際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
GRYWALIZACJA
      IDEA KREATYWNA
      W
MIEJSCU PRACY
1. Grywalizacja  czym jest?
2. 永姻噛霞一温糸霞 zastosowania
3. Grywalizacja w miejscu pracy
4.Dlaczego to dziaa?
5. 舘温温稼乙温甜看敬温稼庄艶

              IDEA KREATYWNA
6. 永姻噛霞一温糸霞 姻看噛敬庄噛温
        
SoInteractive Tower
                                           Agenda

        
Enterprise Gami鍖cation plug-in
1. Podsumowanie
2. SoInteractive  o agencji
3. Kontakt
Grywalizacja
    czym jest?
      IDEA KREATYWNA
W 甜yciu codziennym graj wszyscy, niezale甜nie od
                      wieku.


   Od zawsze stawiamy sobie wyzwania, oceniamy, 
             punktujemy, rywalizujemy.

               IDEA KREATYWNA
Mechanizmy te stosowane s m.in. w biznesie, korporacjach,
 edukacji, projektowaniu stron www, tworzeniu aplikacji,
     system坦w wewntrznych, marketingu B2B i B2C
Grywalizacja


 Wykorzystanie mechanizm坦w znanych z gier w sytuacjach, 
                   kt坦re grami nie s

                  IDEA KREATYWNA
 Dziki odpowiedniemu wykorzystaniu mechanizmu obietnicy
nagrody oraz uwalnianiu dopaminy w umysach graczy, czsto
              ci甜ko oderwa si od rozgrywki.
永姻噛霞一温糸霞
    IDEA KREATYWNA
zastosowania
Nike+
osobisty trener oraz
serwis spoecznociowy



Foursquare

                  IDEA KREATYWNA
spoecznociowy serwis
geolokalizacyjny




Ford Fusion
samoch坦d uczcy
ekologicznej jazdy
永姻噛霞一温糸霞 aplikacji miejscu pracy

     
     Deloitte Leadership Academy
     system treningowy
     dla konsultant坦w
     
     

                         IDEA KREATYWNA
     MyWorkCommunity LiveOps
     system motywacyjny dla
     telesprzedawc坦w
     
     15% skr坦cony redni czas telefonu,
     8% do 12% wzrost wartoci sprzeda甜y
SAP AG
stosuje r坦甜norodne narzdzia
grywalizacyjne w tym
wzorowane na grze w golfa
przyporzdkowywanie lead坦w
dla sprzedawc坦w



IBM 
                  IDEA KREATYWNA
stosuje kompleksowe strategie
grywalizacyjne we wszystkich dziaach,
w tym wirtualne symulacje miast,
w kt坦rych pracownicy mog testowa
r坦甜ne rozwizania biznesowe
Agencja Zaawansowanych Wywiadowczych Projekt坦w Badawczych USA
(Intelligence Advanced Research Projects Activity) - 
w listopadzie 2011 roku podpisaa kontrakt wart ponad 10 mln USD na przygotowanie
i wprowadzenie systemu grywalizacyjnych szkole personelu wywiadowczego Stan坦w
Zjednoczonych (tzw. Sirius Programme).



GARTNER
                   IDEA KREATYWNA
opublikowa raport w kt坦rym stwierdzi, 甜e do 2014 roku ponad 70% z 2000 najwikszych korporacji
z listy Forbesa bdzie u甜ywao aplikacji opartych o koncept grywalizacji, a sama grywalizacja stanie
si co najmniej tak znaczcym zjawiskiem w sferze digital jak obecnie Facebook, eBay i Amazon.
Grywalizacja
        w miejscu pracy
    IDEA KREATYWNA
        Dlaczego warto?
Dylemat szefa




 Chc, aby moi pracownicy pracowali
  jak najwydajniej, czego rezultatem
 bdzie zwikszenie zadowolenia         Chc zbudowa zesp坦 zadowolonych

                   IDEA KREATYWNA
 klient坦w i wzrost sprzeda甜y.
         i zmotywowanych pracownik坦w, kt坦rych
                                        zaanga甜owanie przekada si na
                                        zadowolenie i wzrost sprzeda甜y.
Co motywuje pracownik坦w i wpywa na poziom ich zaanga甜owania?


 bycie liderem
 wynagrodzanie 鍖nansowe
 relacje z lud添mi
 niezale甜no
                    IDEA KREATYWNA
 wyzwania i umiejtno ich realizacji 
 rozw坦j osobisty
 wsp坦zawodnictwo
Jak poczy realizacj r坦甜nych potrzeb pracownik坦w?



Jak zwikszy efektywno, a jednoczenie zadowolenie pracownik坦w?
	




                        IDEA KREATYWNA
Jak zmotywowa ich do wsp坦pracy midzy sob? 	




Jak sprawi, by codzienne zadania nie stay si przykrym obowizkiem?



W jaki spos坦b zwikszy ich motywacj?
Wykorzystujc mechanizmy grywalizacyjne w przedsibiorstwie
jestemy w stanie:


   zwikszy sprzeda甜



                         IDEA KREATYWNA
   zwikszy zaanga甜owanie pracownik坦w	




   poprawi satysfakcj i poczucie wynagrodzenia
                          	



   poprawi transparentno proces坦w w 鍖rmie
Dlaczego to dziaa?
                Gracz
         IDEA KREATYWNA
                       czyli klucz do stworzenia efektywnej
                                    grywalizacji
Grywalizacja stanowi element naszej psychiki.
         IDEA KREATYWNA
      Jestemy stworzeni 甜eby gra i robimy to na co dzie!


Stawiamy wyzwania
                         Wery鍖kujemy
   Rywalizujemy
                           Nagradzamy
Wybrane typy graczy          

             Explorer
             Achiever
                     Competitor
Bartle
      Socialiser
                    Explorer
               Killer
                     Storyteller
                                  Klug
     Achiever
                                   &
              IDEA KREATYWNA
               Joker
            Kinesthete
          Schell
                                             Joker
                                           Craftsman
 Brown
      Explorer
                                            Director
   &
       Competitor
                                           Performer
Vaughan
    Storyteller
                                           Collector
           Artist/Creator
             Collector
             Director
Typy graczy

  Nie mo甜na m坦wi o jednej idealnej typologii graczy. Motywacje do grania zale甜ne s od
         danej rozgrywki, charakter坦w i rodzaju motywacji, jaka kieruje lud添mi.


