2. Цели Проекта
Разработать модуль декомпрессий и анализа видео материалов
Создать модуль по работе с воксельными моделями
Создать механизм программирования поведения объектов на 3D
сцене.
Разработать систему создания и запуска 3D сцены.
Создать базу знаний в котором будут отражено поведения 3D
объектов
Создать механизм сохранения данных о передвижении объектов
на 3D сцене.
4. Пояснение к диаграмме
Разработанный облачных сервис собирает набор видео-потоков от
камер подключенных к сети интернет
Видео потоки собираются рекордером и направляются на сервер
обработки данных.
Сервер обработки данных декодирует и проводит анализ
видеоматериалов
Используя технологию воксельной проекции мы воссоздаем объекты
на видео на нашей 3D сцене.
На основе полученных данных о перемещении объектов на видео мы
создаем математическую модель с помощью которой
программируется 3D сцена.
Запускаем цикл 3D анимации изучаемого процесса.
В режиме реального времени 3D сцена корректируется в зависимости
от полученных после анализа видео данных
5. Развитие Данного Проекта
Создание единой базы 3D моделей доступной в режиме онлайн
Разработка системы программирования 3D сцен на основе
готовых 3D моделей.
Создание системы видеотрансляции создаваемых материалов
группе пользователей, подключенных к сети.
Создание дата-центра для осуществления процесса мониторинга
дорожной ситуации.
Создание веб-портала для предоставления доступа к функционалу
системы мониторинга.
7. Используемое программное
обеспечение
Microsoft Visual Studio 2015 Ultimate – среда разработки
Microsoft Windows Server 2012 Data-Centre Edition – серверная ОС
Microsoft Direct3D 11 – API 3D Моделирования
Microsoft DirectCompute – API Параллельных Вычислений на GPU
Microsoft SQL Server 2014 – Сервер Базы Данных
Microsoft Direct2D – API по работе с изображениями
Microsoft Media Foundation – API по работе с видео материалами