим,
по кварталу), так и маршрут.
GPS-путеводитель
22. Несколько примеров
интересных игр
Игры «дополненной» реальности – компьютерной игры (и
мобильные приложения) на основе GPS и акселерометра
появились на волне популяризации психогеографии –
альтернативного способа изучения городской среды. Цель
данных игр «оторвать» пользователя от экрана
компьютера и заново привить ему вкус реальной жизни.
23. Патриарх геолокационных
игр, превращающих наш
мир в одну большую
ММОРПГ
Игроки понастроили
множество городов, между
которыми теперь идет
экономическая война. Что
примечательно, в Москве
есть нефть :)
24. Ingress
Наша планета находится в
состоянии мировой войны.
Сражаются две фракции:
одна открывает
специальные участки силы,
другая — наоборот,
закрывает.
Тонкость в том, что маячки с
этой самой силой —
реальные объекты, которые
находятся в вашем городе.
Так что будьте любезны
выйти на улицу и
присоединиться к борьбе
25. МТС Red Quest
Ваша главная цель - дойти до места, где располагаются
десептиконы, захватить одного из противников и отнести
на базу – в реальные офисы МТС
26. Посредством GPS определяется местоположение
спортсмена, скорость и пройденная дистанция. Эти
данные наносятся на карту. Пробегая реальный маршрут,
человек собирает виртуальные монетки и зарабатывает
баллы, как герой компьютерных игр.
VancityDash
30. Воспользуемся
конструктором
• Сегодня существует множество конструктороа,
позволяющих создать приложение без
программирования. Некоторые конструкторы
позволяют работать с GPS – например, appsmakerstore
31. Используем сервис Loquiz
• Сервис позволяет привязать вопросы к
географическим точкам. В результате ответить на
вопрос можно только найдя нужную точку на
местности
32. Создаем настоящую игру в
TaleBlazer
• Cистема разработки квестов на открытом воздухе с
применением GPS от MIT
• позволяет создать виртуальных персонажей на территории, и
запрограммировать их поведение с помощью блочного языка
типа Scratch
33. Создаем настоящую игру в
TaleBlazer
• При попадании на определенные территории или при
приближении к персонажам позволяет запускать видеоролики,
показывать текстовые и графические сообщения. Таким
образом виртуальные персонажи могут давать задания, куда
игрокам двигаться дальше. Игроки могут искать виртуальные
монетки или реальные предметы, спрятанные в определенных
точках.
Когда нашли первого агента, он
говорит - идите ищите деньги, а
затем найдите меня за школой
и телепортируется.
Затем можно сделать так, что
он даст следующее задание
только тем, кто принесет 10
монет.
34. … или на сайте http://shperk.ru
Не волнуйтесь, я сейчас все
объясню!
Самое время
задать
вопросы
Editor's Notes
#7: Так, вопрос “Найдите мудрецов, которые играют в шахматы около данной точки" побуждает людей поднять голову и увидеть скульптурные изображения мудрецов на крыше одного из домов. Если к вопросу прикладывается старая фотография, то поиск ответа на вопрос “что на этой фотографии не соответствует действительности” потребует от игроков найти объекты, которые либо появились, либо исчезли в данном месте.
#8: Так, вопрос “Найдите мудрецов, которые играют в шахматы около данной точки" побуждает людей поднять голову и увидеть скульптурные изображения мудрецов на крыше одного из домов. Если к вопросу прикладывается старая фотография, то поиск ответа на вопрос “что на этой фотографии не соответствует действительности” потребует от игроков найти объекты, которые либо появились, либо исчезли в данном месте.
#9: Так, вопрос “Найдите мудрецов, которые играют в шахматы около данной точки" побуждает людей поднять голову и увидеть скульптурные изображения мудрецов на крыше одного из домов. Если к вопросу прикладывается старая фотография, то поиск ответа на вопрос “что на этой фотографии не соответствует действительности” потребует от игроков найти объекты, которые либо появились, либо исчезли в данном месте.