                    IDEA KREATYWNA
Budujc efektywny system grywalizacyjny, nale甜y zapewni szereg zr坦甜nicowanych
          motywator坦w psychologicznych, odpowiadajcych rozmaitym
                      oczekiwaniom ipreferencjom graczy.
      Dziki temu, ka甜dy znajdzie obszar w grze, kt坦ry bdzie chcia rozwija. 
        Rozgrywka stanie si atrakcyjna dla ka甜dego pod innym wzgldem.
G坦wnym celem mechanizm坦w grywalizacji
  jest budowa zaanga甜owania i lojalnoci.

  IDEA KREATYWNA
舘温温稼乙温甜看敬温稼庄艶
    zbudowa 
     IDEA KREATYWNA
                 i utrzyma!
Ptla zaanga甜owania spoecznego 




                       Widoczny
                                       Emocja
                         postp 
                                      motywujca
                      lub nagroda

                   IDEA KREATYWNA
                       Spoeczne        Ponowne
                      wyzwanie do    zaanga甜owanie
                       dziaania
        gracza
Ptla zaanga甜owania spoecznego - gracz pocztkujcy

    przejcie do kolejnych
   poziom坦w, czste akcje                                        ch eksploracji gry 
         w systemie
                              Widoczny
                                               Emocja
                                postp 
                                              motywujca
                             lub nagroda

                       IDEA KREATYWNA
                              Spoeczne         Ponowne
                             wyzwanie do     zaanga甜owanie
                              dziaania
         gracza
   mo甜liwo obserwacji                                      noty鍖kacje dotyczce postp坦w
   postp坦w innych graczy
                                    gracza + przyznanie nagr坦d
                                                                     pocztkowych
Ptla zaanga甜owania spoecznego - gracz pocztkujcy


   satysfakcja z osignitych                                       pozycja w przyjaznych rankingach +
                                                                         kolekcjonowanie nagr坦d,
  cel坦w, d甜enie do kolejnych
                                                                    pojawianie si niezapowiedzianych
                                      Widoczny                                zdarze w grze
                                                      Emocja
                                        postp 
                                                     motywujca
                                     lub nagroda

                              IDEA KREATYWNA
                                      Spoeczne        Ponowne
                                     wyzwanie do    zaanga甜owanie
                                      dziaania
        gracza
 mo甜liwo bycia obserwowanym
                                                                       proporcjonalnie trudniejsze
 przez innych, docenienia wynik坦w
 innych, zdobycia pozytywnej oceny
                                                                      zadania, nowe zr坦甜nicowane
        wsp坦pracowniczej
                                                       zadania
永姻噛霞一温糸霞
IDEA KREATYWNA
           姻看噛敬庄噛温
Przykad rozwizania




              IDEA KREATYWNA
Scenariusz
1
Gracz pocztkujcy

Mam na imi Anna, pracuj tu od 2 tygodni. Dostaam swoje biurko na najni甜szym
pitrze. Za oknem widok nie powala. Ale powoli si wdra甜am. Byam ju甜 na
pierwszych szkoleniach produktowych i BHP.

Dostaam za to dyplom ze zotym pasem bezpieczestwa, kt坦ry tra鍖 do specjalnej
gabloty.Przyby mi na biurku kalendarz, kalkulator i sztuczny kwiat w wazonie. 


                         IDEA KREATYWNA
Widziaam biurko Gabrieli z 80 pitra, wow! Ma wietny widok za oknem i poka添n
liczb trofe坦w. Jest dobra w akcjach specjalnych, chc pracowa tak jak ona.
Obserwuj jej pro鍖l wic jestem na bie甜aco. Zaczam wykonywa pierwsze zadania,
udao mi si nawet dosta brzow strza przychodu za pierwsze osignicia! 

Jeszcze troch, a awansuj na wy甜sze pitro. Ciekawe, co mnie tam czeka?
Uzbieraam troch zotych monet, mog nimi uzupeni jednostki produkt坦w, kt坦rych
sprzeda甜 nie idzie mi najlepiej. Dopiero zaczynam, ale id jak burza!   

   

                                      Zobacz moje biurko
IDEA KREATYWNA
Scenariusz
          2
                                                                       Gracz zaawansowany

              Dariusz, jestem Konsultantem Sprzeda甜y. Pracuj tu ju甜 1,5 roku. Jestem ju甜 na 90
              pitrze! Mam mahoniowe biurko i poooowalajcy widok za oknem 
              
              Sztuczne kwiaty na biurku ju甜 dawno zamieniem na drzewko bonsai, a w recepcji
              moje nazwisko widnieje na coraz wy甜szym pitrze. Mam sporo followers坦w, ja sam
              obserwuj kilka os坦b, kt坦re s dobre w tym co robi. Najlepsi mnie motywuj. 

              IDEA KREATYWNA
              
              Mam ju甜 niez kolekcj statuetek i dyplom坦w, razem z Radkiem z 50 pitra jestemy
              najwierniejszymi kolekcjonerami. Nie 甜ebym si chwali, ale za najszybsze rczne
              wypenianie um坦w dostaem Pi坦ro Ba甜anta i Zoty Budzik za punktualno!

              W sprzeda甜y kart kredytowych czempionem nie jestem, ale produkty cross-
              sellingowe to dla mnie pestka. Dodatkowo dostaj specjalne Monety, kt坦rymi mog
              doadowa brakujce jednostki sprzeda甜y, wic nie zostaj w tyle. Ciekawe, co mnie
              czeka na nastpnym pitrze?
               
                         Zobacz moje biurko
IDEA KREATYWNA
om坦wienie
Pasek gracza
    IDEA KREATYWNA
                element坦w
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia

     Oceny

    Zadania
         IDEA KREATYWNA
                              Biurko
     Fabua
          Po osigniciu kolejnych etap坦w, gracz awansuje na coraz
                        wy甜sze pitra biurowca, dostaje coraz lepsze biurko,
  Wiadomoci
         a akcesoria na nim z biegiem gry zamieniaj si na lepsze
                                    (z mo甜liwoci personalizacji)
    Recepcja

 Obserwowani
IDEA KREATYWNA
Punkty zasadnice

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
    Szkolenia

     Oceny
     Oceny

    Zadania
    Zadania
        IDEA KREATYWNA
                              Monety
    Fabua
     Fabua
                     Przyznawane za akcje specjalne, szkolenia, awanse na kolejne
  Wiadomoci
        etapy i poziomy. Mo甜na w dowolnym momencie wymienia je
                              na jednostki sprzeda甜y wybranych produkt坦w.
   Recepcja
    Recepcja

 Obserwowani
 Obserwowani
Punkty zasadnicze

 Punkty dodatkowe
Punkty dodatkowe

    Szkolenia

      Oceny
      Oceny

     Zadania
     Zadania
        IDEA KREATYWNA
                              Dyplomy
     Fabua
      Fabua
              Uzyskiwane za przebyte szkolenia
  Wiadomoci

   Recepcja
    Recepcja

  Obserwowani
  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia

      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                              Oceny
     Fabua
            Ocena od pracodawcy oraz ocena wsp坦pracownika
                                    motywuj do wsp坦pracy 
  Wiadomoci
          (Pracownik miesica, Wsp坦pracownik miesica)

   Recepcja

  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                              Statuetki
     Fabua
                Zdobywane za zrealizowane zadania 
                              (specjalne akcje sprzeda甜owe).
  Wiadomoci
             Pracownik mo甜e kolekcjonowa statuetki
                                  w specjalnej gablocie.
   Recepcja

  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                               Trofea 
     Fabua
             Przyznawane losowo i niezapowiedzianie przez system,
                                 wzbogacajce warstw fabularn gry.
  Wiadomoci
                                       
                      Diamentowa Konewka za najwikszy kwiatek w pokoju? Zoty
   Recepcja
                  budzik za punktualne przychodzenie do pracy?
                                        Ka甜dy jest w czym dobry!
  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                             Wiadomoci
     Fabua
                                Informacje na temat postp坦w w grze, zada 
                                         (akcji specjalnych i szkole)
  Wiadomoci
                      oraz postp坦w obserwowanych graczy.
                       W miar postpu w grze, telefon na biurku przypomina coraz
   Recepcja
          bardziej zaawansowan technologi, po klikniciu na niego gracz
                                   ma dostp do wiadomoci w systemie.
  Obserwowani
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                             Tabele wynik坦w - rankingi
     Fabua
          W recepcji dostpne s przyjazne rankingi, 鍖ltrowane nie tylko
                      wedug osigni sprzeda甜owych, ale tak甜e kolekcjonerstwa
  Wiadomoci
  Wiadomoci
         statuetek, przebytych szkole, osignitego pitra, iloci os坦b
                                               obserwujcych. 
   Recepcja
           Ka甜dy jest inny i ma sw坦j obszar, w kt坦rym mo甜e by dobry.
                            Ka甜dy ma szans zobaczy si na g坦rze rankingu,
  Obserwowani
                      co dziaa motywujco na cay zesp坦.
Punkty zasadnicze

Punkty dodatkowe

   Szkolenia
      Oceny

     Zadania
                     IDEA KREATYWNA
                             Obserwowani
     Fabua
                      Pracownicy mog ledzi swoje biurka i osignicia, motywujc
                                      si tym samym nawzajem.
  Wiadomoci
  Wiadomoci
               Dziki temu wci甜 s na bie甜co z pro鍖lami os坦b,
                                          kt坦re chc widzie.
    Recepcja
   Recepcja

  Obserwowani
Przykad rozwizania




              IDEA KREATYWNA
                        PLUG-IN
Scenariusz

 wdro甜enie moduu grywalizacyjnego w ramach istniejcego w 鍖rmie systemu CRM 




                 IDEA KREATYWNA
Scenariusz:


  System oblicza aktualny wynik dla ka甜dego pracownika na podstawie zdarze
  w systemie CRM.
  

                   IDEA KREATYWNA
  Ka甜dy pracownik ma dostp do informacji rankingowych kt坦re pozycjonuj go na tle
  zespou, jednostki, bd添 obszaru.
  
  Dla zestaw坦w zdarze (podpisanie umowy, zamknicie sprawy klienta, dosprzedanie
  usug) mo甜na przypisywa dodatkowe akcje, komunikaty, bd添 procesy biznesowe
  zgodnie ze strategi 鍖rmy (informacje o potencjalnych premiach, nagrodach,
  mo甜liwoci awansu).
Pro鍖l pracownika:




Przykadowy box u甜ytkownika
                 IDEA KREATYWNA
wywietlany cay czas w systemie
po zalogowaniu
Pro鍖l pracownika:



 W ten spos坦b inni pracownicy
 widz siebie nawzajem,
 mog por坦wnywa swoje wyniki
               IDEA KREATYWNA
 i pozycj w 鍖rmie
Scenariusz


Komunikaty (wiadomoci) wywietlane przez system:

Je甜eli klient podpisze umow, zrealizujesz sw坦j target na ten tydzie, dasz rad!

                 IDEA KREATYWNA
Na stronie kt坦r znajdziesz pod tym linkiem znajduje si por坦wnanie Twojej
wydajnoci na tle Twojego zespou, sprawd添 czy jeste nr 1!

Spr坦buj sprzeda temu klientowi jeszcze [usuga], w ten spos坦b wysuniesz si na
prowadzenie w zespole!
Odznaczenia
  Odznaczenia:

W systemie mo甜na tworzy wirtualne odznaczenia, np:




                IDEA KREATYWNA
Mo甜na je dowolnie mody鍖kowa, tworzy takie, kt坦re bd
 Odznaczenia
                    mogy by wsp坦dzielone przez pracownik坦w oraz
                                 wyjtkowe, tylko dla tych bdcych na czele stawki w danym
                                 zestawieniu, np.:


Ekspert ds. Um坦w kredytowych (100 podpisanych um坦w)

Wyjadacz negocjacji (najmniejsza liczba cofnitych wniosk坦w)
                  IDEA KREATYWNA
Pocztkujcy/Zaawansowany Specjalista ds. obsugi klienta (ilo klient坦w
pozyskanych na podstawie polecenia klienta)

Szybki Bill (5 telefon坦w w trakcie 1h zakoczonych sukcesem)

Salomon (najwy甜szy wsp坦czynnik rozwizanych spraw)

Casanova (pracownik z najwy甜sz ocen satysfakcji klienta)
Odznaczenia



pozwalaj pracownikom atwiej zrozumie cie甜k ich rozwoju w鍖rmie,


                IDEA KREATYWNA
powoduj 甜e granulacja wydarze w pracy jest bardziej zrozumiaa,


motywuje do wykonywania czsto powtarzalnych zada w celu osigania
zamierzonych wynik坦w
Scenariusz



Kadra kierownicza dostaje do dyspozycji raporty analityczne pokazujce wpyw
komunikat坦w grywalizacyjnych w systemie na jako pracy zespo坦w. 

                IDEA KREATYWNA
Wybitne jednostki s identy鍖kowane, zaznaczane i rankingowane na podstawie jakoci
pracy na tle reszty. 

System mo甜na kon鍖gurowa tak, aby wsp坦gra z istniejcym systemem
motywacyjnym.
Tablica wynik坦w




             IDEA KREATYWNA
Wa甜ne aby

zadba o odpowiedni otoczk kreatywn i gon akcj launchingow w 鍖rmie, np:

    nagrody dla pracownik坦w kt坦rzy osignli najwy甜szy puap punkt坦w w danym
    okresie czasu,

                    IDEA KREATYWNA
    nagrody dla tych kt坦rzy na koniec roku s w posiadaniu okrelonych odznacze,

    akcja informacyjna w 鍖rmie skierowana do pracownik坦w (na czym polega gra?,
    jakie s zasady?, dlaczego warto si zaanga甜owa?)
悪看姻噛霞界庄
    IDEA KREATYWNA
永檎或禽雨悪意額安鰻或




              IDEA KREATYWNA
     System mo甜e by mody鍖kowany przez administratora w taki spos坦b,
           aby bie甜co motywowa pracownik坦w do wykonywania
                      najbardziej priorytetowych zada.
ADOPCJA CRM




              IDEA KREATYWNA
  Dziki implementacji prostych i intuicyjnych mechanizm坦w znanych z gier,
                proces wdra甜ania pracownik坦w do obecnego
           w 鍖rmie systemu CRM odbywa si atwiej i przyjemniej.
                                      
   Pracownicy majcy okrelone i mierzalne cele s zmotywowani do tego
     by korzysta z nieraz rozbudowanego i skomplikowanego narzdzia.
SZKOLENIA




               IDEA KREATYWNA
             Mog by prowadzone szybciej, sprawniej i zdalnie  
         co pozwoli zredukowakoszty i zwikszy wydajno pracy. 
                                     
       Wszelkie akcje konieczne do wykonania w ramach systemu CRM
mog by opisane w formie prostych cel坦w do wykonania, za kt坦re przyznawane
                             s punkty i odznaki.
ROZSZERZONY CRM




                  IDEA KREATYWNA
  Dziki zastosowaniu mechanizm坦w grywalizacji mamy mo甜liwo wycinicia
  jeszcze wicej z funkcjonujcego systemu CRM i sprawienia, 甜e bdzie najczciej
                    odwiedzanym miejscem przez pracownik坦w.
皆永用干鰻或




            IDEA KREATYWNA
  Jak sprawi, 甜e wszyscy w 鍖rmie bd wprowadza dane i raporty 
                     w ten sam, jeden sp坦jny spos坦b? 
                                   
 Wczy ich do gry, gdzie wycznie prawidowo wypenione formularze
            skutkowa bd przyznaniem kolejnych punkt坦w!
或禽永或安鴛掘禽舘鴛粥晦鰻或




                  IDEA KREATYWNA
  Gdy cele i zadania dla ka甜dego pracownika bdcile przedstawione ka甜dego dnia
   w formie zada do wykonania, wikszo pracownik坦w zostanie zmotywowana
                            do wydajnej pracy opartej o rezultaty.
                                               
   Ci kt坦rzy nie podoaj, szybko poprawi swoje rezultaty widzc swoj pozycj na
                                       tablicy wynik坦w.
                         ...nikt nie chce pozostawa w tyle stawki.
RYWALIZACJA




                 IDEA KREATYWNA
           Nie oszukujmy si, gra to rywalizacja, podobnie jest w pracy.

Najlepsi wygrywaj i zyskuj dziki temu uznanie i honory. Pozostali widzc, 甜e gra
  jest otwarta rywalizuj o to by zasi na fotelu lidera. Rywalizowa mo甜na na
         wielu polach, tak甜e ka甜dy sprawdza si w tym, w czym jest dobry.
                                        
  Praca staje si niemal gr! Przyjemn, wcigajc i nagradzajc najlepszych!
Podsumowanie
     IDEA KREATYWNA
Grywalizacja w przedsibiorstwie powinna:


   by indywidualnie planowana i dostosowana do ka甜dego przedsibiorstwa
   bra pod uwag r坦甜ne motywacje ludzi 
   budowa relacje z lud添mi i wsp坦prac

                   IDEA KREATYWNA
   podkrela status i uznanie graczy
   by oparta o ciekaw narracj
   zawiera zr坦甜nicowany rodzaj zada 
   pynnie zwiksza poziom trudnoci  proporcjonalnie do postp坦w gracza
   dawkowa informacje i mo甜liwoci gracza
O agencji
    IDEA KREATYWNA
≒ SoInteractive to agencja marketingu zintegrowanego      ≒ Posiadamy du甜e zaplecze
ozasigu europejskim z siedzib w Krakowie. 
             analityczne, programistyczne
                                                           i technologiczne, pozwalajce na
≒ Na polskim rynku dziaamy od 2008 roku. W 2010 roku     obsug naszych klient坦w
powsta nasz zagraniczny oddzia w Monachium, kt坦ry        kompleksowo. 
zsukcesem realizuje projekty dla niemieckich klient坦w.
                                                           ≒ Znajdujemy sposoby, by
≒ Jestemy wielokrotnie nagradzan agencj,               nawiza autentyczne relacje
specjalizujc si w komunikacji poprzez cyfrowe           midzy mark aodbiorcami. 
rodki przekazu. 

                              IDEA KREATYWNA
≒ Obszarem naszej dziaalnoci jest zar坦wno klasyczna
obsuga agencyjna, jak i tworzenie wasnych 姻看噛敬庄噛温,
                                                           ≒ Zawsze zaczynamy od analizy
                                                           potrzeb, intencji i zachowa
                                                           odbiorc坦w. Mamy dowiadczenie
takich jak systemy grywalizacja, social CRM i marketing    w budowaniu wyjtkowych
B2B.
                                                      system坦w wspierajcych
                                                           sprzeda甜 i marketing,
≒ W naszym portfolio znajduj si zintegrowane            przekadajcych si na faktyczn
kampanie marketingowe, serwisy www, kompleksowa
                                                           satysfakcj i wyniki naszych
obsuga program坦w lojalnociowych i motywacyjnych,
                                                           klient坦w.
materiay video, animacje oraz dedykowane aplikacje
mobilne.
鴛糸艶稼岳霞鍖k温界逮温 
     Microsoft PixelSense 
                  Kreacja
                     
                       
                                         wizualna
                  
                                                               + KINECT



                 Strategia
           Animacje 2D/3D
         Grywalizacja
                     
                      
                       
                                                           (B2B, B2C, w pracy)


Usugi
              IDEA KREATYWNA
              Serwisy WWW
                     
                  SEO/SEM
                                            
                  Social CRM
                                                                    


                   Video 
              Programy
                                                                BizEcatalog
                      
          produkcja/postprodukcja 
          
                                      lojalnociowe
                 
                                                        (katalog produkt坦w online)


                 Usability
             Hosting
         Aplikacje dedykowane
Mateusz Popioek
                             Dyrektor ds. Rozwoju
Dodatkowe                             


     IDEA KREATYWNA
 pytania?
           mobile I+48 609 178 105
               e-mail | mpopiolek@sointeractive.pl
SoInteractive S.A. 
                                                                                                                  al. Jana Pawa II 41g
                                                                                                                     31-864 Krak坦w

                                                 IDEA KREATYWNA
                                                                                                                            
                                                                                                                  tel.: +48 12 687 77 09
                                                                                                                  fax: +48 12 687 79 99
                                                                                                                 info@sointeractive.pl



Zawarto niniejszego dokumentu stanowi wasno intelektualn agencji SoInteractive S.A.
wszelkie prawa do jej wykorzystania s zastrze甜one dla agencji SoInteractive S.A. zgodnie z                    www.sointeractive.pl 
przepisami ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych ( Dz. U. nr
24, poz. 83 ze zmianami ) oraz ustawy z dnia 16 kwietnia 1993 roku o zwalczaniu nieuczciwej
                                                                                                         www.facebook.com/sointeractive 
konkurencji ( Dz. U. nr 47, poz. 211). Wszelkie kopiowanie, przerabianie i wykorzystywanie w celach
komercyjnych zabronione.
                                                                                                      www.youtube.com/user/SoInteractiveChannel

More Related Content

SoInteractive Enterprise Gamification - grywalizacja w miejscu pracy

  • 1. GRYWALIZACJA IDEA KREATYWNA W MIEJSCU PRACY
  • 2. 1. Grywalizacja czym jest? 2. 永姻噛霞一温糸霞 zastosowania 3. Grywalizacja w miejscu pracy 4.Dlaczego to dziaa? 5. 舘温温稼乙温甜看敬温稼庄艶 IDEA KREATYWNA 6. 永姻噛霞一温糸霞 姻看噛敬庄噛温 SoInteractive Tower Agenda Enterprise Gami鍖cation plug-in 1. Podsumowanie 2. SoInteractive o agencji 3. Kontakt
  • 3. Grywalizacja czym jest? IDEA KREATYWNA
  • 4. W 甜yciu codziennym graj wszyscy, niezale甜nie od wieku. Od zawsze stawiamy sobie wyzwania, oceniamy, punktujemy, rywalizujemy. IDEA KREATYWNA Mechanizmy te stosowane s m.in. w biznesie, korporacjach, edukacji, projektowaniu stron www, tworzeniu aplikacji, system坦w wewntrznych, marketingu B2B i B2C
  • 5. Grywalizacja Wykorzystanie mechanizm坦w znanych z gier w sytuacjach, kt坦re grami nie s IDEA KREATYWNA Dziki odpowiedniemu wykorzystaniu mechanizmu obietnicy nagrody oraz uwalnianiu dopaminy w umysach graczy, czsto ci甜ko oderwa si od rozgrywki.
  • 6. 永姻噛霞一温糸霞 IDEA KREATYWNA zastosowania
  • 7. Nike+ osobisty trener oraz serwis spoecznociowy Foursquare IDEA KREATYWNA spoecznociowy serwis geolokalizacyjny Ford Fusion samoch坦d uczcy ekologicznej jazdy
  • 8. 永姻噛霞一温糸霞 aplikacji miejscu pracy Deloitte Leadership Academy system treningowy dla konsultant坦w IDEA KREATYWNA MyWorkCommunity LiveOps system motywacyjny dla telesprzedawc坦w 15% skr坦cony redni czas telefonu, 8% do 12% wzrost wartoci sprzeda甜y
  • 9. SAP AG stosuje r坦甜norodne narzdzia grywalizacyjne w tym wzorowane na grze w golfa przyporzdkowywanie lead坦w dla sprzedawc坦w IBM IDEA KREATYWNA stosuje kompleksowe strategie grywalizacyjne we wszystkich dziaach, w tym wirtualne symulacje miast, w kt坦rych pracownicy mog testowa r坦甜ne rozwizania biznesowe
  • 10. Agencja Zaawansowanych Wywiadowczych Projekt坦w Badawczych USA (Intelligence Advanced Research Projects Activity) - w listopadzie 2011 roku podpisaa kontrakt wart ponad 10 mln USD na przygotowanie i wprowadzenie systemu grywalizacyjnych szkole personelu wywiadowczego Stan坦w Zjednoczonych (tzw. Sirius Programme). GARTNER IDEA KREATYWNA opublikowa raport w kt坦rym stwierdzi, 甜e do 2014 roku ponad 70% z 2000 najwikszych korporacji z listy Forbesa bdzie u甜ywao aplikacji opartych o koncept grywalizacji, a sama grywalizacja stanie si co najmniej tak znaczcym zjawiskiem w sferze digital jak obecnie Facebook, eBay i Amazon.
  • 11. Grywalizacja w miejscu pracy IDEA KREATYWNA Dlaczego warto?
  • 12. Dylemat szefa Chc, aby moi pracownicy pracowali jak najwydajniej, czego rezultatem bdzie zwikszenie zadowolenia Chc zbudowa zesp坦 zadowolonych IDEA KREATYWNA klient坦w i wzrost sprzeda甜y. i zmotywowanych pracownik坦w, kt坦rych zaanga甜owanie przekada si na zadowolenie i wzrost sprzeda甜y.
  • 13. Co motywuje pracownik坦w i wpywa na poziom ich zaanga甜owania? bycie liderem wynagrodzanie 鍖nansowe relacje z lud添mi niezale甜no IDEA KREATYWNA wyzwania i umiejtno ich realizacji rozw坦j osobisty wsp坦zawodnictwo
  • 14. Jak poczy realizacj r坦甜nych potrzeb pracownik坦w? Jak zwikszy efektywno, a jednoczenie zadowolenie pracownik坦w? IDEA KREATYWNA Jak zmotywowa ich do wsp坦pracy midzy sob? Jak sprawi, by codzienne zadania nie stay si przykrym obowizkiem? W jaki spos坦b zwikszy ich motywacj?
  • 15. Wykorzystujc mechanizmy grywalizacyjne w przedsibiorstwie jestemy w stanie: zwikszy sprzeda甜 IDEA KREATYWNA zwikszy zaanga甜owanie pracownik坦w poprawi satysfakcj i poczucie wynagrodzenia poprawi transparentno proces坦w w 鍖rmie
  • 16. Dlaczego to dziaa? Gracz IDEA KREATYWNA czyli klucz do stworzenia efektywnej grywalizacji
  • 17. Grywalizacja stanowi element naszej psychiki. IDEA KREATYWNA Jestemy stworzeni 甜eby gra i robimy to na co dzie! Stawiamy wyzwania Wery鍖kujemy Rywalizujemy Nagradzamy
  • 18. Wybrane typy graczy Explorer Achiever Competitor Bartle Socialiser Explorer Killer Storyteller Klug Achiever & IDEA KREATYWNA Joker Kinesthete Schell Joker Craftsman Brown Explorer Director & Competitor Performer Vaughan Storyteller Collector Artist/Creator Collector Director
  • 19. Typy graczy Nie mo甜na m坦wi o jednej idealnej typologii graczy. Motywacje do grania zale甜ne s od danej rozgrywki, charakter坦w i rodzaju motywacji, jaka kieruje lud添mi. IDEA KREATYWNA Budujc efektywny system grywalizacyjny, nale甜y zapewni szereg zr坦甜nicowanych motywator坦w psychologicznych, odpowiadajcych rozmaitym oczekiwaniom ipreferencjom graczy. Dziki temu, ka甜dy znajdzie obszar w grze, kt坦ry bdzie chcia rozwija. Rozgrywka stanie si atrakcyjna dla ka甜dego pod innym wzgldem.
  • 20. G坦wnym celem mechanizm坦w grywalizacji jest budowa zaanga甜owania i lojalnoci. IDEA KREATYWNA
  • 21. 舘温温稼乙温甜看敬温稼庄艶 zbudowa IDEA KREATYWNA i utrzyma!
  • 22. Ptla zaanga甜owania spoecznego Widoczny Emocja postp motywujca lub nagroda IDEA KREATYWNA Spoeczne Ponowne wyzwanie do zaanga甜owanie dziaania gracza
  • 23. Ptla zaanga甜owania spoecznego - gracz pocztkujcy przejcie do kolejnych poziom坦w, czste akcje ch eksploracji gry w systemie Widoczny Emocja postp motywujca lub nagroda IDEA KREATYWNA Spoeczne Ponowne wyzwanie do zaanga甜owanie dziaania gracza mo甜liwo obserwacji noty鍖kacje dotyczce postp坦w postp坦w innych graczy gracza + przyznanie nagr坦d pocztkowych
  • 24. Ptla zaanga甜owania spoecznego - gracz pocztkujcy satysfakcja z osignitych pozycja w przyjaznych rankingach + kolekcjonowanie nagr坦d, cel坦w, d甜enie do kolejnych pojawianie si niezapowiedzianych Widoczny zdarze w grze Emocja postp motywujca lub nagroda IDEA KREATYWNA Spoeczne Ponowne wyzwanie do zaanga甜owanie dziaania gracza mo甜liwo bycia obserwowanym proporcjonalnie trudniejsze przez innych, docenienia wynik坦w innych, zdobycia pozytywnej oceny zadania, nowe zr坦甜nicowane wsp坦pracowniczej zadania
  • 26. Przykad rozwizania IDEA KREATYWNA
  • 27. Scenariusz 1 Gracz pocztkujcy Mam na imi Anna, pracuj tu od 2 tygodni. Dostaam swoje biurko na najni甜szym pitrze. Za oknem widok nie powala. Ale powoli si wdra甜am. Byam ju甜 na pierwszych szkoleniach produktowych i BHP. Dostaam za to dyplom ze zotym pasem bezpieczestwa, kt坦ry tra鍖 do specjalnej gabloty.Przyby mi na biurku kalendarz, kalkulator i sztuczny kwiat w wazonie. IDEA KREATYWNA Widziaam biurko Gabrieli z 80 pitra, wow! Ma wietny widok za oknem i poka添n liczb trofe坦w. Jest dobra w akcjach specjalnych, chc pracowa tak jak ona. Obserwuj jej pro鍖l wic jestem na bie甜aco. Zaczam wykonywa pierwsze zadania, udao mi si nawet dosta brzow strza przychodu za pierwsze osignicia! Jeszcze troch, a awansuj na wy甜sze pitro. Ciekawe, co mnie tam czeka? Uzbieraam troch zotych monet, mog nimi uzupeni jednostki produkt坦w, kt坦rych sprzeda甜 nie idzie mi najlepiej. Dopiero zaczynam, ale id jak burza! Zobacz moje biurko
  • 29. Scenariusz 2 Gracz zaawansowany Dariusz, jestem Konsultantem Sprzeda甜y. Pracuj tu ju甜 1,5 roku. Jestem ju甜 na 90 pitrze! Mam mahoniowe biurko i poooowalajcy widok za oknem Sztuczne kwiaty na biurku ju甜 dawno zamieniem na drzewko bonsai, a w recepcji moje nazwisko widnieje na coraz wy甜szym pitrze. Mam sporo followers坦w, ja sam obserwuj kilka os坦b, kt坦re s dobre w tym co robi. Najlepsi mnie motywuj. IDEA KREATYWNA Mam ju甜 niez kolekcj statuetek i dyplom坦w, razem z Radkiem z 50 pitra jestemy najwierniejszymi kolekcjonerami. Nie 甜ebym si chwali, ale za najszybsze rczne wypenianie um坦w dostaem Pi坦ro Ba甜anta i Zoty Budzik za punktualno! W sprzeda甜y kart kredytowych czempionem nie jestem, ale produkty cross- sellingowe to dla mnie pestka. Dodatkowo dostaj specjalne Monety, kt坦rymi mog doadowa brakujce jednostki sprzeda甜y, wic nie zostaj w tyle. Ciekawe, co mnie czeka na nastpnym pitrze? Zobacz moje biurko
  • 31. om坦wienie Pasek gracza IDEA KREATYWNA element坦w
  • 32. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Biurko Fabua Po osigniciu kolejnych etap坦w, gracz awansuje na coraz wy甜sze pitra biurowca, dostaje coraz lepsze biurko, Wiadomoci a akcesoria na nim z biegiem gry zamieniaj si na lepsze (z mo甜liwoci personalizacji) Recepcja Obserwowani
  • 34. Punkty zasadnice Punkty dodatkowe Szkolenia Szkolenia Oceny Oceny Zadania Zadania IDEA KREATYWNA Monety Fabua Fabua Przyznawane za akcje specjalne, szkolenia, awanse na kolejne Wiadomoci etapy i poziomy. Mo甜na w dowolnym momencie wymienia je na jednostki sprzeda甜y wybranych produkt坦w. Recepcja Recepcja Obserwowani Obserwowani
  • 35. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Oceny Zadania Zadania IDEA KREATYWNA Dyplomy Fabua Fabua Uzyskiwane za przebyte szkolenia Wiadomoci Recepcja Recepcja Obserwowani Obserwowani
  • 36. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Oceny Fabua Ocena od pracodawcy oraz ocena wsp坦pracownika motywuj do wsp坦pracy Wiadomoci (Pracownik miesica, Wsp坦pracownik miesica) Recepcja Obserwowani
  • 37. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Statuetki Fabua Zdobywane za zrealizowane zadania (specjalne akcje sprzeda甜owe). Wiadomoci Pracownik mo甜e kolekcjonowa statuetki w specjalnej gablocie. Recepcja Obserwowani
  • 38. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Trofea Fabua Przyznawane losowo i niezapowiedzianie przez system, wzbogacajce warstw fabularn gry. Wiadomoci Diamentowa Konewka za najwikszy kwiatek w pokoju? Zoty Recepcja budzik za punktualne przychodzenie do pracy? Ka甜dy jest w czym dobry! Obserwowani
  • 39. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Wiadomoci Fabua Informacje na temat postp坦w w grze, zada (akcji specjalnych i szkole) Wiadomoci oraz postp坦w obserwowanych graczy. W miar postpu w grze, telefon na biurku przypomina coraz Recepcja bardziej zaawansowan technologi, po klikniciu na niego gracz ma dostp do wiadomoci w systemie. Obserwowani
  • 40. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Tabele wynik坦w - rankingi Fabua W recepcji dostpne s przyjazne rankingi, 鍖ltrowane nie tylko wedug osigni sprzeda甜owych, ale tak甜e kolekcjonerstwa Wiadomoci Wiadomoci statuetek, przebytych szkole, osignitego pitra, iloci os坦b obserwujcych. Recepcja Ka甜dy jest inny i ma sw坦j obszar, w kt坦rym mo甜e by dobry. Ka甜dy ma szans zobaczy si na g坦rze rankingu, Obserwowani co dziaa motywujco na cay zesp坦.
  • 41. Punkty zasadnicze Punkty dodatkowe Szkolenia Oceny Zadania IDEA KREATYWNA Obserwowani Fabua Pracownicy mog ledzi swoje biurka i osignicia, motywujc si tym samym nawzajem. Wiadomoci Wiadomoci Dziki temu wci甜 s na bie甜co z pro鍖lami os坦b, kt坦re chc widzie. Recepcja Recepcja Obserwowani
  • 42. Przykad rozwizania IDEA KREATYWNA PLUG-IN
  • 43. Scenariusz wdro甜enie moduu grywalizacyjnego w ramach istniejcego w 鍖rmie systemu CRM IDEA KREATYWNA
  • 44. Scenariusz: System oblicza aktualny wynik dla ka甜dego pracownika na podstawie zdarze w systemie CRM. IDEA KREATYWNA Ka甜dy pracownik ma dostp do informacji rankingowych kt坦re pozycjonuj go na tle zespou, jednostki, bd添 obszaru. Dla zestaw坦w zdarze (podpisanie umowy, zamknicie sprawy klienta, dosprzedanie usug) mo甜na przypisywa dodatkowe akcje, komunikaty, bd添 procesy biznesowe zgodnie ze strategi 鍖rmy (informacje o potencjalnych premiach, nagrodach, mo甜liwoci awansu).
  • 45. Pro鍖l pracownika: Przykadowy box u甜ytkownika IDEA KREATYWNA wywietlany cay czas w systemie po zalogowaniu
  • 46. Pro鍖l pracownika: W ten spos坦b inni pracownicy widz siebie nawzajem, mog por坦wnywa swoje wyniki IDEA KREATYWNA i pozycj w 鍖rmie
  • 47. Scenariusz Komunikaty (wiadomoci) wywietlane przez system: Je甜eli klient podpisze umow, zrealizujesz sw坦j target na ten tydzie, dasz rad! IDEA KREATYWNA Na stronie kt坦r znajdziesz pod tym linkiem znajduje si por坦wnanie Twojej wydajnoci na tle Twojego zespou, sprawd添 czy jeste nr 1! Spr坦buj sprzeda temu klientowi jeszcze [usuga], w ten spos坦b wysuniesz si na prowadzenie w zespole!
  • 48. Odznaczenia Odznaczenia: W systemie mo甜na tworzy wirtualne odznaczenia, np: IDEA KREATYWNA
  • 49. Mo甜na je dowolnie mody鍖kowa, tworzy takie, kt坦re bd Odznaczenia mogy by wsp坦dzielone przez pracownik坦w oraz wyjtkowe, tylko dla tych bdcych na czele stawki w danym zestawieniu, np.: Ekspert ds. Um坦w kredytowych (100 podpisanych um坦w) Wyjadacz negocjacji (najmniejsza liczba cofnitych wniosk坦w) IDEA KREATYWNA Pocztkujcy/Zaawansowany Specjalista ds. obsugi klienta (ilo klient坦w pozyskanych na podstawie polecenia klienta) Szybki Bill (5 telefon坦w w trakcie 1h zakoczonych sukcesem) Salomon (najwy甜szy wsp坦czynnik rozwizanych spraw) Casanova (pracownik z najwy甜sz ocen satysfakcji klienta)
  • 50. Odznaczenia pozwalaj pracownikom atwiej zrozumie cie甜k ich rozwoju w鍖rmie, IDEA KREATYWNA powoduj 甜e granulacja wydarze w pracy jest bardziej zrozumiaa, motywuje do wykonywania czsto powtarzalnych zada w celu osigania zamierzonych wynik坦w
  • 51. Scenariusz Kadra kierownicza dostaje do dyspozycji raporty analityczne pokazujce wpyw komunikat坦w grywalizacyjnych w systemie na jako pracy zespo坦w. IDEA KREATYWNA Wybitne jednostki s identy鍖kowane, zaznaczane i rankingowane na podstawie jakoci pracy na tle reszty. System mo甜na kon鍖gurowa tak, aby wsp坦gra z istniejcym systemem motywacyjnym.
  • 52. Tablica wynik坦w IDEA KREATYWNA
  • 53. Wa甜ne aby zadba o odpowiedni otoczk kreatywn i gon akcj launchingow w 鍖rmie, np: nagrody dla pracownik坦w kt坦rzy osignli najwy甜szy puap punkt坦w w danym okresie czasu, IDEA KREATYWNA nagrody dla tych kt坦rzy na koniec roku s w posiadaniu okrelonych odznacze, akcja informacyjna w 鍖rmie skierowana do pracownik坦w (na czym polega gra?, jakie s zasady?, dlaczego warto si zaanga甜owa?)
  • 54. 悪看姻噛霞界庄 IDEA KREATYWNA
  • 55. 永檎或禽雨悪意額安鰻或 IDEA KREATYWNA System mo甜e by mody鍖kowany przez administratora w taki spos坦b, aby bie甜co motywowa pracownik坦w do wykonywania najbardziej priorytetowych zada.
  • 56. ADOPCJA CRM IDEA KREATYWNA Dziki implementacji prostych i intuicyjnych mechanizm坦w znanych z gier, proces wdra甜ania pracownik坦w do obecnego w 鍖rmie systemu CRM odbywa si atwiej i przyjemniej. Pracownicy majcy okrelone i mierzalne cele s zmotywowani do tego by korzysta z nieraz rozbudowanego i skomplikowanego narzdzia.
  • 57. SZKOLENIA IDEA KREATYWNA Mog by prowadzone szybciej, sprawniej i zdalnie co pozwoli zredukowakoszty i zwikszy wydajno pracy. Wszelkie akcje konieczne do wykonania w ramach systemu CRM mog by opisane w formie prostych cel坦w do wykonania, za kt坦re przyznawane s punkty i odznaki.
  • 58. ROZSZERZONY CRM IDEA KREATYWNA Dziki zastosowaniu mechanizm坦w grywalizacji mamy mo甜liwo wycinicia jeszcze wicej z funkcjonujcego systemu CRM i sprawienia, 甜e bdzie najczciej odwiedzanym miejscem przez pracownik坦w.
  • 59. 皆永用干鰻或 IDEA KREATYWNA Jak sprawi, 甜e wszyscy w 鍖rmie bd wprowadza dane i raporty w ten sam, jeden sp坦jny spos坦b? Wczy ich do gry, gdzie wycznie prawidowo wypenione formularze skutkowa bd przyznaniem kolejnych punkt坦w!
  • 60. 或禽永或安鴛掘禽舘鴛粥晦鰻或 IDEA KREATYWNA Gdy cele i zadania dla ka甜dego pracownika bdcile przedstawione ka甜dego dnia w formie zada do wykonania, wikszo pracownik坦w zostanie zmotywowana do wydajnej pracy opartej o rezultaty. Ci kt坦rzy nie podoaj, szybko poprawi swoje rezultaty widzc swoj pozycj na tablicy wynik坦w. ...nikt nie chce pozostawa w tyle stawki.
  • 61. RYWALIZACJA IDEA KREATYWNA Nie oszukujmy si, gra to rywalizacja, podobnie jest w pracy. Najlepsi wygrywaj i zyskuj dziki temu uznanie i honory. Pozostali widzc, 甜e gra jest otwarta rywalizuj o to by zasi na fotelu lidera. Rywalizowa mo甜na na wielu polach, tak甜e ka甜dy sprawdza si w tym, w czym jest dobry. Praca staje si niemal gr! Przyjemn, wcigajc i nagradzajc najlepszych!
  • 62. Podsumowanie IDEA KREATYWNA
  • 63. Grywalizacja w przedsibiorstwie powinna: by indywidualnie planowana i dostosowana do ka甜dego przedsibiorstwa bra pod uwag r坦甜ne motywacje ludzi budowa relacje z lud添mi i wsp坦prac IDEA KREATYWNA podkrela status i uznanie graczy by oparta o ciekaw narracj zawiera zr坦甜nicowany rodzaj zada pynnie zwiksza poziom trudnoci proporcjonalnie do postp坦w gracza dawkowa informacje i mo甜liwoci gracza
  • 64. O agencji IDEA KREATYWNA
  • 65. ≒ SoInteractive to agencja marketingu zintegrowanego ≒ Posiadamy du甜e zaplecze ozasigu europejskim z siedzib w Krakowie. analityczne, programistyczne i technologiczne, pozwalajce na ≒ Na polskim rynku dziaamy od 2008 roku. W 2010 roku obsug naszych klient坦w powsta nasz zagraniczny oddzia w Monachium, kt坦ry kompleksowo. zsukcesem realizuje projekty dla niemieckich klient坦w. ≒ Znajdujemy sposoby, by ≒ Jestemy wielokrotnie nagradzan agencj, nawiza autentyczne relacje specjalizujc si w komunikacji poprzez cyfrowe midzy mark aodbiorcami. rodki przekazu. IDEA KREATYWNA ≒ Obszarem naszej dziaalnoci jest zar坦wno klasyczna obsuga agencyjna, jak i tworzenie wasnych 姻看噛敬庄噛温, ≒ Zawsze zaczynamy od analizy potrzeb, intencji i zachowa odbiorc坦w. Mamy dowiadczenie takich jak systemy grywalizacja, social CRM i marketing w budowaniu wyjtkowych B2B. system坦w wspierajcych sprzeda甜 i marketing, ≒ W naszym portfolio znajduj si zintegrowane przekadajcych si na faktyczn kampanie marketingowe, serwisy www, kompleksowa satysfakcj i wyniki naszych obsuga program坦w lojalnociowych i motywacyjnych, klient坦w. materiay video, animacje oraz dedykowane aplikacje mobilne.
  • 66. 鴛糸艶稼岳霞鍖k温界逮温 Microsoft PixelSense Kreacja wizualna + KINECT Strategia Animacje 2D/3D Grywalizacja (B2B, B2C, w pracy) Usugi IDEA KREATYWNA Serwisy WWW SEO/SEM Social CRM Video Programy BizEcatalog produkcja/postprodukcja lojalnociowe (katalog produkt坦w online) Usability Hosting Aplikacje dedykowane
  • 67. Mateusz Popioek Dyrektor ds. Rozwoju Dodatkowe IDEA KREATYWNA pytania? mobile I+48 609 178 105 e-mail | mpopiolek@sointeractive.pl
  • 68. SoInteractive S.A. al. Jana Pawa II 41g 31-864 Krak坦w IDEA KREATYWNA tel.: +48 12 687 77 09 fax: +48 12 687 79 99 info@sointeractive.pl Zawarto niniejszego dokumentu stanowi wasno intelektualn agencji SoInteractive S.A. wszelkie prawa do jej wykorzystania s zastrze甜one dla agencji SoInteractive S.A. zgodnie z www.sointeractive.pl przepisami ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych ( Dz. U. nr 24, poz. 83 ze zmianami ) oraz ustawy z dnia 16 kwietnia 1993 roku o zwalczaniu nieuczciwej www.facebook.com/sointeractive konkurencji ( Dz. U. nr 47, poz. 211). Wszelkie kopiowanie, przerabianie i wykorzystywanie w celach komercyjnych zabronione. www.youtube.com/user/SoInteractiveChannel